Ero sivun ”EMC:v1” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuunRivi 10: | Rivi 10: | ||
=== Mekaniikat === | === Mekaniikat === | ||
==== Toiminnot ==== | ==== Toiminnot ==== | ||
+ | ===== Hyökkäys ===== | ||
+ | ===== Rally ===== | ||
+ | Kutakin haavaa voi koettaa rallyttaa vain kerran. | ||
+ | |||
+ | Onnistuneella heitolla koko haava paranee. | ||
+ | |||
+ | Voit heittää | ||
+ | * Cha/Wits + War: Laita epäjärjestykseen päätynyt yksikkö takaisin ruotuun | ||
+ | * Cha/Man + Performance: Luo uutta puhtia ja taistelutarmoa joukkoihin | ||
+ | * Wits + Medicine: ensiapua | ||
+ | |||
+ | ''Diff? Suoraan haavan suuruus? Tai sitten heitetään vaan noppaa, ja sen jälkeen valitaan minkä haavan se parantaa. Myöhempi olisi nopeampi mekaniikka.'' | ||
+ | |||
+ | ''Pitäisikö Appearance-eron vaikuttaa, erityisesti sosiaalisen oloisissa heitoissa?'' | ||
+ | |||
+ | ''Pitäisikö perusonnistumisella parantua vain osan (esim puolet) haavasta? Ja sitten ylimenevillä onnistumisilla voi parantua loput.'' | ||
+ | |||
+ | ===== Nostata Moraalia ===== | ||
+ | Cha/Man + War/Performance | ||
+ | |||
+ | ''Diff?'' | ||
+ | |||
+ | ''Isolla onnistumisella vois saada kaksi pojoa?'' | ||
+ | ===== Yksikön hajottaminen osiin (tai usean yksikön tiivistäminen yhdeksi) ===== | ||
+ | Pitäisikö tämän vaatia toimintoa (ja minkä tyyppistä) ja jotain nopanheittoa? |
Versio 18. elokuuta 2013 kello 20.26
Sisällysluettelo
Tiivistelmä
- Modattu versio Heavenly Weaponeista
- Magnitude-systeemi isoine hipoläjineen
- Routtaaminen
- Toimintoja joita voi tehdä useilla statti-yhdistelmillä, myös sosiaalisilla
- Tenhoja voi käyttää vapaasti
- Liikkuva moraali
- ?
Mekaniikat
Toiminnot
Hyökkäys
Rally
Kutakin haavaa voi koettaa rallyttaa vain kerran.
Onnistuneella heitolla koko haava paranee.
Voit heittää
- Cha/Wits + War: Laita epäjärjestykseen päätynyt yksikkö takaisin ruotuun
- Cha/Man + Performance: Luo uutta puhtia ja taistelutarmoa joukkoihin
- Wits + Medicine: ensiapua
Diff? Suoraan haavan suuruus? Tai sitten heitetään vaan noppaa, ja sen jälkeen valitaan minkä haavan se parantaa. Myöhempi olisi nopeampi mekaniikka.
Pitäisikö Appearance-eron vaikuttaa, erityisesti sosiaalisen oloisissa heitoissa?
Pitäisikö perusonnistumisella parantua vain osan (esim puolet) haavasta? Ja sitten ylimenevillä onnistumisilla voi parantua loput.
Nostata Moraalia
Cha/Man + War/Performance
Diff?
Isolla onnistumisella vois saada kaksi pojoa?
Yksikön hajottaminen osiin (tai usean yksikön tiivistäminen yhdeksi)
Pitäisikö tämän vaatia toimintoa (ja minkä tyyppistä) ja jotain nopanheittoa?