Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
p
 
(106 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 2: Rivi 2:
 
== Ennen peliä ==
 
== Ennen peliä ==
  
'''TODO:'''
+
Yleistä mielessä pidettävää:
* Minkki koittaa etsiä Säilälle hyviä velhopoikia jotka haluaisivat aateliskytköksiä
+
* Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
* ?
+
* Kirveli: Naamioitumishattu käytössä uusissa & satunnaisissa paikoissa, paremmin tunnettujen joukossa ollaan vihreänä.
 
 
== Unimaa ==
 
 
 
Haltia-velho Naevaris Hermestine
 
* Mielitaikuutta vahvimmin, vähän Luonto-, Esine- ja Parannustaikuutta.
 
** Auttoi Kirveliä oppimaan haltiakieltä mielitaikuudella
 
* Kun tajutaan että ei olla tavallisessa maailmassa, testaa ensin nopeasti että taikuus toimii, sitten suojaa oman mielensä.
 
** Ei ole suojaamassa muita ellei selkeä tieto miten se auttaa kotiin pääsemisessä.
 
* Vaativa kotiinpääsyn suhteen, muuten melko varovainen & rauhallinen.
 
* Aikoo vaatia Kirveliltä rahallista korvausta kunhan Utujen Metsään on palattu.  Tämä taikavastapalvelus meni pieleen, pahasti.
 
** Eikä tietenkään ota paluukyytiä etelän kaupungista ("Kolmenvirta").
 
 
 
Aisti-ongelmat:
 
* Yleinen teema: epäselvyys
 
* Paljon sumua ja varjoja, jotka kadottavat yksityiskohtia mutta muutama kohdistettu asia ''tuntuu'' hyvin selkeästi.
 
* Joskus peittävää pimeyttä, joskus kauhistuttavaa valoa, mutta kuitenkin jotenkin pystyy aistimaan.
 
* Silmien kiinni pitäminen tuottaa tajunnanvirtakuvastoa.  Nukkumis-ongelmia luvassa.
 
* Muut aistit on vaimeampia.  Joskus kuulo toimii, haju tai tunto satunnaisesti.
 
* Paikalliset asiat tuppaavat katoamaan kun niistä päästää irti.
 
 
 
Mielenterveys kaikkoaa:
 
* 2N SIS heittoja melko paljon, epäonnistuminen syö 1 veren. 
 
** Tästä tullutta verta saa parantaa ottamalla väliaikaisesti Haittoja, pisteet = parannettu veri; kestävät kohtauksen tai kaksi.
 
*** Mahdollisia haittoja: Ahne, Irstas, Kammo, Kostonhimo, Kunniallinen, Mykkä, Pelkuri, Rasisti, Taikauskoinen, Vallanahne, Äkkipikainen
 
* Asioiden havaitseminen häiritsee.  3N - 4N  VLP heittoja kun tulee vastaan epäluonnollisempia asioita (ei yksinkertaisemmista otuksista tai kummallisuuksista), näissä '''onnistuminen'' lisää noppia SIS-heittoihin.
 
 
 
Yhteiskunta
 
* Epävakaa.  Paljon vaikutteita Zesshin romahtaneesta keisarikunnasta.
 
* Kadut yleensä huolestuttavan autioita (jossain vaanii joku?) tai tukossa niin ettei oikein läpi pääse (sinut on ympäröity!)
 
* Ahkeraa heittelyä Kaupungit-kirjan taulukoista.
 
* Erilaiset vastaantulijat usein äärimmäisiä:
 
** Loisteliaan ylväitä aatelisia, kiiltävää panssaria, säkenöivän terävät miekat, kummassakin hienot kaiverrukset ja koristelut.
 
** Satumaisen rikkaita kauppiaita, jalokiviä ja kultaa, kantotuolit hienoimmista puista; yrmyjä vartijoita, ilkeät piikit nuijissa
 
** Kummia mumiseva pappeja ja kultisteja kulkueissaan; ylimaallista voimaa, päihdyttäviä suitsukkeita ja epäilyttäviä varjoja
 
** Rääsyisiä, haisevia ja loisia sikiäviä kerjäläisiä
 
** Papereita ympäriinsä pudottelevia tietäjiä jotka höpäjävät muinaisista salaisuuksista
 
* Raha kelpaa vaihtelevasti, katsovat mitä kolikoita hahmoilta löytyy (liittyy tunnesiteisiin joita kolikoissa on).  Yleensä kalliimpaa, ovat jotenkin vieraanoloisia rahoja.
 
 
 
Houkutuksia:
 
* Maailma yrittää houkuttaa toimimaan sen kanssa, haluamaan jäädä tänne; ei kuitenkaan voimakkailla tai ilmiselvillä tavoilla.
 
* Kirvelille kummallisia kasveja, joilla jänniä ominaisuuksia (taikuus / päihdyttävä)
 
* Säilälle kopeita velhonpenikoita, joita löylyttää.  Joillain haastavampi mestari, jonka suhteen joutuu vähän juonimaankin.
 
* Hannulle hirviöitä joita metsästää, maatilanemäntiä joita pelastaa ja jotka on kiitollisia.  Muistuttaa Adelaa (välähdyksiä menneestä).
 
* Tonille keinoja rikastua, erilaisia monimutkaisia järjestelmiä joista voisi kerätä hyvät voitot...
 
 
 
Yleistä
 
* Zesshiläisiä viitteitä
 
* Lähteet: Dylath-Lee, mustat laivat, rubiinit, Leng, Kadath
 
 
 
 
 
 
 
  
 
=== Alkuun asioita ===
 
=== Alkuun asioita ===
  
 
Pelaajien kanssa
 
Pelaajien kanssa
* Esineiden statitukset:  Vesikannu tehty, onko vielä?  (ks. Lootti-sivu)
+
* ?
* Veini: [[Lumikoira:Kirvelin_torni|Kirvelin torni]] sivun läpikäynti & siivous, samoin [[Lumikoira:Tapahtumat#Kirveli|Tapahtumat]]-sivulta.
 
* ?  
 
  
Muuta jäänyttä asiaa:
+
Luvassa / aikeita:
* Kirottu metsä
+
* Kirotun metsän neuvottelut.  Onko esivalmistelua hahmoilta(EPH:lta on.)
** Kiinni saatujen hirviöiden tutkiminenOtettu kiinni 1 kpl kutakin: nopeasti paraneva, pienempi puskeva sammalhirviö, yksi hypnotisoivasti tuijottava.  Adria antaa jossain vaiheessa kyllä jotain raporttia.
+
* Tonin kauppasäätö etelässä
* Säilä pyysi Lousielta velhopuolison etsimistä, onko tarkempia speksejä?
+
* Kirvelillä Noradan henkiinherätys
* Glöminetin kristalleista voi opiskella.
+
* Säilän miekkakoulu
* Djinnien kanssa tehdyn diilin loppuun saattaminen (kimmotuskypärä)
 
** Kauppiaalle nakki / Kirvelin teleportoi / jotenkin muuten, miten?
 
* Louiselta: Harnigin siivousta
 
** Säilä ominut jonkun verran, onko Kirvelillä tai Hannulla tarpeita?
 
 
== Utujen metsä ==
 
  
Yleistä
+
Hahmoille:
* Haltiavaltakunta, hallintomuoto jonkunlainen kommunalismi
+
* ?
* Yleensä perustuu "Keskuspuihin" tai "Lehtoihin", joissa yksi haltiaprinsessa tai muutama ruhtinas hallitsee; nämä yhdessä tekevät harvakseltaan korkeamman tason päätöksiä.
 
* Joet pääasiallinen kulkuväylä, liikkumista kauniilla veneillä ja proomutkin ihan komeita
 
  
Metsä
+
=== Seuraava pelikerta: Noitametsän (eteläosan) kohtalo & Kaupankäyntiä velhojen kanssa ===
* Valtava alue, joten metsää on monenlaista, mutta kaikki on metsää vesistöjä lukuun ottamatta. 
 
** Voi olla hyvin avointa, eli melkein puolet taivaasta näkyy puiden lehvästöjen alta (puutarhoissa ja peltomaisilla alueilla),
 
** soista ja kosteaa tiivine puineen,
 
** matalia vuoristoja joissa kuitenkin kevyttä metsää ylös asti,
 
** mangrovenkaltaista vesistöjen reunalla, jne. 
 
* Lähes kaikki puut ovat kookkaampia kuin ihmisten mailla, suurimmillaan satoja jaardeja korkeita ja kymmeniä paksuja; nämä useimmiten kaupungeissa mutta löytyy muualtakin. 
 
  
Thamior & perhe Galondel
+
==== Henrikin 2. kokous ====
* Asuvat pohjoisessa, Sateenkaaririnteiden metsänpuoleisella reunalla
 
** Äiti Inmatiel, taikuustutkija ja -teoreetikko
 
** Isä Ethrarin, "puutarhanhoitaja", osaa kyllä kasvitaikuutta
 
** Kolmevuotias pikkuveli Loralana
 
  
Sateenkaaririnteet
+
Kestää ilta- ja aamupäivän, sitten kohti valtiopäiviä.
* Hiukan epävakaampaa aluetta
 
* Perinteinen pitkäjouset vs. varsijouset -kilpailu tulossa lähiaikoina
 
* Huhuja haltia-kääpiöristeymistä.  Panettelua ja epäileviä katseita, ei kunnon väen puheenaihe
 
  
Hannu vs. Tomukatkojaa haluavat Utujen metsien haltiat:
+
Jääneitä näkemyksiä 1. neuvotteluista:
* Syitä: uteliaisuus, "haluaa komean miekan", haltia-ylimielisyys
+
* Kaikilta hyväksyntää: "Naavan", muuttaminen isommiksi pyhiksi metsä-alueiksi & sekä kauppiaiden puunkaato-ideat
* Yhdellä isoäiti, jolla oli "Kaihon nostaja", torvi joka herätti tunteita ja auttoi kasvattamaan puita
+
* Kirveli & Toni: ennemmin etelän aateliset kuin Henrikin poika Ludvig.
** Haluaa itsekin näyttää olevansa arvollinen kantamaan Haltiahopeista esinettä
+
* Säilä & Toni: sympatiaa Kirvelin "Jätä metsä rauhaan niin sekin jättää meidät"-idealle.
** Melko selkeä kohde Tomunkatkaisijalle itselleen
+
* Kirveli:  ymmärtää paremmin Henrikin metsäänlaajenemis-tarpeita (muut aateliset ei ehkä niinkään...)
** Lisää statusta kun on huoni jousiammunnassa
 
  
<pre>
+
Ennen kokousta
Haltia-haastaja
+
* Kjellfrid & Manfred (puukauppiaat) tulee puhumaan Säilälle & Tonille; ovat vastahankaan Kirvelin metsän rauhaanjättämis-idean suhteen.
Väistö: 16            Taistelutaikuus: 15
+
** Ovat kuulleet eteläisemmän toisen tien raivauttamis-ideoista, pohtivat että sieltäkin saisi puuta.  Voisi tietysti tuoda ongelmia jos hidet ei tykkää...
Miekat: 15            Parantaminen: 15
+
** Toni -> Säilä -> vähentäisi Ahman tullinkeräysmahdollisuuksia, mutta ei poistaisi.
Jouset: 13            Mielitaikuus: 12
+
* Ahma kertoo Kirvelille että voisi laajentaa tornin läheistä kylää...
Hiippailu: 15        Luontotaikuus: 10
+
** Henrik on saamassa Ahmalta luvan lähettää sponsoroimiaan kyläläisiä Kirvelin tornin viereen, mennee Kevään valtiopäivien yhteyteen.
Sosiaaliset: 13
+
* Naava tunnustelee kaikilta kuinka paljon tukea tulisi ja minkä asioiden suhteen
</pre>
+
** Kirvelille: pyhistä puista rakennetut elävät kirkot. Säilälle: aatelisten metsästysalueet. Hannulle: hirviöiden puhdistustehtäviä?
 +
** Suhteessa kuinka paljon maaseutua (onko väliä pelto/laidunmaa?), pyhitettyjä metsiä (vain kirkon, myös metsästysalueita, muuta?)
  
Muita tapauksia:
+
Kokouksen kulku
* Miekkamestari Tybqarim Helepeiros
+
* Alkuun kiitoksia lasten pelastajille. 
** Thamiorin isosiskon Dathluen (myös miekkamestari) tuttu, menossa kääpiöiden maille ja tuonut kirjeitä
+
** On heti tilaisuus puhua sen ansiosta, mutta pitää olla ehkä vähän varovainen sanoissaan.
** Käyttää illuusio-taikuutta osana taisteluita. Mielellään haastaa SäilääMelkoisen pätevä.
+
* Avauspuheenvuorot (järjestys?)
* Keijuverisiä haltioita
+
** Teemat nähtävissä yleisestä vääntämisestä, alempana
** Trubaduuri Aubron, hyvin komea ja mukava, aateliskeijun poika
+
* Muita asiaan ehkä liittyviä seikkoja
** Käsityöläinen Qinlamin "Kivenvuolija", lähes ihmismittainen (lyhyempi ja tukevampi kuin useat haltijat), maakeijua
+
** Metsä levinnyt Harmaapaaden suuntaan, siellä ruvettu palvomaan metsänhenkiä esi-isien sijaan.
 +
*** Kirkon puuttumismahdollisuudet hiukan heikot, Henrik pitää omaa kuriaan ("kunhan maksavat veronsa").
 +
*** Louise: toisaalta Harmaapaaden kylän metsänhenkien palvojat ehkä kasvattavat valtaansa, sympatiaa, näyttävät miten metsän kanssa voi elää?
 +
** Myös hiisien yllättävän myöhäissyksyn hyökkäys hiukan lounaaseen kylistä?! Yhteistyötä?
 +
* Yleistä vääntämistä; lomassa illallinen, nukkuminen, aamiainen
 +
** Olennaisin henkilö: Kreivi Henrik, 2. Ahma, sitten Henrikin avustajat, muut aateliset, papisto, kauppiaat, käsityöläiset
 +
** Naava valmis viemään omaa suunitelmaansa, mutta haluaa taustatukea muilta sitä varten.
 +
** Ludvig & Roderik pitää käytännössä yhteistä näkemystä (komppaa toisiaan) maksimilaajenemiselle (ja minimimetsille).
 +
** Kjellfrid & Manfred koittaa pysyä Kirvelin lähellä heittääkseen tämän jälkeen vasta-argumentointia.
 +
* Lopetuspuheenvuorot
 +
** Henrik tekee jonkun julistuksen mitä aikoo, tekee sitten myös ilmoituksen valtiopäivillä.
 +
** Kjellfrid & Manfred vaikuttamaan vielä matkalla sinne.
  
