Ero sivun ”VVV:Muodostelmat” versioiden välillä
(Ak: Uusi sivu: ==Hallitut muodostelmat== Line - perusampumismuodostelma. Mihin päin näyttää on oleellista. Ampumisnopat eteen 100%. Sivuille 20%. Taakse 0%. Liikepisteet jaetaan kahdella. Me...) |
|||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
==Hallitut muodostelmat== | ==Hallitut muodostelmat== | ||
− | Line - perusampumismuodostelma. Mihin päin näyttää on oleellista. Ampumisnopat eteen 100%. Sivuille 20%. Taakse 0%. Liikepisteet jaetaan kahdella. Melee nopat eteen 100%, Sivuille 50%, taakse 10%. Successit muodostamiseen: 1<br> | + | Line - perusampumismuodostelma. Mihin päin näyttää on oleellista. Ampumisnopat eteen 100%. Sivuille 20%. Taakse 0%. Liikepisteet jaetaan kahdella. Voi liikkua vain eteenpäin suoraan tai kulmittain. Melee nopat eteen 100%, Sivuille 50%, taakse 10%. Successit muodostamiseen: 1<br> |
Column - perusaliikkumismuodostelma. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 20%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1<br> | Column - perusaliikkumismuodostelma. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 20%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1<br> | ||
Rivi 9: | Rivi 9: | ||
Skirmish - muodostelma jossa miesten annetaan epäkonventionaalisesti ottaa suojaa. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 100%. Omat melee nopat ja vastustajien ampumisnopatjaetaan kahdella, paitsi tykkinopat (roundshot) jotka jaetaan neljällä. Successit muodostamiseen: 3<br> | Skirmish - muodostelma jossa miesten annetaan epäkonventionaalisesti ottaa suojaa. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 100%. Omat melee nopat ja vastustajien ampumisnopatjaetaan kahdella, paitsi tykkinopat (roundshot) jotka jaetaan neljällä. Successit muodostamiseen: 3<br> | ||
− | Wedge - ratsuväkirynnäkköön erikoistunut muodostelma. Mihin päin näyttää | + | Wedge - ratsuväkirynnäkköön erikoistunut muodostelma. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 50%. Sivuille 20%. Melee nopat 100%. Liikepisteet jaetaan kahdella. Successit muodostamiseen: 3<br> |
==Hallitsemattomat muodostelmat== | ==Hallitsemattomat muodostelmat== |
Versio 12. maaliskuuta 2018 kello 11.55
Hallitut muodostelmat
Line - perusampumismuodostelma. Mihin päin näyttää on oleellista. Ampumisnopat eteen 100%. Sivuille 20%. Taakse 0%. Liikepisteet jaetaan kahdella. Voi liikkua vain eteenpäin suoraan tai kulmittain. Melee nopat eteen 100%, Sivuille 50%, taakse 10%. Successit muodostamiseen: 1
Column - perusaliikkumismuodostelma. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 20%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1
Square - Jalkäväkineliö jolla puolustaudutaan ratsuväeltä. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 20% (joka suuntaan erikseen). Melee nopat 50%. Liikepisteitä ei ole. Special: Ratsuväki joka on meleessä neliön kanssa menettää kaikki hevosnoppansa ja, omalla vuorollaan neliö saa ampua melettävää ratsuväkeä normimeleehyökkäyksen sijaan 100% nopilla. Successit muodostamiseen: 3
Skirmish - muodostelma jossa miesten annetaan epäkonventionaalisesti ottaa suojaa. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 100%. Omat melee nopat ja vastustajien ampumisnopatjaetaan kahdella, paitsi tykkinopat (roundshot) jotka jaetaan neljällä. Successit muodostamiseen: 3
Wedge - ratsuväkirynnäkköön erikoistunut muodostelma. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 50%. Sivuille 20%. Melee nopat 100%. Liikepisteet jaetaan kahdella. Successit muodostamiseen: 3
Hallitsemattomat muodostelmat
Disorder - yksikkö on huonosti hallittavissa. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 50%. Melee nopat 100%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1
Broken - yksikkö ei ole hallittavissa, mutta lopettaa sentään pakenimisen.. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 0%. Melee nopat 50%. Ei liikepisteitä. Successit muodostamiseen: 3
Routed - yksikkö pakenee. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumis&meleenopat 0%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1