Ero sivun ”Swords of our fathers” versioiden välillä
Rivi 33: | Rivi 33: | ||
Jos hahmo jolla on perhekalleus kuolee ja luo uuden heitetään d6. 1-2 tulee uusi esine. 3-6, vanha esine saa buustia. Arvotaan hallussa olevien esineiden kesken mihin osuu ja sen saa korvata kalliimmalla samankaltaisella (miekasta miekka jne). Esineiden arvo nousee 2k->8k->18k->32k->50k->72k->98k->128k->162k->200k->unlimited. | Jos hahmo jolla on perhekalleus kuolee ja luo uuden heitetään d6. 1-2 tulee uusi esine. 3-6, vanha esine saa buustia. Arvotaan hallussa olevien esineiden kesken mihin osuu ja sen saa korvata kalliimmalla samankaltaisella (miekasta miekka jne). Esineiden arvo nousee 2k->8k->18k->32k->50k->72k->98k->128k->162k->200k->unlimited. | ||
+ | |||
+ | -Ymmärränkö oikein, että jos hahmolinja keskittyy pieneen määrään esineitä, on korkeampi mahdollisuus luoda korkealaatuisia perhekalleuksia? Kuulostaa fullcaster-herkulta. -Tommi | ||
==Jälkeläiset== | ==Jälkeläiset== | ||
[[SoOF:Klassit|Jälkeläisten klassit]] | [[SoOF:Klassit|Jälkeläisten klassit]] |
Versio 27. heinäkuuta 2016 kello 01.50
Vuosittaiset toiminnat
Hahmo saa vuodessa tehdä yhden projektin.
Automaattisesti onnistuvat projektit: Avioituminen (kun puoliso on olemassa) Perheen päämiehen aseman ottaminen Seikkaileminen Opettaminen Opiskeleminen
Heitettävät toiminnot. Lisätään hahmon taso ja mainittu statti d20 tulokseen. Alemman tuloksen saa valita:
Turnajaiset(STR) 20+ Neidon(4d6) suosio 25+
Tiedustelu(DEX/INT)
Perheaikaa(CON)
Adoptointi(WIS)
Suunnitelma (INT)
Biletys(CHA)
Perhekalleudet
Kun hahmo kuolee, heitetään d20. Jos tulos on pienempi kuin hahmon taso, tulee perhekalleus. Perhekalleus annetaan perintönä vapaavalintaiselle hahmolle. Tämän jälkeen esinettä ei voi siirtää ennenkuin esineen perinyt hahmo kuolee jolloin esine taas periytyy.
Uuden esineen saa itse valita. Max arvo 2k.
Jos hahmo jolla on perhekalleus kuolee ja luo uuden heitetään d6. 1-2 tulee uusi esine. 3-6, vanha esine saa buustia. Arvotaan hallussa olevien esineiden kesken mihin osuu ja sen saa korvata kalliimmalla samankaltaisella (miekasta miekka jne). Esineiden arvo nousee 2k->8k->18k->32k->50k->72k->98k->128k->162k->200k->unlimited.
-Ymmärränkö oikein, että jos hahmolinja keskittyy pieneen määrään esineitä, on korkeampi mahdollisuus luoda korkealaatuisia perhekalleuksia? Kuulostaa fullcaster-herkulta. -Tommi