Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(234 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 2: Rivi 2:
 
== Ennen peliä ==
 
== Ennen peliä ==
  
'''TODO:'''
+
Yleistä mielessä pidettävää:
* Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
+
* Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
* Vastauksia Samuelille
 
* Säilän Rainalta saama pikkutaikaesine.
 
* Giseldhen aikalinja.  Alkanee puuhata heti sen jälkeen Haimo saapuu Kymerään, eli vähän sen jälkeen kun Parlamentti lähtee Kassburgista Hirvaan.
 
  
Statita
+
=== Alkuun asioita ===
* Haisu / Hiiva / Klonkka
 
  
=== Alkuun asioita ===
+
Pelaajien kanssa
 +
* PJn yksityiset / "PJlle muistettavaa", yhä samoilla linjoilla?
 +
* ?
 +
 
 +
Hahmoille:
 +
* Kirveli:
 +
** Löytyi muotoa muuttavia luurankoja, kissapedosta ihmisiksi; olivat yllättävän sitkeitä.  (Varnin vanhempia käytetty koekappaleina.)
 +
** Kävi nännättämässä Kyristanille että aikoo palauttaa Noradan eläväksi.
 +
** Antoi valtakirjan Hannulle äänestään Säilän lakimuutoksesssa, ei käytetty.
 +
* Säilä:
 +
** Gerlinden kanssa puhuessa joitte Sanansa Mittaisesta Maljasta, menit mainitsemaan Mensierin ja pari taikuutta vastustavaa pyhimystä
 +
* Toni:
 +
** Palkkio Inkvisitiolta ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa.  Säästöön?
 +
*** Luokkaa 10-20 kT / henkilö, jos mitään kovin maallista.  Neuvottelemalla tai Inkvisition kannattamiin asioihin voi tulla merkittävästi enemmän.
 +
* ?
  
Pelaajasuunnitelmat, varmista?
+
Muuta jäänyttä asiaa:
* Kulku Kassburgin läpi
+
* Glöminetin kristallit kulutettu loppuun, minne myydään loput?
* Käynti Hirvassa, ainakin Tonin haudalla Sarkatissa, ehkä Tyssiassa.
+
** Käytetty:  Summa  515 kT -> jäljellä  '''5N''' kT arvosta myytvää.  Saatu 4360 kokp. (MPraedor) 
** Paras aika vuosipäivänä kesän lopulla, ei mikään kiire jos käydäänkin Harnigissa.
+
* Mestarivelhot sanattomasti kovisteli Säilää lain läpimenon jälkeen; jää pelottamaan Maraan meno ainakin lähiaikoina.
* Varmaan paluu Pohjanporttiin jossain vaiheessa, taas Kassburgin läpi
 
  
Edelliseltä kerralta
 
* Säilä
 
** jäi puhumaan majatalon omistajalle ja herättämään Even.
 
** rauhoitteli Loistavan Tertun omistajan.
 
** törmäsi "Marjaan"; sama puolituisnainen jonka Samuel huomasi matkalla Palaniuksen luo menossa Loistavalle Tertulle.
 
** katsoi kun Eve karkasi pääkadun kapakkaan kun pääsivät Palaniuksen talolle.
 
** Matkalla Palaniuksen luo sattui haastamaan Rainan ja voitti sen, viilsi käteen, sai siltä jonkin pikkutaikaesineen.
 
* Samuel
 
** onnistuu Marassa keräämään muutamia kuolleiden henkien nimiä, jotka Valitus on tappanut.
 
** saa Jussin hiljalleen lämpenemään itselleen matkalla Marasta Harnigiin.
 
** koittaa saada Jussista kultistinäkemyksiä irti.  Myös, mistä kirves saatu? (No Jarmolta.  No entä mistä Jarmolle?)
 
* Jussi (retroaktiivisesti)
 
** luultavasti käynyt Harnigissa puhumassa Kaunokille ja pyytänyt käymään kotona, auttelemaan tilan hommisa, Liinaa tapaamassa jne.
 
  
Toistoa:
+
== Laukeavia tapahtumia ==
* Fluxie:  Onko Tosi ainoa poika?
 
  
Sääntöjuttuja
+
Pohjanportti
* NPCt: tappelu / sosiaalinen / osaaja -jako (hyvä/huono)
+
* Säilä
 +
** Ei ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähtee Lottelle ja tulee ''keskustelu'' kun siellä taas käy.
 +
** Minkki saanut tutkittua Skuiljimo-kultistin ahneus-kolikot: kultaiset (lyijyä) kalliita ja tehokkaita, hopeiset (rautaa) halpoja mutta lyhytaikaisempia.
 +
* Hannu, potentiaalisesti: Kirottu metsä, Haltia-haastajat
  
PJ:lle
+
Mara
* Santan uni Kirvelistä, keskustelu sen jälkeen...
+
* Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
 +
* Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
 +
* Maran Yönäädät
 +
** Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
 +
*** Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
 +
** Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
 +
*** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
  
 +
Kalaun
 +
* Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
 +
* Törmääminen Damian Monnilampeen
  
== Kohtauksia ==
 
  
Marassa; '''poista alempaa'''
+
== Vielä käyttämättömiä hahmoja ==
  
Paluumatkalla Mara -> Harnig -> Kassburg -> Hirva
+
=== Velhot ===
* Samuel ja Jussi juttelee
 
* Säilän teloma hevonen "Säynävä", Hannulla; iso arpi, säikky ja arka.
 
  
Kassburgissa, ehkä:
+
Tauria af Hidengia
* Käynti Mesikämmenten maatilalla
+
* Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
** -> [[Lumikoira:PJn_yksityiset#Hahmokohtaisia|Santan henk.koht paljastuksia]] jos saa Liinan luottamuksen
+
* Jyrää kaikesta yli.  Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
** Jussi epävarma kuinka pitkään voi olla, ennen kuin kenties tarvitsee paeta
+
** Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
** Jussi mahdollisesti valmis puhumaan Kassburgin piispalle tai jollekin kappalaiselle, tunnustamaan syntejä tarkemmin ja pyytämään anteeksiantoa.
+
* Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
** Voiko Santa antaa anteeksi Jarmon vanhat teot kun on kuullut Samuelin ja Jussi puheista että mitä Jussi on tehnyt?
+
** Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi jos toinen osaa väistää.  Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
* Santa ottanee taas kontaktia Hiivaan, mahdollisuus puhuttaa.
+
* Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
 +
* Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme.  Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
 +
* Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa.  Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli.  
  
Käynti Sarkatissa
+
Damian Monnilampi
* Aikaa menee, matkantekoa Sir Ahman kustannuksella.  Mitään erityisen jännää ei matkalla tapahdu.
+
* Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
* Mahdollisesti käynti Tyssiassa samalla; tarkistettavaa Haltiapuu, Niera Jalosuu, Filippan perhe?
+
* Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
** Nieraa on tullut hoitamaan [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=604 mystinen setä] mustalla laivalla kaukaiselta ylängöltä
+
** Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
** Puu voi ihan hyvin, voi toimia lähteenä Kirvelin puutorni-tutkimuksille.  Ei ole kyllä itse kuusi, mutta muotoiluun ainakin.
+
* Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
** Filippan perheen luona käynyt hassu vanha kalastajaukko.
+
** Epäillään että sitonut jotain itseensä
* Ehkä jotain Rosantajan aarteista voi tulla vastaan?
+
** Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
** Santalla on (jo) Rosantajan amuletti
+
* Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
* Sitten luultavasti takaisin Pohjanporttiin?
+
** Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.
** Kassburgin kautta tullessa saattaa tulla vastaan seurauksia aiemmasta...
 
  
Tonin hengen kutsunta
+
Hughard "Kovamieli" Birkern
* Samuel etualalle
+
* Maralainen adeptivelho, melko tuoreehko.
* Kutsu-rituaalin default-vaikeudet: Päätekijä DC 32, apuri DC 27, jompi kumpi religion ja toinen occult.
+
** Kontakteja Lumoojiin ja Marleen Sotureihin
** Tähän voi olla plussia tai miinuksia tilanteista tai olosuhteista...
+
* Tunnettu Marassa pahanlaisesta Mielitaikuuden käytöstä. Ilmeisesti saa tyydytystä muiden komentelusta.
** Bonukset: Sarkatti, Tonin kuolinpaikkaAika, Tonin kuolinpäivä / sama kuun asento. Esine: Tonin tikari. (Samuel kävi varastamassa Thaimorin tornista.)
+
** Maine muualla ei vielä levinnyt, lapsuuskylässä muistetaan pahallaKomentelija, uhannut ainakin muutamalle tulevansa takaisin kostamaan.
* Sivu-efekti: Tuleekin Yaghod!?  Tai ainakin Samuel saa siitä viitteitä.
+
* Koittanut kerätä tietoja aatelisista, etsii sopivaa tytärtä jonka kautta ottaa aatelishuone haltuunsa
 +
* Vanhemmat mestarit: joko löytää aatelishuoneen ja oppii juonimaan, tai käytetään pahaan tuhoiskuun sopivassa tilanteessa.
 +
* MHT 16, KAR 13, SIS 16
  
Kassburgissa Hirvasta palatessa
+
=== Muita ===
* Kymerän rovasti Giseldhe on vähintään jättänyt kirjeitä
 
** Marassa asuva tuttu Haimo sai luvan kappaleiselta jatkaa todisteiden keräämistä Harnigissa, sieltä Kymerään ja sitten paluu Maraan.
 
** Kutsuu parlamentin Kymerään luokseen, sieltä jatko syksyn valtiopäiville
 
* Palkkiot
 
** Parannusjuoma (Moderate, Lvl 6, 3d8+10) jokaiselle (5 kpl)
 
** 350 hM Santalle jaettavaksi
 
** Halutun Seitsikon jäsenen sauva (Lvl 6-8, voi katsoa Staffeista esimerkkejä)
 
** Palveluksia noin 1000 hM edestä
 
*** Grhaman pappi voi luoda tai parantaa haluttua esinettä tai useampaa 
 
*** Tarvikkeita Kirvelin tornia varten
 
*** Haluttuja ei-maagisia seikkailijatarvikkeita (max Lvl 9)
 
** Voinee järjestää jotain suojelua Jussille & perheelle, tosin ei varmaankaan Mesikämmenten maatilalla.  Kymerä tai Pohjanportti käy.
 
* Tulevat tarpeet
 
** Todistuslausunto Santalta
 
*** Muiltakin vapaaehtoisilta myös
 
** Saapuminen sopivaan kirkolliskokoukseen.  Seuraavien syksyn valtiopäivien aikaan paras.
 
** Ratkottava Jussin kohtalo.  Käytännössä loppuelämä linnaa vähintään, armoteloitus myös mahdollinen.
 
** Ehkä lisää vakoilua Harngissa tai Marassa.
 
* Todistusaineistoa: Kameleonttipää & Kaaosörmyn ympärillä ollut pienistä päistä ja niskoista tehty vyö.
 
** Tehnyt sama henkilö, Mestarivelho Katrin Kipara
 
** Kaaosörmy: Naunet.  Jos tutkimukset onnistuu hyvin / tehdään pitkään, selviää "jatkomuoto" Azuretzi joka osaa taianvarastointia...?
 
  
 +
* Kuninkaan kreivikunnan varakas maanomistajaritari Aldegar Hopeasulka
 +
** Jonkun maatilan tyttö Kanerva on nykyään Maralainen adepti
 +
*** Auttanut perhettään ja aiheuttanut ongelmia ritarille
 +
** Auttanut oman serkkupojan Nithartin Kalaunin opistoon, mutta mokoma ei valitettavasti ole kovin pätevä...
  
==== Ei aikalinjalla ====
+
=== Aiemmin kohdattuja ===
  
Muita NPC-hahmoja
+
Karl Augustus
* Gishelde:  Todistusaineiston kerääminen Linnartia vastaan!
+
* Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
** Samuelin kihlatun Liljan äiti Ulrika
+
* Tehtyä / selvitettyä:
* Jussin tyttäret / Eliaksen sisaret
+
** Toni kopioi tietoja Karlin toimistosta, ja lisäksi varasti myös joitain pitempiä papereita todistusaineistoksi.
** Vanhin tytär Kaunokki naitettu Artun tyttärenpojalle, toinen nuorempi tyttö Tähetär oppityttönä Marassa.
+
** Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen.
* "Vanha-"Elmar Kahlitsija, vanhuuden jo rutistelema mestari-demonologisti. 
 
