Ero sivun ”EKOSSBESM” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
p
Rivi 23: Rivi 23:
 
* Max Damage Multiplier 7
 
* Max Damage Multiplier 7
  
* Statseissa max 150 CP.
+
* Statseissa max 150 CP, max stat 9 (+2 Enhanced Stat)
  
 
* Skill costs s.90 taulukon "Modern Day Superhero"-sarakkeen mukaisesti.
 
* Skill costs s.90 taulukon "Modern Day Superhero"-sarakkeen mukaisesti.

Versio 10. toukokuuta 2015 kello 19.41

Pelistä

  • Sijoittuu Iso-Britanniaan, 5 vuoden päähän tulevaisuuteen
  • Supersankarit ovat uusi juttu, ei ole olemassa supersankariorganisaatioita
  • Halutaan kohtalainen letaalisuus
  • Tappelua ei välttis joka sessiolla
  • Pelaajien kotikaupunki Braintree, Essex
  • Vallassa kuningas Charles
  • Suhdekaavio

Hahmonluonti

  • 300 Character Points (jos tuntuu että haluaisit lisää, mainitse ircciin. jos kolme pelaajaa haluaa, nostetaan 400 pisteeseen.)
  • Max Attribute Rank 5, paitsi:
- Armour, Combat Technique, Energy Bonus, Features, Force Field, Insubstantial, Sixth Sense, Special Defence, Weapon max Rank 10.
- Enhanced Stat, Extra Actions max Rank 2.
  • Max Combat Value 9
  • Max Health 110
  • Max Damage Multiplier 7
  • Statseissa max 150 CP, max stat 9 (+2 Enhanced Stat)
  • Skill costs s.90 taulukon "Modern Day Superhero"-sarakkeen mukaisesti.
  • Muistakaa perustella, mistä attribuutit tulevat, ja antakaa niille yksi seuraavista power sourceista (Magical, Mutation, Natural, Social, Skilled, Supernatural, Technological), kuvaukset kirja s.14. Magicalin ja Supernaturalin ero olkoon hieman kuten adeptin ja maagin ero Shadowrunissa: Magical = loitsunkaltaiset projisoituvat efektit, Supernatural = sisäiset yliluonnolliset vaikutukset/muutokset.
  • Keksikää miten voisitte tuntea toisenne, ja ketä tärkeitä NPC:tä hahmo tuntee (attribuutteina otettujen lisäksi).
  • Weapon skaala:
Rank 2 = pistols, Rank 4 = rifles, Rank 6 = heavy weapons, 
Rank 8 = vehicle heavy weapons, Rank 10 = missiles, bombs, artillery, heavy tank shells
  • Healing variable - Curing: (1pt/rank) The healing also removes one Weapon effect active on the target. To remove an effect, the Healing must be of equal or greater rank than the rank of the Weapon containing the variable being affected. For each rank you may specify one Weapon variable the curing works on. Alternatively, ranks in this variable may be purchased to increase the maximum affected Weapon level by +1/rank.


Expalogi

  • Base: 300 CP
  • Sessio 1: +3 CP
  • Sessio 2: +10 CP
  • Total: 313 CP

Hahmot

Toivottoman Hahmo

Diamondshaden Hahmo

Japen Hahmo

Cheantin Hahmo

XC:n hahmo...