Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
Rivi 7: Rivi 7:
  
 
ToDo:
 
ToDo:
* Kirvelin takaraivon nuppu
+
* ?
* Peliatuksen kauppakomppanian omistajia Marassa
 
  
 
=== Alkuun asioita ===
 
=== Alkuun asioita ===
  
 
Pelaajien kanssa
 
Pelaajien kanssa
* Hahmojen siteet sähköisessä muodossa -> PJn muistiinpanot.
+
* Hahmojen siteet sähköisessä muodossa, tarkennuksia?
* Kirveli: Ketä otetaan mukaan auttamaan Norada-projektissa?  ->  PJlle muistiin, ei ollut päiväkirjassa
+
** Hannu, 1: Säilä, Kirveli, Toni
** Varni ainakin jollain tavalla, koska on oppilas.  On jotain riskejä kyllä (taika-onnettomuudet, psykologiset)
+
** Kirveli, 1: Utelias, Noidat, Kaverit Marassa
** Muita velhoja?  Jotain "kauppaa" käytävä.
 
** Noitia?  Taikuuksien yhteensovittaminen voi olla haastavaa.
 
 
* ?
 
* ?
  
Rivi 32: Rivi 29:
 
=== Toni & etelän velhojen kauppametkut ===
 
=== Toni & etelän velhojen kauppametkut ===
  
Tonin sekaantuminen velhobisneksiin
 
* Matka Maraan
 
** Brenhilda hyvästelee, papereiden varmistus Tonin kanssa
 
** Holatris yrittää selvittää Tonin aikeita, Rahko pitää väen kasassa ja vältellä vastuuta, Abella pitää vauhtia yllä (vauhtilammas? hmm...)
 
* Kauppakomppanian asia Marassa
 
** Holatris:  Thurbaer paikalle, se varmasti hoitelee mokoman velkojan!
 
** Rahko:  Asiat nopeasti kasaan, hänelle vapautus vastuista. (Ja sitten pois täältä.  Kassburgiin?)
 
** Abella:  hommat kasaan, takaisin maatilalle lampailla kokeilemaan.
 
** Thurbaer:  ilmaantuu jos kovin monta päivää kuluu.  Koittaa ensin riittääkö Holatriksen velhokontaktit.
 
** Sylfie:  pysyy piilossa jos mahdollista
 
 
* Elementalistien uusi kauppahuone
 
* Elementalistien uusi kauppahuone
 
** Enemmän näyttävyyttä kuin vahinkoa
 
** Enemmän näyttävyyttä kuin vahinkoa
 
Holatris Marassa
 
* Tuntee velhoja jonkin verran, koittaa sotkea niitä mukaan asioihin.
 
*# Ensin Tauria af Hidengian luo.  Mukaan saaminen... epävarmaa, tuuripeliä. 
 
*# Koittaa saisiko Lesto Hannunpojan nostamaan hälyä (teki variksenpelätit).  Ehkä häntä oltaisiin uudelleen syyttämässä jostain?
 
*# Tietää myös että Hughard "Kovamieli" Birkern on omistaja, ei varma haluaako ottaa yhteyttä.
 
  
 
Muuta väkeä:
 
Muuta väkeä:
 
* Ludgera, muutaman velhon (mm. Gerlinde) faktori. Diilaamassa Peliatuksen kauppakomppaniaa Tonille.
 
* Ludgera, muutaman velhon (mm. Gerlinde) faktori. Diilaamassa Peliatuksen kauppakomppaniaa Tonille.
 
* Adele, Oripeltojen nuorempi kauppavastaava
 
* Adele, Oripeltojen nuorempi kauppavastaava
* Karl Augustus, jos Toni mokaa
+
* Karl Augustus, jos Toni mokaa.
* Lekalan kauppahuone
+
* Holatris kostaa ärtymystään pienillä tavoilla jos tulee vastaan
** Marassa edustaja Ortrun
 
** Ei juuri kontaktia (Aleksin) Oripeltojen kanssa, Artun väki käynyt kai jonkun verran kauppaa.
 
*** Matilda Oripellolta luvassa ensi vuonna taas jotain toimituksia.  (Saarelta.)
 
** Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.
 
* Runsaudensarven kauppakomppania
 
** Peliatuksen velat maksettu, ei vaateita mutta seuraa tilannetta.
 
*** Saaritilan myynti Matildalle (Oripelto, Artun tytär) hoiti nämä velat.  Matilda hoitaa asioita välikäsien kautta, vanha meno jatkuu siellä?  (Arkus apupomona.)
 
  
 +
Maatilat:
 +
* Myöhemmin: Brenhilda hiukan huolissaan saaritilan tilanteesta; joku tusina väkeä vuosien varrella siirretty sinne.  Mutta kait Inkvisiittorit & KKSamoojat hoiti senkin...
 +
* Abella ja sen puuhat epäilyttää myös...
 +
* Kirveli voitsi loitsia paremmaksi.
  
==== Peliatuksen kauppakomppania ====
 
  
Yleistä
+
Jäänyttä:
* Tietoja: [Lumikoira:Päiväkirja_Praedor_v3n_ajalta|], 2023-08-07
+
* Lekalan kauppahuone.
* Ei omia tiloja, tili Elementalistien omistamassa maja- ja kauppatalossa.
+
** Matilda Oripellolta luvassa ensi vuonna taas jotain toimituksia Peliatuksen ex-saaritilaltaMatilda hoitaa asioita välikäsien kautta, vanha meno jatkuu siellä? (Arkus apupomona.)
** Tili melko tyhjä, mutta saa käyttää kokoushuoneita.  Kaappi lukittu, avain Thurbaerilla.
+
** Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.
* Johtoryhmä vetäjä Thurbaer ei ole taaskaan paikalla, kuten ei 5. jäsen "Sylfie".
 
** Yksi omistajista Kirsko "Monimieli" Purola.  Maan, veden ja ilman mestari; vain Sylfie tietää tämän.
 
 
 
Peliatuksen väki:
 
* Holatris, ex-velho-oppilas
 
** Esinetaikuus: 5, Maatilojen taikakalujen käyttö +2; Luontotaikuus: 4, Maatilaluonto +1
 
* Rahko "Raataja" Oinaalainen
 
** Suostuttelu: 6, Esiintyminen: 7
 
* Abella, hullu lammaskoe-maalaisvelho
 
** Taikuus: 5, Lampaat +2; Älylliset: 5; Sosiaaliset: 3
 
** Uusi tapaus, helppo keino päästä tekemään kokeitaThurbaer rekrysi.  Tuore adepti, ei erityisen kiinnostunut asumaan maalla.
 
* Thurbaer, asiainhoitaja
 
** Kaupankäynti, tiedonkeruu & sosiaaliset: 6, Mielistely +1; Byrokratia & paperityöt: 5, Taikuusasiat: 4
 
 
 
Reagointi:
 
* Holatris uhkailee velhojen mahdilla
 
** Sekainen vaaleankeltainen tukka, hienohko kaapu (mutta tahrainen ja takaa paikattu)
 
** Luonne: katkeroitunut, valittaa usein kaikesta ja kaikista
 
** Mainitsee oman velhoutensa ja varoittaa hyökkäämästä kimppuun
 
** Yleensä on kohtuullisen varovainen sanamuotojen suhteen, mutta yllytettävissä.
 
* Rahko haluaa pitää joviaalin kuvan itsestään
 
** Vähän kaljuuntunut, pulleaa vatsaa, arkkityyppinen mukava vanhempi pappissetä
 
** Luonne: Lempeä kun on statusta, juonitteleva jos uhattuna
 
** Kannustaa kovaan raatamiseen, itse ei semmoista tee.  Esiintyy pappismaisena, muttei sellainen ole.
 
* Thurbaer esittää olevansa pätevä asiainhoitaja
 
** Taakse kammattu lyhyt musta tukka, hienot viikset.  Aluksi mukava mutta pian tuntuu lipevältä; osaa pysyä kohteliaana velhomestareille & muille vahvoille.
 