Mukaan muita?
+
Yleisiä seikkoja neuvotteluun
* Kirveli: Elthalan, paikallinen velho, joka on kiinnostunut haltioista
+
* Kirveli puhutti paljon Henrikin kyläläisiä kauemmaksi metsästä
** Ihailee siis haltioita, lampaat & vuohet kuitenkin ominta alaa.  
+
** Mahtava Kirveli-velho, lasten pelastaja
** Nuorehko, lyhyt violetinsävyinen aaltoileva tukka, kaunis kasvoiltaan.
+
* Säilä vakuutti Inkvisition (Kalaunissa) Parlamentin pätevyydestä & luotettavuudesta ja keräsi tukea Naavan suunnitelmalle.
** Torni sijaitsee Haariosta Pohjanportin suuntaan.
+
** '''Liuva''', Tomaran rovasti, saanut tästä kirjelmöintiä
 +
* KKSamoojista paikalla vain Rohto, muut tehtävillä
 +
* Noidat voisi pyytää vaan Ahmalta lapsia (sen sijaan että veisivät)
  
Tonille kauppatarvikkeita?
+
Vielä esiintyvää väkeä:
* Melkein mitä vaan kasveistaMyös kangasta, keramiikkaa & lasia löytyy, jotain nahkatuotteitaHyvin koulutettuja ja älykkäitä eläimiä.
+
* '''Rohto''', särmähkö KKsamooja-luutnanttiHyvin hoidetut tummat viikset.
* Täällä pohjoisemmassa myös hyvin hienosti työstettyjä metallitarvikkeita, haltiatekoa.
+
** Aika sotilaallinen, pieni muistikirja & säännöllisiä muistinpanoja.  Vahvasti vain seuraamassa, lyhytsanaisesti vastuista (vähemmän)
 +
* '''Ludvig''', Kreivi Henrikin kolmas poika.  Fyysinen, hyvä metsästäjä (välttävä eräilijä), haastaa muita herkästiInnokas kaivertamaan noitametsästä itselleen paronikunnan.
 +
* '''Roderik''', nuori aatelinen lounaasta.  Puumalan paronin Burkhartin veljenpoika.  Melko uskonnollinen, innokas raivaamaan metsää.
 +
* '''Kjellfrid & Manfred''', puutavarakauppiaat
 +
** Valmiita investoimaan isompaan metsänkaatoprojektiin
  
  
== Säilä & Velhot ==
+
==== Toni & etelän velhojen kauppametkut ====
  
Minkin kanssa juttelu:
+
Tonin sekaantuminen velhobisneksiin
* Tietoja:
+
* Faktori Ludgera & kauppakomppanian myynti
** Ei luultavasti mitään isoa juuri nyt meneillään.  Muutaman vuoden sisään ehkä.
+
* Kauppakomppania Peliatus: menee melko heikosti.  
** Isoin (perinteinen) uhka: Halunnevat hallitsijoiksi Ylhäisaatelin paikalle.
+
** Maat omistetaan yhä, tekijöitä huonosti, eli peltoja jätetty kesannolle.
* Minkki haluaa ennen Säilän lähtöä puhua vähän tavoitteista.  Vaihtoehtoja:
+
*** Naapuriritarit ja -kyläläiset rupeaa varmaan tuomaan asiaa Harnigin kreiville seuraavan vuoden aikana.
** Velhojen yleisen aseman alentaminen
+
** Jäänyt väki kerätty muilta tiloilta Maraa lähimmäksi, se pyörii mutta ei kovin tehokkaasti.  2 muuta maatilaa tyhjennetty.
** Velhojen keskuudessa epävarmuuden lisääminen / Säilän pelkoa velhoille
+
** Ilmeisesti yksi saarelle jäänyt myyty muualle, vanha meno jatkuu siellä?
** Oman aseman nostaminen / tunnetuksi velhonvastustajaksi tuleminen
+
* Peliatuksella on jonkun verran velkoja; Tonin suunnitelma on ostaa niitä & aiheuttaa perinnän kiristymistä
* Minkin kolme ensimmäistä velho-ehdokasta löydetty, Karl Augustus ekana kohteena.
 
  
Tauria af Hidengia
+
Peliatuksen velkojat
* Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
+
* Lekalan kauppahuone
* Jyrää kaikesta yli.  Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
+
** Ei ole toimitettu luvattua ruokaa
** Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
+
** Ei juuri kontaktia (Aleksin) Oripeltojen kanssa, Artun väki käynyt kai jonkun verran kauppaa.
* Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
+
** Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.
** Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi toinen osaa väistää.  Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
+
* Tiloilla työskennelleet
* Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
+
** Käytössä olevan tilan "valtaajia", riidoissa pomoportaan kanssa
* Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme.  Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
+
** Ovat kunnostanee toista tilaa, mahdollisuus siirtyä sinne
* Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään MarassaPuhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli. 
+
* Naapurimaalaiset
 +
** Sekalaisia velkoja: siemenviljaa, lantaa, tarvikkeita, eläinlainoja
 +
* Ei: Runsaudensarven kauppakomppania
 +
** Velat maksettu, ei vaateita mutta seuraa tilannetta(Saaritila myyty muualle)
  
Damian Monnilampi
+
Henkilöitä
* Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
+
* Faktori Ludgera
* Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
+
*  
** Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
 
* Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
 
** Epäillään että sitonut jotain itseensä
 
** Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
 
* Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
 
** Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.
 
  
 +
Maatilojen väki:
 +
* Holatris, ex-velho-oppilas 
 +
** Esinetaikuus: 5, Maatilojen taikakalujen käyttö +2; Luontotaikuus: 4, Maatilaluonto +1
 +
* Rahko "Raataja" Oinaalainen
 +
** Suostuttelu: 6, Esiintyminen: 7
 +
* Uusi tapaus: hullu lammaskoe-maalaisvelho Abella!
 +
* Vartijat enimmäkseen häipyneet
 +
* Arkus, ex-pareksiitti, saaritilalla
 +
** Mielitaikuus: 4, Komentaminen +2
  
==== Karl Augustus ====
+
Reagointi:
* Mara / Harnig / Kassburg-välillä kulkeva vanhempi adepti
+
* Holatris uhkailee velhojen mahdilla
* Moniosaaja: illuusiot, lumoukset ja mielitaikuus vahvinta mutta osaa myös peritaikuutta, esinetaikuutta, ja parantaakin.
+
** Luonne: katkeroitunut, valittaa usein kaikesta ja kaikista
* Opettaja vanhempi maalaisvelho, kuullut vähän Karlin nykypuuhista eikä ole halunnut kuulla enempää, katuu vähän muttei halua sotkeutua nykymenoon.
+
** Mainitsee oman velhoutensa ja varoittaa hyökkäämästä kimppuun
* Houkuttelee nuoria lupauksilla helpoista velho-opinnoista, mutta opetusta tulee vähän ja töitä paljon. 
+
** Yleensä on kohtuullisen varovainen sanamuotojen suhteen, mutta yllytettävissä.
** Pitkään opissa olleet pääsee pomottamaan tai opettamaan nuorempia, mutta monet jäävät rääkkiin vuosiksi.
+
* Rahko haluaa pitää joviaalin kuvan itsestään
** Useimmat luovuttavat jossain vaiheessa; masentuneina, itseluottamuksensa menettäneinä, joiltakin taikavoimat kadonneina
+
** Luonne: Lempeä kun on statusta, juonitteleva jos uhattuna
* Parlamentin tukijoukot ovat enimmäkseen kauppiaita, kiltaväkeä ja varakkaita alaluokkien vanhempia tai sukulaisia, jotka haluavat kostoa mokomalle iilimadolle.
+
** Kannustaa kovaan raatamiseen, itse ei semmoista tee.  Esiintyy pappismaisena, muttei sellainen ole.
** Näitä löydettävissä paljon, valmiit tukemaan mutta hitaammin, aatelisten & papiston tuomioiden kauttaJulkisuutta jonkun verran luvassa.
+
* Arkus on varuillaan, seuraa ja kuuntelee, ei puhu.
 +
** Valmis tekemään yllätyshyökkäyksen jos mahdollista, sitten uhkailua.
 +
** Kertoi muille menevänsä selvittämään asiaa Maraan, katosi sille tielleen(Vaihtoi maatilaa saarelle.)
  
