Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(207 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 2: Rivi 2:
 
== Ennen peliä ==
 
== Ennen peliä ==
  
'''TODO:'''
+
Yleistä mielessä pidettävää:
* Mieti kompakti-taulukosta muu-plussat vs. s2cs-merkintä?  Myös, Improviser -alle 7lvl-puolitus?
+
* Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
* Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
+
* Kirveli: Naamioitumishattu käytössä uusissa & satunnaisissa paikoissa, paremmin tunnettujen joukossa ollaan vihreänä.
 +
 
 +
ToDo:
 +
* ?
  
 
=== Alkuun asioita ===
 
=== Alkuun asioita ===
  
 
Pelaajien kanssa
 
Pelaajien kanssa
* ?  
+
* Hahmojen siteet sähköisessä muodossa, tarkennuksia?
 +
** Hannu, 1: Säilä, Kirveli, Toni
 +
** Kirveli, 1: Utelias, Noidat, Kaverit Marassa
 +
* ?
 +
 
 +
Hahmoille:
 +
* ?
 +
 
 +
== Seuraava pelikerta: Velhoja vastaan! ==
 +
 
 +
Aiheet:
 +
* Kirveli saa loppuun Noradan henkiinherätyksen
 +
* Minkki haluaa tehdä tuhota Mäyrän
 +
* Tonin kauppasäätö & rikastuminen
 +
* Säilän miekkakoulu?
 +
 
 +
Muualta viestintää:
 +
* ?
 +
 
 +
=== Minkki & Mäyrä ===
  
Edelliseltä kerralta:
+
Minkin perussuunnitelma
* Lotte järjestänyt, että Santa vihitty väliaikais-diakoniksi.
+
* Pohjustus
* Santa kyseli, tietää missä on Surtin kultin piilo Salafnassa.
+
** Vakoilutiedon kokoaminen (aika lailla tehty)
* Mukana olevat Fimbul-kultistit kulkee jos ei kummempaa tapahdu.
+
** Tarvikkeet Inkvisitiolta
** Lähtevät melko tyhminä kimppuun jos Surt mainitaan.  Pitää vakuutella erikseen jos jotain kovin vaarallista.
+
** Kirvelin & Säilän lukeminen, missä määrin voivat auttaa.  (Hannu & Toni myös, mutta vähemmän.)
 +
* Toteutus
 +
** Vakoilua Marassa
 +
** Hyökkäyksen suunnittelu
 +
** Hyökkäyksen toteutus
 +
** 1. vaihe turvaan
 +
* Pako
 +
** Thamiorin luo vierailulle joiksikin vuosiksi
  
Muuta jäänyttä asiaa:
+
Muut:
* ?
+
* Anttoni: ymmärtää, ei tykkää, ei parempia ideoita
 +
* Santa: järjestelee pakoa Utujen Metsään
 +
* Lotte ei tiedä vielä, vähän riitelyä kun häipyvät
  
== Kohtauksia ==
+
Tarvikkeet
 +
* Aaveentappo-tikari 
 +
* Kiirastuleen lähettävä sinetti
  
=== Laukeavia tapahtumia ===
+
Hyökkäys
 +
* Maralaisen mestari-demonologistin tutkimuskammiot
 +
** Matala holvattu venekäytävä joelta
 +
** Minkilä lumous, jolla kävellä veden päällä
  
Pohjanportti
+
Maran Yönäädät
* Tähdetär kävi hyvästelemässä Jarmon syksyllä.
+
* Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
* Hannu esti Hermannia polttamasta noitametsää, mutta ei lopettanut kostonhimoa; raportoi kirkolla asiasta Linssille.
+
** Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
** Myöhemmin tuurinoppaa, että menikö tietoa Ahmalle / Thamiorille, vai pääsikö Hermanni polttamaan uudestaan. (Myös: Tomunkatkaisija, Hannu & Noitametsä.)
+
* Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
* Lotte hiukan kiinnostunut puhumaan Santan kanssa, miten toiminut väliaikais-diakonina.
+
** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
* Kirvelin torni tarvitsee vielä: (kaikki varmaan viikko-kuukausi)
+
* Ewald: menetti kätensä Mäyrää vastaan, aiemmin Haisun apuri, nykyään Marassa vakoilemassa Minkin laskuun.
** Puu-Teleport: Tree Stride: Arc DC 30 (Nature 28), Paeris & Tomara.
 
** Puiden yhteen sitominen taikaisesti
 
** Vierailu vielä Tomarassa / Noitien luona, ainakin valehdeltava että on niiden puolella.
 
  
Mara
+
Mäyrän tuhoaminen
* Mäyrän kohtalo ?
+
* Demonologistit suunnittelee Mäyrän pilkkomista & kopioimista salamurha-aaveeksi.
** Samuel saapuu tutkimaan Mäyrää.
+
** Jotain peittelyä miten ei jouduta tästä inkvisition nalkkiin.
*** Pysyttelee piilossa, mutta tuurilla törmää jos on kiinnostunut myös Mäyrästä.
+
* Minkki haluaa tappaa sen ihan itse.  Inkvisitiolta on hankittu sopiva anti-aave tikari.
** Yönäädät yrittää hiukan selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi, Louise ehkä jopa käynyt itse.
+
** Lähdettekö mukaan auttamaan?  On vaarallista, voi järjestää ihan hyvä palkkion.
** Lumikko on kertonut jossain välissä:  Minkki itse asiassa "tappoi" Mäyrän pian Santan syntymän jälkeen, mutta muuttui jonkinlaiseksi aaveeksi ja pääsi pakenemaan.
+
** Tämä on aika rumasti demonologistien oikeuksiin puuttumista, vihaa tulee seuraamaan.
* Jakob Hellnaut jatkaa Santan kanssa inkvisiittori-pohdintaa.
+
* Louise koittaa järjestää itselleen & Tonille pitemmän vierailun Thamiorin luona
** Epäilee tosin että Santa oli kertomatta jotain jahdattavista kultisteista (eli Yönäädistä).
+
** Kirveliltä vara-teleportti?
  
Paluu etelästä Kuikoon:
 
* Harnig epäilyksen kohde nro 1: 1x Hehkusapeli, Eve & Elias... Kuninkaalliset samoojatkin jotenkin tulleet pyytämään tietoja.
 
* Haisu ja Lumikko yrittävät saada Minkkiä olemaan mukana asiassa.
 
  
 +
=== Kirveli ===
  
=== Etelän muut tahot & paikat ===
+
Noradan henkiinherätys:
 +
* Kolina käy tutkimassa
 +
* Helmi-noita vielä mukana uudelleensyntymässä, Varni seuraa.
 +
* Kolme noppaa:  Vihreä -> kuinka kasvinen, Sininen -> sähkö-osaaminen, Valkoinen -> henkinen stressi.
  
Farik
+
Sekalaista
* [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=211 Janni]-verta... tai ehkä kokonaan sellainen.
+
* Aiemmin kaapattu lapsi osoittaa taikakykyjä, oppilaaksi?  
** Lore: Elementals / Etelän henget DC 24 tunnistaa (vaikeampaa muilla taidoilla)
+
** Kirveillä ei aikaa kun on Varni, noidalle kelpaisi.  Mutta vanhemmat ei tykkää ajatuksesta...
* Kultahiekan Kauppakomppanian pomo
+
* Naavalta pyyntö kasvattaa pyhättöjä
** Varkaita ja kauppiaita, koittavat välttää politiikkaa.
+
* Samoojilta pyyntöjä auttaa jossain?
** Myyvät pohjoiseen arvotavaraa, usein melko yksilöllistä.
+
* Minkki-operaation jälkeen ehkä vihaisia velhoja: "Jaa kait me saadaan sitten puuttua vaikka sun projekteihin?"
* Tällä hetkellä poissa asioilla, saapuu toivottavasti päivien, viimeistään joidenkin viikkojen kuluttua.
 
* Kiinnostunut Djinnien kaupungista, suostuu mukaan karavaaniin muttei kaupunkiin.
 
  
Ali
+
Kirvelin tornin ympäristö
* Farikin "Serkku" ja oikea käsi
+
* Torni enemmän noitametsän puolella(?)
* Yrittää käyttää hyväkseen päästäkseen uuden Al-Sulimin kalifaatin kalifiksi Amirin paikalle
+
* Varni oppilaana & torninhoitajana
* Vähän koittaa josko saisi Parlamentin hankkimaan hänelle Al-Sulimin uuden kalifin regaliaa: Synnit Poistava Sulka, Oikeuden Palauttava Sydän, Terveyden Tuova Sarvi
+
* Pieni kylä, jonkun verran Henrik-kreivin väkeä
* Hiippailee mukaan Djinnien kaupunkiin, tavoitteena kähveltää arvoesineitä joilla edistää kalifoitumistavoitteitaan; aivan valmis vierittämään syitä Parlamentin niskaan ja pakenemaan paikalta.
+
** KKSamoojien taukomökki, jota hoitaa Kreivi Henrikin palvelija (ex-KKsamooja)
 +
** Alkava hautuumaa (Varnin vanhemmat)
  
Karavaani Djinnien kaupunkiin
+
=== Toni & rikastuminen ===
* Unayarin valtio; nomadimaisempaa kulttuuria
 
** Kaupunkiväki yleensä laiskan byrokratian rajoittamia, henkinen ilmapiiri tunkkainen.
 
** Useimmat elävät vapaampaa nomadi-elämää, kaupunkilaisten ja näiden välillä skismaa.
 
* Garunin kaupunki; suuri mutta melko autio
 
** Isoja, kuluneita monumentteja. Patsaita, mausoleumeja, triumfeja, pyramideja.
 
* Ali ilmaantuu jotenkin Garuniin, Farik jos yhtään annetaan mahdollisuus
 
* Matkalla ei mitään erityistä.
 
** Kuumaa päivällä, kylmää yöllä, kuivaa koko ajan mutta pahentuen.
 
** Aluksi kyliä ja pieniä puroja, matalia metsikköjäkin.  Hiljalleen vähenevät ja tulee autiomaata.
 
** Nähdään kaukaisuudessa hiekkamyrsky; liskoja, käärmeitä, ötököitä (kuoriaisia, hämähäkkejä ja skorpioneja), keitaita, hiekan kuluttamia kivimuodostelmia, muinaisten patsaiden jalustoja.
 
* Kohteena "Pohjalampi"
 
  
== Djinnien kaupunki ==
+
Louise tulee puhumaan
 +
* Kiinnostaako Tonia ruveta keräämään tietoja
 +
* Vastapalkka: raha vai tiedot?
  
Ulkopuolella
+
Maatilat:
* Unayarin länsireunoilla, lähellä Al-Sulimin alueita.
+
* Myöhemmin: Brenhilda hiukan huolissaan saaritilan tilanteesta; joku tusina väkeä vuosien varrella siirretty sinne.  
* Alle viikon matka aavikolle, karavaaneja menee ainakin kerran kuussa.
+
** Mutta kait Inkvisiittorit & KKSamoojat hoiti senkin...
* Korkea vuori, suojassa jatkuvien hiekkamyrskyjen keskellä (s.512-519)
+
* Abella ja sen puuhat epäilyttää myös... eihän lampaille aiheuteta turhaa kärsimystä?
** Normaalisti Slashing, 1 Hp/round ilman suojausta. Perception -2, Athletics DC 19.
+
* Kirveli vähän velkaa, voisi loitsia maatiloja paremmaksi.
** Jos keskittyvät henkilöihin, 1d6-2d6 / round (suoja helpottaa).  Perception -5, Athletics DC 23.
 
* Vuoren alla pieni keidas, "Pohjalampi", jossa yksi isompi majatalo & katettu kauppapaikka, ympärillä pienempiä käsityöläisiä, tietäjiä, samoojia yms.
 
** Ylös vie kiertelevä, huonokuntoinen vanha polku.  Yleensä Djinnit kuljettaa vieraat ylös.
 
* Djinnien oma nimi on "Hopean ja Veden kaupunki", mutta ei tätä ei kerrota ulkopuolisille.
 
  
Henkilöt
+
Jäänyttä:
* Djinnit yleensä: Isokokoisia, kauniita ja komeita, ihmisehköjä, vähän suipot korvat.  Ilma-aspektisuus näkyy höyrynä, utuna, tuulenpuuskina, viimana, ja osaavat tietysti lentää...
+
* Miten etenee suhde Varnin kanssa?
** Titteleitä: Visiiri, Pasha, Kazasker (tuomari), Bey, Birun (vähempiarvoinen ylhäisön jäsen)
+
* Lekalan kauppahuone.
** Nimiä:  Bharazzail, Dhallisi, Edaz, Hemikhen, Jizal, Khashi, Rostaikaa, Sherirreh, Urruassa
+
** Matilda Oripellolta luvassa ensi vuonna taas jotain toimituksia Peliatuksen ex-saaritilalta.  Matilda hoitaa asioita välikäsien kautta, vanha meno jatkuu siellä? (Arkus apupomona.)
*** Djinni-"sukunimiä": Antelias, Ihmeellinen, Kaunis, Lumottu, Luova, Notkea, Rohkea
+
** Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.
* Prinsessa Opistehe
+
* Säilä levitti Oinaalassa tehokkaasti huhua että Lekala on väärentänyt huonompaa ruokaa puolituisten tekemäksi; Kalaunissa myös jonkun verran.
** Tyrmäävän kaunis. Tapana pukeutua melko paljastavasti.  
+
* Koittavat peitellä sillä että ostivat Läntisemmästä Konnusta enemmän; Minkki -> Tonikuinka paljon puututaan, haluatko lisää bisneksiä tästä?
** Osaa olla kohtelias & hyvätapainen, mutta on enemmän leiskuva ja äkkipikainen.
 
** Melko älykäs, taiallisesti vahva ja erityisesti monipuolisen osaava.
 
** Ziuaman tytär, mutta myös kuuluu neuvonantajiin.
 
* Kuningas Ziuama
 
** Vanhahko mies, siisti sinertävänvalkoinen parta.  Komeat mutta pohjoisen väelle yllättävän paljastavat vaatteet.  Myös melko lihaksikas verrattuna kuinka vanhalta näyttää.
 
** Näkee Parlamentin viihteen lähteenä.  Yrittää sitoa eri tavoilla omaisuudekseen.
 
** Muutenkin aika autoritäärinen -> kasvattaa PH:den motivaatiota käydä vastaan.
 
* Kapinallinen djinni Uzzismo Valittu
 
** Yksi Ziuaman neuvonantajista.
 
** Haluaisi päästä 7D-liittouman jäseneksi.
 
** Taustalla organisaatio Läpäisevän Tuoksun Henkäys; haluaisivat Djinnien olevan aktiivisempia kuolevaisten kanssa ja salavihkaisempaa toimintaa yleensä.
 
** Toisaalta Farikin kanssa jotain juonia. Tavannut tämän ollessaan kuolevaisten kanssa tekemisissä.
 
  
Ziuaman houkutukset
+
=== Marassa ===
* Säilä:
 
** Tykkää katsella kaksintaisteluita, Säilähän voisi esitellä taitojaan
 
** Riittävien esitysten jälkeen valmis opettamaan anti-taikuus-juttuja... (jotka toimii vain efreetejä vastaan / tarvitsee loitsijan taakse auttamaan)
 
* Hannu:
 
** Kyllähän tuollainen sankari voisi auttaa metsästämään tällaisia hirviöitä..
 
** Skorpionitaurit oikeasti semi-ok tyyppejä, mutta suojelevat vanhaa Efreetinpalvontapaikkaa, jonka voisi sitten tuhota...
 
* Kirveli:
 
** Komeat on puutarhat, haluaisitko hoitaa?
 
** Myös paljon kaikenlaisia huumaavia aineita löytyy...
 
* Santa:
 
** Jaa-ah, Surtin kultistit, kyllähän niitä vastaan voisi auttaa... palveluksia ja vastapalveluksia, tietysti.
 
  
Maagiset aarteet
+
[[Lumikoira:NPCt#Maran_velhokaupunki|NPC-sivu]]
* Huurteen Sydän
 
** Kiinni pilarissa, jonka päälle aikoinaan asetettu.
 
*** On jäädyttänyt ympärilleen ison kuulan, tiivistynyttä vettä ulompana, sisempänä jäätynyttä ilmaa.
 
*** Djinnien "tieto": Jokin efreeti sitonut toisen jalokiven sisään.  Eivät tiedä kulta-upotus -rauhoittamisesta.
 
* Kimmotuskypärä  (houkuttamaan Säilää)
 
** Ziuama tai Uzzismo voi houkuttella Säilää tekemään jotain, jotta saisi kypärän.
 
** Historia: Ennen Mäyrän omistama, vaihtoi Surtin kultistille, saatu taistelusaaliina Efreetejä vastaan.
 
** Hienoa hopeaa, kiillotettu hyvin kiiltäväksi, ja omistuisia pyöreitä kaiverruksia, ylhäältä taakse alas kummallisen eläimen harja. 
 
** Jos taian näkee tulevan ja se osuisi, voi yrittää Counter-efektiä ja taika kimpoaa takaisin käyttäjään, voi kimmota myös osittain.
 
* Kymmenittäin muita
 
** Taikaisia:  Muuttuvien vaatteiden silkkiliina, Pimeänjousi (näkee kuin päivällä, toimii vain naisille), Kiroamisen sauva (saa voimansa menetyksistä ja kärsimyksestä), Esineidenmuokkauspussi (huonosti kontrollia).  Myös monia, jotka vaatii lentämisen tai ilmanhallintaa.
 
** Muuten vaan arvokkaita:  Koruja & jalokiviä, käätyjä sormuksiä, medaljonkeja.
 
  
Kaupunki
+
Satunnaiskohtaamisia Marassa:
* Enimmäkseen vaalean väristä kiveä, mutta myös puuta, tiiltä ja kangasrakennelmia.
+
* Syndikaatin mestari: Ludvig Valkovisa (hyvä tuuri) / Tauria (huono tuuri) muistaa Tonin, voisi palkata syndikaattiin.
* Tosi paljon torneja, muuten aukeita tori- ja puistoalueita. Myös vanhoja matalia rakennuksia, joiden seassa raunioitakin aika paljon.
+
** Aiemmin: vedonvälitystä Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen.
* Maatasolla asuu satunnaisia ihmisiä ja janneja.
+
* Maran Yönäätä (Säilä / Kirveli) kiinnostunut, voiko auttaa Mäyrä-tietojen selvittämisessä?
 +
* Tähetär, demonologisti-oppityttö, Jussi Mesikämmenen tytär ja Eliaksen sisko.
 +
** Voi olla hiukan surullinen Jarmosta, enemmän ehkä huolissaan Eliaksesta ja Jussin menoista.
 +
* Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
 +
* Holatris kostaa ärtymystään pienillä tavoilla jos tulee vastaan.
 +
* Ludgera: olisiko Tonilla vaihteeksi diilejä hänelle?
 +
* Adele: onko tietoja Artun Oripeltojen tekemisistä?  (Aleksin Oripeltojen nuorempi kauppavastaava)
  
Palatsi
+
==== Elementalistien uusi kauppahuone ====
* Luksustiloja
 
** Vastaanottosali (eksoottisia eläimiä)
 
** Neuvotteluhuoneita
 
** Asuintiloja
 
** Kylpylä
 
* Taisteluareena
 
** Harjoittelutiloja ja askeettisia asuintiloja.
 
* Iso Kirjasto
 
* Kasvihuone
 
* Yleis-Haaremi ihmisiä, kumpaakin sukupuolta.  Myös satunaisesti muita rotuja.
 
* Aarrekammio
 
  
Tapahtumia
+
"Voimataikuuksien Propagoitsijain syndikaatti"
* ToDo sekoiluja, [https://docs.google.com/document/d/1Mlol6YMaF44tAitw7CTmV5hPk5OKJLu6Sw-ZMRQXZXs/edit Mikan vanhoja ideoita] voi jalostaa käyttöön.
+
* Pääkaksikkona Marbar & Kirsko jotka vetävät hommaa, pitää yhdessä hyväksyä käytännön päätökset.  
* Opistehen ensikohtaaminen
+
* Taustalla suurin osa mestareista ja paljon adepteja, useimmat ei kovin suurilla summilla.
** Varmaan tuuri-noppaa kaikille, kunhan on kysytty mitä aikovat.
 
** Klassinen kylpyyn-tipahdus ja sitten Taikuusvoima jonka PH voi kounteroida. 
 
*** Hannua mental-efektillä (esim. [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=950 Taikapeilit] jotka tosin tekee Non-lethal; oma kuva jossa vaimo tai sen vanhemmat), Tomunkatkaisija leikkaa helposti pois.
 
*** Kirveliä vastaan esim. [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=953 Murhaava liaani] lähellä olevista ruukuista.
 
*** Myös Ali / Fimbul-kultisti voi tipahtaa kylpyyn jos pelaajat on liian varovaisia.
 
* Ali torspoilee itsensä aarrekammioon mutta sieltä viimeistään vankilaan, kuningas keksii tietysti oheissyytteitä parlamentin jäsenille.
 
* Loppupuolella Farik ilmaantuu, mukana Janni-lauma, valmiina haastamaan Ziuaman.
 
** Vihjaillaan aiemmin että Pohjalammessa jotain levottomuuksia?
 
** Uzzismo tukee salavihkaisesti, mutta haluaa kuninkaaksi.
 
** Jos voittaa, Opistehe kostaa kyllä myöhemmin...
 
* '''Poistuminen''': kapinan jälkeen tai Ghosfan & Shestin kanssa
 
  
7 Djinnin liitto
+
Taustaväki:
* Ollut olemassa pitkään, vain tietäjät osaa kertoa milloin syntyi.
+
* Marbar Alasintietäjä, Metallin ja Tulen mestari.  Käytännön puolen päävetäjä. Kääpiöverta?
** Toimii osapuolena sodissa Efreetejä vastaan, enemmän puolustuksellinen kuin hyökkäävä. Melko paikallinen.
+
* Kirsko "Monimieli" Purola.  Juonittelun & politikoinnin päävetäjä.
** Jäsenet vaihtuneet aikojen saatossa useasti.
+
* Tauria af Hidengia. Sijoittanut jonkun verran.
* Nykyjäsenet: Ziuama (Kuningas) & Opistehe (Prinsessa), Euhzloo (Sheikkah), Izizga (Sulttaani), Mucicip (Emiiri), Tuliyom (Kalifi), Zk'tubme (Malikah)
+
* Ludvig Valkovisa.  Sijoittanut jonkun verran.
** Kaksi ensimmäistä asuvat "Djinnien kaupungissa", hiekkamyrskyjen keskellä; on myös liiton "keskuspaikka".
+
* Friederika Vedenpetto.  Sijoittanut vähän.
 +
* Heimrad.  Sijoittanut vähän.
  
=== Mustan Liekin kultti ===
+
Syndikaatin tavoitteet
 +
* Myydä pientaikuusesineitä aatelisille & kauppiaille
 +
* Saada aatelisia & kauppiaita taikasauvakaksintaisteluihin
 +
** Marleen soturit "opettavat" mielellään
 +
** Ajan mittaan arvioitavissa: Enemmän näyttävyyttä kuin vahinkoa
 +
* Tavoite: Vähentää Alkemistien valtaa (ovat olleet rauhoittelevia muiden säätyjen suhteen)
  
Surt, Etelän kirottu jumala
+
Tehtyä:
* Aikoinaan pohjoisesta karkoitettu tulijättiläinen
+
* Säilä levitti Kassburgissa huhua että Syndikaatin taikasauvat on painotettuja (eikä tasapuolisia)
* On kerännyt voimia (ja muuttunut) etelän mailla, nyt hiljalleen juonimassa paluuta pohjoiseen
 
* Haluaa kostaa Fimbulille ja ottaa tämän paikan
 
** Lohikäärmeen silmät liittyvät näihin?
 
* Efreeti-liittolaisia, mutta yrittävät vältellä näiden ja Djinnien kähinöitä.
 
* Liljan (Samuelin nuoruudenrakkaus) äiti Ulrika oli Surtin ensimmäisiä palvojia.  Tulipalo ... huolimattomuutta, kosto, vai mitä?
 
  
Suunnitelmat
+
=== Sekalaisia ===
* Pysyä enimmäkseen nyt hiljaa, paikalliset temppelit hiljaisia eikä juuri ota kontakteja.
 
** Salaa ottaneet muutamia isompia lainoja, varustelevat laivoja.
 
* Lähdössä ensi keväänä kohti pohjoista!
 
** Koittavat saada aikaan mahdollisimman paljon kaaosta Harnigin tapauksen kanssa, samaan aikaan Surtin laivat ryöstelevät rannikolla ja jatkavat sitten pohjoiseen.
 
*** Thamior, Ahma & Sirval ratkovat tätä eivätkä lähde helvettiin.
 
*** Säilän levittänä huhu Salafnassa:  Fimbulin kultistit nousemassa valtaan Harnigissa -> lisäävät omia etsintöjä, lisää kaaosta Harnigissa.
 
** Djinnit tyytyväisiä jos Efreeti-liittolainen lähtee pois...
 
  
Kultin organisaatio
+
Säilän miekkakoulu
* ''Paljasherra''
+
* Säilä pyysi Louidsea etsimään apuopettajaa miekkakouluun
** Maallinen johtaja (palkeet)
+
* Säilä & "Taisteluaikeen ennakointi"-loitsu, haettu Kalaunin kirjastosta.
** Tällä hetkellä Dafik, periaatteessa päätemppeli mutta viimeisen vuoden-pari kulkenut paljon ympäriinsä.
+
** Oppimisessa meni joku vähän kummallisesti?
** On erilaisia apureita ja henkiä palvelemassa.  Lvl 15+
+
* Ahmalta terveisiä valtiopäiviltä:  muutama aatelisnainen joita kiinnostaisi miekkailuopetus
** Myös kääröstä voi saada lisätietoja (Dafik on se joka tietää eniten siitä viime 15 vuoden ajalta).
+
* Marleen Soturien vakoilija '''Rabana'''
** Santalla nyt henk.koht. näkemyksiä Dafikia vastaan.
+
** Ei velhostoa, mutta liittolainen.  Tuntee Everada Loiheloikan hyvin.
* ''Kekäleenkantajat''  
+
** Juttelee myös mukavia Kirvelille. Haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan -> Hannu.
** Kiertävät johtajat & käännyttäjät, käyvät Zesshin niemimaalla
+
* '''Elias''' kävi, kyseli haluaisiko Säilä hänestä velhonmurhaajaa?
** Lvl 9+ [https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=14 Oracle] (Flame mystery) tai Cleric
+
** Ei, ja koitti työntää pois. -> Saattaa koittaa ujuttautua mukaan myöhemmin...
* ''Savunnostajat''
+
** Pientä ihannointia Toni Vanhempaa kohtaan, oli pätevä velhoilta-varastaja.
** Esineiden tuottajia & mystikkoja
 
** Ei tietoa että olisi muualla kuin etelässä.
 
** Lvl 7+ Caster-luokkia
 
* ''Hehkusapelit''
 
** Operaatiojohtajia (taistelu / hiivintä), myös käännyttävät.
 
** Useita pohjoisessa eri paikoissa.
 
** Lvl 5+ Semi-martial, esim. Rogue, Cleric-Warpriest, jne.
 
  
  
Yhteiskunnallisesti
+
----
* Kultti on Etelässä tunnettu voimatekijä
 
** Eivät erityisen pidetty, mutta pelätty ja kunnioitettu
 
** Nähdään enemmän jonkun Savu-efreeti-herran seuraajina
 
* Mustan Liekin kultin toimet viime aikoina:
 
** Liikettä eri temppelien välillä näkynyt enemmän, mutta ei merkittäviä tiedettyjä tekoja.  Ottaneet vähemmän ulkoisia hommia, melko varmasti siis jotain omia juttuja suunnitteilla.
 
** Paljasherra vaikeasti tavoitettava, Savunnostajat olleet vaitonaisia.  Hehkusapelit hoitaneet kyllä nopeita hommia, ehkä jopa vähän näkyvämmin kuin yleensä.
 
  
  
=== Helveteistä ===
+
== Muuta ==
Monet alla olevista pätevät myös taivaisiin ja muihin "läheisiin" ulkomaailmoihin.  Elementaalitasot ja "etäisemmät" ulkomaailmat ovat yleensä epäinhimillisempiä.
 
  
"Luonto"
+
=== Taulukoita & materiaalia ===
* Ovat elinkelpoisia eläville, mutta vaivoin. Vaikeudet helpoimmillaankin 15, yleensä 20-30 ja voi olla 40.
 
* Kuolleet ovat periaatteessa henkiä, ja heille ympäristö on "luonnollinen", eli voivat toimia melko samalla tavoin kuin eläessään normaalimaailmassa.
 
* On omat ekosysteeminsä, mutta puutteet ja lisäykset normaalimaailmaan tekevät niistä outoja.
 
* Luonteenomaiset piirteet vahvempia kun pirut, paikalliset henget ja demonit aktiivisia; jos kuolleiden sielut saavat olla rauhassa, paikat rupeavat hiljalleen muuttumaan enemmän normaalin maailman kaltaisiksi.
 
* Fimbulin ja Surtin helvetit melko vuoristoisia, ensimmäisellä luonto hyvinkin pohjanmiesten maiden kaltaista, jälkimmäisellä myös jonkun verran etelänväen vaikutteita.
 
  
==== Fimbulin helvetti ====
+
Noitametsän henkien kuvaukseen:
(Niflheim)
+
* Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja.  (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
 +
* Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
 +
* Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
 +
* Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita
  
* Kylmää eri asteilla.  Jatkuva talvi lyhyillä paikallisilla kevät-syksy -pätkillä. 
+
Tuloksia kaupunki-kirjasta:
** Paljon lunta [https://fi.wikipedia.org/wiki/Luettelo_lunta_tarkoittavista_suomen_kielen_sanoista eri muodoissa] ja jäätä myös (ahto-, kohva-, riite, jääpuikkoja, rakeita, maassa iljannetta & routaa) ja tietysi loskaa ja sohjoa.  Kylmää sumua myös.
+
* Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
* On kasveja, matalia tiheitä metsikköjäkin, ja esim jäätyneitä marjoja pensaissa, sieniä metsässä ja viljaa pelloissa lumen alle hautatuneena. Ei koskaan riittäviä kesiä että minkään voisi luulevan kasvaa, mutta kasveja kuitenkin on.
+
* Tehtävät, s.28.
* Eläimet melko agressiivisia (isot) tai hyvin säikkyjä (pienet).  Susilaumat isoja, hirvetkin hyvin valmiita käymään kimppuun.
+
* Loukatut henkilöt: s.57
* Paljon vuonoja, eli pitkiä merenlahtia, kapeita koskisia jokia, pieniä kyliä.
 
** Fimbulin palatsin lisäksi muutama suurempi, kaupungin kaltainen asutuskeskus.  Pari pientä kääpiöluolaa, hyvin epämiellyttäviä paikkoja (kannibalismia?).
 
* Aurinko ja Kuu ikään kuin vaihtaneet paikkaa.  Yöt ovat pitkiä, kuun valo melko miellyttävä ja valaisee yllättävän hyvin; välillä on kyllä pimeitäkin aikoja.  Lyhyemmät hetket, kun aurinko nousee, se yleensä paksun pilvimaton takan piilossa ja valo on painostavaa, tai harvoin se paistaa tädeltä taivaalta ja sokaisee kun kaikki lumi ja jää heijastaa valoa.
 
* Vahinkoa ympäristöstä:
 
  
==== Surtin helvetti ====
+
Yläsäätyväen luonteita, positiiviset:
(Muspelheim)
+
# Välinpitämätön
 +
# Itsevarma
 +
# Itsevarma
 +
# Sivistynyt
 +
# Hurskas
 +
# Rauhallinen
 +
# Miellyttävä
 +
# Miellyttävä
 +
# Innostuva
 +
# Ymmärtäväinen
  
* Pimeää, savua ja tultakin.
+
Negatiiviset:
* Useimmat vuoret ovat tulivuoria.  Laavaa melko vähän, mutta paljon erilaisia savuja purkautuu rinteiltä.
+
# Julma
* Kasvit yrittävät aina palojen jälkeen, mutta pian palavat taas.  On kokonaisia palaneita metsikköjä, joskus (ikuisesti?) palaviakin.  Myös ruoho / heinä / kanervikko lähtee helposti kulottumaan.
+
# Ahne
* Eläimistö enemmän etelänmaalaista, mutta vuorten rinteillä ja syvissä laaksoissa pohjoisia.
+
# Kyyninen
* Ei kuuta eikä aurinkoa, usein jossain lähellä on tulivuorenpurkaus tai isompi paloalue joka valaisee epätasaisesti.
+
# Ärsyyntyvä
* Vahinkoa ympäristöstä:
+
# Tuima
 +
# Epäilevä
 +
# Epäilevä
 +
# Harhaileva
 +
# Ylpeä
 +
# Ylpeä
  
 +
=== Muualla laukeavia tapahtumia ===
  
== Lähitulevaisuutta varten ==
+
Kalaun
 +
* Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
 +
* Törmääminen Damian Monnilampeen
  
=== Harnigin tilanne ===
+
Harnig
 +
* Kultistien / Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
 +
* Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa?  Minkki voisi arvostaa.
  
Kesän 529 politikointi
+
Pohjoranta:
* Ukaasi lähtenyt Linnartille Harnigiin, vastausaikaa syksyn 529 valtiopäiviin.   
+
* Dar tekee Earwenista Loosin johtajanNoppaa että lähteekö Elena & Birkevol mukaan?
* Aateliset valmistautuu kesällä 530 sotimaan.  
+
** Earwen Matildantytär. Varomaton, rehellinen, etsii sielunkumppaniaan. Aiheuttaako ongelmia myöhemmin?
* Odilia on syksyllä 529 täysi-ikäinen.
+
** Elena Pölykivi. Laiskahko mutta oikeudentuntoinen. Ei kovin varakas ja pelko ettei ikinä maksa jos jää velkaa.
* Linnart & Geert luultavasti hankkivat tukea Harnigissa ja pahentavat tilannetta yleisesti.
+
** Birkevol "Harmi" Ruusuvesi.  Herkkä riitelemään (kevyesti) kaikesta, tykkää kävelyistä maaseudulla. Pärääkö Pohjorannan kyläläisten kanssa?
* Piispa Gilbert on vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä -> kaatuu kultistiksi kohta...
 
** Surt-väki käyttää Grhamaa naamiona, kaikki takomaan itsestään voimakkampia (ja varusteita tarvittavaan sotaan)
 
* Säilä levitti huhua Salafnassa (Etelän mailla): Fimbulin kultistit nousemassa valtaan Harnigissa.
 
** Aiheuttaa ongelmia ja kaaosta kun Surtin kultistit etsii olemattomia Fimbulin kultisteja.
 
  
==== Artun Oripellot ====
 
  
* Eve & Elias nimellisesti Oripeltojen palveluksessa, Eve pysyy riittävästi irti kultista, Elias ei välttämättä...
+
== Potentiaalista ==
 +
Voivat myös kyteä taustalla.
  
 +
Lähitulevaisuus:
 +
* ?
  
=== Tonin pelastusreissu ===
+
Kauempana:
Valmisteluaikaa luvassa pelaajien näkökulmasta, hahmoilla tietysti vähän painetta pelastaa mahdollisimman nopeasti.
+
* ?
  
* Portin (hyödylliseen) aukaisemiseen tarvitaan osa seuraavista:
 
** Kirottu käärö (1. sukupolvelta)  Parin viime vuosikymmenen historiaa:
 
*** Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankki tutkittavaksi.
 
*** Siirtyi Katrin Kiparalle, teki jotain muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotettiin Tonin & Louisen häävaunuihin...
 
*** Mäyrää avustanut kultisti (Dafik) vienyt käärön takaisin etelään.
 
*** Savunnostajaa (Ra'haa-ar) toi mukanaan kun Mäyrä halusi pysyvästi ottaa haltuunsa Santan ruumiin.
 
** Katrin Kipara / Dafik
 
*** Jos ei ole kumpaakaan näistä, kuka vain demonologisti voi repiä reitin auki Fimbulin helvettiin.  Mieluummin mestari mutta kisällikin pystyy, jos tarpeeksi muita listan kohtia.
 
*** Politiikkaa taustalla: Katrin Kipara teki Giseldhen murhayrityksessä käytetyt taikaesineet -> miinusta; Jakob Hellnaut puhuttaa auttamaan Tonin tapauksessa -> olisi plussaa.
 
** Tonin "kuolinpaikka" Sarkatissa.  Sama päivä vuodesta plussaa.
 
** Paikalla muuten olleita, eli Louise, Mäyrä, Ogu.
 
** Lohikäärme-jalokivet
 
*** Thamior tulee auttamaan kun on saatu kummatkin käsiin.
 
** Rosantajan aarteet helpottaa Tonin löytämistä.
 
*** Louise järjestää Paljastavan Savun sekä Kauppamestarin suojan suojan suojan, ja Dellan / Manulin kautta Lautturin vanhan kamun.
 
  
 
== Satunnaisia aiheita ==
 
== Satunnaisia aiheita ==
  
 
Hannu & Tomunkatkaisija
 
Hannu & Tomunkatkaisija
 +
* Tomunkatkaisijan kohteita:
 +
** Louisen viha Mäyrää kohtaan
 +
** Ahman katumus noitametsän luomisesta
 +
** Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
 
* Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.   
 
* Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.   
 
** TK:n halu:  Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
 
** TK:n halu:  Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
Rivi 305: Rivi 254:
 
** Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
 
** Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
 +
 +
 +
 +
=== Speksattua ===
 +
(Osittain)
 +
 +
Antitaikuuspapukaija
 +
* Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa.  Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.
  
  
Rivi 310: Rivi 267:
  
 
* Kuiko:  Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
 
* Kuiko:  Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
* Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa.  Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
+
* Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa.  Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
* Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
+
* Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
* Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
+
* Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
* Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
+
* Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
* Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
+
* Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
 
* Kääpiöt & haltijat taas mystisiä:  Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
 
* Kääpiöt & haltijat taas mystisiä:  Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
  

Nykyinen versio 7. huhtikuuta 2025 kello 16.45

Ennen peliä

Yleistä mielessä pidettävää:

  • Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
  • Kirveli: Naamioitumishattu käytössä uusissa & satunnaisissa paikoissa, paremmin tunnettujen joukossa ollaan vihreänä.

ToDo:

  •  ?

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  • Hahmojen siteet sähköisessä muodossa, tarkennuksia?
    • Hannu, 1: Säilä, Kirveli, Toni
    • Kirveli, 1: Utelias, Noidat, Kaverit Marassa
  •  ?

Hahmoille:

  •  ?

Seuraava pelikerta: Velhoja vastaan!

Aiheet:

  • Kirveli saa loppuun Noradan henkiinherätyksen
  • Minkki haluaa tehdä tuhota Mäyrän
  • Tonin kauppasäätö & rikastuminen
  • Säilän miekkakoulu?

Muualta viestintää:

  •  ?

Minkki & Mäyrä

Minkin perussuunnitelma

  • Pohjustus
    • Vakoilutiedon kokoaminen (aika lailla tehty)
    • Tarvikkeet Inkvisitiolta
    • Kirvelin & Säilän lukeminen, missä määrin voivat auttaa. (Hannu & Toni myös, mutta vähemmän.)
  • Toteutus
    • Vakoilua Marassa
    • Hyökkäyksen suunnittelu
    • Hyökkäyksen toteutus
    • 1. vaihe turvaan
  • Pako
    • Thamiorin luo vierailulle joiksikin vuosiksi

Muut:

  • Anttoni: ymmärtää, ei tykkää, ei parempia ideoita
  • Santa: järjestelee pakoa Utujen Metsään
  • Lotte ei tiedä vielä, vähän riitelyä kun häipyvät

Tarvikkeet

  • Aaveentappo-tikari
  • Kiirastuleen lähettävä sinetti

Hyökkäys

  • Maralaisen mestari-demonologistin tutkimuskammiot
    • Matala holvattu venekäytävä joelta
    • Minkilä lumous, jolla kävellä veden päällä

Maran Yönäädät

  • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
    • Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
  • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
    • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
  • Ewald: menetti kätensä Mäyrää vastaan, aiemmin Haisun apuri, nykyään Marassa vakoilemassa Minkin laskuun.

Mäyrän tuhoaminen

  • Demonologistit suunnittelee Mäyrän pilkkomista & kopioimista salamurha-aaveeksi.
    • Jotain peittelyä miten ei jouduta tästä inkvisition nalkkiin.
  • Minkki haluaa tappaa sen ihan itse. Inkvisitiolta on hankittu sopiva anti-aave tikari.
    • Lähdettekö mukaan auttamaan? On vaarallista, voi järjestää ihan hyvä palkkion.
    • Tämä on aika rumasti demonologistien oikeuksiin puuttumista, vihaa tulee seuraamaan.
  • Louise koittaa järjestää itselleen & Tonille pitemmän vierailun Thamiorin luona
    • Kirveliltä vara-teleportti?


Kirveli

Noradan henkiinherätys:

  • Kolina käy tutkimassa
  • Helmi-noita vielä mukana uudelleensyntymässä, Varni seuraa.
  • Kolme noppaa: Vihreä -> kuinka kasvinen, Sininen -> sähkö-osaaminen, Valkoinen -> henkinen stressi.

Sekalaista

  • Aiemmin kaapattu lapsi osoittaa taikakykyjä, oppilaaksi?
    • Kirveillä ei aikaa kun on Varni, noidalle kelpaisi. Mutta vanhemmat ei tykkää ajatuksesta...
  • Naavalta pyyntö kasvattaa pyhättöjä
  • Samoojilta pyyntöjä auttaa jossain?
  • Minkki-operaation jälkeen ehkä vihaisia velhoja: "Jaa kait me saadaan sitten puuttua vaikka sun projekteihin?"

Kirvelin tornin ympäristö

  • Torni enemmän noitametsän puolella(?)
  • Varni oppilaana & torninhoitajana
  • Pieni kylä, jonkun verran Henrik-kreivin väkeä
    • KKSamoojien taukomökki, jota hoitaa Kreivi Henrikin palvelija (ex-KKsamooja)
    • Alkava hautuumaa (Varnin vanhemmat)

Toni & rikastuminen

Louise tulee puhumaan

  • Kiinnostaako Tonia ruveta keräämään tietoja
  • Vastapalkka: raha vai tiedot?

Maatilat:

  • Myöhemmin: Brenhilda hiukan huolissaan saaritilan tilanteesta; joku tusina väkeä vuosien varrella siirretty sinne.
    • Mutta kait Inkvisiittorit & KKSamoojat hoiti senkin...
  • Abella ja sen puuhat epäilyttää myös... eihän lampaille aiheuteta turhaa kärsimystä?
  • Kirveli vähän velkaa, voisi loitsia maatiloja paremmaksi.

Jäänyttä:

  • Miten etenee suhde Varnin kanssa?
  • Lekalan kauppahuone.
    • Matilda Oripellolta luvassa ensi vuonna taas jotain toimituksia Peliatuksen ex-saaritilalta. Matilda hoitaa asioita välikäsien kautta, vanha meno jatkuu siellä? (Arkus apupomona.)
    • Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.
  • Säilä levitti Oinaalassa tehokkaasti huhua että Lekala on väärentänyt huonompaa ruokaa puolituisten tekemäksi; Kalaunissa myös jonkun verran.
  • Koittavat peitellä sillä että ostivat Läntisemmästä Konnusta enemmän; Minkki -> Toni: kuinka paljon puututaan, haluatko lisää bisneksiä tästä?

Marassa

NPC-sivu

Satunnaiskohtaamisia Marassa:

  • Syndikaatin mestari: Ludvig Valkovisa (hyvä tuuri) / Tauria (huono tuuri) muistaa Tonin, voisi palkata syndikaattiin.
    • Aiemmin: vedonvälitystä Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen.
  • Maran Yönäätä (Säilä / Kirveli) kiinnostunut, voiko auttaa Mäyrä-tietojen selvittämisessä?
  • Tähetär, demonologisti-oppityttö, Jussi Mesikämmenen tytär ja Eliaksen sisko.
    • Voi olla hiukan surullinen Jarmosta, enemmän ehkä huolissaan Eliaksesta ja Jussin menoista.
  • Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
  • Holatris kostaa ärtymystään pienillä tavoilla jos tulee vastaan.
  • Ludgera: olisiko Tonilla vaihteeksi diilejä hänelle?
  • Adele: onko tietoja Artun Oripeltojen tekemisistä? (Aleksin Oripeltojen nuorempi kauppavastaava)

Elementalistien uusi kauppahuone

"Voimataikuuksien Propagoitsijain syndikaatti"

  • Pääkaksikkona Marbar & Kirsko jotka vetävät hommaa, pitää yhdessä hyväksyä käytännön päätökset.
  • Taustalla suurin osa mestareista ja paljon adepteja, useimmat ei kovin suurilla summilla.

Taustaväki:

  • Marbar Alasintietäjä, Metallin ja Tulen mestari. Käytännön puolen päävetäjä. Kääpiöverta?
  • Kirsko "Monimieli" Purola. Juonittelun & politikoinnin päävetäjä.
  • Tauria af Hidengia. Sijoittanut jonkun verran.
  • Ludvig Valkovisa. Sijoittanut jonkun verran.
  • Friederika Vedenpetto. Sijoittanut vähän.
  • Heimrad. Sijoittanut vähän.

Syndikaatin tavoitteet

  • Myydä pientaikuusesineitä aatelisille & kauppiaille
  • Saada aatelisia & kauppiaita taikasauvakaksintaisteluihin
    • Marleen soturit "opettavat" mielellään
    • Ajan mittaan arvioitavissa: Enemmän näyttävyyttä kuin vahinkoa
  • Tavoite: Vähentää Alkemistien valtaa (ovat olleet rauhoittelevia muiden säätyjen suhteen)

Tehtyä:

  • Säilä levitti Kassburgissa huhua että Syndikaatin taikasauvat on painotettuja (eikä tasapuolisia)

Sekalaisia

Säilän miekkakoulu

  • Säilä pyysi Louidsea etsimään apuopettajaa miekkakouluun
  • Säilä & "Taisteluaikeen ennakointi"-loitsu, haettu Kalaunin kirjastosta.
    • Oppimisessa meni joku vähän kummallisesti?
  • Ahmalta terveisiä valtiopäiviltä: muutama aatelisnainen joita kiinnostaisi miekkailuopetus
  • Marleen Soturien vakoilija Rabana
    • Ei velhostoa, mutta liittolainen. Tuntee Everada Loiheloikan hyvin.
    • Juttelee myös mukavia Kirvelille. Haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan -> Hannu.
  • Elias kävi, kyseli haluaisiko Säilä hänestä velhonmurhaajaa?
    • Ei, ja koitti työntää pois. -> Saattaa koittaa ujuttautua mukaan myöhemmin...
    • Pientä ihannointia Toni Vanhempaa kohtaan, oli pätevä velhoilta-varastaja.




Muuta

Taulukoita & materiaalia

Noitametsän henkien kuvaukseen:

  • Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja. (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
  • Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
  • Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
  • Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita

Tuloksia kaupunki-kirjasta:

  • Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
  • Tehtävät, s.28.
  • Loukatut henkilöt: s.57

Yläsäätyväen luonteita, positiiviset:

  1. Välinpitämätön
  2. Itsevarma
  3. Itsevarma
  4. Sivistynyt
  5. Hurskas
  6. Rauhallinen
  7. Miellyttävä
  8. Miellyttävä
  9. Innostuva
  10. Ymmärtäväinen

Negatiiviset:

  1. Julma
  2. Ahne
  3. Kyyninen
  4. Ärsyyntyvä
  5. Tuima
  6. Epäilevä
  7. Epäilevä
  8. Harhaileva
  9. Ylpeä
  10. Ylpeä

Muualla laukeavia tapahtumia

Kalaun

  • Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
  • Törmääminen Damian Monnilampeen

Harnig

  • Kultistien / Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
  • Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.

Pohjoranta:

  • Dar tekee Earwenista Loosin johtajan. Noppaa että lähteekö Elena & Birkevol mukaan?
    • Earwen Matildantytär. Varomaton, rehellinen, etsii sielunkumppaniaan. Aiheuttaako ongelmia myöhemmin?
    • Elena Pölykivi. Laiskahko mutta oikeudentuntoinen. Ei kovin varakas ja pelko ettei ikinä maksa jos jää velkaa.
    • Birkevol "Harmi" Ruusuvesi. Herkkä riitelemään (kevyesti) kaikesta, tykkää kävelyistä maaseudulla. Pärääkö Pohjorannan kyläläisten kanssa?


Potentiaalista

Voivat myös kyteä taustalla.

Lähitulevaisuus:

  •  ?

Kauempana:

  •  ?


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.


Speksattua

(Osittain)

Antitaikuuspapukaija

  • Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa. Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu