Ero sivun ”Peruna:Pelimaailma” versioiden välillä
Rivi 39: | Rivi 39: | ||
elminster<br\> | elminster<br\> | ||
red wizards of thay<br\> | red wizards of thay<br\> | ||
+ | shadowarit<br\> | ||
jne..<br\> | jne..<br\> |
Versio 4. heinäkuuta 2007 kello 16.59
Sisällysluettelo
Pelimaailman tarve
Pitäisikö Peruna iskeä kiinni johonkin maailmaan?
Tällä hetkellä hahmon luontia hankaloittaa olemassaolevan maailman pienuus ja suoraansanottuna olemattomuus. On ilmaistu tarvetta ympäröivän maailman olemassaololle.
Jo esitettyjä ratkaisumalleja
1. Viedään peli johonkin olemassaolevaan maailmaan (Greyhawk, FR, Mystara) ja pidetään kiinni siitä "löyhästi"
:) Paljon valmista materiaalia (pelaajille)
:( Paljon valmista materiaalia (GM:ille, joiden oletetaan tutustuvan niihin)
2. Kukin pelaaja ideoi täysin itse hahmonsa taustat, ja siihen liittyvän maailman
:) Synnytetään paljon uutta materiaalia!
:( Uuden ja fiksusti toimivan sekä uskottavan että ennenkaikkea kivan maailman luominen on pirun työlästä puuhaa.
3. Osa jotain olemassaolevaa kampanjamaailmaa (fuusio edellisistä)
:):( Tässä itseasiassa fuusioimme aiempien molemmat huonot puolet, mutta se tuntuu silti hyvältä idealta. Omituista, eikö vain?
4. Jotain täysin aiemmin esittämätöntä (kyllä, otsikon kanssa ristiriitaisesti)
:) Anna ideasuonen pulputa!
Miitti
Asian tiimoilta voisi koettaa tavata. Tarkempaa keskustelua kohdassa keskustelu.
Kovat dudet
nyt (heinäkuun alku 2007) vaikuttaisi siltä, että päädyttiin FR:ään.
Hahmot alkavat olemaan eeppisiä, ja monet haluavat pelauttaa eeppisiä kamppiksia. Eeppisten kamppisten kannalta oleellista on muun maailman power-level. Mitä mieltä olette siitä?
Ole hyvä ja editoi tämä fiksumpaan kuosiin, halusin vain aloittaa jostakin. (gilead)
Lista FR:n kovista ötöistä:<br\>
elminster<br\> red wizards of thay<br\> shadowarit<br\> jne..<br\>