Ero sivun ”EMC:v1” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 11: Rivi 11:
 
==== Toiminnot ====
 
==== Toiminnot ====
 
===== Hyökkäys =====
 
===== Hyökkäys =====
 +
Cha + Melee/Marts/Archery/Thrown
 +
 
===== Rally =====
 
===== Rally =====
 
Kutakin haavaa voi koettaa rallyttaa vain kerran.
 
Kutakin haavaa voi koettaa rallyttaa vain kerran.
Rivi 35: Rivi 37:
 
===== Yksikön hajottaminen osiin (tai usean yksikön tiivistäminen yhdeksi) =====
 
===== Yksikön hajottaminen osiin (tai usean yksikön tiivistäminen yhdeksi) =====
 
Pitäisikö tämän vaatia toimintoa (ja minkä tyyppistä) ja jotain nopanheittoa?
 
Pitäisikö tämän vaatia toimintoa (ja minkä tyyppistä) ja jotain nopanheittoa?
 +
 +
==== Modatut tenhot ====

Versio 18. elokuuta 2013 kello 20.27

Tiivistelmä

  • Modattu versio Heavenly Weaponeista
  • Magnitude-systeemi isoine hipoläjineen
  • Routtaaminen
  • Toimintoja joita voi tehdä useilla statti-yhdistelmillä, myös sosiaalisilla
  • Tenhoja voi käyttää vapaasti
  • Liikkuva moraali
  •  ?

Mekaniikat

Toiminnot

Hyökkäys

Cha + Melee/Marts/Archery/Thrown

Rally

Kutakin haavaa voi koettaa rallyttaa vain kerran.

Onnistuneella heitolla koko haava paranee.

Voit heittää

  • Cha/Wits + War: Laita epäjärjestykseen päätynyt yksikkö takaisin ruotuun
  • Cha/Man + Performance: Luo uutta puhtia ja taistelutarmoa joukkoihin
  • Wits + Medicine: ensiapua

Diff? Suoraan haavan suuruus? Tai sitten heitetään vaan noppaa, ja sen jälkeen valitaan minkä haavan se parantaa. Myöhempi olisi nopeampi mekaniikka.

Pitäisikö Appearance-eron vaikuttaa, erityisesti sosiaalisen oloisissa heitoissa?

Pitäisikö perusonnistumisella parantua vain osan (esim puolet) haavasta? Ja sitten ylimenevillä onnistumisilla voi parantua loput.

Nostata Moraalia

Cha/Man + War/Performance

Diff?

Isolla onnistumisella vois saada kaksi pojoa?

Yksikön hajottaminen osiin (tai usean yksikön tiivistäminen yhdeksi)

Pitäisikö tämän vaatia toimintoa (ja minkä tyyppistä) ja jotain nopanheittoa?

Modatut tenhot