Ero sivun ”Lumikoira:PJn muistiinpanot” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 1: Rivi 1:
 +
Tilanne temppelissä:
 +
* Liukumäki "tulessa"
 +
* Ryhmä shamaanin huoneessa, tiet pois tukossa
 +
** Lohikäärme & pääshamaani lohikäärmeen pesässä
 +
*** Pääshamaani haluaisi
 +
** Temppeli tyhjä, muu heimo ei varma uskaltaako sinne
 +
*** Muu heimo heräilemässä ja kerääntymässä temppelin edessä olevalle risteysalueelle.
 +
*** Tulisoturit saattaa koittaa ottaa kontrollia
 +
** Kutinapöly (Wp 14 joka vuoro, -2 kaikkeen jos ei onnistu) oven edessä
  
* Kirvelin kranaatit: Kutinapöly Wp 14 joka vuoro, -2 kaikkeen jos ei onnistu;  Myrkky HT 12 tai 1d vauriota.
 
 
* Järjestys: Säilä, [Astuzim,] Santa, [Romu,] Samuel, [Ortun,] Kirveli, Hannu
 
* Järjestys: Säilä, [Astuzim,] Santa, [Romu,] Samuel, [Ortun,] Kirveli, Hannu
* Apushamaanit: -5 KPL
 
* Liukumäki "tuleen"
 
 
 
<!--
 
<!--
 
* Taistelujärjestys:   
 
* Taistelujärjestys:   
Rivi 14: Rivi 19:
 
* Säilä:  
 
* Säilä:  
 
-->
 
-->
 
  
 
ToDo:
 
ToDo:
Rivi 27: Rivi 31:
 
*** Languages, missä & miten?
 
*** Languages, missä & miten?
 
** Ennen varsinaista pelaamista: Muistiinpanojen siivous, ks. alta menneitä ja poista.
 
** Ennen varsinaista pelaamista: Muistiinpanojen siivous, ks. alta menneitä ja poista.
 
  
 
Seuraava peli:
 
Seuraava peli:
 
* Alkuun:
 
* Alkuun:
** Santan palvonnan kohde: Ruskira; Mehiläisten, mehiläistarhurien ja hunajan suojeluspyhimys.  Myös tiiviiden pikkukylien ja toisilleen lisävalat vannoneiden pienluostarien suojelija.
+
** Mitä harjoiteltu, saa käyttää expaa.
** Leen majatalo: 3->0 päivää, mitä harjoiteltu?
+
** Leen majatalo: 3->0 päivää, mitä harjoiteltu? ToDo: päiväkirjasta ainakin osalta hahmoista
*** ToDo: päiväkirjasta ainakin osalta hahmoista
+
 
* Suunnitelma: Jonkunlainen hyökkäys päivän tai kahden sisään; kohteena ensisijaisesti lohikäärme.
+
Teränsuomat:
* Tilanne: 3. alkuyö, pelastettu muita, Säilälle olisi puun alla Upea miekka.
+
* Astuzim, lihaskimppu barbaari kaukaa idästä, "Bro"; varas Ortun ja veitsitaistelija Romu (Romuald).
* Kirveli voi tutkia / muut arvata arvoa:
+
** Tässä vaiheessa haluaisivat vain pois, ainoastaan omien kamojen saanti takaisin vie muuhun suuntaanTai riittävä osuus palkkiosta lohikäärmeen taposta.
** Elven Mithral Mail: DR 4, weight 25; ''Thieves'' vanhoissa metsissä; DR +3 tulihengityksiä vastaan ja jos puree, estää tulihengitykset loppupäivän; n. 5-600 kT.
+
* Tapettu samooja "Sulka" ja Zandin pappi "Jyri"(nä), velho Peetu paennut (kait?).
* Teränsuomat:  Vangittuna vielä Astuzim, lihaskimppu barbaari kaukaa idästä.  Iso korsto uhrataan päivän-kahden sisään Neqardarille, syömällä sen saa voimaa.
 
** Varas Ortun ja veitsitaistelija Romu (Romuald).  Jonkun verran uskollisia Astulle, mutta vain pelastaminen suhteen ottavat itse riskejä.
 
** Tapettu samooja "Sulka" ja Zandin pappi "Jyri"(nä), velho Peetu paennut (kait?).
 
  
 
Tapahtunutta:
 
Tapahtunutta:
Rivi 46: Rivi 46:
 
*# päivä: Aamulla palattiin rauhalliseen tilaan.  Neqardarin lähdön aikaan varuillaan, pelaajien hyökkäysten takia tulevina iltoina ovat varuillaan.
 
*# päivä: Aamulla palattiin rauhalliseen tilaan.  Neqardarin lähdön aikaan varuillaan, pelaajien hyökkäysten takia tulevina iltoina ovat varuillaan.
 
*# päivä: Aamu vakoilua, iltapäivällä vankien vapautus, yöllä juttelemaan puun ja haltiahengen kanssa.
 
*# päivä: Aamu vakoilua, iltapäivällä vankien vapautus, yöllä juttelemaan puun ja haltiahengen kanssa.
 +
*# päivä: harjoittelua ja valmistelua, seuraavana aamuyönä hyökkäys linnakkeeseen.  Astuzim pelastettu, apushamaanit tapettu, tukossa shamaanin huoneessa.
 
* Oletus: Paennut Teränsuoma hankkinut lisää seikkailijoita.  Neqardaria tarvittaneen, tekee jonkun tarkistuslennon.
 
* Oletus: Paennut Teränsuoma hankkinut lisää seikkailijoita.  Neqardaria tarvittaneen, tekee jonkun tarkistuslennon.
 
** Oikeasti Peetu paennut kauemmaksi, palaa vain jos pelaajat ongelmissa.  Ortun & Romu samoin.
 
** Oikeasti Peetu paennut kauemmaksi, palaa vain jos pelaajat ongelmissa.  Ortun & Romu samoin.
 +
 +
Panssari pikatutkimuksilla:
 +
* Tieto: Elven Mithral Mail: DR 4, weight 25; hyvä hiippailuun & piilotteluun vanhoissa metsissä, suojaa tulihengityksiltä, useampi sataa kT.
 +
* Ei vielä: ''Thieves'' vanhoissa metsissä; DR +3 tulihengityksiä vastaan ja jos puree, estää tulihengitykset loppupäivän; n. 5-600 kT.
  
  
 
== Seikkailu ==
 
== Seikkailu ==
  
* Expaa / Hyvin tajuttu: 3/4
+
* Expaa / Hyvin tajuttu:  
 
** Santa:  /  
 
** Santa:  /  
** Säilä:  /  Liskolaisten murhaus,
+
** Säilä:  /   
 
** Hannu:  /  
 
** Hannu:  /  
** Samuel:  / Varovaisuus lohikäärmeen tiedusteluun
+
** Samuel:  /  
** Kirveli:  / Alkemialla valmistelua
+
** Kirveli:  /  
  
 
Leiri: Vähän kauempana linnakkeelta, 1. Piilotettu  (2. Linnakkeen seuranta / Mukava / Puolustettava)
 
Leiri: Vähän kauempana linnakkeelta, 1. Piilotettu  (2. Linnakkeen seuranta / Mukava / Puolustettava)

Versio 25. elokuuta 2019 kello 01.02

Tilanne temppelissä:

  • Liukumäki "tulessa"
  • Ryhmä shamaanin huoneessa, tiet pois tukossa
    • Lohikäärme & pääshamaani lohikäärmeen pesässä
      • Pääshamaani haluaisi
    • Temppeli tyhjä, muu heimo ei varma uskaltaako sinne
      • Muu heimo heräilemässä ja kerääntymässä temppelin edessä olevalle risteysalueelle.
      • Tulisoturit saattaa koittaa ottaa kontrollia
    • Kutinapöly (Wp 14 joka vuoro, -2 kaikkeen jos ei onnistu) oven edessä
  • Järjestys: Säilä, [Astuzim,] Santa, [Romu,] Samuel, [Ortun,] Kirveli, Hannu

ToDo:

  • Yleisiä mekaanisia juttuja:
    • Armor Familiarity: toimii as Written. Jos halutaan myös Dodgen kanssa, varmaan 5pts / lvl.
    • Kaatuminen vauriosta: If targeted attack, as normal; otherwise if lose half or more of remaining HP. HT roll, diff 8+Dam
  • Mekaanisia asioita hahmoille:
    • Samuelin kulhon statit (Kirveli käytti Analyze Magic-loitsua)
    • Säilä: Short Attention Span?, Fluxie: Flurry of Blows (Feint)
  • Yleistä säätöä
    • Calc-hahmolomake kuntoon
      • Languages, missä & miten?
    • Ennen varsinaista pelaamista: Muistiinpanojen siivous, ks. alta menneitä ja poista.

Seuraava peli:

  • Alkuun:
    • Mitä harjoiteltu, saa käyttää expaa.
    • Leen majatalo: 3->0 päivää, mitä harjoiteltu? ToDo: päiväkirjasta ainakin osalta hahmoista

Teränsuomat:

  • Astuzim, lihaskimppu barbaari kaukaa idästä, "Bro"; varas Ortun ja veitsitaistelija Romu (Romuald).
    • Tässä vaiheessa haluaisivat vain pois, ainoastaan omien kamojen saanti takaisin vie muuhun suuntaan. Tai riittävä osuus palkkiosta lohikäärmeen taposta.
  • Tapettu samooja "Sulka" ja Zandin pappi "Jyri"(nä), velho Peetu paennut (kait?).

Tapahtunutta:

    1. päivä: Illan hyökkäykset pitivät liskolaisten varotilan yöllä varovaisena
    2. päivä: Aamulla palattiin rauhalliseen tilaan. Neqardarin lähdön aikaan varuillaan, pelaajien hyökkäysten takia tulevina iltoina ovat varuillaan.
    3. päivä: Aamu vakoilua, iltapäivällä vankien vapautus, yöllä juttelemaan puun ja haltiahengen kanssa.
    4. päivä: harjoittelua ja valmistelua, seuraavana aamuyönä hyökkäys linnakkeeseen. Astuzim pelastettu, apushamaanit tapettu, tukossa shamaanin huoneessa.
  • Oletus: Paennut Teränsuoma hankkinut lisää seikkailijoita. Neqardaria tarvittaneen, tekee jonkun tarkistuslennon.
    • Oikeasti Peetu paennut kauemmaksi, palaa vain jos pelaajat ongelmissa. Ortun & Romu samoin.

Panssari pikatutkimuksilla:

  • Tieto: Elven Mithral Mail: DR 4, weight 25; hyvä hiippailuun & piilotteluun vanhoissa metsissä, suojaa tulihengityksiltä, useampi sataa kT.
  • Ei vielä: Thieves vanhoissa metsissä; DR +3 tulihengityksiä vastaan ja jos puree, estää tulihengitykset loppupäivän; n. 5-600 kT.


Seikkailu

  • Expaa / Hyvin tajuttu:
    • Santa: /
    • Säilä: /
    • Hannu: /
    • Samuel: /
    • Kirveli: /

Leiri: Vähän kauempana linnakkeelta, 1. Piilotettu (2. Linnakkeen seuranta / Mukava / Puolustettava)


Edellinen

  • Pöllönuorukainen Filippa jäi linnakkeen päälle "vartioimaan"
  • Kiinni otettu, huumeinen kultisti Pahka
  • Löytyi panssari, Mail
  • Pata ei tarjoile Santalle kun lommotti sitä.
    • Kelpasi sittenkin, mukava poika
  • Pata ei tykkää Hannusta, oli epäkohtelias eikä syönyt keittoa
  • Matka jatkuu samana iltana alaspäin


Tyssia

Leen majatalon alta saatua

  • Alkemialabra -> Kirveli
    • Taikuusmaalin näytteitä
  • Taikakirjoja:
    • Elremin kiroukset
    • Vähäisempi Kunisian Kuolleiden Kirja
  • Pitkään palavat soihdut, x9

Adventures in alchemy (p.24):

  • 1 soihtu paloi yökkösten huoneessa, loput ok.
  • Vaikeus tutkia kuten kirjoitettu
    • Alkemia-kiltaan liittyvä voi saada labran lainaan (plussia heittoihin) ja parempaa hintaa kaavan myynnistä.

Seuraava pelikerta:

  • Yleinen kaman keräys
    • Yököt?
    • Alkemiasäätö ovien / soihtujen kanssa
  • Asenteet kaupungissa:
    • Kun luola puhdistettu, Leen asenne muihin hyvä, Samueliin neutraali (sitä ennen neutraali / huono)
    • Jos tarina todennetaan temppelissä, siellä asenne hyväksi ryhmää kohtaan.

Hahmosäätö

  • Kokonaisexpat: Santa 248, Säilä 250, Hannu 252, Samuel 245, Kirveli 252, Wassa 268
    • Vielä yksi yö Leen luona ekaa viikkoa, 2 yötä harjoittelua (sitten hitaampi opettelu voimaan)
  • Uusien kamojen hankinta
    • GURPS-aloitusrahat katoaa nyt pois jos ei käytetä (saa tehdä yhteisoston)
    • Jokainen voi etsiä yhtä taikaesinettä kaupungissa ostettavaksi


Seuraava seikkailu:

  • Mari: ei hiisiä
  • Muinainen torni
  • Keijumetsä/luola
  • Mysteerijuttuja, mistä on kyse?
  • Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
  • Säilä: taistelu loitsijoita vastaan
  • Fluxie: Taisteluareena

Kirveli:

  • 3x Pieni pensas (SM -6) -> -2 Spellcasting, +2 EP
  • 1x Iso pensas (SM 2) -> -1 Spellcasting, +1 EP


Pohjanportti -> Tyssia

Ennen lähtöä

Pohjaanporttiin jätettyä

  • Samuel 9 kT, 200 hM
    • Ei vielä maksettu talosta mitään. (Paluu)
  • Hannu maksoi velkojaan appivanhemmille
    • Määrät ehkä muutama kymmenen kT, eivät kovin merkityksellisiä. ToDo: miten suhtautuivat, entä paluun jälkeen?
    • Pian paluun jälkeen niiden poika kaapattu (noitametsään? hiidet? muu?), Hannulle (& ryhmälle) tilaisuus pelastaa. Entä jos eivät tykkää..?
  • Kirveli 3 kT, 145 hM

Matkalla

Tappelu

Random-materiaalia

Nimiä:

  • Helga, Gunna, Odilia
  • Haimo, Kaapo, Olavi

Hahmoluonteita:

  • Utelias & pessimistinen, Yksinäinen & velhostolainen

PJn sivu