Ero sivun ”KoExalted:PJn mekaniikkoja” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun(Yhtä välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä) | |||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Loitsuja === | === Loitsuja === | ||
Nykyinen versio 16. helmikuuta 2011 kello 16.07
Loitsuja
Sielujen haamutus, Labyrintti-tason nekromantiaa
- Muuttaa Hun-sielun (korkeamman) epäkuolleeksi.
- Lapset tulevat automaattisesti olemaan Ghost-Bloodeja.
- Tapettaessa Hungry Ghost herää heti ja hyökkää tappajan kimppuun.
- Ei itse tajua olevansa epäkuollut.
- Ottaa heti 6B HL, kun poistuu varjomaalta, eikä pysty paranemaan Luomakunnassa.
- Loitsun alueen halkaisija Ess*100 jaardia.
- Voidaan loitsia vain todellisessa varjomaassa, jos sen alue loppuu kesken niin loitsu ei tee mitään.
- Muutos yrittää olla salavihkainen, automaattiset 4 succ vs. DMDV, jos puolustus onnistuu niin tuntuu häiritsevältä ja on minuutti aikaa poistua alueelta ennen kuin yläsielu kuolee.
- Valaistuneet olemuksen käyttäjät huomaavat automaattisesti, ja jos pysyvät paikalla, voivat vastustaa:
- Kuoleman otukset ovat immuuneja, ja itse asiassa paranevat 1B HL.
- Valaistuneet kuolevaiset voivat vastustaa Wits+Occ, diff 2. (Tai 5 Wp.)
- Exaltit vastustavat Wits+Occ, diff 1, jos ei onnistu niin 1L HL tai 1 AL jos omaa Holy-charmeja.