Ero sivun ”GundamS:Hahmonluonti” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuunRivi 1: | Rivi 1: | ||
− | ''Hahmonluonti'' | + | '''Hahmonluonti''' |
− | <br> | + | <br><br> |
Hahmonluonnissa pelaajat saavat suhteellisen mielivaltaisesti kehittää itselleen hahmon. Reunaehtoja tähän kuitenkin on. Hahmonluonnissa on otettava huomioon pelaajille kehitetty tausta (hahmo on "parempi" kuin muut ihmiset, mutta kärsinyt taas joillain osa-alueilla tästä paremmuudesta). Hahmoilla on vain kaksi stattia: piloting ja gunnery, nämä molemmat statit päättää pelinjohtaja mielivaltaisesti sen mukaan miltä hahmo näyttää. Hahmolle saa keksiä ominaisuuksia, jotka muuttavat hetkellisesti statteja, kunhan vetää tämän ominaisuuden pelinjohtajan kautta. <br><br> | Hahmonluonnissa pelaajat saavat suhteellisen mielivaltaisesti kehittää itselleen hahmon. Reunaehtoja tähän kuitenkin on. Hahmonluonnissa on otettava huomioon pelaajille kehitetty tausta (hahmo on "parempi" kuin muut ihmiset, mutta kärsinyt taas joillain osa-alueilla tästä paremmuudesta). Hahmoilla on vain kaksi stattia: piloting ja gunnery, nämä molemmat statit päättää pelinjohtaja mielivaltaisesti sen mukaan miltä hahmo näyttää. Hahmolle saa keksiä ominaisuuksia, jotka muuttavat hetkellisesti statteja, kunhan vetää tämän ominaisuuden pelinjohtajan kautta. <br><br> | ||
Tarkoituksena pelissä on on luoda tiimi erilaisia "ominaisuuksia" omaavia Mechapilotteja, tämä ominaisuus voi liittyä väkivaltaan, älykkyyteen, tunteisiin jne... | Tarkoituksena pelissä on on luoda tiimi erilaisia "ominaisuuksia" omaavia Mechapilotteja, tämä ominaisuus voi liittyä väkivaltaan, älykkyyteen, tunteisiin jne... |
Versio 26. toukokuuta 2008 kello 21.49
Hahmonluonti
Hahmonluonnissa pelaajat saavat suhteellisen mielivaltaisesti kehittää itselleen hahmon. Reunaehtoja tähän kuitenkin on. Hahmonluonnissa on otettava huomioon pelaajille kehitetty tausta (hahmo on "parempi" kuin muut ihmiset, mutta kärsinyt taas joillain osa-alueilla tästä paremmuudesta). Hahmoilla on vain kaksi stattia: piloting ja gunnery, nämä molemmat statit päättää pelinjohtaja mielivaltaisesti sen mukaan miltä hahmo näyttää. Hahmolle saa keksiä ominaisuuksia, jotka muuttavat hetkellisesti statteja, kunhan vetää tämän ominaisuuden pelinjohtajan kautta.
Tarkoituksena pelissä on on luoda tiimi erilaisia "ominaisuuksia" omaavia Mechapilotteja, tämä ominaisuus voi liittyä väkivaltaan, älykkyyteen, tunteisiin jne...