Ero sivun ”Jumaltenrannan nousu ja uho” versioiden välillä
(→Hahmot) |
|||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
− | Kyseessä on Dungeons & Dragonsin 4th edition -säännöillä pelattava kampanja, joka sijoittu Red Hand of Doom -moduulin tapahtumapaikoille noin 50 vuotta em. moduulin päättymisen jälkeen. Ainakin osa hahmoista voisi olla RHoD:in hahmojen jälkeläisiä, mutta vanhemman ja jälkeläisen pelaajan ei tarvitse olla sama. Pelaajia otetaan 5 kappaletta, ja tarkoitus olisi aloittaa 1. tasolta ja pelata jopa eeppisille tasoille asti. | + | Kyseessä on Dungeons & Dragonsin 4th edition -säännöillä pelattava kampanja, joka sijoittu Red Hand of Doom -moduulin tapahtumapaikoille noin 50 vuotta em. moduulin päättymisen jälkeen. Ainakin osa hahmoista voisi olla RHoD:in hahmojen jälkeläisiä, mutta vanhemman ja jälkeläisen pelaajan ei tarvitse olla sama. Pelaajia otetaan 5 kappaletta, ja tarkoitus olisi aloittaa 1. tasolta ja pelata jopa eeppisille tasoille asti. Ideana on ohessa nähdä, miten 4th edition toimii eri hahmotasoilla. |
Sota Punaista kouraa vastaan voitettiin lopulta tavalla tai toisella, ja laaksossa on sen jälkeen vallinnut enemmän tai vähemmän rauha. Hahmoista yksi on alkuperäisten seikkailijoiden palkkioksi saaman linnakkeen herra, ja muut tämän ystäviä/apureita. Mutta kuten aina, rauha ja idylli ei säily ikuisesti, ja uusia ongelmia alkaa näkyä horisontissa... Kampanjan luonne on vielä osin auki, mutta alustavasti tarkoitus olisi pelata jatkuvajuonista kampanjaa, missä on merkittävässä osassa niin suuri taustajuoni kuin hahmojen henkilökohtaiset tavoitteetkin. Kun pelaajat ovat kasassa, kokoonnumme keskustelemaan yhdessä kampanjan tarkemmasta luonteesta. | Sota Punaista kouraa vastaan voitettiin lopulta tavalla tai toisella, ja laaksossa on sen jälkeen vallinnut enemmän tai vähemmän rauha. Hahmoista yksi on alkuperäisten seikkailijoiden palkkioksi saaman linnakkeen herra, ja muut tämän ystäviä/apureita. Mutta kuten aina, rauha ja idylli ei säily ikuisesti, ja uusia ongelmia alkaa näkyä horisontissa... Kampanjan luonne on vielä osin auki, mutta alustavasti tarkoitus olisi pelata jatkuvajuonista kampanjaa, missä on merkittävässä osassa niin suuri taustajuoni kuin hahmojen henkilökohtaiset tavoitteetkin. Kun pelaajat ovat kasassa, kokoonnumme keskustelemaan yhdessä kampanjan tarkemmasta luonteesta. |
Versio 16. kesäkuuta 2008 kello 21.11
Kyseessä on Dungeons & Dragonsin 4th edition -säännöillä pelattava kampanja, joka sijoittu Red Hand of Doom -moduulin tapahtumapaikoille noin 50 vuotta em. moduulin päättymisen jälkeen. Ainakin osa hahmoista voisi olla RHoD:in hahmojen jälkeläisiä, mutta vanhemman ja jälkeläisen pelaajan ei tarvitse olla sama. Pelaajia otetaan 5 kappaletta, ja tarkoitus olisi aloittaa 1. tasolta ja pelata jopa eeppisille tasoille asti. Ideana on ohessa nähdä, miten 4th edition toimii eri hahmotasoilla.
Sota Punaista kouraa vastaan voitettiin lopulta tavalla tai toisella, ja laaksossa on sen jälkeen vallinnut enemmän tai vähemmän rauha. Hahmoista yksi on alkuperäisten seikkailijoiden palkkioksi saaman linnakkeen herra, ja muut tämän ystäviä/apureita. Mutta kuten aina, rauha ja idylli ei säily ikuisesti, ja uusia ongelmia alkaa näkyä horisontissa... Kampanjan luonne on vielä osin auki, mutta alustavasti tarkoitus olisi pelata jatkuvajuonista kampanjaa, missä on merkittävässä osassa niin suuri taustajuoni kuin hahmojen henkilökohtaiset tavoitteetkin. Kun pelaajat ovat kasassa, kokoonnumme keskustelemaan yhdessä kampanjan tarkemmasta luonteesta.
Hahmot
Sipa: skink ranger Rhestin soilta