Ero sivun ”Magic: the Gamemastering” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 8: Rivi 8:
  
 
'''Hahmokehitys'''
 
'''Hahmokehitys'''
*Basic land of your color(s) = 1 kokemuspiste
+
* 2 Basic lands of your color(s) = 1 kokemuspiste
*Deck Size +1 = 2 kokemuspistettä
+
* Deck Size +1 = 2 kokemuspistettä
*Life +1 = 3 + ("uusi life total" - 10) / 2 , pyöristys alaspäin
+
* Life +1 = 3 + ("uusi life total" - 10) / 2 , pyöristys alaspäin
*Starting Hand Size +1 = ("uusi Starting Hand Size" - 3) * 5
+
* Starting Hand Size +1 = ("uusi Starting Hand Size" - 3) * 5
*Number of Mulligans +1 = 5 * (5 - "uusi # of Mulligans")
+
* Number of Mulligans +1 = 5 * (5 - "uusi # of Mulligans")
  
  
Rivi 18: Rivi 18:
 
'''Kortit ja kokemus'''
 
'''Kortit ja kokemus'''
  
Yksi kortti on aina vähintään yhden kokemuspisteen arvoinen. Kortin Rarity ja Converted Mana Cost määräävät kortin kokemuspistearvon seuravasti:
+
Yksi kortti on yhden kokemuspisteen arvoinen. Huom! Basic landin kokemuspistearvo on kuitenkin aina 0,5.
 
 
*Rarity multiplier
 
**Common = 1
 
**Uncommon = 3
 
**Rare = 10
 
**Mythic Rare = 30
 
 
 
*CMC multiplier
 
**0 - 4 = 1
 
**5 - 6 = 2
 
**7 - 16 = 3
 
 
 
 
 
Kortista saatavat kokemuspisteet saadaan siis näin: 1 * (Rarity) * (CMC).
 
 
 
Huom! Basic landin kokemuspistearvo on aina 0,5.
 
  
  

Versio 15. lokakuuta 2014 kello 17.32

Innistrad.jpg

Innistradin ihmiset ovat kauan menestyneet arkkienkeli Avacynin ja hänen papistonsa suojauksen avulla. Kirkon magia on kuitenkin menettänyt tehonsa, ja ihmiskunnan viholliset ovat lukuisat...


Mekaniikoista

Hahmokehitys

  • 2 Basic lands of your color(s) = 1 kokemuspiste
  • Deck Size +1 = 2 kokemuspistettä
  • Life +1 = 3 + ("uusi life total" - 10) / 2 , pyöristys alaspäin
  • Starting Hand Size +1 = ("uusi Starting Hand Size" - 3) * 5
  • Number of Mulligans +1 = 5 * (5 - "uusi # of Mulligans")


Kortit ja kokemus

Yksi kortti on yhden kokemuspisteen arvoinen. Huom! Basic landin kokemuspistearvo on kuitenkin aina 0,5.


Väsymys, vammat ja lepo

Encounterin aikana käytetyt loitsut ja landit jäävät "graveyardille" encounterin loppuessa. Tulevia encountereja ajatellen näiden korttien ei katsota olevan hautuumaalla peliteknisesti. Pelaaja voi päättää mitkä käteen jääneistä korteista menevät takaisin pakkaan ja mitkä käytettyjen korttien sekaan.

Kun pelaajahahmo kukistetaan hän poistuu encounterista ja hänelle määrätään vammoja. Vammoja kuvataan pakasta poistetuilla korteilla. Poistetut kortit menevät "exile"-vyöhykkeelle. Pakasta poistetut kortit pienentävät hahmon aloitus Life-pisteitä seuraavan kaavan mukaan:

Deck Size / (Aloitus Life-total) = Poistetut kortit / Life-piste

Esimerkiksi hahmo, jolla on 12 aloitus Life-pistettä, tarvitsee vähintään 42 kortin pakan pysyäkseen 4:1 vammasuhteessa.

Hahmot

Alfred
Konrad Wüldwald
Kristina

Ex-Hahmot

Max Mardigan, Kauppias, Alkemisti ja Herrasmies. Aka. Infernal-Bob, Lehmien kiusaaja, Patojen kauhu. aka. Inkvisiittori-Bob.

  • Starting hand size 5
  • Life total 12
  • Deck size 41
  • Mulligans 0

Iria, Noita ja Muurahainen.
Edmund aka. Ben.
Suur-Laama

NPC:t

Perth - Kauppias Drunaussa
Trogen - Matkaava kauppias, kulkee ainakin Kessigin ja Nephalian välillä
Ludevic - Alkemisti Havengulissa, jolla mahdollisesti hyvinkin kyseenalaisia projekteja
Radwick - Inkvisiittori Havengulissa

Maailma

Jos kokee tarpeelliseksi, niin täältä voi lukea tarkemmin: http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/157

Kampanjan tukena käytetty kartta: http://imagizer.imageshack.us/a/img692/3986/labels3.jpg