Ero sivun ”VVV:Skillit” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 2: Rivi 2:
  
  
*Leadership - onnistumisella saa command radiuksella olevia yksiköitä ottaa komentoon.
+
*'''Leadership''' - onnistumisella saa command radiuksella olevia yksiköitä ottaa komentoon.
*Shouting - onnistuminen nostaa command radiusta 50m
+
*'''Shouting''' - onnistuminen nostaa command radiusta 50m
*Rally - joka success parantaa yhdeltä yksiköltä yhden moraaliefektin. Hallittua muodostelmaa ei kuitenkaan voi ottaa. Bonus noppa str>3. Penalty jos str<3.
+
*'''Rally''' - joka success parantaa yhdeltä yksiköltä yhden moraaliefektin. Hallittua muodostelmaa ei kuitenkaan voi ottaa. Bonus noppa str>3. Penalty jos str<3.
*Terrain specialist (Forest/Rough/Urban/Swamp/Mountain/Snow) - success kumoaa diff terrain hinnan komennetulta yksiköltä/success. (Mountain kumoaa kiipeämishinnan tai antaa infantrylle luvan mennä joihinkin impassable maastoihin) TAI antaa komennetuille yksiköille 6+ saven kyseisessä maastossa (3 successia 5+, 6S 4+ 10S 3+ 15S 2+)
+
*'''Terrain specialist''' (Forest/Rough/Urban/Swamp/Mountain/Snow) - success kumoaa diff terrain hinnan komennetulta yksiköltä/success. (Mountain kumoaa kiipeämishinnan tai antaa infantrylle luvan mennä joihinkin impassable maastoihin) TAI antaa komennetuille yksiköille 6+ saven kyseisessä maastossa (3 successia 5+, 6S 4+ 10S 3+ 15S 2+)
*Scouting - nostaa yksikön haivaitsemisetäisyyttä 50m.
+
*'''Scouting''' - nostaa yksikön haivaitsemisetäisyyttä 50m.
*Muodostelma (Line, Column, Square, Wedge) - successeilla vaihtaa skillin muodostelmaan. Jos muodostelma meinaa hajota, voi heittää muodostelma/rally huonompaa säilyttääkseen muodostelman.
+
*'''Muodostelma''' (Line, Column, Square, Wedge) - successeilla vaihtaa skillin muodostelmaan. Jos muodostelma meinaa hajota, voi heittää muodostelma/rally huonompaa säilyttääkseen muodostelman.
*Charge - success rerollaa epäonnistunutta charge heittoa.
+
*'''Charge''' - success rerollaa epäonnistunutta charge heittoa.
*Volley fire - tuplanopat yhdelle yksikölle/success musketilla ampumiseen.
+
*'''Volley fire''' - tuplanopat yhdelle yksikölle/success musketilla ampumiseen.
*Flying battery - vähentää muodostelmanvaihto penaltyä yhdeltä yksiköltä yhdellä pisteellä/success. Vaihtoehtoisesti voi vaihtaa muodostelmaa ja kahdella successilla saa yksi yksikkö ampua puolilla nopilla.
+
*'''Flying battery''' - vähentää muodostelmanvaihto penaltyä yhdeltä yksiköltä yhdellä pisteellä/success. Vaihtoehtoisesti voi vaihtaa muodostelmaa ja kahdella successilla saa yksi yksikkö ampua puolilla nopilla.
*Spirited charge - wedge/line muodostelmalle +1 liikepiste/success. Ei voi ylittää normiliikepisteitä. Pitää pyrkiä meleeseen vastustajan kanssa.
+
*'''Spirited charge''' - wedge/line muodostelmalle +1 liikepiste/success. Ei voi ylittää normiliikepisteitä. Pitää pyrkiä meleeseen vastustajan kanssa.
*Withdraw - Yksikkö irtautuu meleestä.
+
*'''Withdraw''' - Yksikkö irtautuu meleestä.
*Special tactics - ei heitetä taistelussa. Keksi successien verran manöövereitä jotka kaikki komennossasi olevat yksiköt oppivat ja voivat suorittaa yhdellä käskyllä. Vain yksinkertaiset käy ja PJ:n lupa tarvitaan.
+
*'''Special tactics''' - ei heitetä taistelussa. Keksi successien verran manöövereitä jotka kaikki komennossasi olevat yksiköt oppivat ja voivat suorittaa yhdellä käskyllä. Vain yksinkertaiset käy ja PJ:n lupa tarvitaan.
  
 
==Komentoryhmien skillit==
 
==Komentoryhmien skillit==
  
*Muodostelma skillit - pakollisia että muodostelmaa saa edes yrittää.
+
*'''Muodostelma skillit''' - pakollisia että muodostelmaa saa edes yrittää.
*Drums - bonus noppa column muodostolma heittoihin.
+
*'''Drums''' - bonus noppa column muodostolma heittoihin.
*Charge - bonus noppa charge rolleihin
+
*'''Charge''' - bonus noppa charge rolleihin
  
 
==Joukkueiden skillit==
 
==Joukkueiden skillit==
  
*Weapon specialist - valitse ase, tuplanopat kyseisellä aseella.
+
*'''Weapon specialist''' - valitse ase, tuplanopat kyseisellä aseella.
*Brave - +1 moraali
+
*'''Brave''' - +1 moraali
*Green - -1 moraali
+
*'''Green''' - -1 moraali
*Survivor - 4+ roll taistelun lopussa ignoroida kassuheitto
+
*'''Survivor''' - 4+ roll taistelun lopussa ignoroida kassuheitto
*Dive - 4+ save roundshot vastaan. Vain jalkaväelle.
+
*'''Dive''' - 4+ save roundshot vastaan. Vain jalkaväelle.
*Hard to kill - 6+ save damagea vastaan. Voi ottaa useamman kerran. Stäkkää.
+
*'''Hard to kill''' - 6+ save damagea vastaan. Voi ottaa useamman kerran. Stäkkää.
*Stealthy - jos kaikilla ryhmässä on, puolitetaan etäisyys jolta se havaitaan eikä ampuminen paljasta automaattisesti (mutta poistaa tämän skillin toisen efektin). Vain jalkaväki skirmish muodostelmassa.
+
*'''Stealthy''' - jos kaikilla ryhmässä on, puolitetaan etäisyys jolta se havaitaan eikä ampuminen paljasta automaattisesti (mutta poistaa tämän skillin toisen efektin). Vain jalkaväki skirmish muodostelmassa.
*Weasel - reroll lähettiheitto kerran taistelussa (Jos ottaa toisen ekrran, saa rerollata jokaisen lähettiheiton)
+
*'''Weasel''' - reroll lähettiheitto kerran taistelussa (Jos ottaa toisen ekrran, saa rerollata jokaisen lähettiheiton)
*Quick loader - Liikepenalty musketilla puolitetaan.
+
*'''Quick loader''' - Liikepenalty musketilla puolitetaan.
*Combat rider - 1 hevosnoppa vaikkei muodostelma olisikaan line/wedge (lyö samaan aikaan kuin linehevoset)
+
*'''Combat rider''' - 1 hevosnoppa vaikkei muodostelma olisikaan line/wedge (lyö samaan aikaan kuin linehevoset)
  
 
Useimmat skillit on kumulatiivisia tavalla tai toisella.
 
Useimmat skillit on kumulatiivisia tavalla tai toisella.

Versio 12. maaliskuuta 2018 kello 18.38

Komentajien skillit

  • Leadership - onnistumisella saa command radiuksella olevia yksiköitä ottaa komentoon.
  • Shouting - onnistuminen nostaa command radiusta 50m
  • Rally - joka success parantaa yhdeltä yksiköltä yhden moraaliefektin. Hallittua muodostelmaa ei kuitenkaan voi ottaa. Bonus noppa str>3. Penalty jos str<3.
  • Terrain specialist (Forest/Rough/Urban/Swamp/Mountain/Snow) - success kumoaa diff terrain hinnan komennetulta yksiköltä/success. (Mountain kumoaa kiipeämishinnan tai antaa infantrylle luvan mennä joihinkin impassable maastoihin) TAI antaa komennetuille yksiköille 6+ saven kyseisessä maastossa (3 successia 5+, 6S 4+ 10S 3+ 15S 2+)
  • Scouting - nostaa yksikön haivaitsemisetäisyyttä 50m.
  • Muodostelma (Line, Column, Square, Wedge) - successeilla vaihtaa skillin muodostelmaan. Jos muodostelma meinaa hajota, voi heittää muodostelma/rally huonompaa säilyttääkseen muodostelman.
  • Charge - success rerollaa epäonnistunutta charge heittoa.
  • Volley fire - tuplanopat yhdelle yksikölle/success musketilla ampumiseen.
  • Flying battery - vähentää muodostelmanvaihto penaltyä yhdeltä yksiköltä yhdellä pisteellä/success. Vaihtoehtoisesti voi vaihtaa muodostelmaa ja kahdella successilla saa yksi yksikkö ampua puolilla nopilla.
  • Spirited charge - wedge/line muodostelmalle +1 liikepiste/success. Ei voi ylittää normiliikepisteitä. Pitää pyrkiä meleeseen vastustajan kanssa.
  • Withdraw - Yksikkö irtautuu meleestä.
  • Special tactics - ei heitetä taistelussa. Keksi successien verran manöövereitä jotka kaikki komennossasi olevat yksiköt oppivat ja voivat suorittaa yhdellä käskyllä. Vain yksinkertaiset käy ja PJ:n lupa tarvitaan.

Komentoryhmien skillit

  • Muodostelma skillit - pakollisia että muodostelmaa saa edes yrittää.
  • Drums - bonus noppa column muodostolma heittoihin.
  • Charge - bonus noppa charge rolleihin

Joukkueiden skillit

  • Weapon specialist - valitse ase, tuplanopat kyseisellä aseella.
  • Brave - +1 moraali
  • Green - -1 moraali
  • Survivor - 4+ roll taistelun lopussa ignoroida kassuheitto
  • Dive - 4+ save roundshot vastaan. Vain jalkaväelle.
  • Hard to kill - 6+ save damagea vastaan. Voi ottaa useamman kerran. Stäkkää.
  • Stealthy - jos kaikilla ryhmässä on, puolitetaan etäisyys jolta se havaitaan eikä ampuminen paljasta automaattisesti (mutta poistaa tämän skillin toisen efektin). Vain jalkaväki skirmish muodostelmassa.
  • Weasel - reroll lähettiheitto kerran taistelussa (Jos ottaa toisen ekrran, saa rerollata jokaisen lähettiheiton)
  • Quick loader - Liikepenalty musketilla puolitetaan.
  • Combat rider - 1 hevosnoppa vaikkei muodostelma olisikaan line/wedge (lyö samaan aikaan kuin linehevoset)

Useimmat skillit on kumulatiivisia tavalla tai toisella.