Ero sivun ”Lumikoira:PJn muistiinpanot” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(246 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
Seuraava peli:
+
__NOTOC__
* Alkuun:
 
** Voi miettiä jos erityisesti haluaa käyttää expaa.
 
* Kirveli:
 
** 3x Pieni pensas (SM -6) -> -2 Spellcasting, +2 EP
 
** 1x Iso pensas (SM 2) -> -1 Spellcasting, +1 EP
 
  
Tilanne temppelissä:  
+
Nimiä:
* Lohikäämeen luola osittain tulvinut, tyhjennetty vedestä, ei lootattu
+
* Paikallisia / tavanomaisia:
** Rupeaa tulvimaan seuraavassa aamunkoitteessa kun Kirvelin luoma maa katoaa
+
** Alina, Avagisa, Gelvirea, Heva, Notburga, Lorelei, Melusine, Talida; Aliina, Sointu, Virva
* Liskolaiset yrittää kommunikoida Neqardarin kanssa
+
** Arvantus, Adelbrand, Beuka, Konrad, Rudesind, Sigerik, Teodulf; Eevert, Ensio, Kaapro
** Tulisoturit yrittää hiljalleen ottaa valtaa.
+
* Fantastisempia: Durmun; Aarteenkantaja, Sammioinen
*** Jos pelaajat junnaa liikaa, käskevät myyräläisten mennä tutkimaan -> kivimölli tulee käymään.
 
*** Seuraavana iltana iso rituaali ulos linnakkeen keskellä, jos ei Neqardaria näy niin ottavat heimon haltuunsa.  Myyräläiset käsketään tukkimaan shamaanin ovi, muu temppeli otetaan Tulisoturien haltuun.
 
* Teränsuomat haluavat osan rahasta & kunniasta
 
** Ensin kamat takaisin
 
** Yhteinen paluumatka Koivuhiippaan ois kiva, eivät ole kovin erätaitoisia (Astuzim tasangoilla, ei täällä).
 
** Palkkio neuvoteltavissa, myöntää ettei tehneet kovin paljon, "mutta ei noikaan kolme!" (Samuel, Santa, Säilä)  Eli ovat valmiita koittamaan, saako hajoitettua Parlamentin yhtenäisyyttä.
 
** Jos saavat jokainen kahdeksasosan (eli saman kuin PCt) niin oikein tyytyväisiä, vähintään haluavat olla yhdessä kuudesosa.
 
** Paluumatkalla kannettava lootti vaikuttaa hieman
 
  
* Liikkumisjärjestys: Säilä, [Astuzim,] Santa, [Romu,] Samuel, [Ortun,] Kirveli, Hannu
+
== Tapahtui ==
<!--
+
 
* Taistelujärjestys:
+
Selvisi:
* Säilä:  
+
* ?
* Kirveli:  
+
 
* Hannu:  
+
Tutkittiin:
* Santa:  
+
* ?
* Samuel:  
+
 
* [Astuzim, (Hp: Max-4)] [Romu,] [Ortun,]:  
+
Tehtiin:
* Tulisoturi:  
+
* ?
* Soturi:  
+
 
-->
+
Sopimuksia & muistettavaa:
 +
* ?
 +
 
 +
Kerättiin:
 +
* ?
 +
 
 +
Henkilöitä:
 +
* ?
 +
 
 +
Norada-projekti:
 +
* ?
 +
 
 +
=== Vaikutuksia myöhempään ===
 +
 
 +
Huomioita seuraaviin peleihin:
 +
* ?
 +
 
 +
Ensi kerralla aiotaan:
 +
* ?
 +
 
 +
Myöhemmin aiotaan:
 +
* ?
 +
 
 +
Tulee tapahtumaan joskus:
 +
* ?
  
 
ToDo:
 
ToDo:
* Yleisiä mekaanisia juttuja:
+
* ?
** Armor Familiarity: toimii as Written.  Jos halutaan myös Dodgen kanssa, varmaan 5pts / lvl.
+
 
** Kaatuminen vauriosta: If targeted attack, as normal; otherwise if lose half or more of remaining HP.  HT roll, diff 8+Dam
+
 
* Mekaanisia asioita hahmoille:
+
=== Kuluvat resurssit ===
** Samuelin kulhon statit (Kirveli käytti Analyze Magic-loitsua)
+
 
** Säilä: Short Attention Span?, Fluxie: Flurry of Blows (Feint)
+
Tonin sijoitukset:
* Yleistä säätöä
+
* ?
** Calc-hahmolomake kuntoon
+
 
*** Languages, missä & miten?
 
** Ennen varsinaista pelaamista: Muistiinpanojen siivous, ks. alta menneitä ja poista.
 
  
Teränsuomat: 
+
== Seikkailu ==
* Astuzim, lihaskimppu barbaari kaukaa idästä, "Bro"; varas Ortun ja veitsitaistelija Romu (Romuald).
 
