Ero sivun ”KoExalted:PJn seuraavan pelin muistiinpanot” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 4: Rivi 4:
 
Luomakunnan syvimmästä suonesta kaivettu kulta
 
Luomakunnan syvimmästä suonesta kaivettu kulta
  
Tietojen keruu
+
Oletettu kohtausjaottelu: Lookshy | Jadesyntyiset | Matka & vaikeudet | Mörkö | Klonkut | Jadesyntyiset
* Jadesyntyiset -- tietää varmasti jotain, mutta eivät käy itse niin syvällä
 
** Jossain aika lailla Maan navan alla, matka kestänee viikkoja
 
** Miten suhtautuvat Aurinkoisiin? Ei ensimmäisiä tavattuja.
 
  
Matka
+
Tietojen keruu: Kirjastosta löytyy jotain, Lookshy tietää ehkä, Jadesyntyiset eniten
* Lookshylta Mekano-myyrä
+
* Jossain aika lailla Maan navan alla (Luomakunta on siellä syvimmillään), matka kestänee viikkoja.
** Jollain tavalla ongelmia toiminnassa; Mihail voi korjata, mutta mitä ongelmia, ja miten on sopivan haastavaa?
+
 
* Syvällä joku primordiaalien nimetön mörkö hyökkää
+
Jadesyntyiset
* Jonkinlainen neuvottelu syvinkäisten kanssa
+
* Tietävät yleisiä juttuja, mutta eivät käy itse niin syvällä. Voivat antaa tiedon jostain etuvartio-asemasta.
* Paluumatkalla epäluuloiset jadesyntyiset ("ette kai tuoneet sieltä mitää mukananne?")
+
* Suhtautuvat Aurinkoisiin varovaisella kunnioituksella, muistavat vanhat ajat jotenkuten. Ovat tavanneet viime vuosina yhden Iltahämärän, (Maio Osittelija, mukana Keskipäivä, Karpatia), joka tilasi tiettyjä komponentteja.
 +
* Mitä diiliä Mihail haluaa tehdä? Entä Alyssa?
  
ToDo: wikiin muualle:
+
Mekano-myyrä
Kohtaaminen: ''Kylmän'' huipulta löytyy pieni, osittain rinteeseen rakennettu mökki. Sisällä on haamu, vuosien puhki kuluttama ja miltei näkymätön. Tunnistaa Allumin ja Damienin (Lain Pehmeä Nyrkki?) jotenkin; kysyy myös Viestijäin Viisaimmasta. Oli näiden kolmen muodostaman kehän tärkeimpiä apureita, puhuu kummallisia senaatille esitetyistä toimenpiteistä, raporteista ja viisivuotissuunnitelmista.  
+
* Lookshylta. Antavat lainaan ilman suurempia hangoitteluja, muistuttavat että se muna ois kiva saada takaisin tän matkan jälkeen.
* Allum muistaa VV:n (nyk. OP) juonet häntä vastaan, kuinka mokoma halusi ottaa Elonruukin itselleen, ja epäilykset siitä, kuinka keijut eivät tottele OTK:aa vaan VV:nta.
+
* Toimii kyllä, mutta osa reagenttivarastoista matalalla. Mihail osaa kyllä keksiä korvaavia aineita. Varastoja tarvitsee sitten ehkä täyttää matkalla...
 +
* Rupeaa vikuroimaan kun mennään syvällä; millaisia lennossa korjauksia tehdään?
  
 +
Matka
 +
* Tasapainottelu: lähellä napaa maa hyvin tiivistä (eli matka hidasta) mutta turvallisempaa. Kauempana löyhempää maata, mutta enemmän uhkia.
  