** Riitaisa kirkon kanssa mutta myös luotettu – kohtelee kirkon henkiä hyvin, alistaa muita tiukasti.
 
** (Viimeisenä?) Oppityttönä Tähdetär (Messikämmen, Jussin tytär)
 
  
  
==== Jussilta selvitettäviä asioita ====
+
=== Taulukoita ===
  
Sukulaiset
+
Tuloksia kaupunki-kirjasta:
* DC 35: Elias ilmeisesti hoitanut jotain hommia Haisulle tai jollekin Kekäleelle.
+
* Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
* DC 15: Liina tuli samoja verkostoja vaimoksi kuin mitä hommiakin oli tullut.
+
* Tehtävät, s.28.
* DC 23: Liinalla ... on jotain voimia, mutta ei hallitse niitä.  Järki lienee hiljalleen mennyt vaikka äly ei.
+
* Loukatut henkilöt: s.57
* DC 21: Tytär Kaunokki myös saanut kuulla että iso (hunaja)tilaus Linnartilta, mutta ei yksityiskohtia.  
 
* DC 25: Kaunokki on kysellyt hunajarahoista mutta pysynyt hiljaa.
 
* DC 14: Tytär Tähdetär nykyään Marassa Vanha-Elmarin oppilaana
 
* DC 27: Tähdetär ei tiedä Mesikämmenten murhista.
 
  
Yönäädät
+
Valtiopäivien yläsäätyväen luonteita:   (Heitä '''3N''' kahdesti, samoilla äärimmäinen luonne.)
* DC 13: On ollut kontakteina Kassburgissa.
+
<ol start="3">
* DC 17: Ovat muuttuneet viime vuosina.  On kuullut Etelän Liekistä, niillä on kait ainakin se mokoma Kobra.
+
<li>Ymmärtäväinen
* DC 19: Tavannut pari kertaa Lumikon, se oli melko mukava.  Kyseli että miten Liina voi.  Kertoi myöhemmin Sauli & Hilkan maatilasta.
+
<li>Innostuva
* DC 21: Ennen paremmat kontaktit, esim. se Hiiva.  Haisu ... ei kait ole uusi, mutta ei olisi ennen ollut niin hyvässä asemassa.
+
<li>Miellyttävä
* DC 24: Kerran puhunut Kekäleenkantajalle.  Epämiellyttävä tyyppi.  Sen jälkeen Haisu suostunut hoitamaan jutut.
+
<li>Rauhallinen
* DC 28: On tosiaan kerran nähnyt Tumman Aaveen kauempaa.  Ei ottaisi hommaa sitä vastaan, ei uskoisi pärjäävänsä.
+
<li>Hurskas
 +
<li>Sivistynyt
 +
<li>Itsevarma
 +
<li>Välinpitämätön
 +
<li>Ylpeä
 +
<li>Harhaileva
 +
<li>Epäilevä
 +
<li>Tuima
 +
<li>Ärsyyntyvä
 +
<li>Kyyninen
 +
<li>Ahne
 +
<li>Julma
 +
</ol>
  
Hiljaisuuden vyönsolki
 
* Occult DC 25, Divine DC 26, Arcane DC 29:  Hinta 10-30 kT, lvl 9-11?
 
* Talismaani, Silence, 4th level. Activate: envision {{PF2_1_action}}
 
** Requirements: Master in Stealth
 
* Saatu Haisun kautta tyypiltä jonka kuulemma tuntee
 
** Kobra -> Mustan Liekin taikuusosaaja
 
  
 +
== Potentiaalista ==
  
 +
=== Potentiaalisia tapahtumia ===
 +
Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.
  
== Statteja ==
+
Pohjanportti
 +
* Hannu & Kirottu metsä
 +
** Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
 +
** Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
 +
** Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
 +
* Hannu & haltia-haastajat
 +
** Kehittelevät seuraavaa juontaan.  Noitametsän puhdistusta, osoitus että Hannu ei hoida hommiaan?
 +
** Shaundyl / Adnelis / Venmaer
 +
* Toni
 +
** Miten etenee suhde Varnin kanssa?
 +
* Kirveli
 +
** Varni kyselee, mitä Kirveli puuhannut; jos loogista, kysyy onko vanhemmista kuulunut
 +
*** Toiveikkuus / pettymys näistä voi aiheuttaa ongelmia...
  
Maran velhojen hirviöitä:
+
Kalaun
* Varalla [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=499 särkijädemoni] ja [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=89 vartijademoni]
+
* Inkvisitiolta yhä tarjolla palkkio Tonille ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa
* Jos oikeasti velhoille isotellaan, jostain säilöstä [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=605 Destrachan] ja isompia demoneja.
 
  
'''TODO''' Siirrä alta PJn NPC:t -sivulle!
+
Harnig
 +
* Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
 +
* Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.
  
<!--
+
Myöhempää Pohjorantaan
Haisun statitusta
+
* Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen: odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velhollePitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.
* Eve: Sos 8, Tapp/Os 5Elias Tapp/Os 7, Sos 3.
+
* Kirveli yrittää etsiä Varnin vanhempia.  Ei löydy, hyvällä tuurilla tai upealla etsiväntyöllä jälkiä Kyristaniin.
* Rogue
 
** Ability: Human 2 + Background 2 + Class 1 + NPC 3 + Lvl5th 3
 
** HP (1+Lvl)*8
 
** Saves: Fort T, Ref E (7: M), Will E; Per: E (7: M)
 
** Skills: Background+Stealth+Racket+7+Int+Lvl
 
** Skill feats: Lvl
 
** Rogue Feats: 1+Even lvl
 
** Sneak attack 1: 1d6, 5+: 2d6
 
-->
 
  
Eve
+
Mara
* Background: Street Urchin;  Racket: Scoundrel;  Lores: Kassburg
+
* Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.
* Rogue Feats: 1st Nimble Dodge, 2nd Mobility, 4th Sabotage, 6th Light Step; 
 
* Skill Feats: Charming Liar, Confabulator, Read Lips, Group Impression
 
  
Elias
 
* Background: Farmhand;  Racket: Thief;  Lores: Farming, Assassins
 
* Rogue feats: 1st Nimble Dodge, 2nd [https://2e.aonprd.com/Archetypes.aspx?ID=48 Assassin Dedication], 4th Poison Weapon, 6th Twist the Knife; 
 
* Skill feats: Lengthy Diversion, Alchemical Crafting, Quick Disguise, Steady Balance, Impressive Performance
 
  
Jussi
+
=== Pohjanportti ===
* Speed: 30
 
* AC: 26 = 10 + lvl + Dex (2) + Hide, +1 resil (4)
 
* Str: 5, Dex: 3, Con: 5, Int: 0, Wis: 2, Cha: 0
 
* HP 8+Lvl*(12+Con) = 178, rage +15
 
* Saves: Fort M: +21, Success becomes Critical succ, Ref E: +17, Will E: +16; Per: E: +16
 
* Sills: Athl: +21, Cft: T, Dec: +12, Intm: M, Nat: T, Soc: T, Stl: +15, Surv: T
 
* Skill feats: 2: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=846 Streetwise], 4: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=800 Lasting Coercion], 6: Snare Crafting (Caltrop, Spike, Biting, Trip), 8: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=759 Battle Cry], 10: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=797 Intimidating Prowess]
 
* Barbarian Feats: 1: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=134 Sudden Charge] {{PF2_2_actions}},  2: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=136 Furious Finish] {{PF2_1_action}},  4: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=138 Second Wind],  6: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=145 Attack of Opportunity] {{PF2_reaction}},  8: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=137 No Escape] {{PF2_reaction}},  10: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=1621 Silencing Strike] {{PF2_1_action}}
 
* Ancestry feats: B: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=780 Experienced Tracker], 1: Unconventional Weaponry (Valitus),  5: Natural Skill -> Craft, Nature;  9: Natural Ambition -> [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=1 Raging Intimidation] (-> [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=796 Intimidating Glare])
 
* General feats: 3: Fleet (+5 ft move), 7: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=788 Group Coercion]
 
* Weapons: E.  Valitus, Large "Poleaxe" (Damage 1d10 S, Hands 2, Bulk 4, Polearm; Deadly d8, Forceful, Reach; Relic: +1 Striking (+d10), Wounding (d6/d12 pers bleed))
 
** Attack +20  (=10(lvl)+5(str)+4(Expert)+1(striking))
 
** Damage: 2d10+7, +17 if rage (+5 Str, +2 Weapon Specialization, +10 in Rage)
 
* Rage: Weap Crit Specialization, Raging Resistance 8 Bludgeoning or Poison (3+Con), +15 Hp (lvl+Con)
 
** -1 AC & Clumsy 1 (AC, Reflex & other Dex)
 
** Anathema: Code of Honor
 
* Specials: Deny Advantage (no flat-foot from lower-level hidden / undetected / flanking), 5 fire res from armor
 
  
 +
Ylähistö
 +
* Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.
  
Elias
+
Kirveli & torni
* Keskimmäinen lapsi, ainoa poika.
+
* Varni oppilaana tekee mitä?
* Perinyt isältään uteliaisuuden ja äidiltään rämäpäisyyden sekä kyvyn lukea ihmisiä hyvin.
+
* Torni enemmän noitametsän puolella, Kreivi Henrikin puuhat
** Ihastuu Säilään, valmis häviämään kaksintaisteluissa jos saa etua siitä.
+
* Kirvelin tornin viereen tulee joskus Kreivi Henrikin palvelijan (ex-KKsamooja) laavu
** Väheksyy Santaa lihamuurina
 
* Pääsi joskus auttamaan matkoilla Kassburgiin.  Jussi ei tajunnut että Elias ei jäänyt odottamaan sovitusti vaan seurasi isäänsä alamaailman tapaamisiin... Pian onnistui keräämään muutamia omia kontakteja. 
 
** Hiiva muistaa epämääräisesti muutaman kerran tavanneensa, ei viime aikoina.  Haisulta hakkinut myrkkyjä ja oppinutkin jotain.
 
** Sai oppia Yussuf Hassenilta, tämän kautta tutustui muihin etelän tyyppeihin.
 
** Törmäsi Eveen, joka vähän ... opetti poikaa.
 
* Haluaa vähän liikaa olla C00L assassin...
 
** Isän ja isoisän Valitusta ei jaksa kuunnella, etelässä osataan oikeat jutut!  Hiippailua varjoissa ja myrkytetyillä tuplatikareilla!
 
** Opettaja Kobra, Mustan Liekin läheinen mutta itsenäinen palkollinen.
 
* Alkuun stateiltaan aika lailla kuin [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=892 Salamurhaaja]
 
** Muokataan myöhemmin jos päätyy merkittävämmäksi hahmoksi
 
* Pakokeinona Musta Tulen kultin [https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=732 Tulihyppyjen sormus] sekä useampi pullo [https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=75 Alkemistin tulta]
 
** Erot normaaliin:  Sormukselle kelpaa pienempikin tuli jos se savuttaa ainakin jonkun verran.  Käyttäjä ottaa normaalisti vaurion tulesta, mutta tuli myös muuttuu mustaksi eikä valaise.  Lisäksi se roihahtaa, palaen suurella liekillä ja katoaa pian ellei sillä ole paljon materiaalia johon levitä.  Mitä enemmän sormusta käyttää, sitä enemmän Mustan Tulen piruhenget rupeavat seuraamaan käyttäjää.
 
  
Mesikämmenten maatila
+
Samuelin maatila
* Jarmo ("Päämies", "Päiden välittäjä") on dementoitunut vanha ukko.  Kuolee ensi talvena.
+
* Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
** [https://docs.google.com/document/d/1Mcx1x7Y_Rlbi1RKVA5OhT02jkiQ5BddMWdY1HUKFbMs/edit Jarmo Mesikämmenen elämä]
+
** Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.  (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)
** Muutamana talvena on ollut pahasti kipeä, kuolemakin jo lähellä, mutta vaimorakas on hoitanutNyt vaimo (myös siis tietysti Jussin äiti) kuoli keväällä ihan vaan vanhuuttaan ja väsyneisyyttään.
 
** Kaksi asiaa hoituu vielä – mehiläisten hoito ja Valituksen käyttö.
 
* Jussi on jatkanut "kunniallisesti" isänsä uraa
 
** Vanttera mies, joka haluaisi lopettaa "Päämiehen" tarinan itsensä mukana. Poika vaan on liian utelias...
 
** Sisarukset on naitettu kelvollisesti, jäänyt itse hoitamaan mehiläistilaa.
 
** Vaimo Liina, oli lyhyen aikaa Louisen apulaisena.  Ollut oppityttönä loitsijalla, jonkun verran hallitsematonta mielitaikuutta. Nuorempana rämäpäinen, nykyään aika sekaisin.  Kultistikontakteja (Musta Salma?)  
 
** Vanhin tytär Kaunokki naitettu Artun tyttärenpojalle, toinen nuorempi tyttö Tähetär oppityttönä Marassa.
 
  
  
=== Satunnaisia aiheita ===
+
== Satunnaisia aiheita ==
  
 
Hannu & Tomunkatkaisija
 
Hannu & Tomunkatkaisija
 +
* Tomunkatkaisijan kohteita:
 +
** Louisen viha Mäyrää kohtaan
 +
** Ahman katumus noitametsän luomisesta
 +
** Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
 
* Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.   
 
* Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.   
 
** TK:n halu:  Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
 
** TK:n halu:  Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
Rivi 230: Rivi 190:
 
** Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
 
** Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
 +
 +
=== Speksattua ===
 +
(Osittain)
 +
 +
Antitaikuuspapukaija
 +
* Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa.  Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.
  
  
Rivi 235: Rivi 201:
  
 
* Kuiko:  Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
 
* Kuiko:  Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
* Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa.  Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
+
* Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa.  Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
* Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
+
* Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
* Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
+
* Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
* Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
+
* Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
* Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
+
* Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
 
* Kääpiöt & haltijat taas mystisiä:  Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
 
* Kääpiöt & haltijat taas mystisiä:  Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
 
== Lähitulevaisuuden peleihin ==
 
 
Pelaajasuunnitelmat
 
 
Minkki -> Säilä: Saukarrassa vähän epämoraalisempia tehtäviä?
 
* Uusi tapaaminen Kalaunissa kesällä (keski-loppu) jossa tehtävää tarkemmin läpi
 
 
Sir Ahma miettii yhä mitä tehdä noitametsälle.  Kirveli?  Hannu?  Samuel?
 
  
 
=== Tuokiokuvia ===
 
=== Tuokiokuvia ===

Nykyinen versio 16. maaliskuuta 2024 kello 11.16

Ennen peliä

Yleistä mielessä pidettävää:

  • Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  • PJn yksityiset / "PJlle muistettavaa", yhä samoilla linjoilla?
  •  ?

Hahmoille:

  • Kirveli:
    • Löytyi muotoa muuttavia luurankoja, kissapedosta ihmisiksi; olivat yllättävän sitkeitä. (Varnin vanhempia käytetty koekappaleina.)
    • Kävi nännättämässä Kyristanille että aikoo palauttaa Noradan eläväksi.
    • Antoi valtakirjan Hannulle äänestään Säilän lakimuutoksesssa, ei käytetty.
  • Säilä:
    • Gerlinden kanssa puhuessa joitte Sanansa Mittaisesta Maljasta, menit mainitsemaan Mensierin ja pari taikuutta vastustavaa pyhimystä
  • Toni:
    • Palkkio Inkvisitiolta ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa. Säästöön?
      • Luokkaa 10-20 kT / henkilö, jos mitään kovin maallista. Neuvottelemalla tai Inkvisition kannattamiin asioihin voi tulla merkittävästi enemmän.
  •  ?

Muuta jäänyttä asiaa:

  • Glöminetin kristallit kulutettu loppuun, minne myydään loput?
    • Käytetty: Summa 515 kT -> jäljellä 5N kT arvosta myytvää. Saatu 4360 kokp. (MPraedor)
  • Mestarivelhot sanattomasti kovisteli Säilää lain läpimenon jälkeen; jää pelottamaan Maraan meno ainakin lähiaikoina.


Laukeavia tapahtumia

Pohjanportti

  • Säilä
    • Ei ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähtee Lottelle ja tulee keskustelu kun siellä taas käy.
    • Minkki saanut tutkittua Skuiljimo-kultistin ahneus-kolikot: kultaiset (lyijyä) kalliita ja tehokkaita, hopeiset (rautaa) halpoja mutta lyhytaikaisempia.
  • Hannu, potentiaalisesti: Kirottu metsä, Haltia-haastajat

Mara

  • Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
  • Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
  • Maran Yönäädät
    • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
      • Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
    • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
      • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.

Kalaun

  • Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
  • Törmääminen Damian Monnilampeen


Vielä käyttämättömiä hahmoja

Velhot

Tauria af Hidengia

  • Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
  • Jyrää kaikesta yli. Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
    • Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
  • Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
    • Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi jos toinen osaa väistää. Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
  • Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
  • Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme. Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
  • Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa. Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli.

Damian Monnilampi

  • Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
  • Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
    • Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
  • Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
    • Epäillään että sitonut jotain itseensä
    • Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
  • Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
    • Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.

Hughard "Kovamieli" Birkern

  • Maralainen adeptivelho, melko tuoreehko.
    • Kontakteja Lumoojiin ja Marleen Sotureihin
  • Tunnettu Marassa pahanlaisesta Mielitaikuuden käytöstä. Ilmeisesti saa tyydytystä muiden komentelusta.
    • Maine muualla ei vielä levinnyt, lapsuuskylässä muistetaan pahalla. Komentelija, uhannut ainakin muutamalle tulevansa takaisin kostamaan.
  • Koittanut kerätä tietoja aatelisista, etsii sopivaa tytärtä jonka kautta ottaa aatelishuone haltuunsa
  • Vanhemmat mestarit: joko löytää aatelishuoneen ja oppii juonimaan, tai käytetään pahaan tuhoiskuun sopivassa tilanteessa.
  • MHT 16, KAR 13, SIS 16

Muita

  • Kuninkaan kreivikunnan varakas maanomistajaritari Aldegar Hopeasulka
    • Jonkun maatilan tyttö Kanerva on nykyään Maralainen adepti
      • Auttanut perhettään ja aiheuttanut ongelmia ritarille
    • Auttanut oman serkkupojan Nithartin Kalaunin opistoon, mutta mokoma ei valitettavasti ole kovin pätevä...

Aiemmin kohdattuja

Karl Augustus

  • Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
  • Tehtyä / selvitettyä:
    • Toni kopioi tietoja Karlin toimistosta, ja lisäksi varasti myös joitain pitempiä papereita todistusaineistoksi.
    • Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen.


Taulukoita

Tuloksia kaupunki-kirjasta:

  • Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
  • Tehtävät, s.28.
  • Loukatut henkilöt: s.57

Valtiopäivien yläsäätyväen luonteita: (Heitä 3N kahdesti, samoilla äärimmäinen luonne.)

  1. Ymmärtäväinen
  2. Innostuva
  3. Miellyttävä
  4. Rauhallinen
  5. Hurskas
  6. Sivistynyt
  7. Itsevarma
  8. Välinpitämätön
  9. Ylpeä
  10. Harhaileva
  11. Epäilevä
  12. Tuima
  13. Ärsyyntyvä
  14. Kyyninen
  15. Ahne
  16. Julma


Potentiaalista

Potentiaalisia tapahtumia

Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.

Pohjanportti

  • Hannu & Kirottu metsä
    • Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
    • Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
    • Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
  • Hannu & haltia-haastajat
    • Kehittelevät seuraavaa juontaan. Noitametsän puhdistusta, osoitus että Hannu ei hoida hommiaan?
    • Shaundyl / Adnelis / Venmaer
  • Toni
    • Miten etenee suhde Varnin kanssa?
  • Kirveli
    • Varni kyselee, mitä Kirveli puuhannut; jos loogista, kysyy onko vanhemmista kuulunut
      • Toiveikkuus / pettymys näistä voi aiheuttaa ongelmia...

Kalaun

  • Inkvisitiolta yhä tarjolla palkkio Tonille ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa

Harnig

  • Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
  • Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.

Myöhempää Pohjorantaan

  • Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen: odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle. Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.
  • Kirveli yrittää etsiä Varnin vanhempia. Ei löydy, hyvällä tuurilla tai upealla etsiväntyöllä jälkiä Kyristaniin.

Mara

  • Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.


Pohjanportti

Ylähistö

  • Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.

Kirveli & torni

  • Varni oppilaana tekee mitä?
  • Torni enemmän noitametsän puolella, Kreivi Henrikin puuhat
  • Kirvelin tornin viereen tulee joskus Kreivi Henrikin palvelijan (ex-KKsamooja) laavu

Samuelin maatila

  • Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
    • Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa. (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.

Speksattua

(Osittain)

Antitaikuuspapukaija

  • Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa. Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu