Ero sivun ”Vain muutaman kultistin nähden” versioiden välillä
Rivi 22: | Rivi 22: | ||
Levelöitäessä x määrä pisteitä? | Levelöitäessä x määrä pisteitä? | ||
+ | |||
+ | ===Aloituslevelit=== | ||
+ | |||
+ | Otetaan 2 leveliä commoneria alkuun, ei rollata hipoja, vaan ensimmäinen antaa 3 HP ja toinen 4. Toinen commoner level antaa myös BAB:n. Ei oteta skillei yms. Kun hahmo saa normaaleja levelejä, korvataan commonerlevel ja rollataan oikeat hipat. |
Versio 17. tammikuuta 2018 kello 18.03
Kultaraha 3.0 Demonist edition
Amniin sijoittuva kamppis, joka on luontaisaa jatkumoa suurta suosiota saaneelle Kultaraha-kampanjasarjalle.
Sisällysluettelo
Hahmot
Pelimekaniikkaa
Skillit
Ei käytetä pathfinderin skillejä, paitsi combatin sitä edellyttäessä, jolloin oletetaan täydet skillrankit.
Piratisoidaan sen sijaan riddleskillit toisesta kamppiksesta: "Skillejä käytetään kuin Riddle of Steelissä, käyttäen Pathfinderin statteja. Jos siis suoritat vaikkapa Wisdom/Survival-heittoa, heität Wisdom-modifier +3 määrän kymmenensivuisia noppia. Jos noppien määrä on nolla tai negatiivinen, heitetään useampia noppia ja poistetaan korkeimmat heitot. Esimerkiksi hahmo, jonka Charisma-modifier on -3, tekee Charisma/Intimidate-heiton, hän heittää 2d10 ja poistaa paremman tuloksen. Jos modifier on -4, hän heittää 3d10 ja poistaa kaksi parasta tulosta."
"Uusi hahmo saa 10 skillpointtia, joita voi käyttää Riddlen sääntöjen mukaisesti skillien avaamiseen ja/tai nostamiseen. 1 piste avaa skillin arvoon 9, 2 pistettä heittää skillin nostosta."
Levelöitäessä x määrä pisteitä?
Aloituslevelit
Otetaan 2 leveliä commoneria alkuun, ei rollata hipoja, vaan ensimmäinen antaa 3 HP ja toinen 4. Toinen commoner level antaa myös BAB:n. Ei oteta skillei yms. Kun hahmo saa normaaleja levelejä, korvataan commonerlevel ja rollataan oikeat hipat.