Ero sivun ”Sakri: 4th editionin puolustus” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 5: Rivi 5:
 
==Epätasapainoiset hahmoluokat==
 
==Epätasapainoiset hahmoluokat==
  
----
+
==Tylsiä hahmoluokkia==
*Liian voimakkaat loitsut (fix: rituaalit)
 
*Loitsijat hyödyttömiä loitsujen loputtua
 
*Fighter-tyyppiset hahmot tylsiä pelata
 
  
*Epäonnistunut CR/EL-systeemi
+
==Loitsut liian voimakkaita==
*Hirviöiden kustomointi vaivalloista (hirviöt ja hahmot käyttivät samaa järjestelmää)
 
  
*Tylsät equt
+
=="Puolen tunnin seikkailupäivä"==
  
*Save-or-die
+
==Epäonnistunut CR/EL-systeemi==
*Hahmon/hirviön neutralointi yhdellä efektillä ja/tai pitkäksi aikaa (fix: rituaalit)
 
  
*Vaivalloiset buffit ja de-buffit
+
==Hirviöiden muokkaaminen vaivalloista==
*Skill pointien laskeminen/turhia skillejä
 
*Taistelusäännöissä hankaluuksia (alueet, etäisyydet, efektien kestoajat)
 
  
*Tason menetys raise deadissa
+
==Raskaat taistelusäännöt==
  
*Alignment-pohjaiset efektit (pelin degeneroituminen alignment-väittelyksi)
+
==Save-or-die==
 +
 
 +
==Hahmon/hirviön neutralointiongelma==
 +
 
 +
==Vaivalloiset buffit ja de-buffit==
 +
 
 +
==Maagiset esineet tylsiä==
 +
 
 +
==Kömpelö skill-systeemi==
 +
 
 +
==Henkiinherätys sattuu liikaa==
 +
 
 +
==Alignment-pohjaiset efektit==

Versio 14. joulukuuta 2008 kello 22.20

Huom! Tämä on keskeneräinen teksti.

Ensimmäisen ja suosituimman roolipelin neljäs laitos ilmestyi viime kesäkuussa. Sen jälkeen olen pelannut sitä jo kymmeniä sessioita enimmäkseen luolamestarin, mutta myös pelaajan paikalta käsin. Olen todennut sen molemmissa rooleissa ylivertaiseksi edeltäjäänsä 3.5 editioniin nähden. Mutta olen myös törmännyt ihmisiin, joiden mielestä nelosedikka on askel huonompaan suuntaan, ellei suorastaan surkea tekele. Tässä pamfletissa haluan esittää nelosedikan puolustuspuheenvuoron nimenomaan 3.5:een verrattuna. Otan yksi kerrallaan esille 3.5:n ongelmallisia puolia, ja kerron, miten ne on nelosessa korjattu.

Epätasapainoiset hahmoluokat

Tylsiä hahmoluokkia

Loitsut liian voimakkaita

"Puolen tunnin seikkailupäivä"

Epäonnistunut CR/EL-systeemi

Hirviöiden muokkaaminen vaivalloista

Raskaat taistelusäännöt

Save-or-die

Hahmon/hirviön neutralointiongelma

Vaivalloiset buffit ja de-buffit

Maagiset esineet tylsiä

Kömpelö skill-systeemi

Henkiinherätys sattuu liikaa

Alignment-pohjaiset efektit