Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuunRivi 77: | Rivi 77: | ||
* Oletuksen rovastin kimppuuun: [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=337 Kaaosörmy] (Naunet, tutkimuksissa sukulainen Azuretzi joka osaa taianvarastointia...?) | * Oletuksen rovastin kimppuuun: [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=337 Kaaosörmy] (Naunet, tutkimuksissa sukulainen Azuretzi joka osaa taianvarastointia...?) | ||
* Varalla [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=499 särkijädemoni] ja [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=89 vartijademoni] | * Varalla [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=499 särkijädemoni] ja [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=89 vartijademoni] | ||
− | + | * Jos oikeasti velhoille isotellaan, jostain säilöstä [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=605 Destrachan] ja isompia demoneja. | |
=== Toni yllätti Klonkan === | === Toni yllätti Klonkan === | ||
Rivi 204: | Rivi 204: | ||
* Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa. | * Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa. | ||
* Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan. | * Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan. | ||
− | * Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta? | + | * Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta? |
− | |||
== Lähitulevaisuuden peleihin == | == Lähitulevaisuuden peleihin == |
Versio 19. syyskuuta 2020 kello 10.00
Ennen peliä
TODO:
- Artun Jussi-kontakti (aiemmin Aleksin alainen, rikollisia taipumuksia)
- Elias & Eve statitusta
- Eve: Sos 8, Tapp/Os 4. Elias Tapp/Os 6, Sos 4.
- Eve:
- Racket: Scoundrel;
- Rogue Feats: 1st Nimble Dodge, 2nd Mobility, 4th Sabotage, 6th Light Step;
- Skills: Dec M, Dipl , Soc, Intim, Stealth, Acrobatics, Athletics;
- Skill Feats: Charming Liar, Confabulator, Read Lips, Group Impression
- Elias:
- Racket: Thief;
- Rogue Feats: 1st Nimble Dodge, 2nd Assassin Dedication, 4th Poison Weapon, 6th Twist the Knife;
- Skills: Stealth E, Dec T, Soc, Intim T, Lore (Assassins), Perf, Society, Acrobatics, Athletics
- Skill Feats: Lenghty Diversion, Alchemical Crafting, Quick Disguise, Steady Balance, Impressive Performance
- Rovastille nimi, samoin NPC:ille
- Samuelin isä, diakoni TODO.
- Yönäätien verkostoon liittyen paljon kaikkea
- Louisen läheiset verkostossa / Kalaunissa
- Statteja Hedille?
Alkuun asioita
Toistoa:
- Projektisäännöt (Gamemastery Guide): Kirvelin torni; tällä hetkellä ei muita?
- Samankaltaista Yönäätien verkoston selvittämisessä
- Fluxie: vs. velhopuolustuskoulun perustaminen?
- Fluxie: Onko Tosi ainoa poika?
Sääntöjuttuja
- NPCt: tappelu / sosiaalinen / osaaja -jako (hyvä/huono)
Pelaajasuunnitelmat
- Lähtö Harnigiin Jussin perässä
- Käynti Tonin haudalla Sarkatissa
- Paras aika vuosipäivänä kesän lopulla, ei mikään kiire jos käydäänkin Harnigissa.
- Varmaan paluu Pohjanporttiin jossain vaiheessa?
Kohtauksia
- Lähtö Harnigiin Jussin perässä
- Jossain vaiheessa Elias & Eve pomppaa esiin!
- Harnigissa
- Luultavasti ei mahdollisuutta vakoilla Jussi / Linnart -keskustelua
- Harnigista Maraan
- Marassa
- Jussi valmistelee paikkaa
- Rovasti XYZ:n ja Samuelin kohtaaminen
- Ihmettelee hiukan, säälii kovasti, muistuttaa Liljasta ja Samuelin isästä.
- Törmäilyjä Kirvelin kavereihin
Jussin keikka Harnigissa Artulle
- Harnig on sopimuksen viimeistelyä & peitetarinan luontia varten.
- Kohteelle kehitetään ... epäilyttävä suhde puolituisprostituutin kanssa. Kuolema itsessään laitetaan velho-oppilaan syyksi, josta selvitään Maran lakien avulla.
- Varsinainen kohde on Kymerän rovasti, pää haettava Marasta.
- Jo useamman kerran puhunut Linnartia vastaan (vaikka onkin eri hiippakuntaa).
- Saanut todistajanlausuntoja Linnartin ja Gumarikin sopimuksista, ehkä saattanut myös löytää todistusaineistoa?
