Ero sivun ”KoExalted:Omat saannot” versioiden välillä
Rivi 4: | Rivi 4: | ||
== Ehdotukset == | == Ehdotukset == | ||
− | == Panun selvennys comboihin flurryssa == | + | === Panun selvennys comboihin flurryssa === |
1) Yksi combo/vuoro. | 1) Yksi combo/vuoro. |
Versio 9. syyskuuta 2008 kello 13.59
Täällä on tosiaan juttuja, jotka jonkun mielestä toimisi House-ruleina. Idea on lähtöisin WW:n foorumille ilmaantuneesta keskustelusta, toinen paikka jossa ideoita on Fixaltedin wiki.
Sisällysluettelo
Ehdotukset
Panun selvennys comboihin flurryssa
1) Yksi combo/vuoro. 2) Combon saa aktivoida osana flurryä, jos se ei sisällä extra action charmeja. 3) Combon aktivoimisen jälkeen hahmo saa käyttää comboon sisältyviä reflexive ja supplemental charmeja koko vuoronsa ajan. 4) Comboon sisältyviä simple charmeja ei saa käyttää combon ulkopuolella vuoron aikana.
http://wiki.white-wolf.com/exalted/index.php?title=Combo_Creation
Speed
(eli siis toimintanopeus taistelussa) Jadevarusteiset lohikäärmeveriset on vähän liian nopeita.
Vaihtoehtoja:
- Ei voi koskaan mennä alle 3
- Vain suurin nopeuden vähentäjä vaikuttaa
Mahdollinen lisä on, että "tehottomat" nopeuden vähentäjät lisää Rate:a.
Suunnitelma:
- Speed ei koskaan voi mennä alle kolmen ellei efektissä erikseen lue, että voi mennä.
- Yhden tyyppisestä lähteestä voi tulla vain -1 nopeuteen (esim. jade-esineet, Tenhot, loitsut, sydänkivet)
- Kaikki nopeutukset jotka eivät vaikuta lisäävät Rate:a, suhteella yksi yhteen.
- Hidastaminen ei voi nostaa nopeutta yli kuuden.
- Vastaavasti toteutumaton hidastaminen vähentää Rate:a, minimi on kuitenkin aina 1, ja sen jälkeen antaa haittoja noppapooliin. (internal/external)?
Pimennyksien / Kuunvarjojen muiden Lumojen opettelu
Eivät pysty opettelemaan niitä Lumoja, jotka ovat samannimisiä kuin omasta takaa löytyvät.
Harjoitteluajat
Näiden nopeuttamiseen lienee monia vaihtoehtoja. Olemuksen kohdalla en ala nopeuttamaan, muuten voi ehdotella.
Yksi ajatus on antaa kaikille "tausta-opettelu-aika", jossa kaikkia viikkoja tai kuukausia kestäviä juttuja voi opetella "taustalla" niin ettei se vaikuta peliin tai elämään muuten kuin ilmoittamalla PJ:lle, mitä on nostamassa, ja näiden opettelu kestää kaksi kertaa pitempään kuin annettu aika. Näitä saa yhdistää tavalliseen opetteluun, mutta ei yhtä aikaa. Olemuksen nostaminen yhä erikseen.
Kombot
Näiden parantamisen pitäisi olla mahdollista/halvempaa. Todennäköisesti suora Tenhon lisääminen maksaa vain ylimääräiset kokemuspisteet. Ajan suhteen en ole ihan varma, ehkä puolet uuden kombon normiajasta, kuitenkin minimissään uuden Tenhon vaatima aika?
Mahdollisesti yksi "Power-Up", jotta kohtauksen mittaiset boostit tulisi paremmin käyttöön?
Tai useampi power-up, niin että ne pitää tehdä vuorotellen?
Taidot
Erikoistumisia voisi ehkä korjata:
- Oton ehdotus: Määrää ei ole rajoitettu, mutta kunkin tyyppistä erikoistumista saa olla vain +1. Maksimissaan kolmea saa käyttää kerrallaan.
Alennuksia käsityötaitoihin?
Stunttaaminen
Hyötyjä muillekin, jotka osallistuvat tai joita käytetään stuntissa.
Voimassa olevat
Ei vielä mitään, speed-rajoitin on todennäköisin.