Ero sivun ”KoExalted:PJn mekaniikkoja” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
(Ak: Uusi sivu: === 777 paaden varjomaa === === Loitsuja === PJn jutut)
 
 
(2 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
=== 777 paaden varjomaa ===
 
 
 
 
=== Loitsuja ===
 
=== Loitsuja ===
  
 +
Sielujen haamutus, Labyrintti-tason nekromantiaa
 +
* Muuttaa Hun-sielun (korkeamman) epäkuolleeksi.
 +
** Lapset tulevat automaattisesti olemaan Ghost-Bloodeja.
 +
** Tapettaessa Hungry Ghost herää heti ja hyökkää tappajan kimppuun.
 +
** Ei itse tajua olevansa epäkuollut.
 +
** Ottaa heti 6B HL, kun poistuu varjomaalta, eikä pysty paranemaan Luomakunnassa.
 +
* Loitsun alueen halkaisija Ess*100 jaardia.
 +
** Voidaan loitsia vain todellisessa varjomaassa, jos sen alue loppuu kesken niin loitsu ei tee mitään.
 +
* Muutos yrittää olla salavihkainen, automaattiset 4 succ vs. DMDV, jos puolustus onnistuu niin tuntuu häiritsevältä ja on minuutti aikaa poistua alueelta ennen kuin yläsielu kuolee.
 +
* Valaistuneet olemuksen käyttäjät huomaavat automaattisesti, ja jos pysyvät paikalla, voivat vastustaa:
 +
** Kuoleman otukset ovat immuuneja, ja itse asiassa paranevat 1B HL.
 +
** Valaistuneet kuolevaiset voivat vastustaa Wits+Occ, diff 2. (Tai 5 Wp.)
 +
** Exaltit vastustavat Wits+Occ, diff 1, jos ei onnistu niin 1L HL tai 1 AL jos omaa Holy-charmeja.
  
  
 
[[KoExalted:PJn_jutut|PJn jutut]]
 
[[KoExalted:PJn_jutut|PJn jutut]]

Nykyinen versio 16. helmikuuta 2011 kello 16.07

Loitsuja

Sielujen haamutus, Labyrintti-tason nekromantiaa

  • Muuttaa Hun-sielun (korkeamman) epäkuolleeksi.
    • Lapset tulevat automaattisesti olemaan Ghost-Bloodeja.
    • Tapettaessa Hungry Ghost herää heti ja hyökkää tappajan kimppuun.
    • Ei itse tajua olevansa epäkuollut.
    • Ottaa heti 6B HL, kun poistuu varjomaalta, eikä pysty paranemaan Luomakunnassa.
  • Loitsun alueen halkaisija Ess*100 jaardia.
    • Voidaan loitsia vain todellisessa varjomaassa, jos sen alue loppuu kesken niin loitsu ei tee mitään.
  • Muutos yrittää olla salavihkainen, automaattiset 4 succ vs. DMDV, jos puolustus onnistuu niin tuntuu häiritsevältä ja on minuutti aikaa poistua alueelta ennen kuin yläsielu kuolee.
  • Valaistuneet olemuksen käyttäjät huomaavat automaattisesti, ja jos pysyvät paikalla, voivat vastustaa:
    • Kuoleman otukset ovat immuuneja, ja itse asiassa paranevat 1B HL.
    • Valaistuneet kuolevaiset voivat vastustaa Wits+Occ, diff 2. (Tai 5 Wp.)
    • Exaltit vastustavat Wits+Occ, diff 1, jos ei onnistu niin 1L HL tai 1 AL jos omaa Holy-charmeja.


PJn jutut