<pre>
 
Väistö: 14            Illuusiot: 16
 
Taikahyökkäys: 13    Lumoukset: 17
 
Sosiaaliset: 15      Mielitaikuus: 15
 
Velhot: 14          Parantaminen: 12
 
Aateli & papit: 12  Peritaikuus: 13
 
Keskiluokat: 16      Imeminen: 16
 
Hiippailu: 13        Esinetaikuus: 12
 
</pre>
 
  
 +
==== Muuta ====
  
Tilat:
+
Säilän miekkakoulu
* Mara: torni rakenteilla
+
* '''Elias''' ilmaantuu, kyselee haluaisiko Säilä hänestä velhonmurhaajaa?
** Kaksi kerrosta valmiina ja elinkelpoisia, kolmas valmis ja viimeistelyssä, neljänessä ulkoseinät valmiina ja viidennessä keskuspilari nousemassa.
+
* Marleen Soturien vakoilija '''Rabana'''
** Ympäröivä tontti täytetty: etupiha komea puutarha, takaosa sekalaisia matalia rakennuksia.
+
** Ei velhostoa, mutta liittolainenTuntee Everada Loiheloikan hyvin.
** Täällä ei juuri oppilaita, enemmän palvelijoita & rakentajia.
+
** Juttelee myös mukavia KirvelilleHaluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan -> Hannu.
* Kassburg & Harnig: Kauppiailta ostetut laajat kaupunkitalot
+
* Säilä & "Taisteluaikeen ennakointi"-loitsu, voi etsiä Kalaunin kirjastosta / Kassburgista
** Melko samanlaisia keskenään käytännön tiloiltaan, koristelut ja pinta saavat näyttämään erilaisiltaTilaa kummassakin varmaan saman verran kuin tornissa.  
 
** 1. kerroksessa komea muttei erityisen iso eteisaula, sivuilla seurusteluhuone ja ruokasaliKoristeltu hienosti muutenkin, lisätään vaihtelevia illuusioita eri käyttötilanteiden mukaan. Takana opetussali, pieniä opiskelukoppeja ja luottohenkilöiden vähän parempia makuutiloja.
 
** 2. kerroksessa omat tilat (makuu-, vaate- & kylpyhuone) ja paremmat opetustilat: laboratorio, kirjasto, pienempi opetustila.
 
** 3. & 4. kerros:  Oppilaiden tiloja, pieni kokoushuone
 
** Kellarissa keittiö, palveluskunnan tilat ja varastoja.
 
  
Apureita:
+
Noradan henkiinherätys, Kirvelin päätöksiä:
* Kummassakin talossa seuraavat:
+
* Millä tavalla?  Eli mitä taikuuksia käytetään?
* Talonvanhin, velhoston oppilas
+
* Ketä otetaan mukaan auttamaan?
** Uskollisuus Karlille ja luottamus häneen tärkein kriteeri
+
** Varni ainakin jollain tavalla, koska on oppilas.  On jotain riskejä kyllä (taika-onnettomuudet, psykologiset)
** Vastuu että opiskelut edistyvät Karlin vaatimalla (hitaalla) tahdilla
+
** Muita velhoja? Jotain "kauppaa" käytävä.
** Saa rankaista nuorempia pienillä tavoilla, muttei liian paljon
+
** Noitia?  Taikuuksien yhteensovittaminen voi olla haastavaa.
** 1-5 virallista apuria. Karl pitää pientä kisaa & epäluuloa näiden ja vanhimman välillä.
+
** Yksin kestää pitempään...
* Palvelijoita:
 
** Muuten ei, sillä "oppilaat" hoitaa asiat, mutta pari on:
 
** Talonhoitaja: Siivous- ja korjausvastuiden jakaminen, yhteistyössä Talonvanhimman kanssa
 
*** Harvoin pääsee rankaisemaan, tämä säästetään isompana nöyryytyksenä
 
** Kokki: Karl haluaa riittävän hyvää ruokaa itselle, oppilaat saa kelvollista
 
** Karlin henk.koht. miespalvelija ja asiainhoitaja, kohtuullisen luotettu
 
  
Muuta
+
Viime kerroilta:
* Oppilaille monimutkainen järjestelmä värejä ja kehiä joilla saadaan tuntumaan että opiskelu edistyy, mutta loppuun ei valtaosa pääse.
+
* Kirveli keräsi Kipashin taikakamoja ("Todistusaineistoa!"), 1 onnistuminen.
** Lisäksi monia erikoisarvonimiä jotka keksitty omasta päästä: Valo, varjo, pyhä, salainen, syvä, muinainen, ylevä; kynttilä, soihtu, kello, kilpi, malja, sauva; lähde, kantja, suojelija. Myös tähtitaivaan, muinaisten sankarien, kuninkaiden ja paikkojen nimiä.
+
* Manharilta sekalaisia taikakamoja (1 onnistuminen, pahasti rikottu mökki).
* Taloissa lievä taikuuden imentä oppilaiden tiloissa; pintapuolisesti oppilaiden suojausta, oikeasti imee heistä taikuutta Karlille.
+
** Kudottu kuusien oksisto oli jännä, jotain tuttuja ideoita vrt. Kirvelin torni.
 +
* Samooja arvostaa Kirvelin maa-elememtalismin taitoja.
 +
* Kaikilla lapsilla jotain taikayhteyttä, useimmilla ei kovin vahvaa.
  
Oppilaista yleensä:
 
* Ikä 10-25
 
* Älynlahjat harvoin erityisen hyvät, mutta ei ihan tyhmiä myöskään
 
  
Oppilas-luonteita:  1N, -2 ihan tuore oppilas - +2 hyvin pitkään ollut, min 1, max 6.
+
=== Noitametsän väki ===
* 1, Optimisti-uskova:  Kyllä tästä hyvä tulee, musta tulee velho!  Totta kait voi kestää, kyllä sitä pitää töitä tehdä että oppii taikuutta.  Kunhan riittävästi oppinut apureilta niin Karl ymmärtää kuinka hyvä olen ja rupeaa opettamaan henkilökohtaisesti!
 
* 2, Pelokas:  Karl on niin kauhean voimakas, ja apurit niin tiukkoja.  Ei uskalla puhua tai tehdä mitään.
 
* 3, Juonikas:  On ymmärtänyt tilanteen, aikoo häipyä sopivan tilaisuuden tullen.  Voi kertoa asioita, mutta ei halua todistaa -- ei ole valmis riskeeraamaan omaa nahkaansa siinä määrin.
 
* 4, Turhautunut:  Epäilee, että ei pääse velhoksi.  Jonkun verran varovainen, ei herkästi rupea Karlia vastaan, mutta yllytettävissä.
 
* 5-6, Lamaantunut:  Ei vaan enää jaksa.  Tämä nyt on kohtaloni.  Sopivasti yllytettävissä avautumaan, mutta varuillaan, häpeää kuitenkin sitä kuinka hänestä ei ole mihinkään.  Ei toimi vastaan ainakaan nyt, ehkä kuukausien päästä jos palaa kotiin ja saa sieltä tukea.
 
  
Tausta:
+
[[Lumikoira:NPCt#Kirottu_metsä|NPC-sivu]]
# Maanviljelijä / Palvelija jolla kontakteja
 
# Varakas maanviljelijä
 
# Varakas palvelija
 
# Kauppias
 
# Kiltaväkeä
 
# Yläluokkaa, 1-3: aatelia, 4-5: papisto, 6: velhosto
 
  
Kassburgin oppilaita:
+
Noidat:
* Bertram, talonvanhin
+
* Sirja Vitihaiven, noita
* Hunsiv, turhautunutHiukan saanut taikuudesta kuitenkin kiinni.
+
** Muutti Tomaran koillis- / Pohjanportin pohjoispuoleisen alueen NoitametsäksiAsuu siellä yhä.
* Pihla, masentunutMaanomistajaritarin nuorempi tytär.
+
* Yabaga, Hirvasta paennut noita, ennen pohjoisosissa metsää
 +
* Halla, lähin noita
 +
** Viestinviejänä pikkulintu jolla valkoreunaiset sulat.
 +
** Oppityttö Silmu (ent. Aura)Äiti Tyrni pääsee tapaamaan Silmua 3 vuoden välein Kirvelin tornilla.
 +
** Ymmärtää kostonhaluisia noitia mutta haluaisi itse pitää pelottelun ja auttamisen tasapainossa.
  
Harnig:
+
Yliluonnolliset
* Linza, Karlin talonvanhin
+
* Nupunhuuma
* Marja Tynnörijalka, kohtuullisen kokenut puolituinen
+
** Haltiametsistä kotoisin oleva kukkaiskeiju, asui Marjalehdossa joitain vuosia, sitten Noitametsässä? 
** Tiedetään jo inkvisiittoriksi Harnigissa, mutta yleensä toimii vakoilijan ja tiedustelijana
+
** Ei nähty (ainakaan siellä) noin vuosikymmeneen.
** Vanhin inkvisiittori Ishild Oinaalainen ja oppilas Ruggetrud häipyvät kultistien harhautuksen perään
+
* Gurpo, ex-hiisipeikko, nykyään voimallinen Noitametsän maanhenki.
  
Minkiltä tekemistä
+
Muut
* Piispa Gilbert
+
* Ex-Varjolaakson valtias, ilmeisesti Utujen metsästä karkoitettu haltia. Nykyään Noitametsän lounainen osa.
** Oli jo aiemmin vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä, liikaa Linnartin liehittelyä, liian vähän kirkon asiain hoitoa
+
* Metsän Veikko
** Nyt piilossa, löytäminen ja kirkolle toimittaminen olisi kohtuullisen palkkion arvoinen
+
** Pieni tupa, puoliksi maahan rakennettu, karkeasti karsitut hirret ja sammaloitu katto.  Ympärillä pari kuivaustelinettä, puuvaja, riuku.
*** Useampi kultti etsii jotta voisi koittaa puhua puolelleen.
+
** Shamanistinen asenne: Puhui metsän ja henkien kunnioittamisesta, alkeellisen elämän hyvistä puolista; metalli on jo liian teknologista & pahaa.
** Pari inkvisiittoria lähtemässä tutkimaan muualle (kultistien harhautus), aikoo yrittää sillä aikaa pakoon kohti Zesshiä
+
** Tiesi noidasta, oli nähnyt pari kertaa (kunnioittaa ja varoo). Pyysi saada olla rauhassa, ei halunnut että hänestä kerrotaan muille.
* Kultistien esiin kaivaminen
+
* Jussi Mesikämmen asustelee Mökissä Kirotun Metsän puolella, Samuel suojannut paikan...
** Myös keino saada Kirkolta hyvää tahtoa
 
** Enimmäkseen häipymässä kohti pohjoista, tod.näk. Maran kautta.
 
** Isompi Surtin ryhmä, pienempi FImbulin ryhmä
 
*** Elias tietää kummastakin, ensimmäisistä enemmän
 
* Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa.
 
  
 +
Ei noitametsässä mutta intressejä
 +
* Kaksi muuta naapurinoitaa: Leina, Helmi.  Kirveli tavannut kerran noitasapatissa.
 +
* Melko lähellä metsää myös naapurimaalaisvelho Keskinen, Tomaran itäpuolella.
 +
* Pohjanportin väki:  Sir Ahma, Lotte, Adria, Linssi
 +
** Lähialueilla:  Paeris, Samuel
 +
** Samuelin maatila: Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
 +
** Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa. 
  
==== Maran velhojen orjatilat ====
+
Kirvelin tornin ympäristö
 +
* Torni enemmän noitametsän puolella(?)
 +
* Varni oppilaana & torninhoitajana
 +
* Pieni kylä, jonkun verran Henrik-kreivin väkeä
 +
** KKSamoojien taukomökki, jota hoitaa Kreivi Henrikin palvelija (ex-KKsamooja)
 +
** Alkava hautuumaa (Varnin vanhemmat)
  
Väenhankinta:
+
== Muuta ==
* Kauppiaille velaksi jääneitä maalaisia viety sopimaan asioista Maraan
 
* Tuomittu pitkiin työrangaistuksiin kauppiaiden omistamille maatiloille
 
* Irtolaisia myös kerätty aatelisilta jonkun verran, kunhan ovat vähän epätoivoisia eivätkä liian kekseliäitä
 
* Yrityksiä kasvattaa omaa valmiiksi alistettua väestöä suunniteltu, ennusteet vaan on huonot
 
Väen sitominen:
 
* Pahennetaan velkoja, rikotaan tahtoa ja kulutetaan tyypit loppuun
 
** Velat pahenee houkuttelevilla lisätarpeilla, esim. huumeita
 
** Käytetään yliluonnollisia syömään tahtoa: demoneita, aaveita & keijuja
 
*** Myös tunteita kuten vihaa ja epätoivoa.  Toisaalta pientä toivoa pidetään yllä tarpeen mukaan.
 
** Käytössä lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää
 
* Riittävästi ulkopuolisia siteitä omaavat tapaukset vapautetaan nopeammin
 
  
Virallisesti asioita hoitaa Peliatuksen kauppakomppania
+
=== Taulukoita & materiaalia ===
* Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
 
* Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
 
  
Henkilöitä komentamassa:
+
Noitametsän henkien kuvaukseen:
* Epäonnistuneita / vähävoimaisia velho-oppilaita
+
* Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja.  (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
* Ex-Parkesiitteja
+
* Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
* Korruptoitu muutamien pyhimyksien oppeja, viety liiallisuuksiin tai väännetty
+
* Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
** Pyhä Rabrodrul, Sitkeän Työn Puurtaja (Grhama)
+
* Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita
** Pyhä Fariatia, Sovituksen kautta suotu armo (Samuela)
 
* Henkilöitä:
 
* Rodibert, papistosta erotettu (petti vaimoaan ja perhettään) keski-ikäinen mies
 
** Esiintyy yhä pappina raatajille, osaa olla sympaattinen, "hyvä poliisi"
 
* _todonimi_, ex-velho-oppilas, ei riittänyt työhalu tai lukutaidot kisälliksi
 
** Ankara, kostaa niskuroijille kerkeästi, saa tyydytystä että ovat heikommassa asemassa
 
* _todonimi_, ex-Pareksiitti.  Yllättävän leppoisan oloinen, mutta "kadottaa" kapinahenkiset.
 
** Ei kauheasti sure Pareksuksen katoamista, ajoittainen kiduttaminen ja sielun imeminen riittä hyvin.  Muuttumasa hiljalleen vampyyrin kaltaiseksi.
 
  
Taikakeinoja:
+
Tuloksia kaupunki-kirjasta:
* Aitoja, joiden ylittäminen aiheuttaa hälytyksen
+
* Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
** Pari kypärää vartioille:  aidan ylitys aiheuttaa soimista, ja niiden avulla näkee hehkun kohdasta josta aita ylitettiin
+
* Tehtävät, s.28.
* Valvovat variksenpelättimet
+
* Loukatut henkilöt: s.57
** Seuraavat työläisiä, huomaavat laiskottelun.
 
** Osaavat pomppia keppinsä varassa nopeasti, kunhan pysyvät näköetäisyydellä maatilan keskustornista. Voivat aiheuttaa pakokauhua katsomalla kohti, käyttävät ajaakseen karkureita takaisin maatilalle.
 
** Taustalle keijutaikuutta, mutta velhotaikuudella kopioituja.
 
* Ajatustenaavistus-kypärä
 
** Tunnistaa: pakohalun & kapinahengen
 
** Voi aiheuttaa pelkoa ulkomaailmaa kohtaan sekä ärtymystä muissa kapinoitsijaa kohtaan.
 
  
 +
Yläsäätyväen luonteita, positiiviset:
 +
# Välinpitämätön
 +
# Itsevarma
 +
# Itsevarma
 +
# Sivistynyt
 +
# Hurskas
 +
# Rauhallinen
 +
# Miellyttävä
 +
# Miellyttävä
 +
# Innostuva
 +
# Ymmärtäväinen
  
== Potentiaalista ==
+
Negatiiviset:
 +
# Julma
 +
# Ahne
 +
# Kyyninen
 +
# Ärsyyntyvä
 +
# Tuima
 +
# Epäilevä
 +
# Epäilevä
 +
# Harhaileva
 +
# Ylpeä
 +
# Ylpeä
  
=== Laukeavia tapahtumia ===
+
=== Muualla laukeavia tapahtumia ===
Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.
 
  
Kalaun
+
Mara
* Valmistelua syksyn valtiopäiviä varten?
+
* Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
 +
* Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
 +
* Maran Yönäädät
 +
** Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
 +
*** Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
 +
** Jäänteitä tiedossa:  Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
 +
*** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
 +
* Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.
  
Pohjanportti
+
Kalaun
* Nyyrikin kadonnut tyttö
+
* Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
* Kirveli & torni: enemmän noitametsän puolella, viimeinen rakennusvaihe puuttuu.
+
* Törmääminen Damian Monnilampeen
* Noitametsä, Hannu & Hermanni
 
  
 
Harnig  
 
Harnig  
* Surtin jäljellä olevien kultistien Harnigissa aiheuttamat ongelmat
+
* Kultistien / Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
* Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
+
* Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa?  Minkki voisi arvostaa.
  
Mara
 
* Mäyrän kohtalo?
 
** Samuel saapuu paikalle, haluaa tutkia Mäyrää.
 
*** Pysyttelee piilossa, mutta tuurilla törmää jos on kiinnostunut myös Mäyrästä.
 
* Yönäädillä myös kiinnostusta aiheeseen
 
* Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
 
* Jakob Hellnaut kyselee Santasta, inkvisiittori-pohdintaa.
 
** Epäilee tosin että Santa oli kertomatta jotain jahdattavista kultisteista (eli Yönäädistä).
 
  
Maran Yönäädät
+
== Potentiaalista ==
* Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
 
** Minkki tulee käymään itse jos hyvä mahdollisuudet.
 
* Jäänteitä tiedossa:  Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
 
** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
 
  
 +
Lähitulevaisuus:
 +
* Noitametsän eteläosan muuttaminen pyhiksi metsiköiksi.
 +
* Panulta: Toni sekaantuu velhojen bisneksiin
  
=== Pohjanportti ===
+
=== Potentiaalisia tapahtumia ===
 +
Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.
  
Maalaisväki
+
Pohjanportti
* Nyyrikki koittaa saada Hermannilta tietoa Noidista
+
* Hannu & Kirottu metsä
** Miten päästä hakemaan Aura (5v) takaisin Hallalta.
+
** Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
*** Aura käynyt paljon kirkolla, mutta unohtuu pian kun oppii taikomaan.  Nimi muuttuu piakkoin myös.
+
** Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
** Ei halua myöntää vaimolle että teki lupauksen, koska Halla auttoi nykyistä vaimoa rakastumaan ja siunasi peltoja.
+
** Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
 
+
* Toni
Samuelin maatila
+
** Miten etenee suhde Varnin kanssa?
* Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
 
** Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.  (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)
 
  
Kirvelin torni:
+
Myöhempää Pohjorantaan
* Puiden yhteen sitominen taikaisesti '''4N''' (muutama päivä), aikaa käyttämällä '''3N''' (pari viikkoa).
+
* Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen:  odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle. Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.
** (Puu-Teleport: '''5N''' jos yhdestä päästä, muuten 2x '''4N'''; nyt tehty kaikki oletetut.)
 
  
  
Rivi 373: Rivi 291:
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
  
 +
Säilän toilailut
 +
* Ei aikoinaan ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähti Lottelle ja tulee ''keskustelu'' jossain vaiheessa...
 +
* Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.
 +
 +
 +
=== Speksattua ===
 +
(Osittain)
 +
 +
Antitaikuuspapukaija
 +
* Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa.  Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.
  
  

Nykyinen versio 16. helmikuuta 2025 kello 15.41

Ennen peliä

Yleistä mielessä pidettävää:

  • Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
  • Kirveli: Naamioitumishattu käytössä uusissa & satunnaisissa paikoissa, paremmin tunnettujen joukossa ollaan vihreänä.

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  •  ?

Luvassa / aikeita:

  • Kirotun metsän neuvottelut. Onko esivalmistelua hahmoilta? (EPH:lta on.)
  • Tonin kauppasäätö etelässä
  • Kirvelillä Noradan henkiinherätys
  • Säilän miekkakoulu

Hahmoille:

  •  ?

Seuraava pelikerta: Noitametsän (eteläosan) kohtalo & Kaupankäyntiä velhojen kanssa

Henrikin 2. kokous

Kestää ilta- ja aamupäivän, sitten kohti valtiopäiviä.

Jääneitä näkemyksiä 1. neuvotteluista:

  • Kaikilta hyväksyntää: "Naavan", muuttaminen isommiksi pyhiksi metsä-alueiksi & sekä kauppiaiden puunkaato-ideat
  • Kirveli & Toni: ennemmin etelän aateliset kuin Henrikin poika Ludvig.
  • Säilä & Toni: sympatiaa Kirvelin "Jätä metsä rauhaan niin sekin jättää meidät"-idealle.
  • Kirveli: ymmärtää paremmin Henrikin metsäänlaajenemis-tarpeita (muut aateliset ei ehkä niinkään...)

Ennen kokousta

  • Kjellfrid & Manfred (puukauppiaat) tulee puhumaan Säilälle & Tonille; ovat vastahankaan Kirvelin metsän rauhaanjättämis-idean suhteen.
    • Ovat kuulleet eteläisemmän toisen tien raivauttamis-ideoista, pohtivat että sieltäkin saisi puuta. Voisi tietysti tuoda ongelmia jos hidet ei tykkää...
    • Toni -> Säilä -> vähentäisi Ahman tullinkeräysmahdollisuuksia, mutta ei poistaisi.
  • Ahma kertoo Kirvelille että voisi laajentaa tornin läheistä kylää...
    • Henrik on saamassa Ahmalta luvan lähettää sponsoroimiaan kyläläisiä Kirvelin tornin viereen, mennee Kevään valtiopäivien yhteyteen.
  • Naava tunnustelee kaikilta kuinka paljon tukea tulisi ja minkä asioiden suhteen
    • Kirvelille: pyhistä puista rakennetut elävät kirkot. Säilälle: aatelisten metsästysalueet. Hannulle: hirviöiden puhdistustehtäviä?
    • Suhteessa kuinka paljon maaseutua (onko väliä pelto/laidunmaa?), pyhitettyjä metsiä (vain kirkon, myös metsästysalueita, muuta?)

Kokouksen kulku

  • Alkuun kiitoksia lasten pelastajille.
    • On heti tilaisuus puhua sen ansiosta, mutta pitää olla ehkä vähän varovainen sanoissaan.
  • Avauspuheenvuorot (järjestys?)
    • Teemat nähtävissä yleisestä vääntämisestä, alempana
  • Muita asiaan ehkä liittyviä seikkoja
    • Metsä levinnyt Harmaapaaden suuntaan, siellä ruvettu palvomaan metsänhenkiä esi-isien sijaan.
      • Kirkon puuttumismahdollisuudet hiukan heikot, Henrik pitää omaa kuriaan ("kunhan maksavat veronsa").
      • Louise: toisaalta Harmaapaaden kylän metsänhenkien palvojat ehkä kasvattavat valtaansa, sympatiaa, näyttävät miten metsän kanssa voi elää?
    • Myös hiisien yllättävän myöhäissyksyn hyökkäys hiukan lounaaseen kylistä?! Yhteistyötä?
  • Yleistä vääntämistä; lomassa illallinen, nukkuminen, aamiainen
    • Olennaisin henkilö: Kreivi Henrik, 2. Ahma, sitten Henrikin avustajat, muut aateliset, papisto, kauppiaat, käsityöläiset
    • Naava valmis viemään omaa suunitelmaansa, mutta haluaa taustatukea muilta sitä varten.
    • Ludvig & Roderik pitää käytännössä yhteistä näkemystä (komppaa toisiaan) maksimilaajenemiselle (ja minimimetsille).
    • Kjellfrid & Manfred koittaa pysyä Kirvelin lähellä heittääkseen tämän jälkeen vasta-argumentointia.
  • Lopetuspuheenvuorot
    • Henrik tekee jonkun julistuksen mitä aikoo, tekee sitten myös ilmoituksen valtiopäivillä.
    • Kjellfrid & Manfred vaikuttamaan vielä matkalla sinne.

Yleisiä seikkoja neuvotteluun

  • Kirveli puhutti paljon Henrikin kyläläisiä kauemmaksi metsästä
    • Mahtava Kirveli-velho, lasten pelastaja
  • Säilä vakuutti Inkvisition (Kalaunissa) Parlamentin pätevyydestä & luotettavuudesta ja keräsi tukea Naavan suunnitelmalle.
    • Liuva, Tomaran rovasti, saanut tästä kirjelmöintiä
  • KKSamoojista paikalla vain Rohto, muut tehtävillä
  • Noidat voisi pyytää vaan Ahmalta lapsia (sen sijaan että veisivät)

Vielä esiintyvää väkeä:

  • Rohto, särmähkö KKsamooja-luutnantti. Hyvin hoidetut tummat viikset.
    • Aika sotilaallinen, pieni muistikirja & säännöllisiä muistinpanoja. Vahvasti vain seuraamassa, lyhytsanaisesti vastuista (vähemmän)
  • Ludvig, Kreivi Henrikin kolmas poika. Fyysinen, hyvä metsästäjä (välttävä eräilijä), haastaa muita herkästi. Innokas kaivertamaan noitametsästä itselleen paronikunnan.
  • Roderik, nuori aatelinen lounaasta. Puumalan paronin Burkhartin veljenpoika. Melko uskonnollinen, innokas raivaamaan metsää.
  • Kjellfrid & Manfred, puutavarakauppiaat
    • Valmiita investoimaan isompaan metsänkaatoprojektiin


Toni & etelän velhojen kauppametkut

Tonin sekaantuminen velhobisneksiin

  • Faktori Ludgera & kauppakomppanian myynti
  • Kauppakomppania Peliatus: menee melko heikosti.
    • Maat omistetaan yhä, tekijöitä huonosti, eli peltoja jätetty kesannolle.
      • Naapuriritarit ja -kyläläiset rupeaa varmaan tuomaan asiaa Harnigin kreiville seuraavan vuoden aikana.
    • Jäänyt väki kerätty muilta tiloilta Maraa lähimmäksi, se pyörii mutta ei kovin tehokkaasti. 2 muuta maatilaa tyhjennetty.
    • Ilmeisesti yksi saarelle jäänyt myyty muualle, vanha meno jatkuu siellä?
  • Peliatuksella on jonkun verran velkoja; Tonin suunnitelma on ostaa niitä & aiheuttaa perinnän kiristymistä

Peliatuksen velkojat

  • Lekalan kauppahuone
    • Ei ole toimitettu luvattua ruokaa
    • Ei juuri kontaktia (Aleksin) Oripeltojen kanssa, Artun väki käynyt kai jonkun verran kauppaa.
    • Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.
  • Tiloilla työskennelleet
    • Käytössä olevan tilan "valtaajia", riidoissa pomoportaan kanssa
    • Ovat kunnostanee toista tilaa, mahdollisuus siirtyä sinne
  • Naapurimaalaiset
    • Sekalaisia velkoja: siemenviljaa, lantaa, tarvikkeita, eläinlainoja
  • Ei: Runsaudensarven kauppakomppania
    • Velat maksettu, ei vaateita mutta seuraa tilannetta. (Saaritila myyty muualle)

Henkilöitä

  • Faktori Ludgera

Maatilojen väki:

  • Holatris, ex-velho-oppilas
    • Esinetaikuus: 5, Maatilojen taikakalujen käyttö +2; Luontotaikuus: 4, Maatilaluonto +1
  • Rahko "Raataja" Oinaalainen
    • Suostuttelu: 6, Esiintyminen: 7
  • Uusi tapaus: hullu lammaskoe-maalaisvelho Abella!
  • Vartijat enimmäkseen häipyneet
  • Arkus, ex-pareksiitti, saaritilalla
    • Mielitaikuus: 4, Komentaminen +2

Reagointi:

  • Holatris uhkailee velhojen mahdilla
    • Luonne: katkeroitunut, valittaa usein kaikesta ja kaikista
    • Mainitsee oman velhoutensa ja varoittaa hyökkäämästä kimppuun
    • Yleensä on kohtuullisen varovainen sanamuotojen suhteen, mutta yllytettävissä.
  • Rahko haluaa pitää joviaalin kuvan itsestään
    • Luonne: Lempeä kun on statusta, juonitteleva jos uhattuna
    • Kannustaa kovaan raatamiseen, itse ei semmoista tee. Esiintyy pappismaisena, muttei sellainen ole.
  • Arkus on varuillaan, seuraa ja kuuntelee, ei puhu.
    • Valmis tekemään yllätyshyökkäyksen jos mahdollista, sitten uhkailua.
    • Kertoi muille menevänsä selvittämään asiaa Maraan, katosi sille tielleen. (Vaihtoi maatilaa saarelle.)


Muuta

Säilän miekkakoulu

  • Elias ilmaantuu, kyselee haluaisiko Säilä hänestä velhonmurhaajaa?
  • Marleen Soturien vakoilija Rabana
    • Ei velhostoa, mutta liittolainen. Tuntee Everada Loiheloikan hyvin.
    • Juttelee myös mukavia Kirvelille. Haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan -> Hannu.
  • Säilä & "Taisteluaikeen ennakointi"-loitsu, voi etsiä Kalaunin kirjastosta / Kassburgista

Noradan henkiinherätys, Kirvelin päätöksiä:

  • Millä tavalla? Eli mitä taikuuksia käytetään?
  • Ketä otetaan mukaan auttamaan?
    • Varni ainakin jollain tavalla, koska on oppilas. On jotain riskejä kyllä (taika-onnettomuudet, psykologiset)
    • Muita velhoja? Jotain "kauppaa" käytävä.
    • Noitia? Taikuuksien yhteensovittaminen voi olla haastavaa.
    • Yksin kestää pitempään...

Viime kerroilta:

  • Kirveli keräsi Kipashin taikakamoja ("Todistusaineistoa!"), 1 onnistuminen.
  • Manharilta sekalaisia taikakamoja (1 onnistuminen, pahasti rikottu mökki).
    • Kudottu kuusien oksisto oli jännä, jotain tuttuja ideoita vrt. Kirvelin torni.
  • Samooja arvostaa Kirvelin maa-elememtalismin taitoja.
  • Kaikilla lapsilla jotain taikayhteyttä, useimmilla ei kovin vahvaa.


Noitametsän väki

NPC-sivu

Noidat:

  • Sirja Vitihaiven, noita
    • Muutti Tomaran koillis- / Pohjanportin pohjoispuoleisen alueen Noitametsäksi. Asuu siellä yhä.
  • Yabaga, Hirvasta paennut noita, ennen pohjoisosissa metsää
  • Halla, lähin noita
    • Viestinviejänä pikkulintu jolla valkoreunaiset sulat.
    • Oppityttö Silmu (ent. Aura). Äiti Tyrni pääsee tapaamaan Silmua 3 vuoden välein Kirvelin tornilla.
    • Ymmärtää kostonhaluisia noitia mutta haluaisi itse pitää pelottelun ja auttamisen tasapainossa.

Yliluonnolliset

  • Nupunhuuma
    • Haltiametsistä kotoisin oleva kukkaiskeiju, asui Marjalehdossa joitain vuosia, sitten Noitametsässä?
    • Ei nähty (ainakaan siellä) noin vuosikymmeneen.
  • Gurpo, ex-hiisipeikko, nykyään voimallinen Noitametsän maanhenki.

Muut

  • Ex-Varjolaakson valtias, ilmeisesti Utujen metsästä karkoitettu haltia. Nykyään Noitametsän lounainen osa.
  • Metsän Veikko
    • Pieni tupa, puoliksi maahan rakennettu, karkeasti karsitut hirret ja sammaloitu katto. Ympärillä pari kuivaustelinettä, puuvaja, riuku.
    • Shamanistinen asenne: Puhui metsän ja henkien kunnioittamisesta, alkeellisen elämän hyvistä puolista; metalli on jo liian teknologista & pahaa.
    • Tiesi noidasta, oli nähnyt pari kertaa (kunnioittaa ja varoo). Pyysi saada olla rauhassa, ei halunnut että hänestä kerrotaan muille.
  • Jussi Mesikämmen asustelee Mökissä Kirotun Metsän puolella, Samuel suojannut paikan...

Ei noitametsässä mutta intressejä

  • Kaksi muuta naapurinoitaa: Leina, Helmi. Kirveli tavannut kerran noitasapatissa.
  • Melko lähellä metsää myös naapurimaalaisvelho Keskinen, Tomaran itäpuolella.
  • Pohjanportin väki: Sir Ahma, Lotte, Adria, Linssi
    • Lähialueilla: Paeris, Samuel
    • Samuelin maatila: Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
    • Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.

Kirvelin tornin ympäristö

  • Torni enemmän noitametsän puolella(?)
  • Varni oppilaana & torninhoitajana
  • Pieni kylä, jonkun verran Henrik-kreivin väkeä
    • KKSamoojien taukomökki, jota hoitaa Kreivi Henrikin palvelija (ex-KKsamooja)
    • Alkava hautuumaa (Varnin vanhemmat)

Muuta

Taulukoita & materiaalia

Noitametsän henkien kuvaukseen:

  • Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja. (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
  • Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
  • Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
  • Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita

Tuloksia kaupunki-kirjasta:

  • Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
  • Tehtävät, s.28.
  • Loukatut henkilöt: s.57

Yläsäätyväen luonteita, positiiviset:

  1. Välinpitämätön
  2. Itsevarma
  3. Itsevarma
  4. Sivistynyt
  5. Hurskas
  6. Rauhallinen
  7. Miellyttävä
  8. Miellyttävä
  9. Innostuva
  10. Ymmärtäväinen

Negatiiviset:

  1. Julma
  2. Ahne
  3. Kyyninen
  4. Ärsyyntyvä
  5. Tuima
  6. Epäilevä
  7. Epäilevä
  8. Harhaileva
  9. Ylpeä
  10. Ylpeä

Muualla laukeavia tapahtumia

Mara

  • Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
  • Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
  • Maran Yönäädät
    • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
      • Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
    • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
      • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
  • Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.

Kalaun

  • Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
  • Törmääminen Damian Monnilampeen

Harnig

  • Kultistien / Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
  • Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.


Potentiaalista

Lähitulevaisuus:

  • Noitametsän eteläosan muuttaminen pyhiksi metsiköiksi.
  • Panulta: Toni sekaantuu velhojen bisneksiin

Potentiaalisia tapahtumia

Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.

Pohjanportti

  • Hannu & Kirottu metsä
    • Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
    • Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
    • Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
  • Toni
    • Miten etenee suhde Varnin kanssa?

Myöhempää Pohjorantaan

  • Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen: odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle. Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.

Säilän toilailut

  • Ei aikoinaan ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähti Lottelle ja tulee keskustelu jossain vaiheessa...
  • Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.


Speksattua

(Osittain)

Antitaikuuspapukaija

  • Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa. Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu