Ero sivun ”VVV:Aseet” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun(2 välissä olevaa versiota toisen käyttäjän tekemänä ei näytetä) | |||
Rivi 26: | Rivi 26: | ||
|12 pounder canister || 100 || 4 || heavy | |12 pounder canister || 100 || 4 || heavy | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | *Slow deploy: Puolikkaat nopat jos liikut | ||
+ | *Heavy: Ei saa liikkua ja ampua | ||
+ | |||
Musketilla ei saa ampua toisesta yksiköstä läpi. Tykillä saa ampua omista läpi roundshot, jos kyseinen yksikkö on vieressä. Poikkeus: skirmish muodostelmasta saa ampua aina läpi. Musketilla ja canisterilla 50% nopista osuu skirmish muodostelmaan ja loput jatkaa läpi, paitsi round shot josta vain 25% jää skirmish yksikköön.<br> | Musketilla ei saa ampua toisesta yksiköstä läpi. Tykillä saa ampua omista läpi roundshot, jos kyseinen yksikkö on vieressä. Poikkeus: skirmish muodostelmasta saa ampua aina läpi. Musketilla ja canisterilla 50% nopista osuu skirmish muodostelmaan ja loput jatkaa läpi, paitsi round shot josta vain 25% jää skirmish yksikköön.<br> | ||
− | Melee aseet lyövät aloite | + | Melee aseet lyövät aloite järjestyksessä. Yksikön kaikilla aseilla saa lyödä. Lisäksi jokaisesta joukkueesta saa nopan ja hevosesta kaksi, kolme tai neljä noppaa.<br> |
− | Ensin lyö pistoolit, jos ladattu ja muodostelma wedge tai line. (Muuten ei lainkaan)<br> | + | #Ensin lyö pistoolit, jos ladattu ja muodostelma wedge tai line. (Muuten ei lainkaan)<br> |
− | Toisena lyö peitsi, jos muodostelma on wedge tai line.<br> | + | #Toisena lyö peitsi, jos muodostelma on wedge tai line.<br> |
− | Hevoset (Jos muodostelma wedge)<br> | + | #Hevoset (Jos muodostelma wedge)<br> |
− | Hilparit<br> | + | #Hilparit<br> |
− | Pistimet<br> | + | #Pistimet<br> |
− | Sapelit<br> | + | #Sapelit<br> |
− | Hevoset (Jos muodostelma line)<br> | + | #Hevoset (Jos muodostelma line)<br> |
− | Miehet<br> | + | #Miehet<br> |
Nykyinen versio 18. kesäkuuta 2018 kello 18.57
Aseen nimi | Kantama | Nopat | Special |
---|---|---|---|
Charleville model 1777 musket | 100 | 1 | slow deploy |
Pistooli | 25 | 1 | starts battle loaded. Spend full turn to reload. |
4 pounder | 200 | 1 | heavy |
6 pounder | 300 | 1 | heavy |
8 pounder | 400 | 1 | heavy |
12 pounder | 500 | 1 | heavy |
4 pounder canister | 50 | 3 | heavy |
6 pounder canister | 100 | 3 | heavy |
8 pounder canister | 100 | 3 | heavy |
12 pounder canister | 100 | 4 | heavy |
- Slow deploy: Puolikkaat nopat jos liikut
- Heavy: Ei saa liikkua ja ampua
Musketilla ei saa ampua toisesta yksiköstä läpi. Tykillä saa ampua omista läpi roundshot, jos kyseinen yksikkö on vieressä. Poikkeus: skirmish muodostelmasta saa ampua aina läpi. Musketilla ja canisterilla 50% nopista osuu skirmish muodostelmaan ja loput jatkaa läpi, paitsi round shot josta vain 25% jää skirmish yksikköön.
Melee aseet lyövät aloite järjestyksessä. Yksikön kaikilla aseilla saa lyödä. Lisäksi jokaisesta joukkueesta saa nopan ja hevosesta kaksi, kolme tai neljä noppaa.
- Ensin lyö pistoolit, jos ladattu ja muodostelma wedge tai line. (Muuten ei lainkaan)
- Toisena lyö peitsi, jos muodostelma on wedge tai line.
- Hevoset (Jos muodostelma wedge)
- Hilparit
- Pistimet
- Sapelit
- Hevoset (Jos muodostelma line)
- Miehet