 +
Mörkö
 +
* Syvällä joku Primordiaalien nimetön mörkö ympäröi myyrän ja koittaa puristaa sen hengiltä. Sisällä tulee yhtäkkiä pimeää ja ympärillä rutisee.
 +
* Ollut alunperin jonkinlainen valtava limaverkko, mutta syvällä maan alla solmukohdat ovat kiinteytyneet varjokristalleiksi. Solmukohtia on yhteensä 23; kun 13 on rikkoutunut niin pakenee. Hyökkää peilimäisesti kaikkia sen kimppuun tulevia vastaan kerran, mutta jakaa solmut epätasaisesti kunkin vastustajan kykyjen mukaan. Yksi solmu painii myyrän kanssa.
 +
* Yksi solmu: Spd 5, Acc 10, Dam 10, Rate 1. PDV 5, Soak 15B/10L/5A (Limapanssari +5 kaikki soak); 0x1,-1x2,-2x2,-4x1,Inc.
 +
* Muut solmut auttavat: +1 DV / +3 Acc / +2 Dam / 3 kpl -1 Spd, vain kerran / +5 Panssarisoak.
 +
* Aina kun solmu hajoaa, tekee ympäröivän 5 jd. alueelle varjoräjähdys, kestää 1 tick ja ei haittaa mörön toimintaa. Aluella olevia vastaan tulee 10 nopan UMI hyökkäys MDDV:tä vastaan, jos menee yli niin Compulsion paeta suurimman valonlähteen viereen, 1 Wp vastustaa. Useampi kerralla hajoava solmu +1 tick kestoa ja +5 noppaa UMI hyökkäykseen.
  
Monituinen:
+
Syvän asukit
* Uusikuu, jo yli 50, Ess 4 harkinnassa. Syntyjään mies, muoto ehti hiukan villeytyä ennen kuin tatuoitiin; nykyään intimacy Luomakuntaan (turva). Korkeat henkiset ja App, paljon kikkoja ihmisten muotoihin ja osittaiseen muuttumiseen liittyen. Haluaa korvata taikuudella tenhojen opettelua.  
+
* Neuvottelu klonkkusyvinkäisten kanssa. Tykkäävät kovasti kullasta, se kiiltää niin kauniisti... Miten saadaan niiltä tarvittavat kymmenisen kuutiota malmia? Eivät pysty ylläpitämään monimutkaisia prosesseja.
* Suhtautuminen 2H:n ristiriitainen, mutta kokee, että sitä pitäisi auttaa. Ei oikein tiedä miten, mutta ensifiilis on että sitä voisi opettaa muuttumaan.  
+
* Satojen yhteisö, jos tulee tappelu niin 120 hyökkää. Koordinointiin 6 noppaa.
* Haistelee Alyssaa, suhtautuu varaukselle, kuinka paljon Alyssa haluaa 2H:sta. Hiukan omistushaluinen, mutta voi ehkä suostua jakamaan 2h:n.
+
* Spd 5, Acc 8, Dam 6, Rate 1. DDV 4, Soak 9B/5L; 0x1,-1x3,-2x3,-4x1,Inc.
 +
* Joku piiloutuu mukaan salamatkustajaksi.
 +
* Paluumatkalla epäluuloiset jadesyntyiset ("ette kai tuoneet sieltä mitään mukananne?")
  
 
Muuta:
 
Muuta:
* Monituinen & Hietasääksi pois, tulevat takaisin jatkamaan opinnot loppuun kunhan Kehä palaa alamaailmasta.
+
* Monituinen & Hietasääksi tulevat takaisin jatkamaan opintoja Hallan kanssa sillä välin kun muut menevät syvälle.
 
* Jumalkontakteja Alyssalle
 
* Jumalkontakteja Alyssalle
 
** [gilead] mun pointtini ja ideani siinä mielisairauksien jumalan kontaktoinnissa on "deal with the devil"; sellasella sopimuksella pitäis olla raskas hinta, kenties liian raskas
 
** [gilead] mun pointtini ja ideani siinä mielisairauksien jumalan kontaktoinnissa on "deal with the devil"; sellasella sopimuksella pitäis olla raskas hinta, kenties liian raskas

Versio 8. joulukuuta 2012 kello 16.00

Pää-aiheet:

Luomakunnan syvimmästä suonesta kaivettu kulta

Oletettu kohtausjaottelu: Lookshy | Jadesyntyiset | Matka & vaikeudet | Mörkö | Klonkut | Jadesyntyiset

Tietojen keruu: Kirjastosta löytyy jotain, Lookshy tietää ehkä, Jadesyntyiset eniten

  • Jossain aika lailla Maan navan alla (Luomakunta on siellä syvimmillään), matka kestänee viikkoja.

Jadesyntyiset

  • Tietävät yleisiä juttuja, mutta eivät käy itse niin syvällä. Voivat antaa tiedon jostain etuvartio-asemasta.
  • Suhtautuvat Aurinkoisiin varovaisella kunnioituksella, muistavat vanhat ajat jotenkuten. Ovat tavanneet viime vuosina yhden Iltahämärän, (Maio Osittelija, mukana Keskipäivä, Karpatia), joka tilasi tiettyjä komponentteja.
  • Mitä diiliä Mihail haluaa tehdä? Entä Alyssa?

Mekano-myyrä

  • Lookshylta. Antavat lainaan ilman suurempia hangoitteluja, muistuttavat että se muna ois kiva saada takaisin tän matkan jälkeen.
  • Toimii kyllä, mutta osa reagenttivarastoista matalalla. Mihail osaa kyllä keksiä korvaavia aineita. Varastoja tarvitsee sitten ehkä täyttää matkalla...
  • Rupeaa vikuroimaan kun mennään syvällä; millaisia lennossa korjauksia tehdään?

Matka

  • Tasapainottelu: lähellä napaa maa hyvin tiivistä (eli matka hidasta) mutta turvallisempaa. Kauempana löyhempää maata, mutta enemmän uhkia.

Mörkö

  • Syvällä joku Primordiaalien nimetön mörkö ympäröi myyrän ja koittaa puristaa sen hengiltä. Sisällä tulee yhtäkkiä pimeää ja ympärillä rutisee.
  • Ollut alunperin jonkinlainen valtava limaverkko, mutta syvällä maan alla solmukohdat ovat kiinteytyneet varjokristalleiksi. Solmukohtia on yhteensä 23; kun 13 on rikkoutunut niin pakenee. Hyökkää peilimäisesti kaikkia sen kimppuun tulevia vastaan kerran, mutta jakaa solmut epätasaisesti kunkin vastustajan kykyjen mukaan. Yksi solmu painii myyrän kanssa.
  • Yksi solmu: Spd 5, Acc 10, Dam 10, Rate 1. PDV 5, Soak 15B/10L/5A (Limapanssari +5 kaikki soak); 0x1,-1x2,-2x2,-4x1,Inc.
  • Muut solmut auttavat: +1 DV / +3 Acc / +2 Dam / 3 kpl -1 Spd, vain kerran / +5 Panssarisoak.
  • Aina kun solmu hajoaa, tekee ympäröivän 5 jd. alueelle varjoräjähdys, kestää 1 tick ja ei haittaa mörön toimintaa. Aluella olevia vastaan tulee 10 nopan UMI hyökkäys MDDV:tä vastaan, jos menee yli niin Compulsion paeta suurimman valonlähteen viereen, 1 Wp vastustaa. Useampi kerralla hajoava solmu +1 tick kestoa ja +5 noppaa UMI hyökkäykseen.

Syvän asukit

  • Neuvottelu klonkkusyvinkäisten kanssa. Tykkäävät kovasti kullasta, se kiiltää niin kauniisti... Miten saadaan niiltä tarvittavat kymmenisen kuutiota malmia? Eivät pysty ylläpitämään monimutkaisia prosesseja.
  • Satojen yhteisö, jos tulee tappelu niin 120 hyökkää. Koordinointiin 6 noppaa.
  • Spd 5, Acc 8, Dam 6, Rate 1. DDV 4, Soak 9B/5L; 0x1,-1x3,-2x3,-4x1,Inc.
  • Joku piiloutuu mukaan salamatkustajaksi.
  • Paluumatkalla epäluuloiset jadesyntyiset ("ette kai tuoneet sieltä mitään mukananne?")

Muuta:

  • Monituinen & Hietasääksi tulevat takaisin jatkamaan opintoja Hallan kanssa sillä välin kun muut menevät syvälle.
  • Jumalkontakteja Alyssalle
    • [gilead] mun pointtini ja ideani siinä mielisairauksien jumalan kontaktoinnissa on "deal with the devil"; sellasella sopimuksella pitäis olla raskas hinta, kenties liian raskas
  • Railon parannus. Jäljellä oleva vamma vielä jotenkin kiinni sen tekijässä.











ToDo:

  • Tarkista vanhat (2012-09-30).












PJn tavoite:













PJn jutut