Ero sivun ”EKOSS:Next:NimetonKuningatar” versioiden välillä
XC- (keskustelu | muokkaukset) (→CHARMS) |
XC- (keskustelu | muokkaukset) (→CHARMS) |
||
Rivi 265: | Rivi 265: | ||
! Charm !! Cost !! Duration !! Type !! Keywords !! Effect | ! Charm !! Cost !! Duration !! Type !! Keywords !! Effect | ||
|- | |- | ||
− | ! First | + | ! First Ride excellency |
| 1m/die || instant || reflexive || C-OK || max. attr + abi die | | 1m/die || instant || reflexive || C-OK || max. attr + abi die | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Master Horseman's Techniques |
− | | | + | | - || instant || permanent || None || 1. Voi käyttää yhden moten (ref), ettei tipu hevosen selästä 2. Voi käyttää 1 moten (ref) ja koskettaa ratsua pitäen sitä yllä kaksi tuntia, jonka aikana ratsu ei väsy eikä kärsi satunnaisista tapahtumista kuten vaurioituneista kavioista 3. Voi käyttää 3 motea (ref) ja rauhoittaa panikoivan ratsun. Ratsu ei enää panikoi scenen aikana. Näitä ei lasketa charmeiksi.t |
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Phantom Steed |
− | | | + | | 10m, 1wp || one day || simple || C-OK, obvious || Luo puhtaan valkoisen sotahevosen joka ei tarvitse unta, lepoa tai ruokaa. Lojaali hahmolle ja control rating 2. |
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Versio 2. helmikuuta 2014 kello 00.23
Sisällysluettelo
Nimetön Kuningatar
Name: Nimetön Kuningatar Player: Aki Caste: Night Caste
ATTRIBUTES
STR: 3 | CHA: 2 | PER: 3 |
DEX: 5 | MAN: 1 | INT: 2 |
STA: 3 | APP: 4 | WIT: 4 |
ABILITIES
Dawn | Zenith | Twilight | Night | Eclipse |
Archery 0 | Integrity 0 | Craft 0 | Athletics 2 | Bureaucracy 0 |
M.Arts 0 | Performance 0 | Investigation 0 | Awareness 5 | Linguistics 3 |
Melee 5 (fav) | Presence 0 | Lore 0 | Dodge 5 | Ride 5 |
Thrown 0 | Resistance 5 (fav) | Medicine 0 | Larceny 5 | Sail 0 |
War 0 | Survival 4 (fav) | Occult 0 | Stealth 4 | Socialize 0 |
Specialties
Grand Daiklave (melee) 2 |
Stealth hämärässä/pimeässä 2 |
Willpower: 10
ESSENCE: 5
Personal: 25 Peripheral: 52 (57)
ADVANCED
Health levels:
- -0: 2
- -1: 5
- -2: 3
- -4: 1
- Incap: 1
- Dying: x
SOCIAL TRAITS
Dodge MDV: 8
Join Combat: 8
VIRTUES
Compassion: 3 | Temperance: 3 |
Conviction: 3 | Valor: 3 |
Limit points: 1 / 7
Virtue Flaw: Heart of Tears
- Virtue: Compassion
- Duration: One scene in combat or one day
INTIMACIES & MOTIVATION & FLAW
Intimacies: -Pisto (muodostuva I)
Motivation:
Palauttaa oma valtakunta ja Järjestö entiseen loistoonsa ja ehkä enemmänkin.
Flaw:
Greater Curse (3pts)
Nightmares (3pts)
Merit:
Double-jointed (3pts)
SOAK & DEFENSE
Bashing: 3 (20) | Lethal: 2 (19) | Aggravated: 0 (17) |
Dodge DV: 8 | Join Combat: 9 | Move/Dash: 5/11 (3/9) |
WEAPONS, ARMOR & EQUIPMENT
Speed | Acc | Damage | PDV | Rate | Range | Tags | Notes | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grand Daiklave, orichalcum | 5 | +4 | +11/2 | +1 | 4 | - | O | Attune 8 |
Type | Soak (L/B) | Hardness | Fatique | Mobility | Notes | |
---|---|---|---|---|---|---|
Superheavy Plate, orichalcum | - | 17/17 | 11/11 | 2 | -2 | Glorious Solar Plate charmi |
Name | Notes |
---|---|
Hearthstone bracers, orichalcum | +3 die bonus on dodge, +2 die bonus to dmg, attune 4 |
Muut
CHARMS
Charm | Cost | Duration | Type | Keywords | Effect |
---|---|---|---|---|---|
First Melee Excellency | 1m/2die | instant | reflexive | C-OK | max. attr + abi die |
Supreme Prefection of Melee | - | permanent | permanent | mirror | - |
Hungry tiger technique | 1m | instant | supplemental | C-OK | Yli menevät successit lasketaan kahdesti raakaan lämään |
One weapon, two blows | 3m | instant | reflexive | C-OK, Martial | Repeat steps 7-10 (damage opponent twice). All damage is applied in step 10, allowing a single perfect soak to defend against it. |
Fire and Stones Strike | 1m per die | instant | supplemental | C-OK | +1 noppa per käytetty mote post-soak damaan |
Peony Blossom Attack | 3m | instant | simple (spd 5, DV -1) | C-OK, Mirror, Obvious | Hyökkäys täydellä dicepoolilla kaikkiin 3yd rangella oleviin vihollisiin |
Iron Whirlwind Attack | 5m 1wp | instant | extra action | C-OK | Dex+1 hyökkäystä, ei multiple action penaltyä, DV penalty korkeimman yksittäisen hyökkäyksen mukaan |
Charm | Cost | Duration | Type | Keywords | Effect |
---|---|---|---|---|---|
First Larceny Excellency | 1m/2die | instant | reflexive | C-OK | max. attr + abi die |
Supreme Prefection of Larceny | - | permanent | permanent | mirror | - |
Flawlesly Impenetrable Disguise | 7m | until the character sleeps | simple (spd6 long ticks) | C-OK | Disguise (Wits or Man) + Larceny. Ei voi huomata normaalilla awareness tai investigation heitolla. Epäinhimillinen tarkkuus (Keen Sight Tech., koira nuuskimassa isäntäänsä) voi läpäistä, mutta +4 diffillä. |
Perfect Mirror | - (+3m, 1wp) | permanent | permanent | None | Flawlesly Impenetrable Disguise kesto indefinite. Maksamalla lisää FID:stä, saa lisäksi: valita puolittaako tai tuplaako näkyvän essencensä ja voi esiintyä esimerkiksi essence 8 jumalana. Toiseksi jos tuntee kohteen, voi täydellisesti imitoida häntä. Hahmot joilla normaalit aistit, eivät voi nähdä valeasun läpi. Myös epäinhimillisillä aisteilla varustetut hahmot (AESS) eivät näe suoraan läpi vaan saavat +4 diff nähdäkseen valeasun läpi. |
Lock opening touch | 3m | instant | supplemental | C-OK | Auttaa lukon tiirikoinnissa, antaa automaattisen onnistumisen tiirikointiin jos tavallinen lukko. Jos ei työkaluja, tiirikointi onnistuu, mutta charmi on obvious. Jos vastassa charmi tai maaginen efekti, antaa tiirikointiin (dex+larceny) +essence onnistumisina. |
Door-evading technique | 10m, 1wp | instant | reflexive | C-OK | Antaa kävellä ovien läpi. Kuluttaa hahmon liikkumisactionin tickillä. |
Charm | Cost | Duration | Type | Keywords | Effect |
---|---|---|---|---|---|
Shadow over water | 1m | instant | reflexive (step 2) | C-OK, obvious | Jättää Dodge DV penaltyn huomiotta. |
Seven Shadow Evasion | 8m | instant | reflexive (step 2) | C-OK, obvious | Perfect dodge, myös jos undodgeable |
Reflex Sidestep Technique | 1m | instant | reflexive (step 2) | C-OK, obvious | Poistaa yllätyksen hyökkäyksestä, antaa käyttää DDV:tä ja charmeja puolustautumiseen |
Leaping Dodge Method | 3m | instant | reflexive | C-OK, Counterattack | Antaa hypätä onnistuneen DDV:n käytön jälkeen 10 + (str*dodge) yd pystysuunnassa tai 10 + str*dodge*2 yd vaakasuunnassa, ei saa pidentää hyppyä muilla efekteillä, lasketaan vastahyökkäykseksi. |
Charm | Cost | Duration | Type | Keywords | Effect |
---|---|---|---|---|---|
First Stealth Excellency (opettelussa) | 1m/die | instant | reflexive | C-OK | max. attr + abi die |
Easily overlooked presence | 3m | one scene | simple | C-OK | Awareness ja investigation rollit solaria kohtaan epäonnistuu automaattisesti, ellei solari liity taisteluun tai tarkkailijalla ole vähintään +2die tilannebonus. |
Invisible Statue Spirit | 5m | indefinite | simple | C-OK | Tarkkailijat eivät voi huomata hahmoa millään aisteilla, elleivät kosketa häntä. Efekti poistuu automaattisesti 5 tickiä sen jälkeen, kun joku on koskettanut charmin käyttäjää. |
Mental Invisibility Technique | 5m, 1wp | one scene | simple | C-OK, Compulsion | (Dex or Man) + Stealth + (essence succ). if (MDV < roll_succ) then ignore solar; |
Charm | Cost | Duration | Type | Keywords | Effect |
---|---|---|---|---|---|
Durability of oak meditation | 2m | instant | reflexive (step 7) | C-OK | Lisää essence + resistance B/L soakkiin |
Spirit Strengthens the skin | 1m/post-soak damage | instant | reflexive (step 7) | C-OK, obvious | Vähentää post-soak damaa, mutta ei alle yhden nopan. |
Iron skin concentration | 2m | one tick | reflexive (step 7) | C-OK | Charmin keston ajan kaikkien solariin kohdistuvien hyökkäysten minimidama vähenee yhdellä. |
Adamant Skin technique | 8m | instant | reflexive (step 7) | C-OK, Obvious | Perfect soak, poistaa myös soakin jälkeen tulevien efektien damagen. |
Whirlwind armor-donning prana | 1m | instant | simple | C-OK | Nopeuttaa armorin laittamista päälle 1min progress -> 1 action. |
Hauberk-lightening gesture | 1m | indefinite | simple | C-OK, Obvious | Siirtää armorin Toisaalle. Kun solar palauttaa armorin päälleen (suoraan Toisaalta), charmi päättyy. |
Glorious Solar plate | 5m, 1wp | one scene | simple | C-OK, Holy, Obvious | Luo ylle Orichalcum Superheavy platen. +2m hinnalla myös kilven. Hohtaa valoa 8-10m animan lailla, pimeyden olioiden tekemä raw dama vähenee solarin essencen verran. |
Ox-body | - | - | - | - | Kaksi -1 health leveliä |
Charm | Cost | Duration | Type | Keywords | Effect |
---|---|---|---|---|---|
First Ride excellency | 1m/die | instant | reflexive | C-OK | max. attr + abi die |
Master Horseman's Techniques | - | instant | permanent | None | 1. Voi käyttää yhden moten (ref), ettei tipu hevosen selästä 2. Voi käyttää 1 moten (ref) ja koskettaa ratsua pitäen sitä yllä kaksi tuntia, jonka aikana ratsu ei väsy eikä kärsi satunnaisista tapahtumista kuten vaurioituneista kavioista 3. Voi käyttää 3 motea (ref) ja rauhoittaa panikoivan ratsun. Ratsu ei enää panikoi scenen aikana. Näitä ei lasketa charmeiksi.t |
Phantom Steed | 10m, 1wp | one day | simple | C-OK, obvious | Luo puhtaan valkoisen sotahevosen joka ei tarvitse unta, lepoa tai ruokaa. Lojaali hahmolle ja control rating 2. |
LANGUAGES
BACKGROUNDS
COLLEGES
Manse
Hearthstone
Customit
Artifakti
Ulkonäkö
Historia
Nimetön Kuningatar syntyi pieneen kaupunkivaltioon etelän aavikon itäosissa n.27 vuotta sitten. Kaupunki oli erityisen tunnettu sen salamurhaajajärjestöstä, joka hallitsi kaupunkia kuningatar johtajanaan. Kuningatar osallistui joissain määrin valtion hallitsemiseen mm. veto-oikeuden kautta ja suoritti tiettyjä Järjestön toimeksiantoja, mutta oli pääsääntöisesti symboli. Suurin osa vallasta oli Kolmentoista Neuvostolla, joka hoiti mm. valtion juoksevia asioita ja Järjestön toimeksiantojen järjestelyitä.
Järjestön ylpeydenaihe oli sen ammattietiikka. Asiakkaat ja toimeksiannot valittiin tarkkaan ja tehtävä saatettiin keskeyttää, mikäli toteuttaja arvioi kohteen eliminoinnin olevan turha. Tämä tarkoittaa, että ainoastaan korruptoituneet ja moraalittomat likvidoitiin. Oman valtion kansalaiset olivat ehdottomasti toimeksiantojen ulkopuolella ja Järjestön rooli valtion sisällä olikin toimia lainvalvojana. Toimeksiantojen toteuttaja valittiin kohteen arvon perusteella; mitä korkea-arvoisempi kohde, sitä korkea-arvoisempi toteuttaja toimeksiannolle valittiin.
Noin 20 vuotta sitten kaupungin kuningatar sai surmansa suorittaessaan toimeksiantoa ja Neuvoston tuli valita uusi kuningatar. Valinta kohdistui seitsemänvuotiaaseen lapseen, josta tuli kouluttaa uusi kuningatar ja Järjestön jäsen. Valinnan yhteydessä hänen koko identiteettinsä hävitettiin, eikä hän saanut paljastaa kasvojaan julkisesti, vaan hänen tuli käyttää naamiota julkisissa tilaisuuksissa, kuten hänen edeltäjänsä ennen häntä. Kouluttajaksi uudelle kuningattarelle valittiin Adil Amirmoez, jonka tehtävä oli huolehtia, että kuningatar oppisi kaiken tarvittavan toimeksiantoja varten. Henkivartijaksi hänelle nimitettiin Adilin veli, Faysal Amirmoez.
Koulutuksen loppupuolella, uuden kuningattaren ollessa 17-vuotias hän joutui salamurhayrityksen kohteeksi. Kuningatar haavoittui vakavasti, kuin myös hänen henkivartijansa, mutta pelastui, kun kultainen valo laskutui hänen ylleen, paransi haavat ja antoi kuningattarelle uuden tilaisuuden uusin voimin. Ensimmäisenä exaltoituneena kuningattarena, hän koki suuren suosion ja sitä pidettiin merkkinä, että uusi loistava aika on koittanut valtakunnalle.
Kului vuosia ja hänestä muodostui rakastettu hahmo valtakunnassa. On kuitenkin luonnollista, että kaikki eivät pitäneet valtakunnasta ja Järjestöstä. Kuningattaren ollessa edustusmatkalla 20 luotetuimman miehensä (joihin lukeutuivat hänen kouluttajansa ja henkivartija (lähinnä vain titteli nykyisin)), vieraan valtion joukot käyttivät tilaisuutta hyväkseen ja kävivät hävittämässä valtion ja Järjestön Creationin kartalta. Ainoastaan kuningatar ja hänen seurueensa (sekä mahdollisesti toimeksiannoille lähetetyt miehet, joiden sijainnista ei tällä hetkellä tietoa) selvisivät. Palattuaan heitä odotti kamala näky. Ruumiita kaikkialla, ketään ei säästetty... oliko asialla enää tavalliset kuolevaiset edes? Siitä lähtien kuningatar joukkoineen on vaeltanut maanpaossa, vailla kotia, painajaisten piinaamana.