Ero sivun ”VVV:Muodostelmat” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(3 välissä olevaa versiota toisen käyttäjän tekemänä ei näytetä)
Rivi 3: Rivi 3:
 
Line - perusampumismuodostelma. Mihin päin näyttää on oleellista. Ampumisnopat eteen 100%. Sivuille 20%. Taakse 0%. Liikepisteet jaetaan kahdella. Voi liikkua vain eteenpäin suoraan tai kulmittain. Melee nopat eteen 100%, Sivuille 50%, taakse 10%. Successit muodostamiseen: 1<br>
 
Line - perusampumismuodostelma. Mihin päin näyttää on oleellista. Ampumisnopat eteen 100%. Sivuille 20%. Taakse 0%. Liikepisteet jaetaan kahdella. Voi liikkua vain eteenpäin suoraan tai kulmittain. Melee nopat eteen 100%, Sivuille 50%, taakse 10%. Successit muodostamiseen: 1<br>
  
Column - perusaliikkumismuodostelma. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 20%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1<br>
+
Column - perusaliikkumismuodostelma. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Melee nopat omalla vuorolla 75%, muuten 50%. Ampumisnopat 20%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1<br>
  
 
Square - Jalkäväkineliö jolla puolustaudutaan ratsuväeltä. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 20% (joka suuntaan erikseen). Melee nopat 50%. Liikepisteitä ei ole. Special: Ratsuväki joka on meleessä neliön kanssa menettää kaikki hevosnoppansa ja, omalla vuorollaan neliö saa ampua melettävää ratsuväkeä normimeleehyökkäyksen sijaan 100% nopilla. Successit muodostamiseen: 3<br>
 
Square - Jalkäväkineliö jolla puolustaudutaan ratsuväeltä. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 20% (joka suuntaan erikseen). Melee nopat 50%. Liikepisteitä ei ole. Special: Ratsuväki joka on meleessä neliön kanssa menettää kaikki hevosnoppansa ja, omalla vuorollaan neliö saa ampua melettävää ratsuväkeä normimeleehyökkäyksen sijaan 100% nopilla. Successit muodostamiseen: 3<br>
Rivi 13: Rivi 13:
 
==Hallitsemattomat muodostelmat==
 
==Hallitsemattomat muodostelmat==
  
Disorder - yksikkö on huonosti hallittavissa. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 50%. Melee nopat 100%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1<br>
+
Disorder - yksikkö on huonosti hallittavissa. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 20%. Melee nopat 50%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1<br>
  
Broken - yksikkö ei ole hallittavissa, mutta lopettaa sentään pakenimisen.. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 0%. Melee nopat 50%. Ei liikepisteitä. Successit muodostamiseen: 3<br>
+
Broken - yksikkö ei ole hallittavissa, mutta lopettaa sentään pakenimisen.. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 0%. Melee nopat 25%. Ei liikepisteitä. Successit muodostamiseen: 1<br>
  
 
Routed - yksikkö pakenee. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumis&meleenopat 0%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1<br>
 
Routed - yksikkö pakenee. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumis&meleenopat 0%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1<br>

Nykyinen versio 25. huhtikuuta 2018 kello 19.31

Hallitut muodostelmat

Line - perusampumismuodostelma. Mihin päin näyttää on oleellista. Ampumisnopat eteen 100%. Sivuille 20%. Taakse 0%. Liikepisteet jaetaan kahdella. Voi liikkua vain eteenpäin suoraan tai kulmittain. Melee nopat eteen 100%, Sivuille 50%, taakse 10%. Successit muodostamiseen: 1

Column - perusaliikkumismuodostelma. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Melee nopat omalla vuorolla 75%, muuten 50%. Ampumisnopat 20%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1

Square - Jalkäväkineliö jolla puolustaudutaan ratsuväeltä. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 20% (joka suuntaan erikseen). Melee nopat 50%. Liikepisteitä ei ole. Special: Ratsuväki joka on meleessä neliön kanssa menettää kaikki hevosnoppansa ja, omalla vuorollaan neliö saa ampua melettävää ratsuväkeä normimeleehyökkäyksen sijaan 100% nopilla. Successit muodostamiseen: 3

Skirmish - muodostelma jossa miesten annetaan epäkonventionaalisesti ottaa suojaa. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 100%. Omat melee nopat ja vastustajien ampumisnopatjaetaan kahdella, paitsi tykkinopat (roundshot) jotka jaetaan neljällä. Successit muodostamiseen: 3

Wedge - ratsuväkirynnäkköön erikoistunut muodostelma. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 50%. Sivuille 20%. Melee nopat 100%. Liikepisteet jaetaan kahdella. Successit muodostamiseen: 3

Hallitsemattomat muodostelmat

Disorder - yksikkö on huonosti hallittavissa. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 20%. Melee nopat 50%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1

Broken - yksikkö ei ole hallittavissa, mutta lopettaa sentään pakenimisen.. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumisnopat 0%. Melee nopat 25%. Ei liikepisteitä. Successit muodostamiseen: 1

Routed - yksikkö pakenee. Mihin päin näyttää ei ole oleellista. Ampumis&meleenopat 0%. Täydet liikepisteet.Successit muodostamiseen: 1