Ero sivun ”EKOSS:kuurosokeat” versioiden välillä
Rivi 19: | Rivi 19: | ||
'''Olin kuitenkin pyöritelly tämmöstä:''' | '''Olin kuitenkin pyöritelly tämmöstä:''' | ||
− | + | Apocalypse johtui magiasta ja magia yleisestikkin iso osa seikkailua. PC:t oppisivat siis hiljalleen taikomaan ja muitakin maagisia ötiäisiä olisi vastassa/liittolaisina. | |
Pelisysteeminä pohjiltaan shadowrun 4ed. | Pelisysteeminä pohjiltaan shadowrun 4ed. | ||
Rivi 27: | Rivi 27: | ||
PC:t olisivat 'normaali-ihmisiä'. Ei välttämättä tarvitse olla köyhä, mutta kaikki henkivartiokaartinsa kanssa liikkuvat kyborgit disbiliivataan. | PC:t olisivat 'normaali-ihmisiä'. Ei välttämättä tarvitse olla köyhä, mutta kaikki henkivartiokaartinsa kanssa liikkuvat kyborgit disbiliivataan. | ||
+ | Jos joku tuntee shadowrunia niin effektiivisesti awakening on jonkun verran myöhässä ja menee horribly wrong. Rollataa vähä takas sitä, että "cyberi on valinta, ei pakollista". | ||
'''Kommentteja? Kysymyksiä?''' | '''Kommentteja? Kysymyksiä?''' |
Versio 2. maaliskuuta 2012 kello 13.12
Creationin Kuurosokeat Ry
död
Tuoreet Kuurosokeet
Uuden pelin ideointia siis.
Koska ideat olivat vähän vähissä (muuta kun "jotain skifiä" johon ei oikein ollu tarjolla systeemiä lisäksi), koitetaas zombeja..:
Perustana tahtoisin pelauttaa maailmanloppua zombileffan hengessä. Suurin osa ihmiskunnasta hengiltä, yhteiskunta rikki, yritetään selvitä.
Zombit sinänsä ovat vain hieman tylsiä vastuksia. Tästä syystä zombileffat/sarjat/tarinat tietenkin keskittyvät pikemminkin niihin selviytyjiin ja niiden ongelmiin. Moista suunnittelin myös pelauttavani.
Voisin kait sinänsä pelauttaa ihan vaan puhdasta zombipeliäkin jos siihen on eniten intoa. Systeemiksi olisi varmaankin silloin paras ottaa vaikka storyteller tai jokin muu kohtuullisen kevyt.
Olin kuitenkin pyöritelly tämmöstä:
Apocalypse johtui magiasta ja magia yleisestikkin iso osa seikkailua. PC:t oppisivat siis hiljalleen taikomaan ja muitakin maagisia ötiäisiä olisi vastassa/liittolaisina.
Pelisysteeminä pohjiltaan shadowrun 4ed.
Suunnittelin pelin myös sijoittuvan vaihtoehtotulevaisuuteen suurimmaksi osaksi siksi, että shadowrun sijoittuu sinne. 'pienelle ihmiselle' on muuttunu oikeasti aika vähän. Firmoilla on paljon enemmän valtaa ja muulla väellä menee tasasesti huonommin, mutta köyhillä ei oikeastaan ole muuta eroa muutaman vuosikymmenen takaiseen kuin se, että elämää pääsee paremmin karkuun Augmented Realityyn (ja hieman vähemmän köyhillä Virtual Realityyn). Rikkaammilla on sitten mahdollisuus muokata kehoaan (tai jopa vaihtaa mekaaniseen), mennä kiertoradalle lomalle ja asua kodissa joka tottelee (tai jopa ennakoi) jokaista käskyä.
PC:t olisivat 'normaali-ihmisiä'. Ei välttämättä tarvitse olla köyhä, mutta kaikki henkivartiokaartinsa kanssa liikkuvat kyborgit disbiliivataan.
Jos joku tuntee shadowrunia niin effektiivisesti awakening on jonkun verran myöhässä ja menee horribly wrong. Rollataa vähä takas sitä, että "cyberi on valinta, ei pakollista".
Kommentteja? Kysymyksiä?