** Tietää kyllä useimmat omistajat, mutta vannonut ettei paljasta. (Sylfie tietää loput ja osan samoista.)
 
** On estämässä tilojen vaihtamisen velkoihin, pystynee saamaan muutamalta omistajalta kielteisen lapun.
 
 
 
Muualla
 
* Arkus, ex-pareksiitti, saaritilalla
 
** Mielitaikuus: 4, Komentaminen +2
 
** Vieraiden kanssa varuillaan, seuraa ja kuuntelee, ei puhu.
 
** Valmis tekemään yllätyshyökkäyksen jos mahdollista, sitten uhkailua.
 
** Kertoi muille menevänsä selvittämään asiaa Maraan, katosi sille tielleen.  (Vaihtoi maatilaa saarelle.)
 
  
Selvinnyttä
 
* Yleisesti ottaen menee melko heikosti.
 
* Maat omistetaan yhä, tekijöitä huonosti, eli peltoja jätetty kesannolle.
 
* Naapuriritarit ja -kyläläiset tuoneet asiaa Harnigin kreiville.  Naapurimaalaisilla (Hainolan kylä isoin) oli sekalaisia velkoja: siemenviljaa, lantaa, tarvikkeita, eläinlainoja.
 
* Jäänyt väki kerätty muilta tiloilta Maraa lähimmäksi, se pyörii mutta ei kovin tehokkaasti.  2 muuta maatilaa tyhjennetty.
 
** Jäljellä olevat tiloilla työskennelleet ovat käytössä olevan tilan "valtaajia", riidoissa pomoportaan kanssa.
 
*** Ovat kunnostanee toista tilaa, mahdollisuus siirtyä sinne
 
** Myöhemmin: Brenhilda hiukan huolissaan saaritilan tilanteesta; joku tusina väkeä vuosien varrella siirretty sinne. 
 
*** Mutta kait Inkvisiittorit & KKSamoojat hoiti senkin...
 
  
 
==== Elementalistit vs. Alkemistit ====
 
==== Elementalistit vs. Alkemistit ====

Nykyinen versio 10. maaliskuuta 2025 kello 21.36

Ennen peliä

Yleistä mielessä pidettävää:

  • Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
  • Kirveli: Naamioitumishattu käytössä uusissa & satunnaisissa paikoissa, paremmin tunnettujen joukossa ollaan vihreänä.

ToDo:

  •  ?

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  • Hahmojen siteet sähköisessä muodossa, tarkennuksia?
    • Hannu, 1: Säilä, Kirveli, Toni
    • Kirveli, 1: Utelias, Noidat, Kaverit Marassa
  •  ?

Hahmoille:

  •  ?

Seuraava pelikerta: Kaupankäyntiä velhojen kanssa

Aiheet:

  • Tonin kauppasäätö etelässä
  • Kirvelillä Noradan henkiinherätys
  • Säilän miekkakoulu

Toni & etelän velhojen kauppametkut

  • Elementalistien uusi kauppahuone
    • Enemmän näyttävyyttä kuin vahinkoa

Muuta väkeä:

  • Ludgera, muutaman velhon (mm. Gerlinde) faktori. Diilaamassa Peliatuksen kauppakomppaniaa Tonille.
  • Adele, Oripeltojen nuorempi kauppavastaava
  • Karl Augustus, jos Toni mokaa.
  • Holatris kostaa ärtymystään pienillä tavoilla jos tulee vastaan

Maatilat:

  • Myöhemmin: Brenhilda hiukan huolissaan saaritilan tilanteesta; joku tusina väkeä vuosien varrella siirretty sinne. Mutta kait Inkvisiittorit & KKSamoojat hoiti senkin...
  • Abella ja sen puuhat epäilyttää myös...
  • Kirveli voitsi loitsia paremmaksi.


Jäänyttä:

  • Lekalan kauppahuone.
    • Matilda Oripellolta luvassa ensi vuonna taas jotain toimituksia Peliatuksen ex-saaritilalta. Matilda hoitaa asioita välikäsien kautta, vanha meno jatkuu siellä? (Arkus apupomona.)
    • Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.


Elementalistit vs. Alkemistit

Elementalistien uusi kauppahuone, "Voimataikuuksien Propagoitsijain syndikaatti"

Tavoitteet

  • Myydä pientaikuusesineitä aatelisille & kauppiaille
  • Saada aatelisia & kauppiaita taikasauvakaksintaisteluihin
    • Marleen soturit "opettavat" mielellään
  • Vähentää Alkemistien valtaa (ovat olleet rauhoittelevia muiden säätyjen suhteen)


Sekalaisia

Säilän miekkakoulu

  • Ahmalta terveisiä valtiopäiviltä: muutama aatelisnainen joita kiinnostaisi miekkailuopetus
  • Marleen Soturien vakoilija Rabana
    • Ei velhostoa, mutta liittolainen. Tuntee Everada Loiheloikan hyvin.
    • Juttelee myös mukavia Kirvelille. Haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan -> Hannu.
  • Säilä & "Taisteluaikeen ennakointi"-loitsu, voi etsiä Kalaunin kirjastosta / Kassburgista
  • Elias kävi, kyseli haluaisiko Säilä hänestä velhonmurhaajaa?
    • Ei, ja koitti työntää pois. -> Saattaa koittaa ujuttautua mukaan myöhemmin...
    • Pientä ihannointia Toni Vanhempaa kohtaan, oli pätevä velhoilta-varastaja.

Noradan henkiinherätys, Kirvelin päätöksiä:

  • Sielun etsintä
    • Paikallistaminen, paikan tunnistaminen, miten sinne pääsee?
    • Jossain lähellä Kiirastulta mutta ei ihan siellä
  • Sielun hakeminen
    • Matka ulkotasoille, ketä mukaan? Lienee ainakin jonkin verran vaarallista.
    • Sidotaanko sielu johonkin ja kannetaan mukana vai koitetaan ohjata takaisin uudelleensyntymäpaikkaan?
    • Paikka: Kyristanin torni, jonka ylähuoneeseen "lukittu". Noradan oma kasvimaa on alla, mutta lähestyvä metsäpalo uhkaa. Maakin järisee välillä.
  • Noradan optimisointi

Viime kerroilta:

  • Kirveli keräsi Kipashin taikakamoja ("Todistusaineistoa!"), 1 onnistuminen.
  • Manharilta sekalaisia taikakamoja (1 onnistuminen, pahasti rikottu mökki).
    • Kudottu kuusien oksisto oli jännä, jotain tuttuja ideoita vrt. Kirvelin torni.
  • Samooja arvostaa Kirvelin maa-elememtalismin taitoja.
  • Kaikilla lapsilla jotain taikayhteyttä, useimmilla ei kovin vahvaa.

Muuta

Aiemmilta kerroilta

  • Henrik teki Noitametsä-suunnitelmasta ilmoituksen valtiopäivillä, Kjellfrid & Manfred koitti vaikuttaa vielä matkalla sinne.


Noitametsän väki

NPC-sivu

Noidat:

  • Sirja Vitihaiven, noita
    • Muutti Tomaran koillis- / Pohjanportin pohjoispuoleisen alueen Noitametsäksi. Asuu siellä yhä.
  • Yabaga, Hirvasta paennut noita, ennen pohjoisosissa metsää
  • Halla, lähin noita
    • Viestinviejänä pikkulintu jolla valkoreunaiset sulat.
    • Oppityttö Silmu (ent. Aura). Äiti Tyrni pääsee tapaamaan Silmua 3 vuoden välein Kirvelin tornilla.
    • Ymmärtää kostonhaluisia noitia mutta haluaisi itse pitää pelottelun ja auttamisen tasapainossa.

Yliluonnolliset

  • Nupunhuuma
    • Haltiametsistä kotoisin oleva kukkaiskeiju, asui Marjalehdossa joitain vuosia, sitten Noitametsässä?
    • Ei nähty (ainakaan siellä) noin vuosikymmeneen.
  • Gurpo, ex-hiisipeikko, nykyään voimallinen Noitametsän maanhenki.

Muut

  • Ex-Varjolaakson valtias, ilmeisesti Utujen metsästä karkoitettu haltia. Nykyään Noitametsän lounainen osa.
  • Metsän Veikko
    • Pieni tupa, puoliksi maahan rakennettu, karkeasti karsitut hirret ja sammaloitu katto. Ympärillä pari kuivaustelinettä, puuvaja, riuku.
    • Shamanistinen asenne: Puhui metsän ja henkien kunnioittamisesta, alkeellisen elämän hyvistä puolista; metalli on jo liian teknologista & pahaa.
    • Tiesi noidasta, oli nähnyt pari kertaa (kunnioittaa ja varoo). Pyysi saada olla rauhassa, ei halunnut että hänestä kerrotaan muille.
  • Jussi Mesikämmen asustelee Mökissä Kirotun Metsän puolella, Samuel suojannut paikan...

Ei noitametsässä mutta intressejä

  • Kaksi muuta naapurinoitaa: Leina, Helmi. Kirveli tavannut kerran noitasapatissa.
  • Melko lähellä metsää myös naapurimaalaisvelho Keskinen, Tomaran itäpuolella.
  • Pohjanportin väki: Sir Ahma, Lotte, Adria, Linssi
    • Lähialueilla: Paeris, Samuel
    • Samuelin maatila: Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
    • Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.

Kirvelin tornin ympäristö

  • Torni enemmän noitametsän puolella(?)
  • Varni oppilaana & torninhoitajana
  • Pieni kylä, jonkun verran Henrik-kreivin väkeä
    • KKSamoojien taukomökki, jota hoitaa Kreivi Henrikin palvelija (ex-KKsamooja)
    • Alkava hautuumaa (Varnin vanhemmat)

Muuta

Taulukoita & materiaalia

Noitametsän henkien kuvaukseen:

  • Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja. (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
  • Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
  • Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
  • Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita

Tuloksia kaupunki-kirjasta:

  • Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
  • Tehtävät, s.28.
  • Loukatut henkilöt: s.57

Yläsäätyväen luonteita, positiiviset:

  1. Välinpitämätön
  2. Itsevarma
  3. Itsevarma
  4. Sivistynyt
  5. Hurskas
  6. Rauhallinen
  7. Miellyttävä
  8. Miellyttävä
  9. Innostuva
  10. Ymmärtäväinen

Negatiiviset:

  1. Julma
  2. Ahne
  3. Kyyninen
  4. Ärsyyntyvä
  5. Tuima
  6. Epäilevä
  7. Epäilevä
  8. Harhaileva
  9. Ylpeä
  10. Ylpeä

Muualla laukeavia tapahtumia

Mara

  • Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
  • Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
  • Maran Yönäädät
    • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
      • Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
    • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
      • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
  • Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.

Kalaun

  • Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
  • Törmääminen Damian Monnilampeen

Harnig

  • Kultistien / Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
  • Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.


Potentiaalista

Lähitulevaisuus:

  • Noitametsän eteläosan muuttaminen pyhiksi metsiköiksi.
  • Panulta: Toni sekaantuu velhojen bisneksiin

Potentiaalisia tapahtumia

Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.

Pohjanportti

  • Hannu & Kirottu metsä
    • Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
    • Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
    • Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
  • Toni
    • Miten etenee suhde Varnin kanssa?

Myöhempää Pohjorantaan

  • Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen: odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle. Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.

Säilän toilailut

  • Ei aikoinaan ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähti Lottelle ja tulee keskustelu jossain vaiheessa...
  • Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.


Speksattua

(Osittain)

Antitaikuuspapukaija

  • Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa. Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu