Ero sivun ”Peruna:Pelimaailma” versioiden välillä
Rivi 26: | Rivi 26: | ||
The City of Shade<br\> | The City of Shade<br\> | ||
The Fochluchan Lyrist Guild<br\> | The Fochluchan Lyrist Guild<br\> | ||
− | + | The Zhentarim<br\> | |
Cult of the Dragon<br\> | Cult of the Dragon<br\> | ||
Harpers<br\> | Harpers<br\> | ||
Khelben "Blackstaff" Arunsun<br\> | Khelben "Blackstaff" Arunsun<br\> | ||
The Lords' Alliance<br\> | The Lords' Alliance<br\> | ||
− | Drow of the Underdark<br\> | + | Drow of the Underdark (ja House Jaerle)<br\> |
The Yuan-ti threat<br\> | The Yuan-ti threat<br\> | ||
Witches of Rashemen<br\> | Witches of Rashemen<br\> | ||
Mulhorand<br\> | Mulhorand<br\> | ||
The Shadow Thieves<br\> | The Shadow Thieves<br\> | ||
+ | The Night Masks<br\> | ||
Drizzt Do'urden Fan Club<br\> | Drizzt Do'urden Fan Club<br\> | ||
jne..<br\> | jne..<br\> |
Versio 19. heinäkuuta 2007 kello 14.59
Perunaa pelataan Forgotten Realmsissa, pelivuosi on n 1372 (siis se, minkä ne FRCS-kirjassa speksasivat, Year of Wild Magic). Sinne on tosin isketty oma alue, jolta löytyy mm. Travern ja Uusi Travern.
Ehdotus timeline-muutoksista
Gile ehdottaa seuraavaa:
1370 Haltioiden parissa tapahtuu voimakas muutosliike. Kolmen kuukauden aikana 15% haltioista muuntuu loogisiksi, rationaalisiksi ja meditatiivisiksi.Loppuvuodesta 20% haltioista vaihtaneet leiriä.
1372 Syksyllä huhut tulevasta haltioiden Mythalista ovat levinneet kaikkialle Faeruniin. Kaikki ovat innoissaan ja peloissaan jne jne.
1372 Vulkanit tarjoavat teknistä kehitystä jokaiselle kansalle, joka on kiinnostunut. Ennen suurempaa opetusta kansan tosin pitää sivistyä. Kääpiöt alkavat alkuvaikeuksien jälkeen vulkanisoitua. Lyyristit taistelevat vulkaaneja vastaan (erittäin hiljainen sota).
1373 Abt jokaisella valtiolla on sekä vulkani että lyyristi neuvonantajina.
1373 Keväällä selviää, että Mythalia on tekemässä haltia-arkkimaagi NunNunNuu AsDf.
1373 Keväällä muodostetaan Mythal-neuvosto, jonka tarkoituksena on rajoittaa ja hallita Mythaleiden olemassaoloa ja käyttöä sopimuksin.
1373 Vuonna yli sata yritystä vallata Myth Drannor epäonnistuu.
1373 Syksyllä haltioiden Mythal plopsahtaa primelle. Se on valtava kaupunki, jonka nimi on Insert:Tosi Hieno Nimi. Siinä on kolme Mythalia.
1374 Talvella haltioiden Lentävä Kaupunki ja muutama arkkimaagi koettavat siirtää Myth Drannorin Triadin kotipaikkaan, jossa Tyr on luvannut pitää paikasta huolen. Myth Drannor häviää, mutta ei ilmesty Triadille. Mystraa epäillään, mutta ei syytetä. Mystra on hiljainen.
Kovat dudet
Hahmot alkavat olemaan eeppisiä, ja monet haluavat pelauttaa eeppisiä kamppiksia. Eeppisten kamppisten kannalta oleellista on muun maailman power-level. Mitä mieltä olette siitä?
Ole hyvä ja editoi tämä fiksumpaan kuosiin, halusin vain aloittaa jostakin. (gilead)
Lista FR:n kovista ötöistä:<br\>
Kauppakilta (interplanaarinen, mahdollisesti intergalaktinen)<br\> Astraalikilta?<br\> Elminster of Shadowdale<br\> Red Wizards of Thay<br\> The City of Shade<br\> The Fochluchan Lyrist Guild<br\> The Zhentarim<br\> Cult of the Dragon<br\> Harpers<br\> Khelben "Blackstaff" Arunsun<br\> The Lords' Alliance<br\> Drow of the Underdark (ja House Jaerle)<br\> The Yuan-ti threat<br\> Witches of Rashemen<br\> Mulhorand<br\> The Shadow Thieves<br\> The Night Masks<br\> Drizzt Do'urden Fan Club<br\> jne..<br\>