** Tässä vaiheessa haluaisivat vain pois, ainoastaan omien kamojen saanti takaisin vie muuhun suuntaan.  Tai riittävä osuus palkkiosta lohikäärmeen taposta.
 
* Tapettu samooja "Sulka" ja Zandin pappi "Jyri"(nä), velho Peetu paennut (kait?).
 
** Oikeasti Peetu paennut Koivuhiippaan, yrittää järjestää maajusseja tutkimaan mutta ovat penseitä.
 
  
Tapahtunutta:
+
Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:  
# päivä: Illan hyökkäykset pitivät liskolaisten varotilan yöllä varovaisena
+
* Säilä:   
# päivä: Aamulla palattiin rauhalliseen tilaan. Neqardarin lähdön aikaan varuillaan, pelaajien hyökkäysten takia tulevina iltoina ovat varuillaan.
+
* Hannu:   
# päivä: Aamu vakoilua, iltapäivällä vankien vapautus, yöllä juttelemaan puun ja haltiahengen kanssa.
+
* Kirveli:
# päivä: harjoittelua ja valmistelua, seuraavana aamuyönä hyökkäys linnakkeeseen.  
+
* Toni:
# päivä: Hyökkäys alatuvan puolelta onnistuu...?
 
#* Aamuyö: Astuzim pelastettu, apushamaanit tapettu, tukossa shamaanin huoneessa.
 
#* Hiukan auringonnousun jälkeen: Tulvaa lohikäärmeen pesään, apushamaani ja lohikäärme tapettu, vesi poistettu.
 
  
Panssari pikatutkimuksilla:
 
* Tieto: Elven Mithral Mail: DR 4, weight 25; hyvä hiippailuun & piilotteluun vanhoissa metsissä, suojaa tulihengityksiltä, useampi sataa kT.
 
* Ei vielä: ''Thieves'' vanhoissa metsissä; DR +3 tulihengityksiä vastaan ja jos puree, estää tulihengitykset loppupäivän; n. 5-600 kT.
 
  
=== Vaikutuksia muualle Tyssiaan ===
+
Expansaanti-tavat:
 +
* Säilä:
 +
** Haluan opettaa muita taistelemaan Maran velhoja vastaan. (+3)
 +
** Uskon, että Maran velhot ovat itsekkäitä ja ylimielisiä, ja haluavat alistaa Kuikon tahtonsa alle. En suvaitse tätä. (+2)
 +
** Huhujen levittäminen on hyvä keino edistää tavoitteitani. (+2)
 +
** Haluan esitaistelijaksi aina tilaisuuden tullen. Ja ratkaisen ristiriitoja kaksintaistelulla aina sopivan tilaisuuden tullen. (+1)
 +
** Kerään anti-taikuusesineitä. (+1)
 +
** Olen kiinnostunut uusista kokemuksista, ja työnnän nenäni tilanteisiin, joihin se ei kuulu uteliaisuutta tyydyttääkseni. (+1)
 +
** Pidän Pohjanportista, ja autan välillä (+1)
 +
* Hannu:
 +
** 2, Siivoan menneisyyden pölyjä Tomunkatkaisijan kanssa
 +
** 2, Vihaan hirviöitä
 +
** 1, Noitametsästä pitäisi päästä eroon
 +
** 1, Säilä
 +
** 1, Kirveli
 +
** 1, Toni
 +
** 1, Metsässä on mukavaa
 +
** 1, Uusissa paikoissa on kiva käydä
 +
* Kirveli:
 +
** 3, Noitametsä: pitää säilyttää. (Side uhattuna. Tippuu 2:een, jos mokaa tai tulee liikaa vastustusta.)
 +
** 2, Norada: pitää palauttaa elävien kirjoihin.
 +
** 1, Utelias...
 +
** 1, Varni: on hyvä oppilas, jota pitää opettaa ja suojella.
 +
** 1: Yritän ohjata muita pelaajahahmoja paremmille (omasta mielestäni) teille.
 +
** 1: Haluan olla inkvisition mielestä ok tyyppi.
 +
** 1: Haltiat ovat mielenkiintoisia ja voisin myöhemmin elää heidän luonaan.
 +
** 0: Itua pitää suojella ja kasvattaa?
 +
** 1: Noidat...
 +
** 1: Kaverit Marassa...
 +
* Toni:
 +
** Varallisuus on itseisarvoista:  +2
 +
** Raha on ratkaisu ongelmiin:  +2
 +
** Hevoset on kivoja:  +1
 +
** Varni:  +1
 +
* Yleisiä
 +
** Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
 +
*** 1-kerran:  Kirveli & Nupunhuuma
 +
<!--
 +
* Santa:
 +
** Tarina: '''''ON''''', muun ryhmän hengissä pitäminen (erityisesti uteliaat Säilä & Kirveli)
 +
* Samuel:
 +
** Luonne: Kiinnostus uudelleensyntymiseen & kuolemaan
 +
** Tarina: Toimien paljastuminen ajan mittaan (KoneV: Kunhan joskus paljastuu jotain, PJ: hyvällä hetkellä)
 +
-->
  
 +
<!--  TÄMÄ PELI
  
== Seikkailu ==
+
Taistelujärjestys: 
 +
* Hannu:  / 
 +
* Säilä:  / 
 +
* Toni:  / 
 +
* Kirveli:  / 
  
* Expaa / Hyvin tajuttu:
 
** Santa:  /
 
** Säilä:  / 
 
** Hannu:  /
 
** Samuel:  /
 
** Kirveli:  /
 
  
 +
Liikkumisjärjestys:
 +
# Hannu
 +
# Säilä
 +
# Kirveli
 +
? Toni
  
== Random-materiaalia ==
+
Vartiojärjestys:
 +
# Kirveli
 +
# Hannu
 +
# Säilä
 +
? Toni
  
Nimiä:
+
-->
* Helga, Gunna, Odilia
 
* Haimo, Kaapo, Olavi
 
  
Hahmoluonteita:
 
* Utelias & pessimistinen, Yksinäinen & velhostolainen
 
  
 
[[Lumikoira:PJn_yksityiset|PJn sivu]]
 
[[Lumikoira:PJn_yksityiset|PJn sivu]]

Nykyinen versio 10. huhtikuuta 2025 kello 22.19


Nimiä:

  • Paikallisia / tavanomaisia:
    • Alina, Avagisa, Gelvirea, Heva, Notburga, Lorelei, Melusine, Talida; Aliina, Sointu, Virva
    • Arvantus, Adelbrand, Beuka, Konrad, Rudesind, Sigerik, Teodulf; Eevert, Ensio, Kaapro
  • Fantastisempia: Durmun; Aarteenkantaja, Sammioinen

Tapahtui

Selvisi:

  •  ?

Tutkittiin:

  •  ?

Tehtiin:

  •  ?

Sopimuksia & muistettavaa:

  •  ?

Kerättiin:

  •  ?

Henkilöitä:

  •  ?

Norada-projekti:

  •  ?

Vaikutuksia myöhempään

Huomioita seuraaviin peleihin:

  •  ?

Ensi kerralla aiotaan:

  •  ?

Myöhemmin aiotaan:

  •  ?

Tulee tapahtumaan joskus:

  •  ?

ToDo:

  •  ?


Kuluvat resurssit

Tonin sijoitukset:

  •  ?


Seikkailu

Hyvin keksitty, tajuttu, ideoitu tai hölmöilty / Expaa:

  • Säilä:
  • Hannu:
  • Kirveli:
  • Toni:


Expansaanti-tavat:

  • Säilä:
    • Haluan opettaa muita taistelemaan Maran velhoja vastaan. (+3)
    • Uskon, että Maran velhot ovat itsekkäitä ja ylimielisiä, ja haluavat alistaa Kuikon tahtonsa alle. En suvaitse tätä. (+2)
    • Huhujen levittäminen on hyvä keino edistää tavoitteitani. (+2)
    • Haluan esitaistelijaksi aina tilaisuuden tullen. Ja ratkaisen ristiriitoja kaksintaistelulla aina sopivan tilaisuuden tullen. (+1)
    • Kerään anti-taikuusesineitä. (+1)
    • Olen kiinnostunut uusista kokemuksista, ja työnnän nenäni tilanteisiin, joihin se ei kuulu uteliaisuutta tyydyttääkseni. (+1)
    • Pidän Pohjanportista, ja autan välillä (+1)
  • Hannu:
    • 2, Siivoan menneisyyden pölyjä Tomunkatkaisijan kanssa
    • 2, Vihaan hirviöitä
    • 1, Noitametsästä pitäisi päästä eroon
    • 1, Säilä
    • 1, Kirveli
    • 1, Toni
    • 1, Metsässä on mukavaa
    • 1, Uusissa paikoissa on kiva käydä
  • Kirveli:
    • 3, Noitametsä: pitää säilyttää. (Side uhattuna. Tippuu 2:een, jos mokaa tai tulee liikaa vastustusta.)
    • 2, Norada: pitää palauttaa elävien kirjoihin.
    • 1, Utelias...
    • 1, Varni: on hyvä oppilas, jota pitää opettaa ja suojella.
    • 1: Yritän ohjata muita pelaajahahmoja paremmille (omasta mielestäni) teille.
    • 1: Haluan olla inkvisition mielestä ok tyyppi.
    • 1: Haltiat ovat mielenkiintoisia ja voisin myöhemmin elää heidän luonaan.
    • 0: Itua pitää suojella ja kasvattaa?
    • 1: Noidat...
    • 1: Kaverit Marassa...
  • Toni:
    • Varallisuus on itseisarvoista: +2
    • Raha on ratkaisu ongelmiin: +2
    • Hevoset on kivoja: +1
    • Varni: +1
  • Yleisiä
    • Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
      • 1-kerran: Kirveli & Nupunhuuma


PJn sivu