Ero sivun ”Lumikoira:PJn muistiinpanot” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(76 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 2: Rivi 2:
  
 
Nimiä:
 
Nimiä:
* Paikallisia / tavanomaisia: Kukka, Marja, Alina, Amele, Cinburgis, Eadburg, Elthala, Ishild, Kjellfrid, Linza, Matilda; Niha, Olavi, Rahko, Reima, Aldegar, Arkus, Bertram, Roderik, Willard
+
* Paikallisia / tavanomaisia:  
* Fantastisempia: Brogneas, Durmun, Marbar, Ruggetrud, Thurbaer; Aarteenkantaja, Alasintietäjä, Kirsko, Sammioinen, Tynnörijalka
+
** Alina, Brenhilda, Notburga, Ortrun, Matilda
 
+
** Adelbrand, Beuka, Konrad, Sigerik
 +
* Fantastisempia: Durmun, Marbar, Thurbaer; Aarteenkantaja, Alasintietäjä, Kirsko, Sammioinen
  
 
== Tapahtui ==
 
== Tapahtui ==
  
 
Selvisi:
 
Selvisi:
* Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen
 
 
* ?
 
* ?
  
Rivi 16: Rivi 16:
  
 
Tehtiin:
 
Tehtiin:
* ?  
+
* ?
  
 
Kerättiin:
 
Kerättiin:
 
* ?
 
* ?
  
Henkilöitä
+
Henkilöitä:
* Hannu -> Minkki: halutuimmat tiedot liittyy siihen mitä kirotulle metsälle voisi tehdä
+
* ?  
* ?
 
  
Kuluvat resurssit:
+
=== Vaikutuksia myöhempään ===
* Tonin sijoitukset:
 
** Turkikset, parkitsemattomat:  18 kT + 4 kT -> 37 kT  (keski-loppukeväällä valmiina)
 
** Eläinrohtoja (vuohet++, myös muut kasvinsyöjät):  13 kT
 
  
 +
Huomioita seuraaviin peleihin:
 +
* ?
  
Glöminetin kristallit:
+
Ensi kerralla aiotaan:
* Heitetään noppaa, määrä riippuu kuinka paljon Glöminet on voinut löytää (1–10 kpl, yleensä 2–5).  Kuhunkin noppaan -1, joskus -2 – -4 jos epätodennäköinen aihe helveteissä.
 
* Kun käytetty 150 kT edestä voi alkaa arpomaan että loppuvatko (jonka jälkeen jäljellä (1000 - käytetyt sadat) '''N''' kT sekalaista jotka joko myyntiin tai yleisexpaan.
 
* Käytetty:  Summa  123 kT
 
** Esinetaikuus:    150 hM, ehkä vähän jäljellä
 
*** /Korjaus:        70 hM, tyhjä
 
** Mielitaikuus:    320 hM, tyhjä
 
** Suostuttelu:      300 hM, tyhjä
 
** Juonittelu:      260 hM, tyhjä
 
** Hyppy & Kiipeily:  50 hM, tyhjä
 
** Runoniekka:        80 hM, tyhjä
 
 
 
ToDo pelin alun mukaan.
 
 
 
=== Vaikutuksia myöhempään ===
 
 
 
Hahmojen / pelaajien aikomuksia:
 
* Karlin harhautus Harnigissa samaan aikaan kun Kassburgissa oikeusjuttu
 
* Teleporttaus etelään hakemaan djinneiltä kypärä (speksattava)
 
 
* ?
 
* ?
  
Huomioita seuraavaan peliin:
+
Myöhemmin aiotaan:
 
* ?
 
* ?
  
Rivi 59: Rivi 39:
  
 
ToDo:
 
ToDo:
 +
* ?
 +
 +
 +
=== Kuluvat resurssit ===
 +
 +
Tonin sijoitukset:
 
* ?
 
* ?
  
Rivi 65: Rivi 51:
  
 
Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:  
 
Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:  
* Säilä:   
+
* Säilä:  6
* Hannu:   
+
* Hannu:  6
* Kirveli:   
+
* Kirveli:  6
* Toni:   
+
* Toni:  6
  
  
Rivi 78: Rivi 64:
 
* Hannu:  
 
* Hannu:  
 
** Tavoite: _Noita_metsästä pitäisi päästä eroon
 
** Tavoite: _Noita_metsästä pitäisi päästä eroon
** Luonne:  Hirviöviha (Maran velhot käyttämään näitä, Säilä käyttää niitä vastapalloon?)
+
** Luonne:  Hirviöviha <- lieventynyt (Maran velhot käyttämään näitä, Säilä käyttää niitä vastapalloon?)
** Tarina:  Haltiamiekka
+
** Tarina:  Haltiamiekka -> ihmisten ongelmien ratkaiseminen
 
* Kirveli:  
 
* Kirveli:  
** Tavoitteet:  1-kerran: torni, matka Utujen metsään, normalisoida ihmisten suhtautumista
+
** Tavoitteet:  Noradan henkiinherätys, noitametsän asuinkelpoisuus ja ainakin metsänä pysyminen
 
** Luonne:  Utelias
 
** Luonne:  Utelias
** Tarina:  Kaverit (Maran velhoja, enemmän oppilaita -> kisälli; Sirja), Noidat; Syrjintä, Addiktio(?)
+
** Tarina:  Kaverit (Maran velhoissa kisälli-edistyminen), Noidat (Sirja + muut, haluaa olla kaveri); Addiktio(?)
 
* Toni:
 
* Toni:
** Tavoite:  Tunnetuksi tuleminen, oman paikkansa löytäminen
+
** Tavoite:  Tunnetuksi tuleminen, nouseva nuori kauppias
** Tarina:  Maalaispoika suuressa maailmassa
+
** Tarina:  Hevosmestari
 +
** Luonne:  ??
 
* Yleisiä
 
* Yleisiä
 
** Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
 
** Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
Rivi 101: Rivi 88:
  
 
Taistelujärjestys:   
 
Taistelujärjestys:   
* ToniI/15
+
* Hannu:  /
* HannuII/19
+
* Säilä:  /
* SäiläII/15
+
* Toni:   /  
* Kirveli:  IV/10  
+
* Kirveli:  /   
 +
 
  
 
Liikkumisjärjestys:  
 
Liikkumisjärjestys:  

Nykyinen versio 16. helmikuuta 2025 kello 12.36


Nimiä:

  • Paikallisia / tavanomaisia:
    • Alina, Brenhilda, Notburga, Ortrun, Matilda
    • Adelbrand, Beuka, Konrad, Sigerik
  • Fantastisempia: Durmun, Marbar, Thurbaer; Aarteenkantaja, Alasintietäjä, Kirsko, Sammioinen

Tapahtui

Selvisi:

  •  ?

Tutkittiin:

  •  ?

Tehtiin:

  •  ?

Kerättiin:

  •  ?

Henkilöitä:

  •  ?

Vaikutuksia myöhempään

Huomioita seuraaviin peleihin:

  •  ?

Ensi kerralla aiotaan:

  •  ?

Myöhemmin aiotaan:

  •  ?

Tulee tapahtumaan joskus:

  •  ?

ToDo:

  •  ?


Kuluvat resurssit

Tonin sijoitukset:

  •  ?


Seikkailu

Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:

  • Säilä: 6
  • Hannu: 6
  • Kirveli: 6
  • Toni: 6


Expansaanti-tavat:

  • Säilä:
    • Tavoite: Velhoja vastaan (kaksin)taistelu;
    • Luonne: Utelias
    • Tarina: "Kapinointi" isää ja aatelistehtäviä vastaan
  • Hannu:
    • Tavoite: _Noita_metsästä pitäisi päästä eroon
    • Luonne: Hirviöviha <- lieventynyt (Maran velhot käyttämään näitä, Säilä käyttää niitä vastapalloon?)
    • Tarina: Haltiamiekka -> ihmisten ongelmien ratkaiseminen
  • Kirveli:
    • Tavoitteet: Noradan henkiinherätys, noitametsän asuinkelpoisuus ja ainakin metsänä pysyminen
    • Luonne: Utelias
    • Tarina: Kaverit (Maran velhoissa kisälli-edistyminen), Noidat (Sirja + muut, haluaa olla kaveri); Addiktio(?)
  • Toni:
    • Tavoite: Tunnetuksi tuleminen, nouseva nuori kauppias
    • Tarina: Hevosmestari
    • Luonne: ??
  • Yleisiä
    • Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
      • 1-kerran: Kirveli & Nupunhuuma


PJn sivu