Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(129 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 2: Rivi 2:
 
== Ennen peliä ==
 
== Ennen peliä ==
  
'''TODO:'''
+
Yleistä mielessä pidettävää:
 +
* Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
 +
* Kirveli: Naamioitumishattu käytössä uusissa & satunnaisissa paikoissa, paremmin tunnettujen joukossa ollaan vihreänä.
 +
 
 +
ToDo:
 
* ?
 
* ?
  
Rivi 8: Rivi 12:
  
 
Pelaajien kanssa
 
Pelaajien kanssa
* Esineiden statitukset:  tarviiko / onko toiveita? (ks. Lootti-sivu)
+
* Hahmojen siteet sähköisessä muodossa, tarkennuksia?
* Veini: [[Lumikoira:Kirvelin_torni|Kirvelin torni]] sivun läpikäynti & siivous, samoin [[Lumikoira:Tapahtumat#Kirveli|Tapahtumat]]-sivulta.
+
** Hannu, 1: Säilä, Kirveli, Toni
* ?  
+
** Kirveli, 1: Utelias, Noidat, Kaverit Marassa
 +
* ?
  
Muuta jäänyttä asiaa:
+
Hahmoille:  
* Kirottu metsä
 
** Viimeksi kiinni saadun hirviön tutkiminen?
 
** Jatketaanko sen jälkeen kuinka pitkälle pohjoiseen?
 
* Säilä miettii velhopuolison hankkimista, pääsisi velhostoon.  Toimia?
 
* Glöminetin kristalleista voi opiskella.
 
* Djinnien kanssa tehdyn diilin loppuun saattaminen (kimmotuskypärä)
 
** Kauppiaalle nakki / Kirvelin teleportoi / jotenkin muuten, miten?
 
* Louiselta: Harnigin siivousta
 
 
* ?
 
* ?
 
  
== Kohtauksia ==
+
== Seuraava pelikerta: Kaupankäyntiä velhojen kanssa ==
 +
 
 +
Aiheet:
 +
* Tonin kauppasäätö etelässä
 +
* Kirvelillä Noradan henkiinherätys
 +
* Säilän miekkakoulu
 +
 
 +
=== Toni & etelän velhojen kauppametkut ===
  
Syksy, ruska tuo, värit hehkuvat (liiaksikin?) tai harmaata ja ruskeaa.  Paikoin epäilyttävän vehreää.
+
* Elementalistien uusi kauppahuone
 +
** Enemmän näyttävyyttä kuin vahinkoa
  
Kirotun metsän sekalaisia paikkoja:
+
Muuta väkeä:
* Kasvihirviöiden pesäke
+
* Ludgera, muutaman velhon (mm. Gerlinde) faktori. Diilaamassa Peliatuksen kauppakomppaniaa Tonille.
** Muinainen hiisileiri, jäänteitä löytyy sammalkerroksen alta
+
* Adele, Oripeltojen nuorempi kauppavastaava
** Kasvihenget saattaa suojella vimmatusti tai päästää sisään; hiisien kunnioitus tuo turvaa.
+
* Karl Augustus, jos Toni mokaa.
* Pieniä poltettuja lämpäreitä tien luoteispuolella
+
* Holatris kostaa ärtymystään pienillä tavoilla jos tulee vastaan
** Pohjanportin tai Tomaran metsänvastustajien toimia.
 
** Kokeiluja tai turhautumisen takia.  Vaihtoehtoja:  (Heitä, painota aiemmin näkemättömiin.)
 
**# Eloton:  Täällä ei mikään kasva pitkään aikaan.  Ehkä miellyttävämpi kuin metsä yleensä, mutta kovin autio.
 
**# Noituus poltettu pois:  Tulee kasvamaan tavanomaisemmaksi metsäksi.  Pieniä elonmerkkejä.
 
**# Sama kuin yllä.
 
**# Sitkistymistä:  Kasvit kehittymässä tulta kestäviksi.  Paksua kaarnaa, kimaltelevaa mahlaa.
 
**# Metsänhenkien valvonnassa:  Hyökkäävät raudan- ja tulenkäyttäjiä vastaan.  Jos mukana mutta piilossa, voivat antaa olla.
 
**# Noita, erakko, tai metsänvastustaja tutkimassa:  Koittaa selvittää miten paikalle on käymässä, heitä uudestaan paikan tyyppi.
 
*** Nähty jo: Entistä oudompaa:  Kasvit kehittämässä hyökkäyskykyjä tulta käsitteleviä ihmisiä vastaan.  Liianeja, piikkejä, ansakuoppia.
 
** Usein epämiellyttäviä paikkoja Kirvelin näkökulmasta.
 
* Suojapaikka
 
** Pyhä lehto, puut antavat varjoa ja säänsuojaa
 
*** Samuelan pihlaja / koivu, Zandin kataja, Grhaman mänty, Ripatsin paju, Marleen leppä
 
*** Usein Kuninkaallisten Samoojien vanha paikka
 
** Kivimuodostelma, muinainen kääpiölinnake?
 
** Lampi, vedenhengen suojelema?
 
* Noidan mökki
 
** Vähintään epäileväisiä, pahimmillaan hyvin vihamielisiä
 
* Myrkyttynyt suo
 
** Luotaantyöntävä; yskittävää huurua, karmeaa lemua, käkkäräpuita, kuolleiden eläinten luita, upottavia silmäkkeitä
 
** Houkutteleva; ylivehreää kasvustoa, kovin kauniita kukkia, pehmeää sammalta, huumaavia hajuja, oudosti käyttäytyviä liskoja & ötököitä
 
* Kelopuiden kuvio
 
** Muinainen hiisien palvontapaikka
 
  
Erityisiä paikkoja
+
Maatilat:
* Jussin mökki
+
* Myöhemmin: Brenhilda hiukan huolissaan saaritilan tilanteesta; joku tusina väkeä vuosien varrella siirretty sinne.  Mutta kait Inkvisiittorit & KKSamoojat hoiti senkin...
** On paikalla (piilossa / menossa / tulossa / nukkumassa), tuurinopan mukaan minkälaiseen alkuasemaan Parlamentti päätyy
+
* Abella ja sen puuhat epäilyttää myös...
** Mehiläispesiä ulkona (vaikka käyttäytyvätkin vähän oudosti)
+
* Kirveli voitsi loitsia paremmaksi.
* Varjolaakso
 
** Varjolaakson valtiaalla tyytymättömyyttä siihen että Noitametsä ilmaantui; hiisihaamujen kyvyt ja aktiivisuus lisääntyneet merkittävästi.
 
** Noidat eivät mene, tietävät että siellä on enemmän historiaa.
 
* Kauempana pohjoisessa
 
** Nuorempia Hiisiakkoja jotka koittaa pelastaa hiisisieluja.
 
* Jabagan ylösalainen kivimortteli-maja.
 
** Kananjalkamökin jäänteet pihan sivussa.
 
** Innokas käymään Säilän kimppuun jos tunnistaa, muut ohessa muttei henk.koht.
 
  
Hyökkäystutkimus
 
* Mukaan sotajoukkoja
 
** 3 kersanttia, parisenkymmentä maalaista
 
** Tuurinoppaa:
 
*** Hyvä: mukana myös pari KKSamoojaa.
 
*** Keski: yksi samooja, mutta vammautunut, ei voi auttaa fyysisesti mutta neuvosa kyllä.
 
*** Huono: paikallisjoukot pelokkaita ja pakenevat herkästi.
 
** Sir Ahmaa vähän houkuttaisi lähteä mukaan mutta Lotte sanoo ei.
 
** Halutaanko kirkolta jotain?  (Ahma vastavuoroisesti ei halua Lottea lähtemään.)
 
* Tarvikkeita pelaajien pyyntöjen & Pohjanportin rajoitteiden mukaan
 
* Tutkimuksellista näkökulmaa?
 
  
=== Hirviöt ===
+
Jäänyttä:
 +
* Lekalan kauppahuone.
 +
** Matilda Oripellolta luvassa ensi vuonna taas jotain toimituksia Peliatuksen ex-saaritilalta.  Matilda hoitaa asioita välikäsien kautta, vanha meno jatkuu siellä?  (Arkus apupomona.)
 +
** Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.
  
Kohtaamiset
 
* Mekaanisesti pitkälti kuin Borvarian hirviöt (s.107-108 / 111), mutta '''1N3''' mahdollista erikoisominaisuutta, joista enintään 1 erikoisominaisuus s.112 taulukosta (jos mikään ei sovi, ei tule mitään; ).  Samantyyppisillä aina sama erikoisominaisuus.
 
* Yleensä 2 tyyppiä, 1-3 isompaa (Suurpeto, Saalistaja, Soturi, Johtaja) ja lauma pienempiä (Pikkupeto, Rääpäle, Aikuinen).  Isommilla veri yhteensä 15-30, pienemmillä yhteensä 30-50.
 
** Voi ottaa -3 Verta ja/tai -1 Syvä Haavaan, jotta saa +1 Suojaa.
 
* Perääntyvät sivuun odottamaan 2. pienen tai 1. ison Syvän Haavan jälkeen, tai kun menneet kolmannelle Veri-riville.  Pakenevat jos ei omalla puolella mene hyvin.  (Lievää vaihtelua tietysti kohteen mukaan.)
 
  
Noitametsän henkien kuvaukseen:
+
==== Elementalistit vs. Alkemistit ====
* Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja. (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
 
* Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
 
* Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
 
* Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita
 
  
=== Muuta ===
+
Elementalistien uusi kauppahuone, "Voimataikuuksien Propagoitsijain syndikaatti"
  
Säilä & Velhot, Minkin kanssa juttelu:
+
Tavoitteet
* Tietoja:
+
* Myydä pientaikuusesineitä aatelisille & kauppiaille
** Ei luultavasti mitään isoa juuri nyt meneillään.  Muutaman vuoden sisään ehkä.
+
* Saada aatelisia & kauppiaita taikasauvakaksintaisteluihin
** Isoin (perinteinen) uhka: Halunnevat hallitsijoiksi Ylhäisaatelin paikalle.
+
** Marleen soturit "opettavat" mielellään
* Mihin päin?
+
* Vähentää Alkemistien valtaa (ovat olleet rauhoittelevia muiden säätyjen suhteen)
** Voi kerätä Säilälle listaa ylimielisimmistä Velhoista
 
** Plussaa jos Säilä tajuaa että painottaa listaa vaarallisempien suuntaan, jättäen älyvapaat pois.
 
* Minkin kolme ensimmäistä velho-ehdokasta löydetty
 
  
Tauria af Hidengia
 
* Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
 
* Jyrää kaikesta yli.  Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
 
** Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
 
* Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
 
** Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi toinen osaa väistää.  Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
 
* Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
 
* Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme.  Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
 
* Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa.  Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli. 
 
  
Damian Monnilampi
+
=== Sekalaisia ===
* Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
 
* Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
 
** Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
 
* Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
 
** Epäillään että sitonut jotain itseensä
 
** Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
 
* Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
 
** Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.
 
  
 +
Säilän miekkakoulu
 +
* Ahmalta terveisiä valtiopäiviltä:  muutama aatelisnainen joita kiinnostaisi miekkailuopetus
 +
* Marleen Soturien vakoilija '''Rabana'''
 +
** Ei velhostoa, mutta liittolainen.  Tuntee Everada Loiheloikan hyvin.
 +
** Juttelee myös mukavia Kirvelille.  Haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan -> Hannu.
 +
* Säilä & "Taisteluaikeen ennakointi"-loitsu, voi etsiä Kalaunin kirjastosta / Kassburgista
 +
* '''Elias''' kävi, kyseli haluaisiko Säilä hänestä velhonmurhaajaa?
 +
** Ei, ja koitti työntää pois. -> Saattaa koittaa ujuttautua mukaan myöhemmin...
 +
** Pientä ihannointia Toni Vanhempaa kohtaan, oli pätevä velhoilta-varastaja.
  
==== Karl Augustus ====
+
Noradan henkiinherätys, Kirvelin päätöksiä:
* Mara / Harnig / Kassburg-välillä kulkeva vanhempi adepti
+
* Sielun etsintä
* Moniosaaja: illuusiot, lumoukset ja mielitaikuus vahvinta mutta osaa myös peri
+
** Paikallistaminen, paikan tunnistaminen, miten sinne pääsee?
taikuutta, esinetaikuutta, ja parantaakin.
+
** Jossain lähellä Kiirastulta mutta ei ihan siellä
* Opettaja vanhempi maalaisvelho, kuullut vähän Karlin nykypuuhista eikä ole hal
+
* Sielun hakeminen
unnut kuulla enempää, katuu vähän muttei halua sotkeutua nykymenoon.
+
** Matka ulkotasoille, ketä mukaan?  Lienee ainakin jonkin verran vaarallista. 
 +
** Sidotaanko sielu johonkin ja kannetaan mukana vai koitetaan ohjata takaisin uudelleensyntymäpaikkaan?
 +
** Paikka:  Kyristanin torni, jonka ylähuoneeseen "lukittu".  Noradan oma kasvimaa on alla, mutta lähestyvä metsäpalo uhkaa. Maakin järisee välillä.
 +
* Noradan optimisointi
  
Parlamentin tukijoukot
+
Viime kerroilta:
* Kauppiaita, kiltaväkeä ja varakkaita alaluokkien vanhempia tai sukulaisia, jotka haluavat kostoa mokomalle iilimadolle.
+
* Kirveli keräsi Kipashin taikakamoja ("Todistusaineistoa!"), 1 onnistuminen.
<!--
+
* Manharilta sekalaisia taikakamoja (1 onnistuminen, pahasti rikottu mökki).
* Houkuttelee nuoria lupauksilla helpoista velho-opinnoista, mutta opetusta tulee vähän ja töitä paljon.
+
** Kudottu kuusien oksisto oli jännä, jotain tuttuja ideoita vrt. Kirvelin torni.
** Pitkään opissa olleet pääsee pomottamaan tai opettamaan nuorempia, mutta monet jäävät rääkkiin vuosiksi.
+
* Samooja arvostaa Kirvelin maa-elememtalismin taitoja.
-->
+
* Kaikilla lapsilla jotain taikayhteyttä, useimmilla ei kovin vahvaa.
  
Tilat:
+
=== Muuta ===
* Mara: torni rakenteilla
 
** Kaksi kerrosta valmiina ja elinkelpoisia, kolmas valmis ja viimeistelyssä, neljänessä ulkoseinät valmiina ja viidennessä keskuspilari nousemassa.
 
