Ero sivun ”KoExalted:Tahtoo” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuunRivi 2: | Rivi 2: | ||
Laittakaa PJ:lle muistutukseksi mitä haluatte tehdä nimenomaan ''ensi pelissä''. (Pitempiaikaisten projektien aloitus/jatkaminen tähän, projektin laajempi kuvaus muualle.) | Laittakaa PJ:lle muistutukseksi mitä haluatte tehdä nimenomaan ''ensi pelissä''. (Pitempiaikaisten projektien aloitus/jatkaminen tähän, projektin laajempi kuvaus muualle.) | ||
− | Yhteistä toimintaa | + | === Yhteistä toimintaa === |
− | * | + | |
− | ** | + | * Kalibraatio tulossa -> juhlat! |
− | ** | + | ** Ketä kaikkia kutsutaan? |
+ | ** Miten paljon aikaa kukakin pelaaja haluaa tähän kuluttaa? | ||
+ | |||
+ | === Vanhojen vihollisten hoitelua === | ||
+ | ==== Menetettyjen Kunnianhimojen Tuoma Vapautus ==== | ||
+ | (ja 713 paaden varjomaa) | ||
+ | * Lienee viksua olettaa, että Kuolonherran kohtaaminen sujuu merkittävästi paremmin Luomakunnassa kuin Varjomaalla. | ||
+ | '''Ideoita''': | ||
− | * | + | * Modattu Thousand-Forged Dragon |
− | |||
** ryöstetään jostain Thousand-Forged Dragon (WotLA s. 113, räjähdys-ominaisuus s. 115 "Geomantic Singularity"), ja muokataan siitä katedraalissa versio, joka | ** ryöstetään jostain Thousand-Forged Dragon (WotLA s. 113, räjähdys-ominaisuus s. 115 "Geomantic Singularity"), ja muokataan siitä katedraalissa versio, joka | ||
− | + | ** räjähtää valtaisella pyhällä aurinkoenergialla, joka polttaa varjomaat ja CoD:ita | |
− | + | ** lämä ja mekaniikka kuten alkuperäisessä (?) | |
− | + | ** säde? teksti mainitsee, että yhdellä pystyy tuhoamaan kaupungin | |
** taistelu-suunnitelma: | ** taistelu-suunnitelma: | ||
*** viedään aurinkopommi Kuolonherran manselle ja aktivoidaan | *** viedään aurinkopommi Kuolonherran manselle ja aktivoidaan | ||
Rivi 35: | Rivi 41: | ||
*** Jostain tarvitaan myös aktivointikoodit | *** Jostain tarvitaan myös aktivointikoodit | ||
*** Paikantamisen jälkeen mielellään hankinta-seikkailu | *** Paikantamisen jälkeen mielellään hankinta-seikkailu | ||
+ | |||
+ | === Muuta === | ||
+ | * Ma-Ha-Suchi | ||
+ | ** Hoidettu hengiltä, halutaanko tehdä jotain muuta? | ||
+ | * Catalat | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Hahmospesifisiä === | ||
+ | |||
+ | |||
== Lähitulevaisuus == | == Lähitulevaisuus == |
Versio 30. tammikuuta 2012 kello 22.20
Sisällysluettelo
Seuraava peli
Laittakaa PJ:lle muistutukseksi mitä haluatte tehdä nimenomaan ensi pelissä. (Pitempiaikaisten projektien aloitus/jatkaminen tähän, projektin laajempi kuvaus muualle.)
Yhteistä toimintaa
- Kalibraatio tulossa -> juhlat!
- Ketä kaikkia kutsutaan?
- Miten paljon aikaa kukakin pelaaja haluaa tähän kuluttaa?
Vanhojen vihollisten hoitelua
Menetettyjen Kunnianhimojen Tuoma Vapautus
(ja 713 paaden varjomaa)
- Lienee viksua olettaa, että Kuolonherran kohtaaminen sujuu merkittävästi paremmin Luomakunnassa kuin Varjomaalla.
Ideoita:
- Modattu Thousand-Forged Dragon
- ryöstetään jostain Thousand-Forged Dragon (WotLA s. 113, räjähdys-ominaisuus s. 115 "Geomantic Singularity"), ja muokataan siitä katedraalissa versio, joka
- räjähtää valtaisella pyhällä aurinkoenergialla, joka polttaa varjomaat ja CoD:ita
- lämä ja mekaniikka kuten alkuperäisessä (?)
- säde? teksti mainitsee, että yhdellä pystyy tuhoamaan kaupungin
- taistelu-suunnitelma:
- viedään aurinkopommi Kuolonherran manselle ja aktivoidaan
- puolustetaan pommia ja tapellaan muutenkin kunnes pommi räjähtää
- pommi polttaa lähiseudulta mahdollisesti vielä hengissä olevat kuolonritarit ja muut kuolonherran CoD apurit, mahdollisesti sattuu kuolonherraan (todennäköisesti tosin ei), ja ennenkaikkea tuhoaa varjomaan isolta alueelta
- lopullinen show-down kuolonherran kanssa
- mitä aurinkopommi tekisi manselle?
- joko muuntaa sen voiman pyhäksi aurinkovoimaksi, ja tuhoaa mansen sillä, TAI
- läväyttää mansen nekroottisen energian ympäristöön (tuhoten ei-CoD:ista ne jotka eivät perfect parrya)
- asiasta saatava riittävä varmuus ennen suunnitelman toteuttamista :)
- korjataan katedraalia ensin riittävästi että homma onnistuu
- Denandsorista voi myöskin löytyä jotain projektia auttavaa
- Gaiaa saattaa harmittaa väkivaltainen geomantia, tosin Varjomaan poistaminen saattaa hyvittää teon
- Mistä Thousand-Forged Dragon?
- JTV: testi Sideerin luottamukselle - "ohjaisitko sinä tämän kehän ydinaseen luokse?" (bonuksena JTV:lle Varjomaan poistamisen lisäksi olisi yhden ydinaseen poistaminen maailmasta ilman sienipilveä)
- 1AK muistot voi ohjata sellaisen luokse
- Denandsor?
- Sperimin?
- Jostain tarvitaan myös aktivointikoodit
- Paikantamisen jälkeen mielellään hankinta-seikkailu
Muuta
- Ma-Ha-Suchi
- Hoidettu hengiltä, halutaanko tehdä jotain muuta?
- Catalat
Hahmospesifisiä
Lähitulevaisuus
Backgrounds
Yleisiä: Backing (Neudorn), (Connections,) Contacts, Followers, Henchmen, Influence, Retainers: Näitä saa yhden, ehkä kaksikin palloa kertomalla mitä on tehnyt. Resources: Kolme palloa saanee Mihailin avustuksella, jos ei vielä ole ja haluaa
Maata Idästä- projekti (aka Kansalaisia Lännestä)
- erityisesti tähdätään orjia (ja ex-orjia) sekä muita yhteiskunnan pohjalle tipahtaneita
- autetaan näitä myös muutossa
- markkinointi: "maata kaikille sitä haluaville jotka ovat valmiita muuttamaan Neudornin tuottaviksi kansalaisiksi"
- rekrytoitavien kulttuuri ja alkuperäiskulttuuri tarkistetaan riittävän sopivaksi Neudorniin etukäteen
- kannetetaan /Mihail
- voidaan käydä auttamassa orjien vapautumisessa, enimmäkseen sosiaalisella työstöllä (vrt. Calinhamina)
- tarjotaan uusille tulijoille paljon, mm. asunto, kansalaisuus ja tukea niin että pääsevät alkuun
- tulijoita kuntoutetaan (aloittaen sairaimmista tapauksista) ja koulutetaan (peruskoulu tai vastaavat tiedot pakollinen kaikille)
- työnteko on tärkeää ja kutakin tulijaa autetaan työllistymään, omat toiveet ja kyvyt huomioonottaen
- koulutus: Harmonious Academic Methodology
- kuntoutus: Medicine-kuntoutus-charmi
- kuntoutus: Damien voisi mahdollisesti myös osallistua tähän, osaa kouluttaa kaikkia fyysisiä atribuutteja
- Neudornista kehittyy merkittävä käsityötaitojen (ja lääketieteen keskus), kun opetustoiminta saadaan käyntiin. Attrib 4 + abil 4 on merkittävä etu ja nyt on kyse suurista ihmisjoukoista.
- ihmisiä haettaisiin paljon, niin että se merkittävästi vaikuttaisi Neudornin väkilukuun (ehkä joku 20-30% nykyisestä väkiluvusta?)
- Upsialaisia liittyi kohtuullisen paljon Harmaaputousten valtaus armeijaan. Paluu Upsiaan / Neudorniin / Karamoriin?
Mitä kukakin saa tästä:
- Allumia kiinnostaa kohderyhmä jonka jäsenille tarjottaisiin uusi tilaisuus
- Mihailin Neudorn kasvattaisi merkittävästi kokoaan
- Halla voisi vaikuttaa yhteiskunnan muotoutumiseen
- Damien saisi lisää pohjaa josta rekrytoida
- Hallan löytämät Demesnet kaipaavat Mansen-rakentajia
- Vaihtoehtoja uusille siirtolaisille:
- maanviljelijä
- rakennustyöläinen
- sotilas
- muu ammatti, kouluttaudu tarvittaessa (johon tarjotaan apua)
Kauempi tulevaisuus
- Raksi
- Selkeä ongelmatapaus, jotain ehkä pitäis tehdä
Damien
- Nathirin kanssa tehty sopimus vahvistetaan mahdollisimman pian. Sen jälkeen Mihailin luvalla tutustumaan Maritaan, sekä suunnittelemaan yhteistyötä Suurhaarojen ja Lookshyn kanssa.
- PJ: Sopimus on vieläkin aika ylimalkainen "autetaan sodan sattuessa, lähetetään ihan joukkojakin", mutta ei tiukka liitto.
- Neudorn-Karamor-Nathirin-(Maritan?) armeija kuntoon mahdollisimman pikaisesti.
- Harmaaputousten valloitus
- Tämä on nyt käynnissä, vaatii varmasti jonkin verran töitä myös valtauksen jälkeen ja tässä muista on varmasti apua
- Harmaaputousten valtauksen jälkeen suhteiden parantaminen Suurhaarat, Lookshy, Nexus, Harmaaputoukset ja Neudorn (Karamor?) lisääminen 'merkittävien' kaupunkien listalle
Mihail haluaa
- Bracers of Universal Crafting, artifact ***, WotLA 72.
- Eksoottisia ainesosia artifaktien tekemiseen.
- PJ: Jos keksit parin lauseen seikkailu-idean josta mä voin generoida jatkoa, niin löytyy kyllä.
Pelaajien pelin ulkopuolisia haluja
- Janne haluaa hahmojen välisten suhteiden läpikäyntiä. :-)
Tarinaideoita
(Nämä ovat vanhalta "Keskustelua"-sivulta.)
- Jumalia, pieniä ja isoja, vaikka käynti "Henkien Kätkemä" tyylisessä kylpylässä tai muussa vastaavassa kokoontumispaikassa (ei välttämättä Yu-Shanissa).
- PJ: Suurhaarat on olemassa, mutta en ole vielä jaksanut keksiä teemaa tälle. Tapahtuu ehkä joskus.
- Bastard Plot Device: Hahmon edellinen inkarnaatio on vannonut valan, eclipsen vahvistaman tai muuten sitovan, joka sitoo myös shardia(=exaltaatio) ja sitä kautta nykyistä inkarnaatiota. Tiedon ainakin osasta valaa voi sitten toimittaa muistona 1. Ajalta.
- PJ: Hmm. Täytyy muistaa...
- Lookshy tms. alkaa sekaantumaan Neudornin politiikkaan siten, että me ei voida olla huomioimatta sitä, jos meinataan asustaa Neudornissa.
- PJ: Ei niitä kiinnosta vielä. Suurhaaroja kiinnostaa tietty juttu...