Ero sivun ”Dhawos” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
Rivi 41: Rivi 41:
 
Kävi ilmi, että Dhawosin juoni oli plane shiftata koko manner ja sen asukkaat plane of Shadow:lle. Tämä oli taika-amulettien osuus. Muut tavalliset amuletit tekisivät niiden kantajista varjomaailmassa Dhawosin seuraajia. Enchantmentti seitsemän kulttijohtajan päässä puolestaan esti heitä poistumasta kaupungeistaan, jotta plane shift toimisi laajalla alueella. Tuhon kultin logokin perustui mantereen karttaan ja kaupunkeihin. Onnettomuuksien tarkoitus oli saada ihmiset uskomaan ja liittymään kulttiin ja pitämään kulttiamuletteja kauloissaan.
 
Kävi ilmi, että Dhawosin juoni oli plane shiftata koko manner ja sen asukkaat plane of Shadow:lle. Tämä oli taika-amulettien osuus. Muut tavalliset amuletit tekisivät niiden kantajista varjomaailmassa Dhawosin seuraajia. Enchantmentti seitsemän kulttijohtajan päässä puolestaan esti heitä poistumasta kaupungeistaan, jotta plane shift toimisi laajalla alueella. Tuhon kultin logokin perustui mantereen karttaan ja kaupunkeihin. Onnettomuuksien tarkoitus oli saada ihmiset uskomaan ja liittymään kulttiin ja pitämään kulttiamuletteja kauloissaan.
  
Lopulta Dhawos jää kiinni ja vain pieni osa mantereesta katoaa. Oshwad vie hänet takaisin varjomaailmaan vastaamaan teoistaan.
+
Lopulta Dhawos jää kiinni ja vain pieni osa mantereesta katoaa. Oshwad vie hänet takaisin varjomaailmaan vastaamaan teoistaan. Myöhemmin hänet karkotettiin takaisin ja hän eksyi Valinnan maahan.

Nykyinen versio 22. syyskuuta 2018 kello 09.35

Dhawos on hahmo D&D kampanjassa Seven Seals of Doom. Hänellä on selvästi jonkinlainen juoni. Mutta mikä? Alla ovat asiat, joita pelaajat tietävät hänestä.

Viisi vuotta sitten Dhawos kutsui seitsemän henkilöä Lohikäärmeenhammas-vuorelle ja näytti heille näyn, jossa maailma tuhoutuu. Hän kertoi heille seitsemästä sinetistä eli onnettomuudesta, jotka edeltävät tätä valitettavaa tapahtumaa.

Nämä onnettomuudet olivat (tapahtumajärjestyksessä):

  • Kuningas kuolee
  • Familiciade-loitsu
  • Ikävä yllätys (Vneet palaa poroksi, kukaan ei voi enää poistua mantereelta)
  • Luonnonkatastrofi (hurrikaani)
  • Kylä tuhoutuu (Rötösläjä)
  • Vanhan vihollisen paluu (Dragonius)
  • Maailmanloppu (uusi maailma, jonka Dhawos lupasi olikin plane of shadows)


Dhawos neuvoi näitä seitsemää henkeä perustamaan kultin ja lupasi kaikkien siihen liittyvien pelastuvan tuholta. He perustivat Tuhon kultin ja asettuivat mantereelle levittämään uskontoaan. Dhawosia he kutsuivat Tuhon jumalaksi sekä Punasilmäiseksi pelastajaksi. Dhawos antoi johtajille amuletteja jaettavaksi kultin jäsenille.

Näitä seitsemää henkilö Dhawos kutsuu kääpiöikseen ja he ovat:

  • Vilka Sarn, haltijanainen, joka Tuhon kultin sijaan perusti Pelastuksen kultin Ahvensatamaan
  • Cicero Viisas, ihmismies pääkaupunki Leijonanpäässä, entisen Harmaan veljeskunnan johtaja sekä salaa Tuhon kultin johtaja. Sankarit tappoivat hänet kesken plane shift -rituaalin
  • Kreivi Khalm, Vanha jörö, Vampyyrilordi, joka ei ole kovin kiinnostunut kulttitoiminnasta. Asuu Korppiparven linnassa ja pyysi pelaajia selvittämään kultin mysteerin
  • Frank the Coward, Tuhon kultin ujo johtaja Viimeisessä vartiossa, jonka pelaajat tappoivat ensimmäisellä kohtaamisella
  • Uneksija, Sininen velho Metsäkylässä, joka on saanut koko kylän Tuhon kultin jäseniksi. Pelaajat kävivät jo tappamassa
  • Alkemisti Heisenberg, tiedemies, joka muuttui Hulkiksi, kun Rötösläjä räjähti. Nuhanenäksi kutsuttu sekä lihaksikkaan miehen kaveri. Sankarit tappoivat
  • Lihaksikas mies, Brutus Maxiumissa


Oraakkeli puolestaan kertoi, että kultin sen hetkiset johtajat olivat Vilka Sarn, Kreivi Khalm, Laiska-Jaakko, Golb, Elon Kukistaja (Kuolematon), Donald ja Brutus.

Dhawos on pukeutunut mustaan haarniskaan ja hänen kypäränsä visiiristä näkyvät vain punaiset silmät. Hän voi voimillaan muuttaa maata ja kiveä mielensä mukaisesti. Dhawos on antanut pelaajien valita maata kohtaavien onnettimuuksien järjestyksen ja ne ovat sitten tapahtuneet.

Pelaajat saivat selville, että kulttijohtajien amuleteissa oli konjuraatiotaikuutta, ja he tutkivat yhtä tarkemmin. Se oli selvästi osa plane shift-loitsua. Myös kulttijohtajien päässä vaikutti olevan jokin enchantmentti. Purettuaan yhden sen tarkoitus ei kuitenkaan selvinnyt.

Lohikäärmeenhampaalla pelaajat tapasivat Oshwadin, joka kertoi hänen ja Dhawosin tulleen toisesta maailmasta. Oshwad oli täällä hakemassa Dhawosia takaisin ja kertoi, että tätä syytetään sotarikoksista. Oshwad totesi, että Dhawos pakeni tänne luultavasti, koska tämä paikka muistutti paljon heidän maailmaansa. Kun Haddock halusi ryhtyä myös varjo-olennoksi Oshwad antoi tälle amuletin, jossa ei vaikuttanut kuitenkaan olevan taikuutta. Myöhemmin Dhawos kuitenkin säpsähti, kun amulettia näytettiin hänelle ja hän kuuli Oshwadista.

Pimeä vaeltaja Ashdow muurin eteläpuolella taas kertoi pelaajille lisää varjo-olennoista, jotka jakaantuvat voimakkaampiin komentajiin ja seuraajiin, jotka tottelevat komentajansa käskyjä. Hän kertoi, että maailma, josta he tulevat on Plane of shadows, jossa on aina jokin konflikti meneillään. Hän ei ollut varma, miten itse joutui meidän maailmaamme. Hän kertoi vain yhtäkkiä huomanneensa, että plane oli vaihtunut, mutta maasto näytti tutulta. Hän oli kuulemma ollut täällä jo 5000 vuotta. Toisaalta myöhemin Tasp Medon kertoi, että yli 5000 vuotta sitten mantereen kohdalla oli vain merta.

Suuresta kanjonista löytyi puolestaan luultavasti yhden varjo-olennon majapaikka. Sieltä löytyi samanlaisia mustia kiviä kuin Oshwadilla ja kartan pala, jossa sankarien mielestä oli transmutation circle.

Kävi ilmi, että Dhawosin juoni oli plane shiftata koko manner ja sen asukkaat plane of Shadow:lle. Tämä oli taika-amulettien osuus. Muut tavalliset amuletit tekisivät niiden kantajista varjomaailmassa Dhawosin seuraajia. Enchantmentti seitsemän kulttijohtajan päässä puolestaan esti heitä poistumasta kaupungeistaan, jotta plane shift toimisi laajalla alueella. Tuhon kultin logokin perustui mantereen karttaan ja kaupunkeihin. Onnettomuuksien tarkoitus oli saada ihmiset uskomaan ja liittymään kulttiin ja pitämään kulttiamuletteja kauloissaan.

Lopulta Dhawos jää kiinni ja vain pieni osa mantereesta katoaa. Oshwad vie hänet takaisin varjomaailmaan vastaamaan teoistaan. Myöhemmin hänet karkotettiin takaisin ja hän eksyi Valinnan maahan.