- Menossa Maran kautta Kalauniin, eli pysäytettävä Marassa. On pari velhoa jotka voi antaa taustatukea.
- Pelaajahahmot:
- Rovasti on Samuelin vanha tuttu ja ollut opettajanakin.
- Voiko Santa antaa anteeksi Jarmo vanhat teot kun näkee mitä Jussi olisi puuhaamassa?
- Kirveli & Säilä: velhoja!
- Hannu: Velho-oppilaan "lemmikki" on muka kuoleman syypää.
- EPHt: Jussi, Elias, Eve; Linnart, poika, alainen & muut alaiset; Kirvelin tutut kun päästään Maraan
- Elias / Eve: Jos eivät pelaajahahmot vakoile, jompikumpi onnistuu keräämään sen verran tietoja, että voi päästä eteenpäin. tiedoilla on tietysti hintansa.
- Elias varovaisempi Jussin juttujen suhteen tietysti.
- Eve sotkeutuu Linnartin asioihin...? Vähintäänkin myöhemmin.
- Elias / Eve: Jos eivät pelaajahahmot vakoile, jompikumpi onnistuu keräämään sen verran tietoja, että voi päästä eteenpäin. tiedoilla on tietysti hintansa.
Maran velhojen hirviöitä:
- Oletuksen rovastin kimppuuun: Kaaosörmy (Naunet, tutkimuksissa sukulainen Azuretzi joka osaa taianvarastointia...?)
- Varalla särkijädemoni ja vartijademoni
- Jos oikeasti velhoille isotellaan, jostain säilöstä Destrachan ja isompia demoneja.
Toni yllätti Klonkan
joka onkin Hiiva!
(mika_keskustelu_2018-01-22 , Klonkka / Hiiva / Haisu)
Paikalla: Santa & Hiiva
- Kirveli & Samuel kuuloetäisyydellä hiipimässä lähelle
- Hannu krokogaattorin perässä lähimaastossa.
- Oikesti salakuljettajia jolla oudot melat. Etelästä, mutta eivät liity mihinkään...
- Säilä kaupunginvartioiden tuvalla selittelemässä. Ei pitemmän tähtäimen ongelmia mutta ei osannut selittää sulavasti.
- Jos Tero ei paikalla, Hannu lähettää Samuelia hakemaan Säilää, ja Samuel jääkin selittelemään kaupunginvartijoille.
Hiivalla on selityksiä usealle tasolle: (ensisijaisesti Toni, muut voivat ehkä vaikuttaa...)
- Kertoo heti:
- Santa vaikutti osaavalta pojalta, joten opetti silloin aikoinaan.
- Oletus oli, että Santa kunnioittaisi kuitenkin mestariaan jonkun verran. Kyllähän?
- Klonkka on vaan peiteidentiteetti, näitähän tarvitaaan kyllä, you know... Ei ole kaikki hommat aina ihan onnistuneet, vähän jalka prakaa, päätti liioitella sitä varten...
- Niin, ne hyökkääjät..? Joillekin paikallisista Yönäädistä on annettu komento ... varmaan ottaa kiinni. Hiiva lähetti luottotyyppejä "auttamaan", niin että olisi ainakin itse päässyt puhumaan Santalle ensin.
- Myrkyt? Joo, se on varmaan Näätien myrkynkeittäjän, Haisun hommia. Sillä on paljon kontakteja.
- Tuntee kyllä, mutta ei halua riskeerata liikaa sen suhteen.
- Santa vaikutti osaavalta pojalta, joten opetti silloin aikoinaan.
- Pienellä painostuksella avautuu lisäjohtolankoja. Vähintään 1 Succ, Intim DC 25, Dipl DC 28; useampi jos halutaan kaikki tiedot.
- Aikoinaan Tumma Aave (Mäyrä) tarvitsi jonkun kouluttamaan tätä tummaihoista poikaa, piti varmistaa että osaa riittävät salavihkaisuustaidot.
- Hiiva myöntyi tähän riskipitoiseen hommaan, onhan se hyvä jos muut on palveluksen velkaa. (Tosin viime vuosina Tumma Aave on muuttunut vieläkin pelottavammaksi...)
- Ei tietoa miksi ja mitä tähän liittyi, mutta hajua että maagisia juttujakin on...
- Etelän väessä on jotain Tumman / Varjon / Mustan (vaihtelee) Liekin kulttia. Aina välillä Kassburgiin saapuu Kekäleenkantaja, joka pitää jotain riittejä. Monet paikallisetkin on lähteneet mukaan, pitempään olleet Yönäädät yleensä luotettavampia.
- Haisu ei ole kovin luotettava; tekee hommia kelle vaan, jopa muillekin kuin Yönäädille. Tuntee kyllä väkeä kohtuullisen paljon. Hiiva on pyytänyt enemmän lamauttavia myrkkyjä, mutta etelän kultistit käyttää tappavempia.
- Yrittää hiljalleen vaihtaa aihetta, ei puututa liikaa siihen tyyppiin.
- Jussi? Mesikämmenistä on kuullut, mutta yrittänyt vältellä. Salamurhaajia, ei kuulu kunnon Yönäädille. Tai ainakin koitetaan välttää...
- Aikoinaan Tumma Aave (Mäyrä) tarvitsi jonkun kouluttamaan tätä tummaihoista poikaa, piti varmistaa että osaa riittävät salavihkaisuustaidot.
- Riittävien todisteiden keruu, valheiden huomaaminen, luottamuksen rakentaminen. Ainakin 5 succ.
- Myöntää kolmoisidentiteetin, murhasi aikoinaan alkuperäisen Hiivan.
- Lumikko jotenkin löysi, antoi pitkään Haisun pysyä erossa Minkistä. Valitettavasti joitain vuosia sitten Kärppä oli käymässä Kassburgissa (Rautakilpien luota), jotenkin onnistui törmäämään, ja sitten meni kertomaan Minkille. Lumikko otti kontaktin haltuun, ainoa muu joka tietää kaksoisroolista.
- Mielenjakosormus, antaa +5 eri identiteettien erossa pitämiseen
- Ei osaa oikeasti sanoa, mitä haluaa. Auttaa vanhoja Näätiä periaatteessa, on urautunut juonitteluun ja rikollishommiin. Myrkkyjen keittely hyvin luovaa hommaa tietyllä tavalla.
Mitä seuraavaksi?
- Hiiva voi arvata turvapaikat jonne Lokki ja Pääsky ovat paenneet.
- On valmiimpi käräyttämään Pääskyn.
- Joku "kekäle-pomo" voisi varmaan olla taas tulossa lähiviikkoina Kassburgiin, mutta ei tiedä tarkkaa aikaa
- Voi arvata kultisti-puolen paikkoja
- Muutamien päivien väijytys -> Elias & Eve tulee kiusaamaan ennen sitä
Tilannetta
- "Lokki" (nukutus-pomo) otti turpiin mutta pääsi karkuun, kuten 2 apuriakin
- "Pääsky" (tappaja-pomo) + 1 apuri karkuun -> syyt näiden niskaan
Elias ilmaantuu
Elias, Santa, Säilä & Eve: kuolettavaa teinidraamaa!
Miten Elias voi ilmaantua?
- Parlamentti kyselee Jussista, Jussi tulee ottamaan kontaktia, Elias tulee siinä sivussa (jälkeen)
- tai Parlamentti saa tietää Mesikämmenten maatilasta, Elias tulee vastaan ja tarttuu mukaan
- Elias vakoilemassa jotain rikollisia kun Parlamenti on tekemisissä heidän kanssaan
- Käymässä kaupungissa muuten vaan
- Eve on saanut tietää Parlamentista, yhdessä juoni jossa Säilä "pelastaa" Even Eliakselta.
Elias
- Keskimmäinen lapsi, ainoa poika.
- Perinyt isältään uteliaisuuden ja äidiltään rämäpäisyyden sekä kyvyn lukea ihmisiä hyvin.
- Ihastuu Säilään, valmis häviämään kaksintaisteluissa jos saa etua siitä.
- Väheksyy Santaa lihamuurina
- Pääsi joskus auttamaan matkoilla Kassburgiin. Jussi ei tajunnut että Elias ei jäänyt odottamaan sovitusti vaan seurasi isäänsä alamaailman tapaamisiin... Pian onnistui keräämään muutamia omia kontakteja.
- Hiiva muistaa epämääräisesti muutaman kerran tavanneensa, ei viime aikoina. Haisulta hakkinut myrkkyjä ja oppinutkin jotain.
- Lokki ja Pääsky muistaa kummatkin. Yrittänyt etsiä salamurhakeikkoja.
- Sai oppia Yussuf Hassenilta, tämän kautta tutustui muihin etelän tyyppeihin.
- Törmäsi Eveen, joka vähän ... opetti poikaa.
- Haluaa vähän liikaa olla C00L assassin...
- Isän ja isoisän Valitusta ei jaksa kuunnella, etelässä osataan oikeat jutut! Hiippailua varjoissa ja myrkytetyillä tuplatikareilla!
- Opettaja Kobra, Mustan Liekin läheinen mutta itsenäinen palkollinen.
- Alkuun stateiltaan aika lailla kuin Salamurhaaja
- Muokataan myöhemmin jos päätyy merkittävämmäksi hahmoksi
- Pakokeinona Musta Tulen kultin Tulihyppyjen sormus sekä useampi pullo Alkemistin tulta
- Erot normaaliin: Sormukselle kelpaa pienempikin tuli jos se savuttaa ainakin jonkun verran. Käyttäjä ottaa normaalisti vaurion tulesta, mutta tuli myös muuttuu mustaksi eikä valaise. Lisäksi se roihahtaa, palaen suurella liekillä ja katoaa pian ellei sillä ole paljon materiaalia johon levitä. Mitä enemmän sormusta käyttää, sitä enemmän Mustan Tulen piruhenget rupeavat seuraamaan käyttäjää.
Mesikämmenten maatila
- Jarmo ("Päämies", "Päiden välittäjä") on dementoitunut vanha ukko. Kuolee ensi talvena.
- Jarmo Mesikämmenen elämä
- Muutamana talvena on ollut pahasti kipeä, kuolemakin jo lähellä, mutta vaimorakas on hoitanut. Nyt vaimo (myös siis tietysti Jussin äiti) kuoli keväällä ihan vaan vanhuuttaan ja väsyneisyyttään.
- Kaksi asiaa hoituu vielä – mehiläisten hoito ja Valituksen käyttö.
- Jussi on jatkanut "kunniallisesti" isänsä uraa
- Vanttera mies, joka haluaisi lopettaa "Päämiehen" tarinan itsensä mukana. Poika vaan on liian utelias...
- Sisarukset on naitettu kelvollisesti, jäänyt itse hoitamaan mehiläistilaa.
- Vaimo Liina, oli lyhyen aikaa Louisen apulaisena. Ollut oppityttönä loitsijalla, jonkun verran hallitsematonta mielitaikuutta. Nuorempana rämäpäinen, nykyään aika sekaisin. Kultistikontakteja (Musta Salma?)
- Vanhin tytär Kaunokki naitettu Artun tyttärenpojalle, toinen nuorempi tyttö Tähetär oppityttönä Marassa.
The Arttu connection ToDo
- Joku epäsuora kontakti, miten tunnistetaan?
- Väitti olevansa Oripeltojen asialla, kävi pari vuotta sitten Liinun maatilalla, varasti hevosen ja pakeni. Siirtyi sitten Artun palvelukseen.
- ???
- Paikkoja
- Mesikämmenten maatilalla ottamassa vastaan päätä
- Kassburgissa neuvottelemassa Jussin kanssa
- Lopputulemia
- Elias saa idean mennä puhumaan Artulle
- Jussi pistää välit poikki Artun kanssa
Saulin ja Hilkan maatilan tilanne
Santa: Pulun vienti sinne
- Ei juuri tietoja Hiivasta tai Klonkasta. Kuulleet Haisusta, mutta ilmeisesti eri tyyppi.
- Eveä ei ole näkynyt viime aikoina
- Käynyt päähänpistona Marassa tutustumassa Kirvelin kavereihin
- Ei mennyt kauhean hyvin, vähän henkisesti pahoinpiteli jotakuta
- Friederika heitätti elementaalilla ulos kaupungista ruusupuskaan
- Käynyt päähänpistona Marassa tutustumassa Kirvelin kavereihin
Satunnaisia aiheita
Hannu & Tomunkatkaisija
- Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
- TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
- TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
- Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
- Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
- Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
Huhuja
- Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
- Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
- Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
- Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
- Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
- Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
- Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
Lähitulevaisuuden peleihin
Pelaajasuunnitelmat
- Matka itään Hirvaan
- Sarkatin kaupunki, Tonin kuoleman paikka
- Samuel: Kävi varastamassa Tonin tikarin Thaimorin tornista.
Minkki -> Säilä: Saukarrassa vähän epämoraalisempia tehtäviä?
- Uusi tapaaminen Kalaunissa kesällä (keski-loppu) jossa tehtävää tarkemmin läpi
Sir Ahma miettii yhä mitä tehdä noitametsälle. Kirveli? Hannu? Samuel?
Tuokiokuvia
(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):
Pohjanportissa
- Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
- Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
- Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)