Ero sivun ”VVV:Skillit” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuunRivi 10: | Rivi 10: | ||
Charge - success rerollaa epäonnistunutta charge heittoa. | Charge - success rerollaa epäonnistunutta charge heittoa. | ||
Volley fire - tuplanopat yhdelle yksikölle/success musketilla ampumiseen. | Volley fire - tuplanopat yhdelle yksikölle/success musketilla ampumiseen. | ||
− | FLying battery - vähentää muodostelmanvaihto penaltyä yhdeltä yksiköltä yhdellä pisteellä/success. Vaihtoehtoisesti voi vaihtaa muodostelmaa ja kahdella successilla saa yksi yksikkö ampua. | + | FLying battery - vähentää muodostelmanvaihto penaltyä yhdeltä yksiköltä yhdellä pisteellä/success. Vaihtoehtoisesti voi vaihtaa muodostelmaa ja kahdella successilla saa yksi yksikkö ampua puolilla nopilla. |
Spirited charge - wedge/line muodostelmalle +1 liikepiste/success. Ei voi ylittää normiliikepisteitä. Pitää pyrkiä meleeseen vastustajan kanssa. | Spirited charge - wedge/line muodostelmalle +1 liikepiste/success. Ei voi ylittää normiliikepisteitä. Pitää pyrkiä meleeseen vastustajan kanssa. | ||
Withdraw - Yksikkö irtautuu meleestä. | Withdraw - Yksikkö irtautuu meleestä. | ||
Rivi 18: | Rivi 18: | ||
==Joukkueiden skillit== | ==Joukkueiden skillit== | ||
− | + | <pre> | |
Weapon specialist - valitse ase, tuplanopat kyseisellä aseella. | Weapon specialist - valitse ase, tuplanopat kyseisellä aseella. | ||
Brave - +1 moraali | Brave - +1 moraali |
Versio 12. maaliskuuta 2018 kello 14.32
Upseerien skillit
Leadership - onnistumisella saa command radiuksella olevia yksiköitä ottaa komentoon. Shouting - onnistuminen nostaa command radiusta 50m Rally - joka success parantaa yhdeltä yksiköltä yhden moraaliefektin. Hallittua muodostelmaa ei kuitenkaan voi ottaa. Bonus noppa str>3. Penalty jos str<3. Terrain specialist (Forest/Rough/Urban/Swamp/Mountain/Snow) - success kumoaa diff terrain hinnan komennetulta yksiköltä/success. (Mountain kumoaa kiipeämishinnan tai antaa infantrylle luvan mennä joihinkin impassable maastoihin) TAI antaa komennetuille yksiköille 6+ saven kyseisessä maastossa (3 successia 5+, 6S 4+ 10S 3+ 15S 2+) Scouting - nostaa yksikön haivaitsemisetäisyyttä 50m. Muodostelma (Line, Column, Square, Wedge) - successeilla vaihtaa skillin muodostelmaan. Jos muodostelma meinaa hajota, voi heittää muodostelma/rally huonompaa säilyttääkseen muodostelman. Charge - success rerollaa epäonnistunutta charge heittoa. Volley fire - tuplanopat yhdelle yksikölle/success musketilla ampumiseen. FLying battery - vähentää muodostelmanvaihto penaltyä yhdeltä yksiköltä yhdellä pisteellä/success. Vaihtoehtoisesti voi vaihtaa muodostelmaa ja kahdella successilla saa yksi yksikkö ampua puolilla nopilla. Spirited charge - wedge/line muodostelmalle +1 liikepiste/success. Ei voi ylittää normiliikepisteitä. Pitää pyrkiä meleeseen vastustajan kanssa. Withdraw - Yksikkö irtautuu meleestä. Special tactics - ei heitetä taistelussa. Keksi successien verran manöövereitä jotka kaikki komennossasi olevat yksiköt oppivat ja voivat suorittaa yhdellä käskyllä. Vain yksinkertaiset käy ja PJ:n lupa tarvitaan.
Joukkueiden skillit
Weapon specialist - valitse ase, tuplanopat kyseisellä aseella. Brave - +1 moraali Survivor - 4+ roll taistelun lopussa ignoroida kassuheitto Dive - 4+ save roundshot vastaan. Vain jalkaväelle. Hard to kill - 6+ save damagea vastaan. Voi ottaa useamman kerran. Stäkkää. Stealthy - jos kaikilla ryhmässä on, puolitetaan etäisyys jolta se havaitaan eikä ampuminen paljasta automaattisesti (mutta poistaa tämän skillin toisen efektin). Vain jalkaväki skirmish muodostelmassa. Weasel - reroll lähettiheitto kerran taistelussa (Jos ottaa toisen ekrran, saa rerollata jokaisen lähettiheiton) Quick loader - Liikepenalty musketilla puolitetaan. Useimmat skillit on kumulatiivisia tavalla tai toisella.