Ero sivun ”Teräskudos:Arralinn” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 45: Rivi 45:
 
* Empatian konsti (V)
 
* Empatian konsti (V)
 
** Voi aistia peiteltyjä tuntemuksia ja tunnetiloja. Maksu: 2xV
 
** Voi aistia peiteltyjä tuntemuksia ja tunnetiloja. Maksu: 2xV
 +
* Puhumalla pulasta pääsemisen konsti
 +
**KUVAUS
  
 
Avaimet:
 
Avaimet:
Rivi 51: Rivi 53:
 
3 KP: Saa muutkin toimimaan rauhallisesti ja suunnitelmallisesti vaikeissa tilanteissa.<br>
 
3 KP: Saa muutkin toimimaan rauhallisesti ja suunnitelmallisesti vaikeissa tilanteissa.<br>
 
Lunastus: Toimii kiivaasti ja ajattelematta, ehkäpä vahvan tunnetilan tai vaaran takia.<br>
 
Lunastus: Toimii kiivaasti ja ajattelematta, ehkäpä vahvan tunnetilan tai vaaran takia.<br>
 +
*Kapteenin avain
 +
1 KP: <br>
 +
2 KP: <br>
 +
5 KP: <br>
 +
Lunastus: <br>
  
  
 
[[Luokka:Teräskudos]]
 
[[Luokka:Teräskudos]]

Versio 13. heinäkuuta 2009 kello 21.39

Arralinn on emien hahmo Teräskudos-pelissä.

Nnalorrit

Historia

Kulttuuri ja yhteiskunta

Kotiplaneetta

Nnalorrin painovoima on standardia hieman pienempi ja planeettaa peittävät kilometrien korkuiset monikerroksiset metsät. Korkeasta teknologia-asteesta huolimatta kotiplaneetan ja asutettujen alueiden luonto on säilynyt (tai säilytetty) lähes koskemattoman oloisena.


Fysiologia

Hahmo

Nimi: Arralinn Kyruvaita Nyuran Rdo
Ikä: 230 standardivuotta

Tausta

Hahmolomake

Kyvyt:

  • Puhti (3)
    • Kestävyys 0
    • Tähtääminen 1
  • Vaisto (5)
    • Reaktio 2
    • Suostuttelu 2
    • Totuuden erottaminen 1
    • Viehätysvoima 1
  • Järki (3)
    • Vastustus 1
    • Neuvottelu 1
    • Puhuminen 1
    • Sotataidot 1

Konstit:

  • Empatian konsti (V)
    • Voi aistia peiteltyjä tuntemuksia ja tunnetiloja. Maksu: 2xV
  • Puhumalla pulasta pääsemisen konsti
    • KUVAUS

Avaimet:

  • Rauhallisuuden avain

1 KP: Toimii rauhallisesti vaarallisessa tai yllättävässä tilanteessa.
3 KP: Saa muutkin toimimaan rauhallisesti ja suunnitelmallisesti vaikeissa tilanteissa.
Lunastus: Toimii kiivaasti ja ajattelematta, ehkäpä vahvan tunnetilan tai vaaran takia.

  • Kapteenin avain

1 KP:
2 KP:
5 KP:
Lunastus: