Ero sivun ”Domppa:Hahmonkehitys” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(10 välissä olevaa versiota 2 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 8: Rivi 8:
 
===Statit===
 
===Statit===
  
Expalla nostettavat statit: HP, MR, Morale, Strength, Attack, Defence, Precision
+
Expalla nostettavat statit: Health, MR, Morale, Strength, Attack, Defence, Precision
 
*Nostohinta: ( uusi statti - 9 ) x 2
 
*Nostohinta: ( uusi statti - 9 ) x 2
 
**Classit antavat pääsääntöisesti 50% alennusta classille oleellisiin statteihin, johonkin rajaan asti, esim. 50% alennus attack skillistä 12 asti.
 
**Classit antavat pääsääntöisesti 50% alennusta classille oleellisiin statteihin, johonkin rajaan asti, esim. 50% alennus attack skillistä 12 asti.
Rivi 37: Rivi 37:
 
*Bows (including short and longbows)
 
*Bows (including short and longbows)
 
*Crossbows
 
*Crossbows
*Spears (including spears and tridents)
+
*Spears (including spears, pikes, glaives and tridents)
 
*Lances (including light and normal lances)
 
*Lances (including light and normal lances)
 
*Daggers (lenght 1 or lower)
 
*Daggers (lenght 1 or lower)
Rivi 74: Rivi 74:
 
===Pathit===
 
===Pathit===
 
*Uuden pathin avaaminen tasolle 1 maksaa 50 gemiä.
 
*Uuden pathin avaaminen tasolle 1 maksaa 50 gemiä.
*Olemassa olevan pathin nostaminen maksaa (30 x uusi taso) gemiä.
+
*Olemassa olevan pathin nostaminen maksaa (15 x uusi taso) gemiä.
  
 
===Magic Itemit===
 
===Magic Itemit===
Rivi 94: Rivi 94:
 
*Jokaisella blessillä on 5 tasoa, jotka on avattava erikseen.
 
*Jokaisella blessillä on 5 tasoa, jotka on avattava erikseen.
 
*Peruseffectit eli ns. minor bless antaa abilityjä skaalaten blessin levelistä.
 
*Peruseffectit eli ns. minor bless antaa abilityjä skaalaten blessin levelistä.
*Hinnat 5/10/15/20/25 gemiä
+
*Hinnat 5/7/9/11/13 gemiä
 
*Blessin viides taso avaa lisäksi major bless abilityn, joka riippuu kyseisestä pathista.
 
*Blessin viides taso avaa lisäksi major bless abilityn, joka riippuu kyseisestä pathista.
 
*Minor bless effectit:
 
*Minor bless effectit:
Rivi 101: Rivi 101:
 
**Earth: +1 Reinvigoration / level
 
**Earth: +1 Reinvigoration / level
 
**Air: +1 Precision / level, Missile rangebonus: 15% + 5% / level Missile range
 
**Air: +1 Precision / level, Missile rangebonus: 15% + 5% / level Missile range
**Nature: +2 HP / level
+
**Nature: +2 Health / level
**Death: +3 Undying / level
+
**Death: +3 Undying / level (vaikuttaa healthiin)
 
**Astral: +1 MR / level
 
**Astral: +1 MR / level
 
**Blood: +1 Strength / level
 
**Blood: +1 Strength / level
Rivi 115: Rivi 115:
 
**Blood: Blood vengeance (MR + 2d6 vs 17, faililla lyöjä ottaa itse yhtä paljon damagea kuin teki blood vengeancen omaavaan kohteeseen)
 
**Blood: Blood vengeance (MR + 2d6 vs 17, faililla lyöjä ottaa itse yhtä paljon damagea kuin teki blood vengeancen omaavaan kohteeseen)
  
==Spells==
+
==Spell Research==
Hahmot voivat oppia spellejä, joita näkevät castattavan.
+
Uusi spell research.
  
Hahmolla on kolme research slottia, johon opittavia spellejä voi laittaa. Päivän päätteeksi hahmo voi rollata jokaiselle researchattavalle spellilleen xdx, mikäli tulos on x, hahmo oppii kyseisen taian. Hahmo voi lopettaa spellin opettelun ja korvata sen uudella näkemällään, mikäli haluaa, vanhaan ei kuitenkaan saa automaattisesti palata myöhemmin.
+
lvl 0 spellit ovat automaattisesti tiedossa.
  
Modifierit oppimisrolliin:
+
Kun hahmo saa expaa, hahmo saa sijoittaa yhtä monta Research Pointtia spell schooleihin. Mikäli hahmoon taiottiin taistelussa taika, ja hahmo laittaa kaikki RP:nsä kyseisen spellin schooliin, hahmo tuottaa yhden ylimääräisen RP:n.
*+X olit kyseisen spellin targettina taistelussa
+
 
*-X sinulla ei ole lainkaan spellin patheja
+
Sijoittaminen suoritetaan salaisesti ja GM trackaa kehitystä ja ilmoittaa kun researchtasoja tulee valmiiksi.
*+X omat pathisi riittäisivät kyseiseen spelliin
+
 
*+X hahmo, joka osaa spellin ja pystyy castaamaan sen, opettaa
+
Schoolien hinnat:
*-X spell schoolin tason mukaan
+
*lvl1: 10 RP (total 10 RP)
 +
*lvl2: 30 RP (total 40 RP)
 +
*lvl3: 60 RP (total 100 RP)
 +
*lvl4: 100 RP (total 200 RP)
 +
*lvl5: 150 RP (total 350 RP)
 +
*lvl6: 210 RP (total 560 RP)
 +
*lvl7: 280 RP (total 840 RP)
 +
*lvl8: 360 RP (total 1100 RP)
 +
*lvl9: 450 RP (total 1550 RP)
 +
 
 +
Schoolit:
 +
*Conjuration
 +
*Alteration
 +
*Evocation
 +
*Construction
 +
*Enchantment
 +
*Thaumaturgy
 +
*Blood

Nykyinen versio 21. kesäkuuta 2017 kello 17.07

Experience

Classit

  • Uuteen classiin saa siirtyä, kun on saavuttanut edellisen classinsta statit. Varusteiden stattimuutoksia ei huomioida vaatimuksissa, eikä pelaajien stateissa.
  • Uuteen classiin siirtyminen maksaa 2 exp, vanhaan palaaminen 1 exp ja puun alkuun siirtyminen 0 exp.

Statit

Expalla nostettavat statit: Health, MR, Morale, Strength, Attack, Defence, Precision

  • Nostohinta: ( uusi statti - 9 ) x 2
    • Classit antavat pääsääntöisesti 50% alennusta classille oleellisiin statteihin, johonkin rajaan asti, esim. 50% alennus attack skillistä 12 asti.
    • Statteja saa siis nostaa rajattomasti missä classissa vain.

Proficiencyt

Classit antavat luvan ostaa proficiencyjä, classille kuulumattomia proficiencyjä ei voi ostaa.

  • Proficiencyt maksavat pääsääntöisesti 2 exp kpl
  • Proficiencyt eivät vaadi edellistä tasoa uuden ostamiseen, ja suurempi proficiency antaa käyttää kevyempiä panssareja.

Proficiency lista:

  • Armor 0
  • Armor 1
  • Armor 2
  • Armor 3
  • Armor 4+
  • Helmets, light
  • Helmets, heavy
  • Shields
  • Tower shields
  • Swords, 1-handed
  • Swords, 2-handed
  • Curved swords, 1-handed
  • Curved swords, 2-handed
  • Axes, 1-handed
  • Axes, 2-handed
  • Bows (including short and longbows)
  • Crossbows
  • Spears (including spears, pikes, glaives and tridents)
  • Lances (including light and normal lances)
  • Daggers (lenght 1 or lower)
  • Maces (including maces, clubs, rods and scepters)
  • Throwing axes
  • Javelins
  • Whips
  • Morningstars
  • Flails
  • Quarterstaff (including staffs, standards and 2-handed rods)
  • Hammers (including 1-handed and 2-handed hammers)
  • Slings (including slings and bolas)

Abilityt

Classin abilityjä voi avata expalla, abilityjä ei saa ostettua ilman sopivaa classia.

  • Abilityt maksavat pääsääntöisesti 5 exp kpl
  • Saman abilityn korkeammat tasot vaativat abilityn edellisen tason omistamisen

Magic

Magic pathit avataan gemeillä, mutta gemihintaa voi laskea käyttämällä expaa.

  • Jokainen alkava 10% alennuksessa maksaa 1 expan, esim 75% alennus maksaa 8 expaa.

Holy

  • Avataan expalla, blessiä ei tarvitse castata.
  • Holy 1 maksaa 15 exp
  • Holy 2 maksaa 10 exp
  • Holy 3 maksaa 10 exp

Blood

  • Avataan expalla ja veriorjilla.

Gems

Pathit

  • Uuden pathin avaaminen tasolle 1 maksaa 50 gemiä.
  • Olemassa olevan pathin nostaminen maksaa (15 x uusi taso) gemiä.

Magic Itemit

  • Itemejä voi forgeta, jos osaa.

Spells

  • Osa spelleistä vaatii gemejä suoraan.
  • Maagi voi käyttää combatspelliin pathinsa verran gemejä.
    • Pathia voi nostaa kerran gemillä.
    • Spelliin voi käyttää ylimääräisiä gemejä laskeakseen fatigueta.

Bless

  • Sacred hahmot voivat lisätä blessinsä abilityjä gemeillä.

Bless

Sacred unitit voivat avata abilityn sacred, jonka jälkeen voi gemeillä ostaa blessiä. Mekaniikka kesken.

  • Blessi antaa pohjilta +1 moralea, sen lisäksi siihen voi avata lisäominaisuuksia käyttämällä gemejä.
  • Jokaisella blessillä on 5 tasoa, jotka on avattava erikseen.
  • Peruseffectit eli ns. minor bless antaa abilityjä skaalaten blessin levelistä.
  • Hinnat 5/7/9/11/13 gemiä
  • Blessin viides taso avaa lisäksi major bless abilityn, joka riippuu kyseisestä pathista.
  • Minor bless effectit:
    • Fire: +1 Attack / level
    • Water: +1 Defence / level
    • Earth: +1 Reinvigoration / level
    • Air: +1 Precision / level, Missile rangebonus: 15% + 5% / level Missile range
    • Nature: +2 Health / level
    • Death: +3 Undying / level (vaikuttaa healthiin)
    • Astral: +1 MR / level
    • Blood: +1 Strength / level
  • Major bless effectit:
    • Fire: Flaming weapons (maagiset hyökkäykset ja tulidamagea)
    • Water: Quickness (50% lisää perus action pointteja ja hyökkäyksiä)
    • Earth: +5 prot
    • Air: Airshield 80% (80% mahdollisuus välttää ampuminen)
    • Nature: Regeneration 10%
    • Death: Deathweapons (maagiset hyökkäykset sekä jotain joka pitää päättää ropeen sopivaksi)
    • Astral: Twist fate (taistelun ensimmäinen osuma negatoidaan)
    • Blood: Blood vengeance (MR + 2d6 vs 17, faililla lyöjä ottaa itse yhtä paljon damagea kuin teki blood vengeancen omaavaan kohteeseen)

Spell Research

Uusi spell research.

lvl 0 spellit ovat automaattisesti tiedossa.

Kun hahmo saa expaa, hahmo saa sijoittaa yhtä monta Research Pointtia spell schooleihin. Mikäli hahmoon taiottiin taistelussa taika, ja hahmo laittaa kaikki RP:nsä kyseisen spellin schooliin, hahmo tuottaa yhden ylimääräisen RP:n.

Sijoittaminen suoritetaan salaisesti ja GM trackaa kehitystä ja ilmoittaa kun researchtasoja tulee valmiiksi.

Schoolien hinnat:

  • lvl1: 10 RP (total 10 RP)
  • lvl2: 30 RP (total 40 RP)
  • lvl3: 60 RP (total 100 RP)
  • lvl4: 100 RP (total 200 RP)
  • lvl5: 150 RP (total 350 RP)
  • lvl6: 210 RP (total 560 RP)
  • lvl7: 280 RP (total 840 RP)
  • lvl8: 360 RP (total 1100 RP)
  • lvl9: 450 RP (total 1550 RP)

Schoolit:

  • Conjuration
  • Alteration
  • Evocation
  • Construction
  • Enchantment
  • Thaumaturgy
  • Blood