Ero sivun ”Tosi kauan sitten kaukaisessa galaksissa” versioiden välillä
Rivi 11: | Rivi 11: | ||
Juonenpätkiä: | Juonenpätkiä: | ||
+ | |||
+ | == Teh pahis == | ||
+ | 1. kaksi tunnetta: hahmoa ajaa häpeä, pelaajat tuntee sääliä? | ||
+ | 2. Tunteen aiheuttaneet tapahtumaan. | ||
+ | 3. Hahmon skaala: Eli millaisella alueella hhamo pystyy toteuttamaan suunnitelmiaan. | ||
+ | 4. Hahmon tavoite. | ||
+ | 5. Mitä tarvitaan tavoitteen toteuttamiseen. | ||
+ | 6. Mitä esteitä pahiksen pitää ylittää. ts. mitä pitää tapahtua että tavoite toteutuu. | ||
+ | 7. Pääasialliset keinot projektoida vaikutustaan: Eli mihin pahis pystyy. | ||
+ | 8. Pahiksen resurssit: Ei pelkästään rahallisesti, vaan myös tärkeimmät toimihenkilöt, materiaalit, henkinen pääoma, otolliset tilaisuudet ynnä muut abstraktit edut. | ||
+ | 9. Evil Plan olettaen että kaikki sujuu niin kuin pitää. | ||
+ | 10. Moraaliset rajat. | ||
+ | 11. Miten suuri vaara sankareille henkilökohtaisesti. | ||
+ | 12. Miten kohtelee alaisiaan, ja miten alaiset näkevät pahiksen. | ||
+ | 13. Audiovisuaaliset erityispiirteet. | ||
+ | 13a. TEemamusiikki | ||
+ | 14. Pakosuunnitelma. Miten pääsee pois kun kaikki menee pieleen. | ||
+ | 15. Nimi |
Versio 2. tammikuuta 2016 kello 01.27
Syksyllä 2015 pelattava Star Wars: Force and Destiny- kamppis joka sijoittuu jonnekin hämärään vanhan tasavallan aikakauteen.
Pelaajahahmot
- Roikka: PJ
- Delta102: Delt Anh'Amo
- Jushak: Nawar'aven
- Motulev:
- Zalli: Erzeran Nova
- Zarun: Mabash Naakii
Juonenpätkiä:
Teh pahis
1. kaksi tunnetta: hahmoa ajaa häpeä, pelaajat tuntee sääliä? 2. Tunteen aiheuttaneet tapahtumaan. 3. Hahmon skaala: Eli millaisella alueella hhamo pystyy toteuttamaan suunnitelmiaan. 4. Hahmon tavoite. 5. Mitä tarvitaan tavoitteen toteuttamiseen. 6. Mitä esteitä pahiksen pitää ylittää. ts. mitä pitää tapahtua että tavoite toteutuu. 7. Pääasialliset keinot projektoida vaikutustaan: Eli mihin pahis pystyy. 8. Pahiksen resurssit: Ei pelkästään rahallisesti, vaan myös tärkeimmät toimihenkilöt, materiaalit, henkinen pääoma, otolliset tilaisuudet ynnä muut abstraktit edut. 9. Evil Plan olettaen että kaikki sujuu niin kuin pitää. 10. Moraaliset rajat. 11. Miten suuri vaara sankareille henkilökohtaisesti. 12. Miten kohtelee alaisiaan, ja miten alaiset näkevät pahiksen. 13. Audiovisuaaliset erityispiirteet. 13a. TEemamusiikki 14. Pakosuunnitelma. Miten pääsee pois kun kaikki menee pieleen. 15. Nimi