Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(135 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 2: Rivi 2:
 
== Ennen peliä ==
 
== Ennen peliä ==
  
'''TODO:'''
+
Yleistä mielessä pidettävää:
 +
* Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
 +
* Kirveli: Naamioitumishattu käytössä uusissa & satunnaisissa paikoissa, paremmin tunnettujen joukossa ollaan vihreänä.
 +
 
 +
ToDo:
 
* ?
 
* ?
  
Rivi 8: Rivi 12:
  
 
Pelaajien kanssa
 
Pelaajien kanssa
* Esineiden statitukset:  tarviiko / onko toiveita? (ks. Lootti-sivu)
+
* Hahmojen siteet sähköisessä muodossa, tarkennuksia?
* Veini: [[Lumikoira:Kirvelin_torni|Kirvelin torni]] sivun läpikäynti & siivous, samoin [[Lumikoira:Tapahtumat#Kirveli|Tapahtumat]]-sivulta.
+
** Hannu, 1: Säilä, Kirveli, Toni
* ?  
+
** Kirveli, 1: Utelias, Noidat, Kaverit Marassa
 +
* ?
 +
 
 +
Hahmoille:  
 +
* ?
 +
 
 +
== Seuraava pelikerta: Velhoja vastaan! ==
 +
 
 +
Aiheet:
 +
* Kirveli saa loppuun Noradan henkiinherätyksen
 +
* Minkki haluaa tehdä tuhota Mäyrän
 +
* Tonin kauppasäätö & rikastuminen
 +
* Säilän miekkakoulu?
  
Muuta jäänyttä asiaa:
+
Muualta viestintää:
* Kirottu metsä
 
** Viimeksi kiinni saadun hirviön tutkiminen?
 
** Jatketaanko sen jälkeen kuinka pitkälle pohjoiseen?
 
* Säilä miettii velhopuolison hankkimista, pääsisi velhostoon.  Toimia?
 
* Glöminetin kristalleista voi opiskella.
 
* Djinnien kanssa tehdyn diilin loppuun saattaminen (kimmotuskypärä)
 
** Kauppiaalle nakki / Kirvelin teleportoi / jotenkin muuten, miten?
 
* Louiselta: Harnigin siivousta
 
 
* ?
 
* ?
 
  
== Kohtauksia ==
+
=== Minkki & Mäyrä ===
  
Syksy, ruska tuo, värit hehkuvat (liiaksikin?) tai harmaata ja ruskeaaPaikoin epäilyttävän vehreää.
+
Minkin perussuunnitelma
 +
* Pohjustus
 +
** Vakoilutiedon kokoaminen (aika lailla tehty)
 +
** Tarvikkeet Inkvisitiolta
 +
** Kirvelin & Säilän lukeminen, missä määrin voivat auttaa(Hannu & Toni myös, mutta vähemmän.)
 +
* Toteutus
 +
** Vakoilua Marassa
 +
** Hyökkäyksen suunnittelu
 +
** Hyökkäyksen toteutus
 +
** 1. vaihe turvaan
 +
* Pako
 +
** Thamiorin luo vierailulle joiksikin vuosiksi
  
Kirotun metsän sekalaisia paikkoja:
+
Muut:
* Kasvihirviöiden pesäke
+
* Anttoni: ymmärtää, ei tykkää, ei parempia ideoita
** Muinainen hiisileiri, jäänteitä löytyy sammalkerroksen alta
+
* Santa: järjestelee pakoa Utujen Metsään
** Kasvihenget saattaa suojella vimmatusti tai päästää sisään; hiisien kunnioitus tuo turvaa.
+
* Lotte ei tiedä vielä, vähän riitelyä kun häipyvät
* Pieniä poltettuja lämpäreitä tien luoteispuolella
 
** Pohjanportin tai Tomaran metsänvastustajien toimia.
 
** Kokeiluja tai turhautumisen takia.  Vaihtoehtoja: (Heitä, painota aiemmin näkemättömiin.)
 
**# Eloton:  Täällä ei mikään kasva pitkään aikaan.  Ehkä miellyttävämpi kuin metsä yleensä, mutta kovin autio.
 
**# Noituus poltettu pois: Tulee kasvamaan tavanomaisemmaksi metsäksi.  Pieniä elonmerkkejä.
 
**# Sama kuin yllä.
 
**# Sitkistymistä:  Kasvit kehittymässä tulta kestäviksi.  Paksua kaarnaa, kimaltelevaa mahlaa.
 
**# Metsänhenkien valvonnassa:  Hyökkäävät raudan- ja tulenkäyttäjiä vastaan.  Jos mukana mutta piilossa, voivat antaa olla.
 
**# Noita, erakko, tai metsänvastustaja tutkimassa:  Koittaa selvittää miten paikalle on käymässä, heitä uudestaan paikan tyyppi.
 
*** Nähty jo: Entistä oudompaa:  Kasvit kehittämässä hyökkäyskykyjä tulta käsitteleviä ihmisiä vastaan.  Liianeja, piikkejä, ansakuoppia.
 
** Usein epämiellyttäviä paikkoja Kirvelin näkökulmasta.
 
* Suojapaikka
 
** Pyhä lehto, puut antavat varjoa ja säänsuojaa
 
*** Samuelan pihlaja / koivu, Zandin kataja, Grhaman mänty, Ripatsin paju, Marleen leppä
 
*** Usein Kuninkaallisten Samoojien vanha paikka
 
** Kivimuodostelma, muinainen kääpiölinnake?
 
** Lampi, vedenhengen suojelema?
 
* Noidan mökki
 
** Vähintään epäileväisiä, pahimmillaan hyvin vihamielisiä
 
* Myrkyttynyt suo
 
** Luotaantyöntävä; yskittävää huurua, karmeaa lemua, käkkäräpuita, kuolleiden eläinten luita, upottavia silmäkkeitä
 
** Houkutteleva; ylivehreää kasvustoa, kovin kauniita kukkia, pehmeää sammalta, huumaavia hajuja, oudosti käyttäytyviä liskoja & ötököitä
 
* Kelopuiden kuvio
 
** Muinainen hiisien palvontapaikka
 
  
Erityisiä paikkoja
+
Tarvikkeet
* Jussin mökki
+
* Aaveentappo-tikari 
** On paikalla (piilossa / menossa / tulossa / nukkumassa), tuurinopan mukaan minkälaiseen alkuasemaan Parlamentti päätyy
+
* Kiirastuleen lähettävä sinetti
** Mehiläispesiä ulkona (vaikka käyttäytyvätkin vähän oudosti)
 
* Varjolaakso
 
** Varjolaakson valtiaalla tyytymättömyyttä siihen että Noitametsä ilmaantui; hiisihaamujen kyvyt ja aktiivisuus lisääntyneet merkittävästi.
 
** Noidat eivät mene, tietävät että siellä on enemmän historiaa.
 
* Kauempana pohjoisessa
 
** Nuorempia Hiisiakkoja jotka koittaa pelastaa hiisisieluja.
 
* Jabagan ylösalainen kivimortteli-maja.
 
** Kananjalkamökin jäänteet pihan sivussa.
 
** Innokas käymään Säilän kimppuun jos tunnistaa, muut ohessa muttei henk.koht.
 
  
Hyökkäystutkimus
+
Hyökkäys
* Mukaan sotajoukkoja
+
* Maralaisen mestari-demonologistin tutkimuskammiot
** 3 kersanttia, parisenkymmentä maalaista
+
** Matala holvattu venekäytävä joelta
** Tuurinoppaa:
+
** Minkilä lumous, jolla kävellä veden päällä
*** Hyvä: mukana myös pari KKSamoojaa.
 
*** Keski: yksi samooja, mutta vammautunut, ei voi auttaa fyysisesti mutta neuvosa kyllä.
 
*** Huono: paikallisjoukot pelokkaita ja pakenevat herkästi.
 
** Sir Ahmaa vähän houkuttaisi lähteä mukaan mutta Lotte sanoo ei.
 
** Halutaanko kirkolta jotain?  (Ahma vastavuoroisesti ei halua Lottea lähtemään.)
 
* Tarvikkeita pelaajien pyyntöjen & Pohjanportin rajoitteiden mukaan
 
* Tutkimuksellista näkökulmaa?
 
  
=== Hirviöt ===
+
Maran Yönäädät
 +
* Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
 +
** Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
 +
* Jäänteitä tiedossa:  Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
 +
** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
 +
* Ewald: menetti kätensä Mäyrää vastaan, aiemmin Haisun apuri, nykyään Marassa vakoilemassa Minkin laskuun.
  
Kohtaamiset
+
Mäyrän tuhoaminen
* Mekaanisesti pitkälti kuin Borvarian hirviöt (s.107-108 / 111), mutta '''1N3''' mahdollista erikoisominaisuutta, joista enintään 1 erikoisominaisuus s.112 taulukosta (jos mikään ei sovi, ei tule mitään; )Samantyyppisillä aina sama erikoisominaisuus.
+
* Demonologistit suunnittelee Mäyrän pilkkomista & kopioimista salamurha-aaveeksi.
* Yleensä 2 tyyppiä, 1-3 isompaa (Suurpeto, Saalistaja, Soturi, Johtaja) ja lauma pienempiä (Pikkupeto, Rääpäle, Aikuinen). Isommilla veri yhteensä 15-30, pienemmillä yhteensä 30-50.
+
** Jotain peittelyä miten ei jouduta tästä inkvisition nalkkiin.
** Voi ottaa -3 Verta ja/tai -1 Syvä Haavaan, jotta saa +1 Suojaa.
+
* Minkki haluaa tappaa sen ihan itseInkvisitiolta on hankittu sopiva anti-aave tikari.
* Perääntyvät sivuun odottamaan 2. pienen tai 1. ison Syvän Haavan jälkeen, tai kun menneet kolmannelle Veri-riville.  Pakenevat jos ei omalla puolella mene hyvin.  (Lievää vaihtelua tietysti kohteen mukaan.)
+
** Lähdettekö mukaan auttamaan? On vaarallista, voi järjestää ihan hyvä palkkion.
 +
** Tämä on aika rumasti demonologistien oikeuksiin puuttumista, vihaa tulee seuraamaan.
 +
* Louise koittaa järjestää itselleen & Tonille pitemmän vierailun Thamiorin luona
 +
** Kirveliltä vara-teleportti?
  
Noitametsän henkien kuvaukseen:
 
* Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja.  (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
 
* Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
 
* Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
 
* Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita
 
  
=== Muuta ===
+
=== Kirveli ===
 +
 
 +
Noradan henkiinherätys:
 +
* Kolina käy tutkimassa
 +
* Helmi-noita vielä mukana uudelleensyntymässä, Varni seuraa.
 +
* Kolme noppaa:  Vihreä -> kuinka kasvinen, Sininen -> sähkö-osaaminen, Valkoinen -> henkinen stressi.
 +
 
 +
Sekalaista
 +
* Aiemmin kaapattu lapsi osoittaa taikakykyjä, oppilaaksi?
 +
** Kirveillä ei aikaa kun on Varni, noidalle kelpaisi.  Mutta vanhemmat ei tykkää ajatuksesta...
 +
* Naavalta pyyntö kasvattaa pyhättöjä
 +
* Samoojilta pyyntöjä auttaa jossain?
 +
* Minkki-operaation jälkeen ehkä vihaisia velhoja: "Jaa kait me saadaan sitten puuttua vaikka sun projekteihin?"
 +
 
 +
Kirvelin tornin ympäristö
 +
* Torni enemmän noitametsän puolella(?)
 +
* Varni oppilaana & torninhoitajana
 +
* Pieni kylä, jonkun verran Henrik-kreivin väkeä
 +
** KKSamoojien taukomökki, jota hoitaa Kreivi Henrikin palvelija (ex-KKsamooja)
 +
** Alkava hautuumaa (Varnin vanhemmat)
 +
 
 +
=== Toni & rikastuminen ===
  
Säilä & Velhot, Minkin kanssa juttelu:
+
Louise tulee puhumaan
* Tietoja:
+
* Kiinnostaako Tonia ruveta keräämään tietoja
** Ei luultavasti mitään isoa juuri nyt meneillään.  Muutaman vuoden sisään ehkä.
+
* Vastapalkka: raha vai tiedot?
** Isoin (perinteinen) uhka: Halunnevat hallitsijoiksi Ylhäisaatelin paikalle.
 
* Mihin päin?
 
** Voi kerätä Säilälle listaa ylimielisimmistä Velhoista
 
** Plussaa jos Säilä tajuaa että painottaa listaa vaarallisempien suuntaan, jättäen älyvapaat pois.
 
* Minkin kolme ensimmäistä velho-ehdokasta löydetty
 
  
Tauria af Hidengia
+
Maatilat:
* Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
+
* Myöhemmin: Brenhilda hiukan huolissaan saaritilan tilanteesta; joku tusina väkeä vuosien varrella siirretty sinne.  
* Jyrää kaikesta yli. Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
+
** Mutta kait Inkvisiittorit & KKSamoojat hoiti senkin...
** Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
+
* Abella ja sen puuhat epäilyttää myös... eihän lampaille aiheuteta turhaa kärsimystä?
* Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
+
* Kirveli vähän velkaa, voisi loitsia maatiloja paremmaksi.
** Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi toinen osaa väistää.  Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
 
* Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
 
* Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme. Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
 
* Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa.  Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli.  
 
  
Damian Monnilampi
+
Jäänyttä:
* Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
+
* Miten etenee suhde Varnin kanssa?
* Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
+
* Lekalan kauppahuone.
** Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
+
** Matilda Oripellolta luvassa ensi vuonna taas jotain toimituksia Peliatuksen ex-saaritilalta.  Matilda hoitaa asioita välikäsien kautta, vanha meno jatkuu siellä?  (Arkus apupomona.)
* Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
+
** Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.
** Epäillään että sitonut jotain itseensä
+
* Säilä levitti Oinaalassa tehokkaasti huhua että Lekala on väärentänyt huonompaa ruokaa puolituisten tekemäksi; Kalaunissa myös jonkun verran.
** Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
+
* Koittavat peitellä sillä että ostivat Läntisemmästä Konnusta enemmän; Minkki -> Toni:  kuinka paljon puututaan, haluatko lisää bisneksiä tästä?
* Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
 
** Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.
 
  
 +
=== Marassa ===
  
==== Karl Augustus ====
+
[[Lumikoira:NPCt#Maran_velhokaupunki|NPC-sivu]]
* Mara / Harnig / Kassburg-välillä kulkeva vanhempi adepti
 
* Moniosaaja: illuusiot, lumoukset ja mielitaikuus vahvinta mutta osaa myös peri
 
taikuutta, esinetaikuutta, ja parantaakin.
 
* Opettaja vanhempi maalaisvelho, kuullut vähän Karlin nykypuuhista eikä ole hal
 
unnut kuulla enempää, katuu vähän muttei halua sotkeutua nykymenoon.
 
  
Parlamentin tukijoukot
+
Satunnaiskohtaamisia Marassa:
* Kauppiaita, kiltaväkeä ja varakkaita alaluokkien vanhempia tai sukulaisia, jotka haluavat kostoa mokomalle iilimadolle.
+
* Syndikaatin mestari: Ludvig Valkovisa (hyvä tuuri) / Tauria (huono tuuri) muistaa Tonin, voisi palkata syndikaattiin.
<!--
+
** Aiemmin: vedonvälitystä Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen.
* Houkuttelee nuoria lupauksilla helpoista velho-opinnoista, mutta opetusta tulee vähän ja töitä paljon.
+
* Maran Yönäätä (Säilä / Kirveli) kiinnostunut, voiko auttaa Mäyrä-tietojen selvittämisessä?
** Pitkään opissa olleet pääsee pomottamaan tai opettamaan nuorempia, mutta monet jäävät rääkkiin vuosiksi.
+
* Tähetär, demonologisti-oppityttö, Jussi Mesikämmenen tytär ja Eliaksen sisko.
-->
+
** Voi olla hiukan surullinen Jarmosta, enemmän ehkä huolissaan Eliaksesta ja Jussin menoista.
 +
* Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
 +
* Holatris kostaa ärtymystään pienillä tavoilla jos tulee vastaan.
 +
* Ludgera: olisiko Tonilla vaihteeksi diilejä hänelle?
 +
* Adele: onko tietoja Artun Oripeltojen tekemisistä?  (Aleksin Oripeltojen nuorempi kauppavastaava)
  
Tilat:
+
==== Elementalistien uusi kauppahuone ====
* Mara: torni rakenteilla
 
** Kaksi kerrosta valmiina ja elinkelpoisia, kolmas valmis ja viimeistelyssä, neljänessä ulkoseinät valmiina ja viidennessä keskuspilari nousemassa.
 
** Ympäröivä tontti täytetty: etupiha komea puutarha, takaosa sekalaisia matalia rakennuksia.
 
** Täällä ei juuri oppilaita, enemmän palvelijoita & rakentajia.
 
* Kassburg & Harnig: Kauppiailta ostetut laajat kaupunkitalot
 
** Melko samanlaisia keskenään käytännön tiloiltaan, koristelut ja pinta saavat näyttämään erilaisilta.  Tilaa kummassakin varmaan saman verran kuin tornissa.
 
** 1. kerroksessa komea muttei erityisen iso eteisaula, sivuilla seurusteluhuone ja ruokasali.  Koristeltu hienosti muutenkin, lisätään vaihtelevia illuusioita eri käyttötilanteiden mukaan.  Takana opetussali, pieniä opiskelukoppeja ja luottohenkilöiden vähän parempia makuutiloja.
 
** 2. kerroksessa omat tilat (makuu-, vaate- & kylpyhuone) ja paremmat opetustilat: laboratorio, kirjasto, pienempi opetustila.
 
** 3. & 4. kerros:  Oppilaiden tiloja, pieni kokoushuone
 
** Kellarissa keittiö, palveluskunnan tilat ja varastoja.
 
  
Apureita:
+
"Voimataikuuksien Propagoitsijain syndikaatti"
* ToDo
+
* Pääkaksikkona Marbar & Kirsko jotka vetävät hommaa, pitää yhdessä hyväksyä käytännön päätökset.
 +
* Taustalla suurin osa mestareista ja paljon adepteja, useimmat ei kovin suurilla summilla.
  
Oppilaista yleensä:
+
Taustaväki:
* Ikä 10-25
+
* Marbar Alasintietäjä, Metallin ja Tulen mestari.  Käytännön puolen päävetäjä. Kääpiöverta?
* Älynlahjat harvoin erityisen hyvät, mutta ei ihan tyhmiä myöskään
+
* Kirsko "Monimieli" Purola.  Juonittelun & politikoinnin päävetäjä.
 +
* Tauria af Hidengia.  Sijoittanut jonkun verran.
 +
* Ludvig Valkovisa.  Sijoittanut jonkun verran.
 +
* Friederika Vedenpetto.  Sijoittanut vähän.
 +
* Heimrad.  Sijoittanut vähän.
  
Oppilas-luonteita:  1N, -2 ihan tuore oppilas - +2 hyvin pitkään ollut, min 1, max 6.
+
Syndikaatin tavoitteet
* 1, Optimisti-uskova:  Kyllä tästä hyvä tulee, musta tulee velho!  Totta kait voi kestää, kyllä sitä pitää töitä tehdä että oppii taikuutta.  Kunhan riittävästi oppinut apureilta niin Karl ymmärtää kuinka hyvä olen ja rupeaa opettamaan henkilökohtaisesti!
+
* Myydä pientaikuusesineitä aatelisille & kauppiaille
* 2, Pelokas:  Karl on niin kauhean voimakas, ja apurit niin tiukkoja.  Ei uskalla puhua tai tehdä mitään.
+
* Saada aatelisia & kauppiaita taikasauvakaksintaisteluihin
* 3, Juonikas:  On ymmärtänyt tilanteen, aikoo häipyä sopivan tilaisuuden tullen.  Voi kertoa asioita, mutta ei halua todistaa -- ei ole valmis riskeeraamaan omaa nahkaansa siinä määrin.
+
** Marleen soturit "opettavat" mielellään
* 4, Turhautunut: Epäilee, että ei pääse velhoksi.  Jonkun verran varovainen, ei herkästi rupea Karlia vastaan, mutta yllytettävissä.
+
** Ajan mittaan arvioitavissa: Enemmän näyttävyyttä kuin vahinkoa
* 5-6, Lamaantunut: Ei vaan enää jaksa.  Tämä nyt on kohtaloni.  Sopivasti yllytettävissä avautumaan, mutta varuillaan, häpeää kuitenkin sitä kuinka hänestä ei ole mihinkään.  Ei toimi vastaan ainakaan nyt, ehkä kuukausien päästä jos palaa kotiin ja saa sieltä tukea.
+
* Tavoite: Vähentää Alkemistien valtaa (ovat olleet rauhoittelevia muiden säätyjen suhteen)
  
Tausta:
+
Tehtyä:
# Maanviljelijä / Palvelija jolla kontakteja
+
* Säilä levitti Kassburgissa huhua että Syndikaatin taikasauvat on painotettuja (eikä tasapuolisia)
# Varakas maanviljelijä
 
# Varakas palvelija
 
# Kauppias
 
# Kiltaväkeä
 
# Yläluokkaa, 1-3: aatelia, 4-5: papisto, 6: velhosto
 
  
 +
=== Sekalaisia ===
  
==== Maran velhojen orjatilat ====
+
Säilän miekkakoulu
 +
* Säilä pyysi Louidsea etsimään apuopettajaa miekkakouluun
 +
* Säilä & "Taisteluaikeen ennakointi"-loitsu, haettu Kalaunin kirjastosta.
 +
** Oppimisessa meni joku vähän kummallisesti?
 +
* Ahmalta terveisiä valtiopäiviltä:  muutama aatelisnainen joita kiinnostaisi miekkailuopetus
 +
* Marleen Soturien vakoilija '''Rabana'''
 +
** Ei velhostoa, mutta liittolainen.  Tuntee Everada Loiheloikan hyvin.
 +
** Juttelee myös mukavia Kirvelille.  Haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan -> Hannu.
 +
* '''Elias''' kävi, kyseli haluaisiko Säilä hänestä velhonmurhaajaa?
 +
** Ei, ja koitti työntää pois. -> Saattaa koittaa ujuttautua mukaan myöhemmin...
 +
** Pientä ihannointia Toni Vanhempaa kohtaan, oli pätevä velhoilta-varastaja.
  
Väenhankinta:
 
* Kauppiaille velaksi jääneitä maalaisia viety sopimaan asioista Maraan
 
* Tuomittu pitkiin työrangaistuksiin kauppiaiden omistamille maatiloille
 
* Irtolaisia myös kerätty aatelisilta jonkun verran, kunhan ovat vähän epätoivoisia eivätkä liian kekseliäitä
 
* Yrityksiä kasvattaa omaa valmiiksi alistettua väestöä suunniteltu, ennusteet vaan on huonot
 
Väen sitominen:
 
* Pahennetaan velkoja, rikotaan tahtoa ja kulutetaan tyypit loppuun
 
** Velat pahenee houkuttelevilla lisätarpeilla, esim. huumeita
 
** Käytetään yliluonnollisia syömään tahtoa: demoneita, aaveita & keijuja
 
*** Myös tunteita kuten vihaa ja epätoivoa.  Toisaalta pientä toivoa pidetään yllä tarpeen mukaan.
 
** Käytössä lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää
 
* Riittävästi ulkopuolisia siteitä omaavat tapaukset vapautetaan nopeammin
 
  
Virallisesti asioita hoitaa Peliatuksen kauppakomppania
+
----
* Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
 
* Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
 
  
Henkilöitä komentamassa:
 
* Epäonnistuneita / vähävoimaisia velho-oppilaita
 
* Ex-Parkesiitteja
 
* Korruptoitu muutamien pyhimyksien oppeja, viety liiallisuuksiin tai väännetty
 
** Pyhä Rabrodrul, Sitkeän Työn Puurtaja (Grhama)
 
** Pyhä Fariatia, Sovituksen kautta suotu armo (Samuela)
 
* Henkilöitä:
 
* Rodibert, papistosta erotettu (petti vaimoaan ja perhettään) keski-ikäinen mies
 
** Esiintyy yhä pappina raatajille, osaa olla sympaattinen, "hyvä poliisi"
 
* _todonimi_, ex-velho-oppilas, ei riittänyt työhalu tai lukutaidot kisälliksi
 
** Ankara, kostaa niskuroijille kerkeästi, saa tyydytystä että ovat heikommassa asemassa
 
* _todonimi_, ex-Pareksiitti.  Yllättävän leppoisan oloinen, mutta "kadottaa" kapinahenkiset.
 
** Ei kauheasti sure Pareksuksen katoamista, ajoittainen kiduttaminen ja sielun imeminen riittä hyvin.  Muuttumasa hiljalleen vampyyrin kaltaiseksi.
 
  
Taikakeinoja:
+
== Muuta ==
* Aitoja, joiden ylittäminen aiheuttaa hälytyksen
 
** Pari kypärää vartioille:  aidan ylitys aiheuttaa soimista, ja niiden avulla näkee hehkun kohdasta josta aita ylitettiin
 
* Valvovat variksenpelättimet
 
** Seuraavat työläisiä, huomaavat laiskottelun.
 
** Osaavat pomppia keppinsä varassa nopeasti, kunhan pysyvät näköetäisyydellä maatilan keskustornista.  Voivat aiheuttaa pakokauhua katsomalla kohti, käyttävät ajaakseen karkureita takaisin maatilalle.
 
** Taustalle keijutaikuutta, mutta velhotaikuudella kopioituja.
 
* Ajatustenaavistus-kypärä
 
** Tunnistaa: pakohalun & kapinahengen
 
** Voi aiheuttaa pelkoa ulkomaailmaa kohtaan sekä ärtymystä muissa kapinoitsijaa kohtaan.
 
  
 +
=== Taulukoita & materiaalia ===
  
== Potentiaalista ==
+
Noitametsän henkien kuvaukseen:
 +
* Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja.  (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
 +
* Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
 +
* Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
 +
* Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita
  
=== Laukeavia tapahtumia ===
+
Tuloksia kaupunki-kirjasta:
Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.
+
* Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
 +
* Tehtävät, s.28.
 +
* Loukatut henkilöt: s.57
  
Kalaun
+
Yläsäätyväen luonteita, positiiviset:
* Valmistelua syksyn valtiopäiviä varten?
+
# Välinpitämätön
 +
# Itsevarma
 +
# Itsevarma
 +
# Sivistynyt
 +
# Hurskas
 +
# Rauhallinen
 +
# Miellyttävä
 +
# Miellyttävä
 +
# Innostuva
 +
# Ymmärtäväinen
  
Pohjanportti
+
Negatiiviset:
* Nyyrikin kadonnut tyttö
+
# Julma
* Kirveli & torni: enemmän noitametsän puolella, viimeinen rakennusvaihe puuttuu.
+
# Ahne
* Noitametsä, Hannu & Hermanni
+
# Kyyninen
 +
# Ärsyyntyvä
 +
# Tuima
 +
# Epäilevä
 +
# Epäilevä
 +
# Harhaileva
 +
# Ylpeä
 +
# Ylpeä
  
Harnig
+
=== Muualla laukeavia tapahtumia ===
* Surtin jäljellä olevien kultistien Harnigissa aiheuttamat ongelmat
 
* Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
 
  
Mara
+
Kalaun
* Mäyrän kohtalo?
+
* Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
** Samuel saapuu paikalle, haluaa tutkia Mäyrää.
+
* Törmääminen Damian Monnilampeen
*** Pysyttelee piilossa, mutta tuurilla törmää jos on kiinnostunut myös Mäyrästä.
 
* Yönäädillä myös kiinnostusta aiheeseen
 
* Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
 
* Jakob Hellnaut kyselee Santasta, inkvisiittori-pohdintaa.
 
** Epäilee tosin että Santa oli kertomatta jotain jahdattavista kultisteista (eli Yönäädistä).
 
  
Maran Yönäädät
+
Harnig
* Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
+
* Kultistien / Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
** Minkki tulee käymään itse jos hyvä mahdollisuudet.
+
* Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.
* Jäänteitä tiedossa:  Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
 
** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
 
  
 +
Pohjoranta:
 +
* Dar tekee Earwenista Loosin johtajan.  Noppaa että lähteekö Elena & Birkevol mukaan?
 +
** Earwen Matildantytär.  Varomaton, rehellinen, etsii sielunkumppaniaan.  Aiheuttaako ongelmia myöhemmin?
 +
** Elena Pölykivi.  Laiskahko mutta oikeudentuntoinen. Ei kovin varakas ja pelko ettei ikinä maksa jos jää velkaa.
 +
** Birkevol "Harmi" Ruusuvesi.  Herkkä riitelemään (kevyesti) kaikesta, tykkää kävelyistä maaseudulla.  Pärääkö Pohjorannan kyläläisten kanssa?
  
=== Pohjanportti ===
 
  
Maalaisväki
+
== Potentiaalista ==
* Nyyrikki koittaa saada Hermannilta tietoa Noidista
+
Voivat myös kyteä taustalla.
** Miten päästä hakemaan Aura (5v) takaisin Hallalta.
 
*** Aura käynyt paljon kirkolla, mutta unohtuu pian kun oppii taikomaan.  Nimi muuttuu piakkoin myös.
 
** Ei halua myöntää vaimolle että teki lupauksen, koska Halla auttoi nykyistä vaimoa rakastumaan ja siunasi peltoja.
 
  
Samuelin maatila
+
Lähitulevaisuus:
* Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
+
* ?
** Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.  (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)
 
  
Kirvelin torni:
+
Kauempana:
* Puiden yhteen sitominen taikaisesti '''4N''' (muutama päivä), aikaa käyttämällä '''3N''' (pari viikkoa).
+
* ?
** (Puu-Teleport: '''5N''' jos yhdestä päästä, muuten 2x '''4N'''; nyt tehty kaikki oletetut.)
 
  
  
Rivi 286: Rivi 255:
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
  
 +
 +
 +
=== Speksattua ===
 +
(Osittain)
 +
 +
Antitaikuuspapukaija
 +
* Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa.  Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.
  
  

Nykyinen versio 7. huhtikuuta 2025 kello 16.45

Ennen peliä

Yleistä mielessä pidettävää:

  • Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
  • Kirveli: Naamioitumishattu käytössä uusissa & satunnaisissa paikoissa, paremmin tunnettujen joukossa ollaan vihreänä.

ToDo:

  •  ?

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  • Hahmojen siteet sähköisessä muodossa, tarkennuksia?
    • Hannu, 1: Säilä, Kirveli, Toni
    • Kirveli, 1: Utelias, Noidat, Kaverit Marassa
  •  ?

Hahmoille:

  •  ?

Seuraava pelikerta: Velhoja vastaan!

Aiheet:

  • Kirveli saa loppuun Noradan henkiinherätyksen
  • Minkki haluaa tehdä tuhota Mäyrän
  • Tonin kauppasäätö & rikastuminen
  • Säilän miekkakoulu?

Muualta viestintää:

  •  ?

Minkki & Mäyrä

Minkin perussuunnitelma

  • Pohjustus
    • Vakoilutiedon kokoaminen (aika lailla tehty)
    • Tarvikkeet Inkvisitiolta
    • Kirvelin & Säilän lukeminen, missä määrin voivat auttaa. (Hannu & Toni myös, mutta vähemmän.)
  • Toteutus
    • Vakoilua Marassa
    • Hyökkäyksen suunnittelu
    • Hyökkäyksen toteutus
    • 1. vaihe turvaan
  • Pako
    • Thamiorin luo vierailulle joiksikin vuosiksi

Muut:

  • Anttoni: ymmärtää, ei tykkää, ei parempia ideoita
  • Santa: järjestelee pakoa Utujen Metsään
  • Lotte ei tiedä vielä, vähän riitelyä kun häipyvät

Tarvikkeet

  • Aaveentappo-tikari
  • Kiirastuleen lähettävä sinetti

Hyökkäys

  • Maralaisen mestari-demonologistin tutkimuskammiot
    • Matala holvattu venekäytävä joelta
    • Minkilä lumous, jolla kävellä veden päällä

Maran Yönäädät

  • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
    • Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
  • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
    • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
  • Ewald: menetti kätensä Mäyrää vastaan, aiemmin Haisun apuri, nykyään Marassa vakoilemassa Minkin laskuun.

Mäyrän tuhoaminen

  • Demonologistit suunnittelee Mäyrän pilkkomista & kopioimista salamurha-aaveeksi.
    • Jotain peittelyä miten ei jouduta tästä inkvisition nalkkiin.
  • Minkki haluaa tappaa sen ihan itse. Inkvisitiolta on hankittu sopiva anti-aave tikari.
    • Lähdettekö mukaan auttamaan? On vaarallista, voi järjestää ihan hyvä palkkion.
    • Tämä on aika rumasti demonologistien oikeuksiin puuttumista, vihaa tulee seuraamaan.
  • Louise koittaa järjestää itselleen & Tonille pitemmän vierailun Thamiorin luona
    • Kirveliltä vara-teleportti?


Kirveli

Noradan henkiinherätys:

  • Kolina käy tutkimassa
  • Helmi-noita vielä mukana uudelleensyntymässä, Varni seuraa.
  • Kolme noppaa: Vihreä -> kuinka kasvinen, Sininen -> sähkö-osaaminen, Valkoinen -> henkinen stressi.

Sekalaista

  • Aiemmin kaapattu lapsi osoittaa taikakykyjä, oppilaaksi?
    • Kirveillä ei aikaa kun on Varni, noidalle kelpaisi. Mutta vanhemmat ei tykkää ajatuksesta...
  • Naavalta pyyntö kasvattaa pyhättöjä
  • Samoojilta pyyntöjä auttaa jossain?
  • Minkki-operaation jälkeen ehkä vihaisia velhoja: "Jaa kait me saadaan sitten puuttua vaikka sun projekteihin?"

Kirvelin tornin ympäristö

  • Torni enemmän noitametsän puolella(?)
  • Varni oppilaana & torninhoitajana
  • Pieni kylä, jonkun verran Henrik-kreivin väkeä
    • KKSamoojien taukomökki, jota hoitaa Kreivi Henrikin palvelija (ex-KKsamooja)
    • Alkava hautuumaa (Varnin vanhemmat)

Toni & rikastuminen

Louise tulee puhumaan

  • Kiinnostaako Tonia ruveta keräämään tietoja
  • Vastapalkka: raha vai tiedot?

Maatilat:

  • Myöhemmin: Brenhilda hiukan huolissaan saaritilan tilanteesta; joku tusina väkeä vuosien varrella siirretty sinne.
    • Mutta kait Inkvisiittorit & KKSamoojat hoiti senkin...
  • Abella ja sen puuhat epäilyttää myös... eihän lampaille aiheuteta turhaa kärsimystä?
  • Kirveli vähän velkaa, voisi loitsia maatiloja paremmaksi.

Jäänyttä:

  • Miten etenee suhde Varnin kanssa?
  • Lekalan kauppahuone.
    • Matilda Oripellolta luvassa ensi vuonna taas jotain toimituksia Peliatuksen ex-saaritilalta. Matilda hoitaa asioita välikäsien kautta, vanha meno jatkuu siellä? (Arkus apupomona.)
    • Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.
  • Säilä levitti Oinaalassa tehokkaasti huhua että Lekala on väärentänyt huonompaa ruokaa puolituisten tekemäksi; Kalaunissa myös jonkun verran.
  • Koittavat peitellä sillä että ostivat Läntisemmästä Konnusta enemmän; Minkki -> Toni: kuinka paljon puututaan, haluatko lisää bisneksiä tästä?

Marassa

NPC-sivu

Satunnaiskohtaamisia Marassa:

  • Syndikaatin mestari: Ludvig Valkovisa (hyvä tuuri) / Tauria (huono tuuri) muistaa Tonin, voisi palkata syndikaattiin.
    • Aiemmin: vedonvälitystä Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen.
  • Maran Yönäätä (Säilä / Kirveli) kiinnostunut, voiko auttaa Mäyrä-tietojen selvittämisessä?
  • Tähetär, demonologisti-oppityttö, Jussi Mesikämmenen tytär ja Eliaksen sisko.
    • Voi olla hiukan surullinen Jarmosta, enemmän ehkä huolissaan Eliaksesta ja Jussin menoista.
  • Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
  • Holatris kostaa ärtymystään pienillä tavoilla jos tulee vastaan.
  • Ludgera: olisiko Tonilla vaihteeksi diilejä hänelle?
  • Adele: onko tietoja Artun Oripeltojen tekemisistä? (Aleksin Oripeltojen nuorempi kauppavastaava)

Elementalistien uusi kauppahuone

"Voimataikuuksien Propagoitsijain syndikaatti"

  • Pääkaksikkona Marbar & Kirsko jotka vetävät hommaa, pitää yhdessä hyväksyä käytännön päätökset.
  • Taustalla suurin osa mestareista ja paljon adepteja, useimmat ei kovin suurilla summilla.

Taustaväki:

  • Marbar Alasintietäjä, Metallin ja Tulen mestari. Käytännön puolen päävetäjä. Kääpiöverta?
  • Kirsko "Monimieli" Purola. Juonittelun & politikoinnin päävetäjä.
  • Tauria af Hidengia. Sijoittanut jonkun verran.
  • Ludvig Valkovisa. Sijoittanut jonkun verran.
  • Friederika Vedenpetto. Sijoittanut vähän.
  • Heimrad. Sijoittanut vähän.

Syndikaatin tavoitteet

  • Myydä pientaikuusesineitä aatelisille & kauppiaille
  • Saada aatelisia & kauppiaita taikasauvakaksintaisteluihin
    • Marleen soturit "opettavat" mielellään
    • Ajan mittaan arvioitavissa: Enemmän näyttävyyttä kuin vahinkoa
  • Tavoite: Vähentää Alkemistien valtaa (ovat olleet rauhoittelevia muiden säätyjen suhteen)

Tehtyä:

  • Säilä levitti Kassburgissa huhua että Syndikaatin taikasauvat on painotettuja (eikä tasapuolisia)

Sekalaisia

Säilän miekkakoulu

  • Säilä pyysi Louidsea etsimään apuopettajaa miekkakouluun
  • Säilä & "Taisteluaikeen ennakointi"-loitsu, haettu Kalaunin kirjastosta.
    • Oppimisessa meni joku vähän kummallisesti?
  • Ahmalta terveisiä valtiopäiviltä: muutama aatelisnainen joita kiinnostaisi miekkailuopetus
  • Marleen Soturien vakoilija Rabana
    • Ei velhostoa, mutta liittolainen. Tuntee Everada Loiheloikan hyvin.
    • Juttelee myös mukavia Kirvelille. Haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan -> Hannu.
  • Elias kävi, kyseli haluaisiko Säilä hänestä velhonmurhaajaa?
    • Ei, ja koitti työntää pois. -> Saattaa koittaa ujuttautua mukaan myöhemmin...
    • Pientä ihannointia Toni Vanhempaa kohtaan, oli pätevä velhoilta-varastaja.




Muuta

Taulukoita & materiaalia

Noitametsän henkien kuvaukseen:

  • Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja. (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
  • Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
  • Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
  • Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita

Tuloksia kaupunki-kirjasta:

  • Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
  • Tehtävät, s.28.
  • Loukatut henkilöt: s.57

Yläsäätyväen luonteita, positiiviset:

  1. Välinpitämätön
  2. Itsevarma
  3. Itsevarma
  4. Sivistynyt
  5. Hurskas
  6. Rauhallinen
  7. Miellyttävä
  8. Miellyttävä
  9. Innostuva
  10. Ymmärtäväinen

Negatiiviset:

  1. Julma
  2. Ahne
  3. Kyyninen
  4. Ärsyyntyvä
  5. Tuima
  6. Epäilevä
  7. Epäilevä
  8. Harhaileva
  9. Ylpeä
  10. Ylpeä

Muualla laukeavia tapahtumia

Kalaun

  • Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
  • Törmääminen Damian Monnilampeen

Harnig

  • Kultistien / Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
  • Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.

Pohjoranta:

  • Dar tekee Earwenista Loosin johtajan. Noppaa että lähteekö Elena & Birkevol mukaan?
    • Earwen Matildantytär. Varomaton, rehellinen, etsii sielunkumppaniaan. Aiheuttaako ongelmia myöhemmin?
    • Elena Pölykivi. Laiskahko mutta oikeudentuntoinen. Ei kovin varakas ja pelko ettei ikinä maksa jos jää velkaa.
    • Birkevol "Harmi" Ruusuvesi. Herkkä riitelemään (kevyesti) kaikesta, tykkää kävelyistä maaseudulla. Pärääkö Pohjorannan kyläläisten kanssa?


Potentiaalista

Voivat myös kyteä taustalla.

Lähitulevaisuus:

  •  ?

Kauempana:

  •  ?


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.


Speksattua

(Osittain)

Antitaikuuspapukaija

  • Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa. Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu