Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(285 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 2: Rivi 2:
 
== Ennen peliä ==
 
== Ennen peliä ==
  
'''TODO:'''
+
Yleistä mielessä pidettävää:
* Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
+
* Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
* Vastauksia Samuelille
+
* Kirveli: Naamioitumishattu käytössä uusissa & satunnaisissa paikoissa, paremmin tunnettujen joukossa ollaan vihreänä.
* Säilän Rainalta saama pikkutaikaesine.
 
* Giseldhen aikalinja.  Alkanee puuhata heti sen jälkeen Haimo saapuu Kymerään, eli vähän sen jälkeen kun Parlamentti lähtee Kassburgista Hirvaan.
 
  
Statita
+
ToDo:
 +
* ?
  
 
=== Alkuun asioita ===
 
=== Alkuun asioita ===
  
Pelaajasuunnitelmat, varmista?
+
Pelaajien kanssa
* Kulku Kassburgin läpi
+
* Hahmojen siteet sähköisessä muodossa, tarkennuksia?
* Käynti Hirvassa, ainakin Tonin haudalla Sarkatissa, ehkä Tyssiassa.
+
** Hannu, 1: Säilä, Kirveli, Toni
** Paras aika vuosipäivänä kesän lopulla, ei mikään kiire jos käydäänkin Harnigissa.
+
** Kirveli, 1: Utelias, Noidat, Kaverit Marassa
* Varmaan paluu Pohjanporttiin jossain vaiheessa?
+
* ?
  
Edelliseltä kerralta
+
Hahmoille:
* Säilä
+
* ?
** jäi puhumaan majatalon omistajalle ja herättämään Even.
 
** rauhoitteli Loistavan Tertun omistajan.
 
** törmäsi "Marjaan"; sama puolituisnainen jonka Samuel huomasi matkalla Palaniuksen luo menossa Loistavalle Tertulle.
 
** katsoi kun Eve karkasi pääkadun kapakkaan kun pääsivät Palaniuksen talolle.
 
** Matkalla Palaniuksen luo sattui haastamaan Rainan ja voitti sen, viilsi käteen, sai siltä jonkin pikkutaikaesineen.
 
* Samuel
 
** onnistuu Marassa keräämään muutamia kuolleiden henkien nimiä, jotka Valitus on tappanut.
 
** saa Jussin hiljalleen lämpenemään itselleen matkalla Marasta Harnigiin.
 
** koittaa saada Jussista kultistinäkemyksiä irti.  Myös, mistä kirves saatu? (No Jarmolta.  No entä mistä Jarmolle?)
 
  
 +
== Seuraava pelikerta: Velhoja vastaan! ==
  
Toistoa:
+
Aiheet:
* Fluxie:  Onko Tosi ainoa poika?
+
* Kirveli saa loppuun Noradan henkiinherätyksen
 +
* Minkki haluaa tehdä tuhota Mäyrän
 +
* Tonin kauppasäätö & rikastuminen
 +
* Säilän miekkakoulu?
  
Sääntöjuttuja
+
Muualta viestintää:
* NPCt: tappelu / sosiaalinen / osaaja -jako (hyvä/huono)
+
* ?
  
PJ:lle
+
=== Minkki & Mäyrä ===
* Santan uni Kirvelistä, keskustelu sen jälkeen...
 
  
 +
Minkin perussuunnitelma
 +
* Pohjustus
 +
** Vakoilutiedon kokoaminen (aika lailla tehty)
 +
** Tarvikkeet Inkvisitiolta
 +
** Kirvelin & Säilän lukeminen, missä määrin voivat auttaa.  (Hannu & Toni myös, mutta vähemmän.)
 +
* Toteutus
 +
** Vakoilua Marassa
 +
** Hyökkäyksen suunnittelu
 +
** Hyökkäyksen toteutus
 +
** 1. vaihe turvaan
 +
* Pako
 +
** Thamiorin luo vierailulle joiksikin vuosiksi
  
== Kohtauksia ==
+
Muut:
 +
* Anttoni: ymmärtää, ei tykkää, ei parempia ideoita
 +
* Santa: järjestelee pakoa Utujen Metsään
 +
* Lotte ei tiedä vielä, vähän riitelyä kun häipyvät
  
Marassa. ks. alempaa
+
Tarvikkeet
 +
* Aaveentappo-tikari 
 +
* Kiirastuleen lähettävä sinetti
  
Paluumatkalla Mara -> Harnig -> Kassburg -> Hirva
+
Hyökkäys
* Säilän teloma hevonen "Säynävä", Hannulla; iso arpi, säikky ja arka.
+
* Maralaisen mestari-demonologistin tutkimuskammiot
 +
** Matala holvattu venekäytävä joelta
 +
** Minkilä lumous, jolla kävellä veden päällä
  
Kassburgissa, ehkä:
+
Maran Yönäädät
* Käynti Mesikämmenten maatilalla
+
* Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
** -> [[Lumikoira:PJn_yksityiset#Hahmokohtaisia|Santan henk.koht paljastuksia]] jos saa Liinan luottamuksen
+
** Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
** Voi olla välissä Harnig -> Kassburg -> Sarkatti, tai Sarkatti -> Kassburg -> Pohjanportti
+
* Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
* Santa ottanee taas kontaktia Hiivaan, mahdollisuus puhuttaa.
+
** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
 +
* Ewald: menetti kätensä Mäyrää vastaan, aiemmin Haisun apuri, nykyään Marassa vakoilemassa Minkin laskuun.
  
Käynti Sarkatissa
+
Mäyrän tuhoaminen
* Aikaa menee, matkantekoa Sir Ahman kustannuksella.  Mitään erityisen jännää ei matkalla tapahdu.
+
* Demonologistit suunnittelee Mäyrän pilkkomista & kopioimista salamurha-aaveeksi.
* Mahdollisesti käynti Tyssiassa samalla; tarkistettavaa Haltiapuu, Niera Jalosuu, Filippan perhe?
+
** Jotain peittelyä miten ei jouduta tästä inkvisition nalkkiin.
** Nieraa on tullut hoitamaan [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=604 mystinen setä] mustalla laivalla kaukaiselta ylängöltä
+
* Minkki haluaa tappaa sen ihan itseInkvisitiolta on hankittu sopiva anti-aave tikari.
** Puu voi ihan hyvin, voi toimia lähteenä Kirvelin puutorni-tutkimuksilleEi ole kyllä itse kuusi, mutta muotoiluun ainakin.
+
** Lähdettekö mukaan auttamaan?  On vaarallista, voi järjestää ihan hyvä palkkion.
** Filippan perheen luona käynyt hassu vanha kalastajaukko.
+
** Tämä on aika rumasti demonologistien oikeuksiin puuttumista, vihaa tulee seuraamaan.
* Ehkä jotain Rosantajan aarteista voi tulla vastaan?
+
* Louise koittaa järjestää itselleen & Tonille pitemmän vierailun Thamiorin luona
** Santalla on (jo) Rosantajan amuletti
+
** Kirveliltä vara-teleportti?
* Sitten luultavasti takaisin Pohjanporttiin?
 
** Kassburgin kautta tullessa saattaa tulla vastaan seurauksia aiemmasta...
 
  
Tonin hengen kutsunta
 
* Samuel etualalle
 
* Kutsu-rituaalin default-vaikeudet: Päätekijä DC 32, apuri DC 27, jompi kumpi religion ja toinen occult.
 
** Tähän voi olla plussia tai miinuksia tilanteista tai olosuhteista...
 
** Bonukset: Sarkatti, Tonin kuolinpaikka.  Aika, Tonin kuolinpäivä / sama kuun asento.  Esine: Tonin tikari. (Samuel kävi varastamassa Thaimorin tornista.)
 
* Sivu-efekti: Tuleekin Yaghod!?  Tai ainakin Samuel saa siitä viitteitä.
 
  
Kassburgissa Hirvasta palatessa
+
=== Kirveli ===
* Kymerän rovasti Giseldhe
 
** Marassa asuva tuttu Haimo sai luvan kappaleiselta jatkaa todisteiden keräämistä Harnigissa, sieltä Kymerään ja sitten paluu Maraan.
 
  
 +
Noradan henkiinherätys:
 +
* Kolina käy tutkimassa
 +
* Helmi-noita vielä mukana uudelleensyntymässä, Varni seuraa.
 +
* Kolme noppaa:  Vihreä -> kuinka kasvinen, Sininen -> sähkö-osaaminen, Valkoinen -> henkinen stressi.
  
==== Ei aikalinjalla ====
+
Sekalaista
 +
* Aiemmin kaapattu lapsi osoittaa taikakykyjä, oppilaaksi?
 +
** Kirveillä ei aikaa kun on Varni, noidalle kelpaisi.  Mutta vanhemmat ei tykkää ajatuksesta...
 +
* Naavalta pyyntö kasvattaa pyhättöjä
 +
* Samoojilta pyyntöjä auttaa jossain?
 +
* Minkki-operaation jälkeen ehkä vihaisia velhoja: "Jaa kait me saadaan sitten puuttua vaikka sun projekteihin?"
  
Muita NPC-hahmoja
+
Kirvelin tornin ympäristö
* Gishelde:  Todistusaineiston kerääminen Linnartia vastaan!
+
* Torni enemmän noitametsän puolella(?)
* Samuelin kihlatun Liljan äiti Ulrika
+
* Varni oppilaana & torninhoitajana
* Kussin tyttäret / Eliaksen sisaret
+
* Pieni kylä, jonkun verran Henrik-kreivin väkeä
** Vanhin tytär Kaunokki naitettu Artun tyttärenpojalle, toinen nuorempi tyttö Tähetär oppityttönä Marassa.
+
** KKSamoojien taukomökki, jota hoitaa Kreivi Henrikin palvelija (ex-KKsamooja)
* Anna Mustalainen on Ludvigin oppityttö, Ludvig on Ahman kirjeenvaihtotuttu
+
** Alkava hautuumaa (Varnin vanhemmat)
* Alda Kylmäsuo, kisälli, pitää kirjoista
 
** Haluaa kostaa Asaguksen kuoleman; ylläpitää Marassa vihaa Friederikalle ja suunnittelee yhä kostoa Ahmalle.
 
** Säilä kelpaa välikappaleeksi, penseä myös nuorison suhteen joka on viihdyttänyt Friederikaa.
 
* "Vanha-"Elmar Kahlitsija, vanhuuden jo rutistelema mestari-demonologisti. 
 
** Riitaisa kirkon kanssa mutta myös luotettu – kohtelee kirkon henkiä hyvin, alistaa muita tiukasti.
 
** (Viimeisenä?) Oppityttönä Tähdetär (Messikämmen, Jussin tytär)
 
  
=== Marassa ===
+
=== Toni & rikastuminen ===
  
Matkalla kuulustelemaan
+
Louise tulee puhumaan
* Jussilla mukana jännäotuksen pää (kameleontti, Nature DC 22).
+
* Kiinnostaako Tonia ruveta keräämään tietoja
** Mikään merkittävämpi varomattomuus aiheuttaa, että pää aktivoituu ja sitä kohti lähtee kaaosörmy.
+
* Vastapalkka: raha vai tiedot?
** Puolituisnainen "Marja", lähtee aamuyöstä Loistavaan Terttuun
 
  
[https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=337 Kaaosörmy] (+20 HP, +2 Att / AC / Saves / DC, Fast Healing 2->3)
+
Maatilat:
* Kameleonttipää
+
* Myöhemmin: Brenhilda hiukan huolissaan saaritilan tilanteesta; joku tusina väkeä vuosien varrella siirretty sinne.  
** Arcane / Religion DC 22, Occult DC 30: Houkuttelee luokseen kaaosörmyn
+
** Mutta kait Inkvisiittorit & KKSamoojat hoiti senkin...
* Örmyn ympärillä pienistä päistä ja niskoista tehty vyö.
+
* Abella ja sen puuhat epäilyttää myös... eihän lampaille aiheuteta turhaa kärsimystä?
** Arcane / Religion DC 27, Occult DC 32: Ohjastaa örmyä, kontrollointi paljon vaikeampaa.
+
* Kirveli vähän velkaa, voisi loitsia maatiloja paremmaksi.
** "Ohjeet", pure pää irti tai niskaan kaikkia huoneessa olevia.
 
*** Jos poistetaan, tekee mitä sattuu; houkuteltavissa kaaosenergialla.
 
** Tutkimukset: Naunet.  Jos onnistuu hyvin / tehdään pitkään, selviää "jatkomuoto" Azuretzi joka osaa taianvarastointia...?
 
  
==== Jussin kuulustelu ====
+
Jäänyttä:
* Santa sitoi Jussin DC 29
+
* Miten etenee suhde Varnin kanssa?
* Seuraavaksi jonkun Kirvelin kaverin luokse kuulustelemaan
+
* Lekalan kauppahuone.
* Haimo olisi tulossa mukaan, käyköJos ei, mennee heti takaisin kirkolle -> kiire!
+
** Matilda Oripellolta luvassa ensi vuonna taas jotain toimituksia Peliatuksen ex-saaritilalta.  Matilda hoitaa asioita välikäsien kautta, vanha meno jatkuu siellä(Arkus apupomona.)
 +
** Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.
 +
* Säilä levitti Oinaalassa tehokkaasti huhua että Lekala on väärentänyt huonompaa ruokaa puolituisten tekemäksi; Kalaunissa myös jonkun verran.
 +
* Koittavat peitellä sillä että ostivat Läntisemmästä Konnusta enemmän; Minkki -> Toni:  kuinka paljon puututaan, haluatko lisää bisneksiä tästä?
  
Jussin tiedot kuulustellessa
+
=== Marassa ===
* DC 12: Jussi huomasi Maraan kävelevän Santan (ja Kirvelin, muttei tajunnut).
 
* DC 18: Yksin toimiminen perinteenä.
 
** DC 23: Aikomus lopettaa tämän keikan jälkeen.
 
* DC 20: Ei mitään tietoa velhojen suunnitelmista.
 
** DC 28: Kysyivät vain mihin aikaan tapahtuu ja lupasivat varmistaa että Jussille ei käy mitään.
 
* DC 26: Harnigissa tapahtui sopimuksen viimeistelyä & peitetarinan luontia varten.  Maran lait kuulemma suojana.
 
  
Henkilöt joita voi käräyttää
+
[[Lumikoira:NPCt#Maran_velhokaupunki|NPC-sivu]]
* DC 23: Raina, yhden kerran kontakti. 
 
** DC 25: Antoi taikapään.
 
* DC 26: Oliver, kontakti, antanut useamman kerran hommia.
 
* DC 29: Haisu, Kassburgissa Jussin backup jos Linnart koittaa pettää.
 
* DC 30: Geert; näki, sai tavata nyt 1. kertaa kun oli iso keikka.
 
** Ehdotti paikaksi Loistavan Tertun majataloa, kuulemman Gishelden vakiopysähdyspaikka.
 
* DC 31: Arttu; näki, oli varmistamassa että Geert arvostaa hänen panostaan, sopimuksia Geertin kanssa.
 
  
Palkkio
+
Satunnaiskohtaamisia Marassa:
* DC 19: Rahaa mukana 130 hM + hiluja, huoneessaan piilotettuna.
+
* Syndikaatin mestari: Ludvig Valkovisa (hyvä tuuri) / Tauria (huono tuuri) muistaa Tonin, voisi palkata syndikaattiin.
* DC 22: Palkkio todella iso.
+
** Aiemmin: vedonvälitystä Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen.
* DC 26: Tarkemmin, 5 000 hM, 500 hM / vuosi seuraavat 10 vuotta.
+
* Maran Yönäätä (Säilä / Kirveli) kiinnostunut, voiko auttaa Mäyrä-tietojen selvittämisessä?
* DC 29: Saanut 1000 hM -> 50 kT + 500 hM etumaksun ja 4000 hM -> 100 kT + 1000 hM + 200 kT jalokiviä & koruja.
+
* Tähetär, demonologisti-oppityttö, Jussi Mesikämmenen tytär ja Eliaksen sisko.
* DC 34: Loput rahat piilossa maatilalla (n. 400 hM) ja Haisun luona (n. 200 hM), muut varusteisiin yms.
+
** Voi olla hiukan surullinen Jarmosta, enemmän ehkä huolissaan Eliaksesta ja Jussin menoista.
 +
* Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
 +
* Holatris kostaa ärtymystään pienillä tavoilla jos tulee vastaan.
 +
* Ludgera: olisiko Tonilla vaihteeksi diilejä hänelle?
 +
* Adele: onko tietoja Artun Oripeltojen tekemisistä?  (Aleksin Oripeltojen nuorempi kauppavastaava)
  
Sukulaiset
+
==== Elementalistien uusi kauppahuone ====
* DC 16: Elias tuli puhumaan kun Jussi oli poistumassa Harnigista.  Jussi käski kotio, mutta epäilee ettei totellut.
 
** DC 24: Elias jo nuorempana sai kuulla juttuja, mutta lähti omille teilleen niiden kanssa.
 
** DC 29: Elias on saanut opetusta joltain eteläiseltä salamurhaajalta ja ostanut Haisulta myrkkyjä.
 
** DC 37: Elias ilmeisesti hoitanut jotain hommia Haisulle tai jollekin Kekäleelle.
 
* Muu perhe:
 
** DC 15: Liina tuli samoja verkostoja vaimoksi kuin mitä hommiakin oli tullut.
 
** DC 23: Liinalla ... on jotain voimia, mutta ei hallitse niitä.  Järki lienee hiljalleen mennyt vaikka äly ei.
 
** DC 21: Tytär Kaunokki myös saanut kuulla että iso (hunaja)tilaus Linnartilta, mutta ei yksityiskohtia.
 
** DC 25: Kaunokki on kysellyt hunajarahoista mutta pysynyt hiljaa.
 
** DC 14: Tytär Tähdetär nykyään Marassa Vanha-Elmarin oppilaana
 
** DC 27: Tähdetär ei tiedä Mesikämmenten murhista.
 
  
Yönäädät
+
"Voimataikuuksien Propagoitsijain syndikaatti"
* DC 13: On ollut kontakteina Kassburgissa.
+
* Pääkaksikkona Marbar & Kirsko jotka vetävät hommaa, pitää yhdessä hyväksyä käytännön päätökset.  
* DC 17: Ovat muuttuneet viime vuosina.  On kuullut Etelän Liekistä, niillä on kait ainakin se mokoma Kobra.
+
* Taustalla suurin osa mestareista ja paljon adepteja, useimmat ei kovin suurilla summilla.
* DC 19: Tavannut pari kertaa Lumikon, se oli melko mukava.  Kyseli että miten Liina voi.  Kertoi myöhemmin Sauli & Hilkan maatilasta.
 
* DC 21: Ennen paremmat kontaktit, esim. se Hiiva.  Haisu ... ei kait ole uusi, mutta ei olisi ennen ollut niin hyvässä asemassa.
 
* DC 24: Kerran puhunut Kekäleenkantajalle.  Epämiellyttävä tyyppi.  Sen jälkeen Haisu suostunut hoitamaan jutut.
 
* DC 28: On tosiaan kerran nähnyt Tumman Aaveen kauempaa.  Ei ottaisi hommaa sitä vastaan, ei uskoisi pärjäävänsä.
 
  
Suostuttelua
+
Taustaväki:
* Tähdettärelle puhuminen: Voisi, mutta kovasti haluaisi pitää erossa.
+
* Marbar Alasintietäjä, Metallin ja Tulen mestari. Käytännön puolen päävetäjä. Kääpiöverta?
** DC: 22 Ilman murhauksien paljastusta, tarvitsee tekosyyn(Esim. maalaisvelho tarvinnut hunajaa komponentiksi.)
+
* Kirsko "Monimieli" PurolaJuonittelun & politikoinnin päävetäjä.  
** DC: 32 Tähdettärelle puhuminen murhauksien paljastuksen kanssa.
+
* Tauria af Hidengia.  Sijoittanut jonkun verran.
* Kirkolle puhuminen
+
* Ludvig ValkovisaSijoittanut jonkun verran.
** DC: 21 jos saa synninpäästön ja anteeksiannon(Religion E / DC 10: ei onnistu.)
+
* Friederika VedenpettoSijoittanut vähän.
** DC: 28 jos on luvattuna joku kuolemantuomiota vähäisempiHyväksyy loppuelämän maatilalla säännöllisillä tarkastuksilla.
+
* HeimradSijoittanut vähän.
** DC: 35 jos voidaan luvata hyvä loppuelämä muulle perheelle(Jarmon pitää saada kuolla rauhassa, Elias voi joutua vastuuseen omista teoistaan.)
 
  
Hiljaisuuden vyönsolki
+
Syndikaatin tavoitteet
* Occult DC 25, Divine DC 26, Arcane DC 29:  Hinta 10-30 kT, lvl 9-11?
+
* Myydä pientaikuusesineitä aatelisille & kauppiaille
* Talismaani, Silence, 4th level. Activate: envision {{PF2_1_action}}
+
* Saada aatelisia & kauppiaita taikasauvakaksintaisteluihin
** Requirements: Master in Stealth
+
** Marleen soturit "opettavat" mielellään
* Saatu Haisun kautta tyypiltä jonka kuulemma tuntee
+
** Ajan mittaan arvioitavissa: Enemmän näyttävyyttä kuin vahinkoa
** Kobra -> Mustan Liekin taikuusosaaja
+
* Tavoite: Vähentää Alkemistien valtaa (ovat olleet rauhoittelevia muiden säätyjen suhteen)
  
Palkkamurhatilanteen purkaminen, vaihtoehtoja
+
Tehtyä:
* Voiko Santa antaa anteeksi Jarmon vanhat teot kun näkee mitä Jussi olisi puuhaamassa?
+
* Säilä levitti Kassburgissa huhua että Syndikaatin taikasauvat on painotettuja (eikä tasapuolisia)
* Jussi on päättänyt että nyt tullut keikka on Valituksen viimeinen retki, Elias taas aikoo liittyä Yönäätiin ja olla pähee salamurhaaja.
 
  
Tapahtuu muualla
+
=== Sekalaisia ===
* Elias yhä sekoilee jossain, päässään rivo vanha setä
 
* [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=949 Raina] varmistaa että hirviö menee & tulee kuten toivottua.
 
* Velhot ei tee ihmeempiä näiden jälkeen ainakaan päivään-pariin; regroup, re-plan.  Demonologistein kautta voi kuulla jos on hyvät välit.
 
  
Harnigissa Artun kanssa
+
Säilän miekkakoulu
* Ei kerrottu Jussille:
+
* Säilä pyysi Louidsea etsimään apuopettajaa miekkakouluun
** Kohteelle kehitetään ... epäilyttävä suhde puolituisprostituutti "Marjan" kanssa.
+
* Säilä & "Taisteluaikeen ennakointi"-loitsu, haettu Kalaunin kirjastosta.
** Kuolema itsessään laitetaan Rainan "lemmikin"/"hoidettavan" syyksi, josta selvitään Maran lakien avulla.
+
** Oppimisessa meni joku vähän kummallisesti?
** Katrin seuraa tilannetta etäältä ja muutaman tunnin välein.
+
* Ahmalta terveisiä valtiopäiviltä: muutama aatelisnainen joita kiinnostaisi miekkailuopetus
 +
* Marleen Soturien vakoilija '''Rabana'''
 +
** Ei velhostoa, mutta liittolainen. Tuntee Everada Loiheloikan hyvin.
 +
** Juttelee myös mukavia Kirvelille. Haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan -> Hannu.
 +
* '''Elias''' kävi, kyseli haluaisiko Säilä hänestä velhonmurhaajaa?
 +
** Ei, ja koitti työntää pois. -> Saattaa koittaa ujuttautua mukaan myöhemmin...
 +
** Pientä ihannointia Toni Vanhempaa kohtaan, oli pätevä velhoilta-varastaja.
  
==== Muuta Marassa ====
 
  
Kirvelin kaverit & Even perseily
+
----
* Even edellinen retki Maraan
 
** Kävi päähänpistona Marassa tutustumassa Kirvelin kavereihin.
 
** Eve huijasi Palaniusta (vei vähän rahaa & ruokaa, rikkoi pikkuesineitä) & kasasi Tillonin päälle syytöksiä välttääkseen ongelmia. 
 
*** Riikko: sai ehkä Tillonin uskomaan että kaikki oli sen syytä.  (Ei ole ollut aikaa, ei osaa sanoa varmasti.)
 
** Vei Lestolta pullollisen Silvertongue Mutagenia (Lvl 3); Lesto oli mukana bilestämässä Friederikan luona ja sattuivat mainitsemaan Evelle.
 
*** On vieläkin mukana, ei ole tajunnut hankkiutua eroon.
 
*** Ei tajua että Lesto voisi syyttää häntä ja saada oikeasti pahaan paikkaan.
 
** Friederika sai kuulla tilanteesta, tapasi lyhyesti, sitten heitätti elementaalilla ulos kaupungista ruusupuskaan 
 
* Eve siis varovainen Marassa, ei halua joutua taas Friederikan tietoon
 
  
Säilä, Elias, Santa & Eve -teinidraama jatkuu.  +Anna Mustalainen & Kirveli 
 
* Santa etsii johdatusta rukouksien kautta -> Musta Anna?
 
* Anna Mustalaisen reaktio Kirveliin – on, mutta vähän erilainen..?
 
* Kisälli Alda Kylmäsuo, demonologisti
 
** Vihaa Friederikaa, haluaisi kostaa Asaguksen kuoleman, suunnittelee yhä kostoa Ahmalle.
 
** Säilä kelpaa välikappaleeksi, penseä myös nuorison suhteen joka on viihdyttänyt Friederikaa.
 
  
Santa & Kirveli
+
== Muuta ==
* Santa näkee unta.  Viekottelevia naisia.  Ja myös Kirveli.
 
* Interaktiota Annan kanssa, ennen ja/tai jälkeen unen.
 
* Santa ottaa asian puheeksi kahdestaan Kirvelin kanssa juuri ennen jotain toiminnallista (taistelu tms.).
 
  
Kirvelin torniaikomukset?
+
=== Taulukoita & materiaalia ===
  
 +
Noitametsän henkien kuvaukseen:
 +
* Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja.  (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
 +
* Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
 +
* Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
 +
* Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita
  
=== Harnigin tilanne ===
+
Tuloksia kaupunki-kirjasta:
 +
* Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
 +
* Tehtävät, s.28.
 +
* Loukatut henkilöt: s.57
  
* Kreivi Greharg lupasi Linnartille luopua vallasta heti kun Linnartin lapsi saa lyötyä Grehargilta miekan tämän kädestä.
+
Yläsäätyväen luonteita, positiiviset:
** Vanhempi tytär Odilia lähestyy täysi-ikää
+
# Välinpitämätön
** Toinen tytär pidetty palkintona Hubert Hubertiuksen ja Geertin välillä morsiameksi
+
# Itsevarma
** Linnart sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin?
+
# Itsevarma
 +
# Sivistynyt
 +
# Hurskas
 +
# Rauhallinen
 +
# Miellyttävä
 +
# Miellyttävä
 +
# Innostuva
 +
# Ymmärtäväinen
  
 +
Negatiiviset:
 +
# Julma
 +
# Ahne
 +
# Kyyninen
 +
# Ärsyyntyvä
 +
# Tuima
 +
# Epäilevä
 +
# Epäilevä
 +
# Harhaileva
 +
# Ylpeä
 +
# Ylpeä
  
== Statteja ==
+
=== Muualla laukeavia tapahtumia ===
  
Maran velhojen hirviöitä:
+
Kalaun
* Varalla [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=499 särkijädemoni] ja [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=89 vartijademoni]
+
* Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
* Jos oikeasti velhoille isotellaan, jostain säilöstä [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=605 Destrachan] ja isompia demoneja.
+
* Törmääminen Damian Monnilampeen
  
<!--
+
Harnig
Elias & Eve statitusta
+
* Kultistien / Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
* Eve: Sos 8, Tapp/Os 5. Elias Tapp/Os 7, Sos 3.
+
* Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa?  Minkki voisi arvostaa.
* Rogue
 
** Ability: Human 2 + Background 2 + Class 1 + NPC 3 + Lvl5th 3
 
** HP (1+Lvl)*8
 
** Saves: Fort T, Ref E (7: M), Will E; Per: E (7: M)
 
** Skills: Background+Stealth+Racket+7+Int+Lvl
 
** Skill feats: Lvl
 
** Rogue Feats: 1+Even lvl
 
** Sneak attack 1: 1d6, 5+: 2d6
 
-->
 
  
Eve
+
Pohjoranta:
* Background: Street Urchin; Racket: Scoundrel;  Lores: Kassburg
+
* Dar tekee Earwenista Loosin johtajan. Noppaa että lähteekö Elena & Birkevol mukaan?
* Rogue Feats: 1st Nimble Dodge, 2nd Mobility, 4th Sabotage, 6th Light Step;  
+
** Earwen Matildantytär.  Varomaton, rehellinen, etsii sielunkumppaniaan.  Aiheuttaako ongelmia myöhemmin?
* Skill Feats: Charming Liar, Confabulator, Read Lips, Group Impression
+
** Elena Pölykivi. Laiskahko mutta oikeudentuntoinen. Ei kovin varakas ja pelko ettei ikinä maksa jos jää velkaa.
 +
** Birkevol "Harmi" Ruusuvesi.  Herkkä riitelemään (kevyesti) kaikesta, tykkää kävelyistä maaseudulla.  Pärääkö Pohjorannan kyläläisten kanssa?
  
Elias
 
* Background: Farmhand;  Racket: Thief;  Lores: Farming, Assassins
 
* Rogue feats: 1st Nimble Dodge, 2nd [https://2e.aonprd.com/Archetypes.aspx?ID=48 Assassin Dedication], 4th Poison Weapon, 6th Twist the Knife; 
 
* Skill feats: Lengthy Diversion, Alchemical Crafting, Quick Disguise, Steady Balance, Impressive Performance
 
  
Jussi
+
== Potentiaalista ==
* Speed: 30
+
Voivat myös kyteä taustalla.
* AC: 26 = 10 + lvl + Dex (2) + Hide, +1 resil (4)
 
* Str: 5, Dex: 3, Con: 5, Int: 0, Wis: 2, Cha: 0
 
* HP 8+Lvl*(12+Con) = 178, rage +15
 
* Saves: Fort M: +21, Success becomes Critical succ, Ref E: +17, Will E: +16; Per: E: +16
 
* Sills: Athl: +21, Cft: T, Dec: +12, Intm: M, Nat: T, Soc: T, Stl: +15, Surv: T
 
* Skill feats: 2: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=846 Streetwise], 4: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=800 Lasting Coercion], 6: Snare Crafting (Caltrop, Spike, Biting, Trip), 8: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=759 Battle Cry], 10: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=797 Intimidating Prowess]
 
* Barbarian Feats: 1: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=134 Sudden Charge] {{PF2_2_actions}},  2: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=136 Furious Finish] {{PF2_1_action}},  4: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=138 Second Wind],  6: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=145 Attack of Opportunity] {{PF2_reaction}},  8: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=137 No Escape] {{PF2_reaction}},  10: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=1621 Silencing Strike] {{PF2_1_action}}
 
* Ancestry feats: B: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=780 Experienced Tracker], 1: Unconventional Weaponry (Valitus),  5: Natural Skill -> Craft, Nature;  9: Natural Ambition -> [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=1 Raging Intimidation] (-> [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=796 Intimidating Glare])
 
* General feats: 3: Fleet (+5 ft move), 7: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=788 Group Coercion]
 
* Weapons: E.  Valitus, Large "Poleaxe" (Damage 1d10 S, Hands 2, Bulk 4, Polearm; Deadly d8, Forceful, Reach; Relic: +1 Striking (+d10), Wounding (d6/d12 pers bleed))
 
** Attack +20  (=10(lvl)+5(str)+4(Expert)+1(striking))
 
** Damage: 2d10+7, +17 if rage (+5 Str, +2 Weapon Specialization, +10 in Rage)
 
* Rage: Weap Crit Specialization, Raging Resistance 8 Bludgeoning or Poison (3+Con), +15 Hp (lvl+Con)
 
** -1 AC & Clumsy 1 (AC, Reflex & other Dex)
 
** Anathema: Code of Honor
 
* Specials: Deny Advantage (no flat-foot from lower-level hidden / undetected / flanking), 5 fire res from armor
 
  
 +
Lähitulevaisuus:
 +
* ?
  
Elias
+
Kauempana:
* Keskimmäinen lapsi, ainoa poika.
+
* ?
* Perinyt isältään uteliaisuuden ja äidiltään rämäpäisyyden sekä kyvyn lukea ihmisiä hyvin.
 
** Ihastuu Säilään, valmis häviämään kaksintaisteluissa jos saa etua siitä.
 
** Väheksyy Santaa lihamuurina
 
* Pääsi joskus auttamaan matkoilla Kassburgiin.  Jussi ei tajunnut että Elias ei jäänyt odottamaan sovitusti vaan seurasi isäänsä alamaailman tapaamisiin... Pian onnistui keräämään muutamia omia kontakteja. 
 
** Hiiva muistaa epämääräisesti muutaman kerran tavanneensa, ei viime aikoina.  Haisulta hakkinut myrkkyjä ja oppinutkin jotain.
 
** Sai oppia Yussuf Hassenilta, tämän kautta tutustui muihin etelän tyyppeihin.
 
** Törmäsi Eveen, joka vähän ... opetti poikaa.
 
* Haluaa vähän liikaa olla C00L assassin...
 
** Isän ja isoisän Valitusta ei jaksa kuunnella, etelässä osataan oikeat jutut!  Hiippailua varjoissa ja myrkytetyillä tuplatikareilla!
 
** Opettaja Kobra, Mustan Liekin läheinen mutta itsenäinen palkollinen.
 
* Alkuun stateiltaan aika lailla kuin [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=892 Salamurhaaja]
 
** Muokataan myöhemmin jos päätyy merkittävämmäksi hahmoksi
 
* Pakokeinona Musta Tulen kultin [https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=732 Tulihyppyjen sormus] sekä useampi pullo [https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=75 Alkemistin tulta]
 
** Erot normaaliin:  Sormukselle kelpaa pienempikin tuli jos se savuttaa ainakin jonkun verran.  Käyttäjä ottaa normaalisti vaurion tulesta, mutta tuli myös muuttuu mustaksi eikä valaise.  Lisäksi se roihahtaa, palaen suurella liekillä ja katoaa pian ellei sillä ole paljon materiaalia johon levitä.  Mitä enemmän sormusta käyttää, sitä enemmän Mustan Tulen piruhenget rupeavat seuraamaan käyttäjää.
 
  
Mesikämmenten maatila
 
* Jarmo ("Päämies", "Päiden välittäjä") on dementoitunut vanha ukko.  Kuolee ensi talvena.
 
** [https://docs.google.com/document/d/1Mcx1x7Y_Rlbi1RKVA5OhT02jkiQ5BddMWdY1HUKFbMs/edit Jarmo Mesikämmenen elämä]
 
** Muutamana talvena on ollut pahasti kipeä, kuolemakin jo lähellä, mutta vaimorakas on hoitanut.  Nyt vaimo (myös siis tietysti Jussin äiti) kuoli keväällä ihan vaan vanhuuttaan ja väsyneisyyttään.
 
** Kaksi asiaa hoituu vielä – mehiläisten hoito ja Valituksen käyttö.
 
* Jussi on jatkanut "kunniallisesti" isänsä uraa
 
** Vanttera mies, joka haluaisi lopettaa "Päämiehen" tarinan itsensä mukana.  Poika vaan on liian utelias...
 
** Sisarukset on naitettu kelvollisesti, jäänyt itse hoitamaan mehiläistilaa.
 
** Vaimo Liina, oli lyhyen aikaa Louisen apulaisena.  Ollut oppityttönä loitsijalla, jonkun verran hallitsematonta mielitaikuutta. Nuorempana rämäpäinen, nykyään aika sekaisin.  Kultistikontakteja (Musta Salma?)
 
** Vanhin tytär Kaunokki naitettu Artun tyttärenpojalle, toinen nuorempi tyttö Tähetär oppityttönä Marassa.
 
  
 
+
== Satunnaisia aiheita ==
=== Satunnaisia aiheita ===
 
  
 
Hannu & Tomunkatkaisija
 
Hannu & Tomunkatkaisija
 +
* Tomunkatkaisijan kohteita:
 +
** Louisen viha Mäyrää kohtaan
 +
** Ahman katumus noitametsän luomisesta
 +
** Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
 
* Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.   
 
* Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.   
 
** TK:n halu:  Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
 
** TK:n halu:  Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
Rivi 314: Rivi 256:
  
  
=== Huhuja ===
 
  
* Kuiko:  Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
+
=== Speksattua ===
* Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa.  Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
+
(Osittain)
* Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
 
* Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
 
* Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
 
* Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
 
* Kääpiöt & haltijat taas mystisiä:  Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
 
  
== Lähitulevaisuuden peleihin ==
+
Antitaikuuspapukaija
 +
* Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa.  Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.
  
Pelaajasuunnitelmat
 
  
Minkki -> Säilä: Saukarrassa vähän epämoraalisempia tehtäviä?
+
=== Huhuja ===
* Uusi tapaaminen Kalaunissa kesällä (keski-loppu) jossa tehtävää tarkemmin läpi
 
  
Sir Ahma miettii yhä mitä tehdä noitametsälleKirveliHannu? Samuel?
+
* Kuiko:  Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
 +
* Saukarra:  Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa.  Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
 +
* Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
 +
* Zesshi:  Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
 +
* Teukaila:  Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
 +
* Vojordin Jaarlit:  Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
 +
* Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
  
 
=== Tuokiokuvia ===
 
=== Tuokiokuvia ===

Nykyinen versio 7. huhtikuuta 2025 kello 16.45

Ennen peliä

Yleistä mielessä pidettävää:

  • Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
  • Kirveli: Naamioitumishattu käytössä uusissa & satunnaisissa paikoissa, paremmin tunnettujen joukossa ollaan vihreänä.

ToDo:

  •  ?

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  • Hahmojen siteet sähköisessä muodossa, tarkennuksia?
    • Hannu, 1: Säilä, Kirveli, Toni
    • Kirveli, 1: Utelias, Noidat, Kaverit Marassa
  •  ?

Hahmoille:

  •  ?

Seuraava pelikerta: Velhoja vastaan!

Aiheet:

  • Kirveli saa loppuun Noradan henkiinherätyksen
  • Minkki haluaa tehdä tuhota Mäyrän
  • Tonin kauppasäätö & rikastuminen
  • Säilän miekkakoulu?

Muualta viestintää:

  •  ?

Minkki & Mäyrä

Minkin perussuunnitelma

  • Pohjustus
    • Vakoilutiedon kokoaminen (aika lailla tehty)
    • Tarvikkeet Inkvisitiolta
    • Kirvelin & Säilän lukeminen, missä määrin voivat auttaa. (Hannu & Toni myös, mutta vähemmän.)
  • Toteutus
    • Vakoilua Marassa
    • Hyökkäyksen suunnittelu
    • Hyökkäyksen toteutus
    • 1. vaihe turvaan
  • Pako
    • Thamiorin luo vierailulle joiksikin vuosiksi

Muut:

  • Anttoni: ymmärtää, ei tykkää, ei parempia ideoita
  • Santa: järjestelee pakoa Utujen Metsään
  • Lotte ei tiedä vielä, vähän riitelyä kun häipyvät

Tarvikkeet

  • Aaveentappo-tikari
  • Kiirastuleen lähettävä sinetti

Hyökkäys

  • Maralaisen mestari-demonologistin tutkimuskammiot
    • Matala holvattu venekäytävä joelta
    • Minkilä lumous, jolla kävellä veden päällä

Maran Yönäädät

  • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
    • Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
  • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
    • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
  • Ewald: menetti kätensä Mäyrää vastaan, aiemmin Haisun apuri, nykyään Marassa vakoilemassa Minkin laskuun.

Mäyrän tuhoaminen

  • Demonologistit suunnittelee Mäyrän pilkkomista & kopioimista salamurha-aaveeksi.
    • Jotain peittelyä miten ei jouduta tästä inkvisition nalkkiin.
  • Minkki haluaa tappaa sen ihan itse. Inkvisitiolta on hankittu sopiva anti-aave tikari.
    • Lähdettekö mukaan auttamaan? On vaarallista, voi järjestää ihan hyvä palkkion.
    • Tämä on aika rumasti demonologistien oikeuksiin puuttumista, vihaa tulee seuraamaan.
  • Louise koittaa järjestää itselleen & Tonille pitemmän vierailun Thamiorin luona
    • Kirveliltä vara-teleportti?


Kirveli

Noradan henkiinherätys:

  • Kolina käy tutkimassa
  • Helmi-noita vielä mukana uudelleensyntymässä, Varni seuraa.
  • Kolme noppaa: Vihreä -> kuinka kasvinen, Sininen -> sähkö-osaaminen, Valkoinen -> henkinen stressi.

Sekalaista

  • Aiemmin kaapattu lapsi osoittaa taikakykyjä, oppilaaksi?
    • Kirveillä ei aikaa kun on Varni, noidalle kelpaisi. Mutta vanhemmat ei tykkää ajatuksesta...
  • Naavalta pyyntö kasvattaa pyhättöjä
  • Samoojilta pyyntöjä auttaa jossain?
  • Minkki-operaation jälkeen ehkä vihaisia velhoja: "Jaa kait me saadaan sitten puuttua vaikka sun projekteihin?"

Kirvelin tornin ympäristö

  • Torni enemmän noitametsän puolella(?)
  • Varni oppilaana & torninhoitajana
  • Pieni kylä, jonkun verran Henrik-kreivin väkeä
    • KKSamoojien taukomökki, jota hoitaa Kreivi Henrikin palvelija (ex-KKsamooja)
    • Alkava hautuumaa (Varnin vanhemmat)

Toni & rikastuminen

Louise tulee puhumaan

  • Kiinnostaako Tonia ruveta keräämään tietoja
  • Vastapalkka: raha vai tiedot?

Maatilat:

  • Myöhemmin: Brenhilda hiukan huolissaan saaritilan tilanteesta; joku tusina väkeä vuosien varrella siirretty sinne.
    • Mutta kait Inkvisiittorit & KKSamoojat hoiti senkin...
  • Abella ja sen puuhat epäilyttää myös... eihän lampaille aiheuteta turhaa kärsimystä?
  • Kirveli vähän velkaa, voisi loitsia maatiloja paremmaksi.

Jäänyttä:

  • Miten etenee suhde Varnin kanssa?
  • Lekalan kauppahuone.
    • Matilda Oripellolta luvassa ensi vuonna taas jotain toimituksia Peliatuksen ex-saaritilalta. Matilda hoitaa asioita välikäsien kautta, vanha meno jatkuu siellä? (Arkus apupomona.)
    • Käyneet myös kauppaa Santakonnun puolituisruoalla, on epäilyksiä että ovat myyneet huonompaa ruokaa niiden nimellä.
  • Säilä levitti Oinaalassa tehokkaasti huhua että Lekala on väärentänyt huonompaa ruokaa puolituisten tekemäksi; Kalaunissa myös jonkun verran.
  • Koittavat peitellä sillä että ostivat Läntisemmästä Konnusta enemmän; Minkki -> Toni: kuinka paljon puututaan, haluatko lisää bisneksiä tästä?

Marassa

NPC-sivu

Satunnaiskohtaamisia Marassa:

  • Syndikaatin mestari: Ludvig Valkovisa (hyvä tuuri) / Tauria (huono tuuri) muistaa Tonin, voisi palkata syndikaattiin.
    • Aiemmin: vedonvälitystä Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen.
  • Maran Yönäätä (Säilä / Kirveli) kiinnostunut, voiko auttaa Mäyrä-tietojen selvittämisessä?
  • Tähetär, demonologisti-oppityttö, Jussi Mesikämmenen tytär ja Eliaksen sisko.
    • Voi olla hiukan surullinen Jarmosta, enemmän ehkä huolissaan Eliaksesta ja Jussin menoista.
  • Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
  • Holatris kostaa ärtymystään pienillä tavoilla jos tulee vastaan.
  • Ludgera: olisiko Tonilla vaihteeksi diilejä hänelle?
  • Adele: onko tietoja Artun Oripeltojen tekemisistä? (Aleksin Oripeltojen nuorempi kauppavastaava)

Elementalistien uusi kauppahuone

"Voimataikuuksien Propagoitsijain syndikaatti"

  • Pääkaksikkona Marbar & Kirsko jotka vetävät hommaa, pitää yhdessä hyväksyä käytännön päätökset.
  • Taustalla suurin osa mestareista ja paljon adepteja, useimmat ei kovin suurilla summilla.

Taustaväki:

  • Marbar Alasintietäjä, Metallin ja Tulen mestari. Käytännön puolen päävetäjä. Kääpiöverta?
  • Kirsko "Monimieli" Purola. Juonittelun & politikoinnin päävetäjä.
  • Tauria af Hidengia. Sijoittanut jonkun verran.
  • Ludvig Valkovisa. Sijoittanut jonkun verran.
  • Friederika Vedenpetto. Sijoittanut vähän.
  • Heimrad. Sijoittanut vähän.

Syndikaatin tavoitteet

  • Myydä pientaikuusesineitä aatelisille & kauppiaille
  • Saada aatelisia & kauppiaita taikasauvakaksintaisteluihin
    • Marleen soturit "opettavat" mielellään
    • Ajan mittaan arvioitavissa: Enemmän näyttävyyttä kuin vahinkoa
  • Tavoite: Vähentää Alkemistien valtaa (ovat olleet rauhoittelevia muiden säätyjen suhteen)

Tehtyä:

  • Säilä levitti Kassburgissa huhua että Syndikaatin taikasauvat on painotettuja (eikä tasapuolisia)

Sekalaisia

Säilän miekkakoulu

  • Säilä pyysi Louidsea etsimään apuopettajaa miekkakouluun
  • Säilä & "Taisteluaikeen ennakointi"-loitsu, haettu Kalaunin kirjastosta.
    • Oppimisessa meni joku vähän kummallisesti?
  • Ahmalta terveisiä valtiopäiviltä: muutama aatelisnainen joita kiinnostaisi miekkailuopetus
  • Marleen Soturien vakoilija Rabana
    • Ei velhostoa, mutta liittolainen. Tuntee Everada Loiheloikan hyvin.
    • Juttelee myös mukavia Kirvelille. Haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan -> Hannu.
  • Elias kävi, kyseli haluaisiko Säilä hänestä velhonmurhaajaa?
    • Ei, ja koitti työntää pois. -> Saattaa koittaa ujuttautua mukaan myöhemmin...
    • Pientä ihannointia Toni Vanhempaa kohtaan, oli pätevä velhoilta-varastaja.




Muuta

Taulukoita & materiaalia

Noitametsän henkien kuvaukseen:

  • Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja. (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
  • Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
  • Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
  • Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita

Tuloksia kaupunki-kirjasta:

  • Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
  • Tehtävät, s.28.
  • Loukatut henkilöt: s.57

Yläsäätyväen luonteita, positiiviset:

  1. Välinpitämätön
  2. Itsevarma
  3. Itsevarma
  4. Sivistynyt
  5. Hurskas
  6. Rauhallinen
  7. Miellyttävä
  8. Miellyttävä
  9. Innostuva
  10. Ymmärtäväinen

Negatiiviset:

  1. Julma
  2. Ahne
  3. Kyyninen
  4. Ärsyyntyvä
  5. Tuima
  6. Epäilevä
  7. Epäilevä
  8. Harhaileva
  9. Ylpeä
  10. Ylpeä

Muualla laukeavia tapahtumia

Kalaun

  • Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
  • Törmääminen Damian Monnilampeen

Harnig

  • Kultistien / Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
  • Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.

Pohjoranta:

  • Dar tekee Earwenista Loosin johtajan. Noppaa että lähteekö Elena & Birkevol mukaan?
    • Earwen Matildantytär. Varomaton, rehellinen, etsii sielunkumppaniaan. Aiheuttaako ongelmia myöhemmin?
    • Elena Pölykivi. Laiskahko mutta oikeudentuntoinen. Ei kovin varakas ja pelko ettei ikinä maksa jos jää velkaa.
    • Birkevol "Harmi" Ruusuvesi. Herkkä riitelemään (kevyesti) kaikesta, tykkää kävelyistä maaseudulla. Pärääkö Pohjorannan kyläläisten kanssa?


Potentiaalista

Voivat myös kyteä taustalla.

Lähitulevaisuus:

  •  ?

Kauempana:

  •  ?


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.


Speksattua

(Osittain)

Antitaikuuspapukaija

  • Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa. Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu