Ero sivun ”ProjektiMaa:DaemounKamppis” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
Rivi 1: Rivi 1:
 
== Timon kevään 2008 toistaiseksi nimeämätön kampanja ==
 
== Timon kevään 2008 toistaiseksi nimeämätön kampanja ==
  
Pelautan tammikuussa 2008 alkaen scifi-kampanjaa, jonka aiheena
+
Pelautan tammikuussa 2008 alkaen scifi-kampanjaa, jonka aiheena on ylivoimaisen ihmiskunnan suhde avuttomiin, mutta rikkaisiin
on ylivoimaisen ihmiskunnan suhde avuttomiin, mutta rikkaisiin
+
muukalaisiin. Peli sijoittuu [[Projekti Maa:Projekti Maa|Projekti Maa]]-nimiseen universuminraakileeseen, jossa aikaisempi Space Truckin' -kampanjanikin tapahtui.
muukalaisiin.
 
  
 
== Kampanjan tarkempi kuvaus ==
 
== Kampanjan tarkempi kuvaus ==
  
Kampanjan keskeisenä aiheena on Kauppaliiton rajamailta löydetty
+
Kampanjan keskeisenä aiheena on Kauppaliiton rajamailta löydetty planeetta, jota asuttavat teollista aikakautta elävät muukalaiset.
planeetta, jota asuttavat teollista aikakautta elävät muukalaiset.
 
 
Planeetalla on merkittäviä rikkauksia. Mikä on Kauppaliiton suhtautuminen?
 
Planeetalla on merkittäviä rikkauksia. Mikä on Kauppaliiton suhtautuminen?
  
Kampanjassa on tarkoitus pelata kahdella tasolla. Päättävällä
+
Kampanjassa on tarkoitus pelata kahdella tasolla. Päättävällä tasolla olevat hahmot edustavat esim. jossakin Kauppaliiton
tasolla olevat hahmot edustavat esim. jossakin Kauppaliiton
+
tärkeän osan hallituksessa omia organisaatioitaan ja ajavat samalla omia etujaan. Tämä porukka päättää löytyneen planeetan kohtalosta politiikallaan.
tärkeän osan hallituksessa omia organisaatioitaan ja ajavat
 
samalla omia etujaan. Tämä porukka päättää löytyneen planeetan
 
kohtalosta politiikallaan.
 
  
Toimeenpanevan tason hahmot ovat lähempänä perinteistä  
+
Toimeenpanevan tason hahmot ovat lähempänä perinteistä seikkailua. Ryhmä lähetetään uudelle planeetalle hankkimaan tietoja. Alkuasukkaat kohtelevat heitä vaihtelevin tavoin.
seikkailua. Ryhmä lähetetään uudelle planeetalle hankkimaan
 
tietoja. Alkuasukkaat kohtelevat heitä vaihtelevin tavoin.
 
  
 
=== Kampanjassa pelaaminen ===
 
=== Kampanjassa pelaaminen ===
  
Tapani mukaan en käytä pelissä systeemiä. Ajattelin kokeilla
+
Tapani mukaan en käytä pelissä systeemiä. Aikani on rajallista, joten toivoisin pelaajilta aktiivisuutta maailman yksityiskohtien luomisessa. Projekti Maan maailma on toistaiseksi varsin minimalistinen, joten tässä kohtaa apua tarvitaan. Osin tämän takia materiaali on täällä wikissä.
hahmojen luomista yhteistyössä, eli kokoonnutaan pohtimaan
 
kiinnostavaa sosiaalista verkostoa, johon saa ehdotella erilaisia
 
henkilöitä, heidän piirteitään ja yhteyksiään. Kukin valitsee
 
mielenkiintoisen hahmon sitä mukaa kun sellainen verkostosta löytyy.
 
Lopuksi hahmoja voi syventää itsenäisesti tai minun kanssani sen
 
verran kuin kukin tarpeelliseksi nähdään. Hahmoissa olennaista
 
on asia tai aihe, jonka takia pelaaja kokee hahmon mielenkiintoiseksi,
 
ei niinkään mitkä tarkalleen ovat hahmon ominaisuudet, tavat, kyvyt
 
jne. Ne muotoutuvat sitten pelatessa.
 
  
(kesken)
+
Ajattelin kokeilla hahmojen luomista yhteistyössä, eli kokoonnutaan pohtimaan kiinnostavaa sosiaalista verkostoa, johon saa ehdotella erilaisia henkilöitä, heidän piirteitään ja yhteyksiään. Kukin valitsee mielenkiintoisen hahmon sitä mukaa kun sellainen verkostosta löytyy. Lopuksi hahmoja voi syventää itsenäisesti tai minun kanssani sen verran kuin kukin tarpeelliseksi nähdään. Hahmoissa olennaista on asia tai aihe, jonka takia pelaaja kokee hahmon mielenkiintoiseksi, ei niinkään millainen hahmo tarkalleen on. Se täsmentyy sitten pelatessa.
 +
 
 +
Toivon mukaan kullekin pelaajalle löytyy tässä vaiheessa myös yksi "oma" organisaatio, jonka toimia hän voi pinnallisesti suunnitella ja pohtia sessioiden välillä. Näin saadaan materiaalia poliitikkohahmoille. Retkikuntahahmoille materiaalia syntyy paitsi porukan keskinäisistä jännitteistä ja poliitikkojen päätöksistä, myös (mahdollisesti pelaajien keksimistä) muukalaisten maailman ihmeellisyyksistä.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=== Pelaajat ===
 +
 
 +
Valikoin mielivaltaani käyttäen 4-5 kiinnostunutta pelaajaa mukaan peliin. Tällä hetkellä mukana ovat Tiiti Kellomäki ja Mika Halttunen.

Versio 6. tammikuuta 2008 kello 20.17

Timon kevään 2008 toistaiseksi nimeämätön kampanja

Pelautan tammikuussa 2008 alkaen scifi-kampanjaa, jonka aiheena on ylivoimaisen ihmiskunnan suhde avuttomiin, mutta rikkaisiin muukalaisiin. Peli sijoittuu Projekti Maa-nimiseen universuminraakileeseen, jossa aikaisempi Space Truckin' -kampanjanikin tapahtui.

Kampanjan tarkempi kuvaus

Kampanjan keskeisenä aiheena on Kauppaliiton rajamailta löydetty planeetta, jota asuttavat teollista aikakautta elävät muukalaiset. Planeetalla on merkittäviä rikkauksia. Mikä on Kauppaliiton suhtautuminen?

Kampanjassa on tarkoitus pelata kahdella tasolla. Päättävällä tasolla olevat hahmot edustavat esim. jossakin Kauppaliiton tärkeän osan hallituksessa omia organisaatioitaan ja ajavat samalla omia etujaan. Tämä porukka päättää löytyneen planeetan kohtalosta politiikallaan.

Toimeenpanevan tason hahmot ovat lähempänä perinteistä seikkailua. Ryhmä lähetetään uudelle planeetalle hankkimaan tietoja. Alkuasukkaat kohtelevat heitä vaihtelevin tavoin.

Kampanjassa pelaaminen

Tapani mukaan en käytä pelissä systeemiä. Aikani on rajallista, joten toivoisin pelaajilta aktiivisuutta maailman yksityiskohtien luomisessa. Projekti Maan maailma on toistaiseksi varsin minimalistinen, joten tässä kohtaa apua tarvitaan. Osin tämän takia materiaali on täällä wikissä.

Ajattelin kokeilla hahmojen luomista yhteistyössä, eli kokoonnutaan pohtimaan kiinnostavaa sosiaalista verkostoa, johon saa ehdotella erilaisia henkilöitä, heidän piirteitään ja yhteyksiään. Kukin valitsee mielenkiintoisen hahmon sitä mukaa kun sellainen verkostosta löytyy. Lopuksi hahmoja voi syventää itsenäisesti tai minun kanssani sen verran kuin kukin tarpeelliseksi nähdään. Hahmoissa olennaista on asia tai aihe, jonka takia pelaaja kokee hahmon mielenkiintoiseksi, ei niinkään millainen hahmo tarkalleen on. Se täsmentyy sitten pelatessa.

Toivon mukaan kullekin pelaajalle löytyy tässä vaiheessa myös yksi "oma" organisaatio, jonka toimia hän voi pinnallisesti suunnitella ja pohtia sessioiden välillä. Näin saadaan materiaalia poliitikkohahmoille. Retkikuntahahmoille materiaalia syntyy paitsi porukan keskinäisistä jännitteistä ja poliitikkojen päätöksistä, myös (mahdollisesti pelaajien keksimistä) muukalaisten maailman ihmeellisyyksistä.


Pelaajat

Valikoin mielivaltaani käyttäen 4-5 kiinnostunutta pelaajaa mukaan peliin. Tällä hetkellä mukana ovat Tiiti Kellomäki ja Mika Halttunen.