** Ympäröivä tontti täytetty: etupiha komea puutarha, takaosa sekalaisia matalia rakennuksia.
 
** Täällä ei juuri oppilaita, enemmän palvelijoita & rakentajia.
 
* Kassburg & Harnig: Kauppiailta ostetut laajat kaupunkitalot
 
** Melko samanlaisia keskenään käytännön tiloiltaan, koristelut ja pinta saavat näyttämään erilaisilta.  Tilaa kummassakin varmaan saman verran kuin tornissa.
 
** 1. kerroksessa komea muttei erityisen iso eteisaula, sivuilla seurusteluhuone ja ruokasali.  Koristeltu hienosti muutenkin, lisätään vaihtelevia illuusioita eri käyttötilanteiden mukaan.  Takana opetussali, pieniä opiskelukoppeja ja luottohenkilöiden vähän parempia makuutiloja.
 
** 2. kerroksessa omat tilat (makuu-, vaate- & kylpyhuone) ja paremmat opetustilat: laboratorio, kirjasto, pienempi opetustila.
 
** 3. & 4. kerros:  Oppilaiden tiloja, pieni kokoushuone
 
** Kellarissa keittiö, palveluskunnan tilat ja varastoja.
 
  
Apureita:
+
Aiemmilta kerroilta
* ToDo
+
* Henrik teki Noitametsä-suunnitelmasta ilmoituksen valtiopäivillä, Kjellfrid & Manfred koitti vaikuttaa vielä matkalla sinne.
  
Oppilaista yleensä:
 
* Ikä 10-25
 
* Älynlahjat harvoin erityisen hyvät, mutta ei ihan tyhmiä myöskään
 
  
Oppilas-luonteita:  1N, -2 ihan tuore oppilas - +2 hyvin pitkään ollut, min 1, max 6.
+
=== Noitametsän väki ===
* 1, Optimisti-uskova:  Kyllä tästä hyvä tulee, musta tulee velho!  Totta kait voi kestää, kyllä sitä pitää töitä tehdä että oppii taikuutta.  Kunhan riittävästi oppinut apureilta niin Karl ymmärtää kuinka hyvä olen ja rupeaa opettamaan henkilökohtaisesti!
 
* 2, Pelokas:  Karl on niin kauhean voimakas, ja apurit niin tiukkoja.  Ei uskalla puhua tai tehdä mitään.
 
* 3, Juonikas:  On ymmärtänyt tilanteen, aikoo häipyä sopivan tilaisuuden tullen.  Voi kertoa asioita, mutta ei halua todistaa -- ei ole valmis riskeeraamaan omaa nahkaansa siinä määrin.
 
* 4, Turhautunut:  Epäilee, että ei pääse velhoksi.  Jonkun verran varovainen, ei herkästi rupea Karlia vastaan, mutta yllytettävissä.
 
* 5-6, Lamaantunut:  Ei vaan enää jaksa.  Tämä nyt on kohtaloni.  Sopivasti yllytettävissä avautumaan, mutta varuillaan, häpeää kuitenkin sitä kuinka hänestä ei ole mihinkään.  Ei toimi vastaan ainakaan nyt, ehkä kuukausien päästä jos palaa kotiin ja saa sieltä tukea.
 
  
Tausta:
+
[[Lumikoira:NPCt#Kirottu_metsä|NPC-sivu]]
# Maanviljelijä / Palvelija jolla kontakteja
 
# Varakas maanviljelijä
 
# Varakas palvelija
 
# Kauppias
 
# Kiltaväkeä
 
# Yläluokkaa, 1-3: aatelia, 4-5: papisto, 6: velhosto
 
  
 +
Noidat:
 +
* Sirja Vitihaiven, noita
 +
** Muutti Tomaran koillis- / Pohjanportin pohjoispuoleisen alueen Noitametsäksi.  Asuu siellä yhä.
 +
* Yabaga, Hirvasta paennut noita, ennen pohjoisosissa metsää
 +
* Halla, lähin noita
 +
** Viestinviejänä pikkulintu jolla valkoreunaiset sulat.
 +
** Oppityttö Silmu (ent. Aura).  Äiti Tyrni pääsee tapaamaan Silmua 3 vuoden välein Kirvelin tornilla.
 +
** Ymmärtää kostonhaluisia noitia mutta haluaisi itse pitää pelottelun ja auttamisen tasapainossa.
  
==== Maran velhojen orjatilat ====
+
Yliluonnolliset
 +
* Nupunhuuma
 +
** Haltiametsistä kotoisin oleva kukkaiskeiju, asui Marjalehdossa joitain vuosia, sitten Noitametsässä? 
 +
** Ei nähty (ainakaan siellä) noin vuosikymmeneen.
 +
* Gurpo, ex-hiisipeikko, nykyään voimallinen Noitametsän maanhenki.
  
Väenhankinta:
+
Muut
* Kauppiaille velaksi jääneitä maalaisia viety sopimaan asioista Maraan
+
* Ex-Varjolaakson valtias, ilmeisesti Utujen metsästä karkoitettu haltia. Nykyään Noitametsän lounainen osa.
* Tuomittu pitkiin työrangaistuksiin kauppiaiden omistamille maatiloille
+
* Metsän Veikko
* Irtolaisia myös kerätty aatelisilta jonkun verran, kunhan ovat vähän epätoivoisia eivätkä liian kekseliäitä
+
** Pieni tupa, puoliksi maahan rakennettu, karkeasti karsitut hirret ja sammaloitu katto.  Ympärillä pari kuivaustelinettä, puuvaja, riuku.
* Yrityksiä kasvattaa omaa valmiiksi alistettua väestöä suunniteltu, ennusteet vaan on huonot
+
** Shamanistinen asenne: Puhui metsän ja henkien kunnioittamisesta, alkeellisen elämän hyvistä puolista; metalli on jo liian teknologista & pahaa.
Väen sitominen:
+
** Tiesi noidasta, oli nähnyt pari kertaa (kunnioittaa ja varoo). Pyysi saada olla rauhassa, ei halunnut että hänestä kerrotaan muille.
* Pahennetaan velkoja, rikotaan tahtoa ja kulutetaan tyypit loppuun
+
* Jussi Mesikämmen asustelee Mökissä Kirotun Metsän puolella, Samuel suojannut paikan...
** Velat pahenee houkuttelevilla lisätarpeilla, esim. huumeita
 
** Käytetään yliluonnollisia syömään tahtoa: demoneita, aaveita & keijuja
 
*** Myös tunteita kuten vihaa ja epätoivoa. Toisaalta pientä toivoa pidetään yllä tarpeen mukaan.
 
** Käytössä lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää
 
* Riittävästi ulkopuolisia siteitä omaavat tapaukset vapautetaan nopeammin
 
  
Virallisesti asioita hoitaa Peliatuksen kauppakomppania
+
Ei noitametsässä mutta intressejä
* Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
+
* Kaksi muuta naapurinoitaa: Leina, Helmi.  Kirveli tavannut kerran noitasapatissa.
* Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
+
* Melko lähellä metsää myös naapurimaalaisvelho Keskinen, Tomaran itäpuolella.
 +
* Pohjanportin väki:  Sir Ahma, Lotte, Adria, Linssi
 +
** Lähialueilla:  Paeris, Samuel
 +
** Samuelin maatila: Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
 +
** Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.
  
Henkilöitä komentamassa:
+
Kirvelin tornin ympäristö
* Epäonnistuneita / vähävoimaisia velho-oppilaita
+
* Torni enemmän noitametsän puolella(?)
* Ex-Parkesiitteja
+
* Varni oppilaana & torninhoitajana
* Korruptoitu muutamien pyhimyksien oppeja, viety liiallisuuksiin tai väännetty
+
* Pieni kylä, jonkun verran Henrik-kreivin väkeä
** Pyhä Rabrodrul, Sitkeän Työn Puurtaja (Grhama)
+
** KKSamoojien taukomökki, jota hoitaa Kreivi Henrikin palvelija (ex-KKsamooja)
** Pyhä Fariatia, Sovituksen kautta suotu armo (Samuela)
+
** Alkava hautuumaa (Varnin vanhemmat)
* Henkilöitä:
 
* Rodibert, papistosta erotettu (petti vaimoaan ja perhettään) keski-ikäinen mies
 
** Esiintyy yhä pappina raatajille, osaa olla sympaattinen, "hyvä poliisi"
 
* _todonimi_, ex-velho-oppilas, ei riittänyt työhalu tai lukutaidot kisälliksi
 
** Ankara, kostaa niskuroijille kerkeästi, saa tyydytystä että ovat heikommassa asemassa
 
* _todonimi_, ex-Pareksiitti.  Yllättävän leppoisan oloinen, mutta "kadottaa" kapinahenkiset.
 
** Ei kauheasti sure Pareksuksen katoamista, ajoittainen kiduttaminen ja sielun imeminen riittä hyvin.  Muuttumasa hiljalleen vampyyrin kaltaiseksi.
 
  
Taikakeinoja:
+
== Muuta ==
* Aitoja, joiden ylittäminen aiheuttaa hälytyksen
 
** Pari kypärää vartioille:  aidan ylitys aiheuttaa soimista, ja niiden avulla näkee hehkun kohdasta josta aita ylitettiin
 
* Valvovat variksenpelättimet
 
** Seuraavat työläisiä, huomaavat laiskottelun.
 
** Osaavat pomppia keppinsä varassa nopeasti, kunhan pysyvät näköetäisyydellä maatilan keskustornista.  Voivat aiheuttaa pakokauhua katsomalla kohti, käyttävät ajaakseen karkureita takaisin maatilalle.
 
** Taustalle keijutaikuutta, mutta velhotaikuudella kopioituja.
 
* Ajatustenaavistus-kypärä
 
** Tunnistaa: pakohalun & kapinahengen
 
** Voi aiheuttaa pelkoa ulkomaailmaa kohtaan sekä ärtymystä muissa kapinoitsijaa kohtaan.
 
  
 +
=== Taulukoita & materiaalia ===
  
== Potentiaalista ==
+
Noitametsän henkien kuvaukseen:
 +
* Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja.  (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
 +
* Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
 +
* Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
 +
* Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita
  
=== Laukeavia tapahtumia ===
+
Tuloksia kaupunki-kirjasta:
Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.
+
* Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
 +
* Tehtävät, s.28.
 +
* Loukatut henkilöt: s.57
  
Kalaun
+
Yläsäätyväen luonteita, positiiviset:
* Valmistelua syksyn valtiopäiviä varten?
+
# Välinpitämätön
 +
# Itsevarma
 +
# Itsevarma
 +
# Sivistynyt
 +
# Hurskas
 +
# Rauhallinen
 +
# Miellyttävä
 +
# Miellyttävä
 +
# Innostuva
 +
# Ymmärtäväinen
  
Pohjanportti
+
Negatiiviset:
* Nyyrikin kadonnut tyttö
+
# Julma
* Kirveli & torni: enemmän noitametsän puolella, viimeinen rakennusvaihe puuttuu.
+
# Ahne
* Noitametsä, Hannu & Hermanni
+
# Kyyninen
 +
# Ärsyyntyvä
 +
# Tuima
 +
# Epäilevä
 +
# Epäilevä
 +
# Harhaileva
 +
# Ylpeä
 +
# Ylpeä
  
Harnig
+
=== Muualla laukeavia tapahtumia ===
* Surtin jäljellä olevien kultistien Harnigissa aiheuttamat ongelmat
 
* Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
 
  
 
Mara
 
Mara
* Mäyrän kohtalo?
 
** Samuel saapuu paikalle, haluaa tutkia Mäyrää.
 
*** Pysyttelee piilossa, mutta tuurilla törmää jos on kiinnostunut myös Mäyrästä.
 
* Yönäädillä myös kiinnostusta aiheeseen
 
 
* Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
 
* Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
* Jakob Hellnaut kyselee Santasta, inkvisiittori-pohdintaa.
+
* Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
** Epäilee tosin että Santa oli kertomatta jotain jahdattavista kultisteista (eli Yönäädistä).
+
* Maran Yönäädät
 +
** Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
 +
*** Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
 +
** Jäänteitä tiedossa:  Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
 +
*** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
 +
* Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.
 +
 
 +
Kalaun
 +
* Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
 +
* Törmääminen Damian Monnilampeen
 +
 
 +
Harnig
 +
* Kultistien / Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
 +
* Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa?  Minkki voisi arvostaa.
  
Maran Yönäädät
 
* Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
 
** Minkki tulee käymään itse jos hyvä mahdollisuudet.
 
* Jäänteitä tiedossa:  Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
 
** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
 
  
 +
== Potentiaalista ==
  
=== Pohjanportti ===
+
Lähitulevaisuus:
 +
* Noitametsän eteläosan muuttaminen pyhiksi metsiköiksi.
 +
* Panulta: Toni sekaantuu velhojen bisneksiin
  
Maalaisväki
+
=== Potentiaalisia tapahtumia ===
* Nyyrikki koittaa saada Hermannilta tietoa Noidista
+
Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.
** Miten päästä hakemaan Aura (5v) takaisin Hallalta.
 
*** Aura käynyt paljon kirkolla, mutta unohtuu pian kun oppii taikomaan.  Nimi muuttuu piakkoin myös.
 
** Ei halua myöntää vaimolle että teki lupauksen, koska Halla auttoi nykyistä vaimoa rakastumaan ja siunasi peltoja.
 
  
Samuelin maatila
+
Pohjanportti
* Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
+
* Hannu & Kirottu metsä
** Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.  (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)
+
** Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
 +
** Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
 +
** Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
 +
* Toni
 +
** Miten etenee suhde Varnin kanssa?
  
Kirvelin torni:
+
Myöhempää Pohjorantaan
* Puiden yhteen sitominen taikaisesti '''4N''' (muutama päivä), aikaa käyttämällä '''3N''' (pari viikkoa).
+
* Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen:  odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle. Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.
** (Puu-Teleport: '''5N''' jos yhdestä päästä, muuten 2x '''4N'''; nyt tehty kaikki oletetut.)
 
  
  
Rivi 286: Rivi 233:
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
  
 +
Säilän toilailut
 +
* Ei aikoinaan ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähti Lottelle ja tulee ''keskustelu'' jossain vaiheessa...
 +
* Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.
 +
 +
 +
=== Speksattua ===
 +
(Osittain)
 +
 +
Antitaikuuspapukaija
 +
* Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa.  Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.
  
  

Nykyinen versio 10. maaliskuuta 2025 kello 21.36

Ennen peliä

Yleistä mielessä pidettävää:

  • Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
  • Kirveli: Naamioitumishattu käytössä uusissa & satunnaisissa paikoissa, paremmin tunnettujen joukossa ollaan vihreänä.

ToDo:

  •  ?

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  • Hahmojen siteet sähköisessä muodossa, tarkennuksia?
    • Hannu, 1: Säilä, Kirveli, Toni
    • Kirveli, 1: Utelias, Noidat, Kaverit Marassa
  •  ?

Hahmoille:

  •  ?

Seuraava pelikerta: Kaupankäyntiä velhojen kanssa

Aiheet:

  • Tonin kauppasäätö etelässä
  • Kirvelillä Noradan henkiinherätys
  • Säilän miekkakoulu

Toni & etelän velhojen kauppametkut

  • Elementalistien uusi kauppahuone
    • Enemmän näyttävyyttä kuin vahinkoa

Muuta väkeä:

  • Ludgera, muutaman velhon (mm. Gerlinde) faktori. Diilaamassa Peliatuksen kauppakomppaniaa Tonille.
  • Adele, Oripeltojen nuorempi kauppavastaava
  • Karl Augustus, jos Toni mokaa.
  • Holatris kostaa ärtymystään pienillä tavoilla jos tulee vastaan

Maatilat:

  • Myöhemmin: Brenhilda hiukan huolissaan saaritilan tilanteesta; joku tusina väkeä vuosien varrella siirretty sinne. Mutta kait Inkvisiittorit & KKSamoojat hoiti senkin...
  • Abella ja sen puuhat epäilyttää myös...
  • Kirveli voitsi loitsia paremmaksi.


Jäänyttä:

  • Lekalan kauppahuone.
    • Matilda Oripellolta luvassa ensi vuonna taas jotain toimituksia Peliatuksen ex-saaritilalta. Matilda hoitaa asioita välikäsien kautta, vanha meno jatkuu siellä? (Arkus apupomona.)
    • Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.


Elementalistit vs. Alkemistit

Elementalistien uusi kauppahuone, "Voimataikuuksien Propagoitsijain syndikaatti"

Tavoitteet

  • Myydä pientaikuusesineitä aatelisille & kauppiaille
  • Saada aatelisia & kauppiaita taikasauvakaksintaisteluihin
    • Marleen soturit "opettavat" mielellään
  • Vähentää Alkemistien valtaa (ovat olleet rauhoittelevia muiden säätyjen suhteen)


Sekalaisia

Säilän miekkakoulu

  • Ahmalta terveisiä valtiopäiviltä: muutama aatelisnainen joita kiinnostaisi miekkailuopetus
  • Marleen Soturien vakoilija Rabana
    • Ei velhostoa, mutta liittolainen. Tuntee Everada Loiheloikan hyvin.
    • Juttelee myös mukavia Kirvelille. Haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan -> Hannu.
  • Säilä & "Taisteluaikeen ennakointi"-loitsu, voi etsiä Kalaunin kirjastosta / Kassburgista
  • Elias kävi, kyseli haluaisiko Säilä hänestä velhonmurhaajaa?
    • Ei, ja koitti työntää pois. -> Saattaa koittaa ujuttautua mukaan myöhemmin...
    • Pientä ihannointia Toni Vanhempaa kohtaan, oli pätevä velhoilta-varastaja.

Noradan henkiinherätys, Kirvelin päätöksiä:

  • Sielun etsintä
    • Paikallistaminen, paikan tunnistaminen, miten sinne pääsee?
    • Jossain lähellä Kiirastulta mutta ei ihan siellä
  • Sielun hakeminen
    • Matka ulkotasoille, ketä mukaan? Lienee ainakin jonkin verran vaarallista.
    • Sidotaanko sielu johonkin ja kannetaan mukana vai koitetaan ohjata takaisin uudelleensyntymäpaikkaan?
    • Paikka: Kyristanin torni, jonka ylähuoneeseen "lukittu". Noradan oma kasvimaa on alla, mutta lähestyvä metsäpalo uhkaa. Maakin järisee välillä.
  • Noradan optimisointi

Viime kerroilta:

  • Kirveli keräsi Kipashin taikakamoja ("Todistusaineistoa!"), 1 onnistuminen.
  • Manharilta sekalaisia taikakamoja (1 onnistuminen, pahasti rikottu mökki).
    • Kudottu kuusien oksisto oli jännä, jotain tuttuja ideoita vrt. Kirvelin torni.
  • Samooja arvostaa Kirvelin maa-elememtalismin taitoja.
  • Kaikilla lapsilla jotain taikayhteyttä, useimmilla ei kovin vahvaa.

Muuta

Aiemmilta kerroilta

  • Henrik teki Noitametsä-suunnitelmasta ilmoituksen valtiopäivillä, Kjellfrid & Manfred koitti vaikuttaa vielä matkalla sinne.


Noitametsän väki

NPC-sivu

Noidat:

  • Sirja Vitihaiven, noita
    • Muutti Tomaran koillis- / Pohjanportin pohjoispuoleisen alueen Noitametsäksi. Asuu siellä yhä.
  • Yabaga, Hirvasta paennut noita, ennen pohjoisosissa metsää
  • Halla, lähin noita
    • Viestinviejänä pikkulintu jolla valkoreunaiset sulat.
    • Oppityttö Silmu (ent. Aura). Äiti Tyrni pääsee tapaamaan Silmua 3 vuoden välein Kirvelin tornilla.
    • Ymmärtää kostonhaluisia noitia mutta haluaisi itse pitää pelottelun ja auttamisen tasapainossa.

Yliluonnolliset

  • Nupunhuuma
    • Haltiametsistä kotoisin oleva kukkaiskeiju, asui Marjalehdossa joitain vuosia, sitten Noitametsässä?
    • Ei nähty (ainakaan siellä) noin vuosikymmeneen.
  • Gurpo, ex-hiisipeikko, nykyään voimallinen Noitametsän maanhenki.

Muut

  • Ex-Varjolaakson valtias, ilmeisesti Utujen metsästä karkoitettu haltia. Nykyään Noitametsän lounainen osa.
  • Metsän Veikko
    • Pieni tupa, puoliksi maahan rakennettu, karkeasti karsitut hirret ja sammaloitu katto. Ympärillä pari kuivaustelinettä, puuvaja, riuku.
    • Shamanistinen asenne: Puhui metsän ja henkien kunnioittamisesta, alkeellisen elämän hyvistä puolista; metalli on jo liian teknologista & pahaa.
    • Tiesi noidasta, oli nähnyt pari kertaa (kunnioittaa ja varoo). Pyysi saada olla rauhassa, ei halunnut että hänestä kerrotaan muille.
  • Jussi Mesikämmen asustelee Mökissä Kirotun Metsän puolella, Samuel suojannut paikan...

Ei noitametsässä mutta intressejä

  • Kaksi muuta naapurinoitaa: Leina, Helmi. Kirveli tavannut kerran noitasapatissa.
  • Melko lähellä metsää myös naapurimaalaisvelho Keskinen, Tomaran itäpuolella.
  • Pohjanportin väki: Sir Ahma, Lotte, Adria, Linssi
    • Lähialueilla: Paeris, Samuel
    • Samuelin maatila: Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
    • Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.

Kirvelin tornin ympäristö

  • Torni enemmän noitametsän puolella(?)
  • Varni oppilaana & torninhoitajana
  • Pieni kylä, jonkun verran Henrik-kreivin väkeä
    • KKSamoojien taukomökki, jota hoitaa Kreivi Henrikin palvelija (ex-KKsamooja)
    • Alkava hautuumaa (Varnin vanhemmat)

Muuta

Taulukoita & materiaalia

Noitametsän henkien kuvaukseen:

  • Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja. (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
  • Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
  • Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
  • Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita

Tuloksia kaupunki-kirjasta:

  • Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
  • Tehtävät, s.28.
  • Loukatut henkilöt: s.57

Yläsäätyväen luonteita, positiiviset:

  1. Välinpitämätön
  2. Itsevarma
  3. Itsevarma
  4. Sivistynyt
  5. Hurskas
  6. Rauhallinen
  7. Miellyttävä
  8. Miellyttävä
  9. Innostuva
  10. Ymmärtäväinen

Negatiiviset:

  1. Julma
  2. Ahne
  3. Kyyninen
  4. Ärsyyntyvä
  5. Tuima
  6. Epäilevä
  7. Epäilevä
  8. Harhaileva
  9. Ylpeä
  10. Ylpeä

Muualla laukeavia tapahtumia

Mara

  • Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
  • Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
  • Maran Yönäädät
    • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
      • Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
    • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
      • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
  • Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.

Kalaun

  • Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
  • Törmääminen Damian Monnilampeen

Harnig

  • Kultistien / Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
  • Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.


Potentiaalista

Lähitulevaisuus:

  • Noitametsän eteläosan muuttaminen pyhiksi metsiköiksi.
  • Panulta: Toni sekaantuu velhojen bisneksiin

Potentiaalisia tapahtumia

Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.

Pohjanportti

  • Hannu & Kirottu metsä
    • Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
    • Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
    • Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
  • Toni
    • Miten etenee suhde Varnin kanssa?

Myöhempää Pohjorantaan

  • Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen: odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle. Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.

Säilän toilailut

  • Ei aikoinaan ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähti Lottelle ja tulee keskustelu jossain vaiheessa...
  • Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.


Speksattua

(Osittain)

Antitaikuuspapukaija

  • Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa. Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu