Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 49: Rivi 49:
 
* Mikäs kohde kiinnostaisi seuraavaksi?
 
* Mikäs kohde kiinnostaisi seuraavaksi?
 
** Orjamaatilat Minkin mielestä paras.  Jos Säilältä varoaikaa niin hienoa; kannattaa tietysti vähän kehitellä huhuja sitä ennen.
 
** Orjamaatilat Minkin mielestä paras.  Jos Säilältä varoaikaa niin hienoa; kannattaa tietysti vähän kehitellä huhuja sitä ennen.
 +
* Kyristan, epäilyttävä tapaus.  Jotain huolia asian suhteen Marassa?
 +
** Ei kuulunut mihinkään Kollegioon, kontakteja Demonologisteihin ja Alkemistei>
 +
** Veti Pohjorannan kylän projektia, sittemmin kadonnut.
 
<!--
 
<!--
 
* Uusi kiinnostava paikka, Pohjorannan kylä.  Noin päivämatkan päässä Felkdorfista lounaaseen Joutsenmutkan suuntaan.
 
* Uusi kiinnostava paikka, Pohjorannan kylä.  Noin päivämatkan päässä Felkdorfista lounaaseen Joutsenmutkan suuntaan.
Rivi 124: Rivi 127:
 
* Rodibert, papistosta erotettu (petti vaimoaan ja perhettään) keski-ikäinen mies
 
* Rodibert, papistosta erotettu (petti vaimoaan ja perhettään) keski-ikäinen mies
 
** Esiintyy yhä pappina raatajille, osaa olla sympaattinen, "hyvä poliisi"
 
** Esiintyy yhä pappina raatajille, osaa olla sympaattinen, "hyvä poliisi"
* _todonimi_, ex-velho-oppilas, ei riittänyt työhalu tai lukutaidot kisälliksi
+
* Holatris, ex-velho-oppilas, ei riittänyt työhalu tai lukutaidot kisälliksi
 
** Ankara, kostaa niskuroijille kerkeästi, saa tyydytystä että ovat heikommassa asemassa
 
** Ankara, kostaa niskuroijille kerkeästi, saa tyydytystä että ovat heikommassa asemassa
* _todonimi_, ex-Pareksiitti.  Yllättävän leppoisan oloinen, mutta "kadottaa" kapinahenkiset.
+
* Arkus, ex-Pareksiitti.  Yllättävän leppoisan oloinen, mutta "kadottaa" kapinahenkiset.
 
** Ei kauheasti sure Pareksuksen katoamista, ajoittainen kiduttaminen ja sielun imeminen riittä hyvin.  Muuttumasa hiljalleen vampyyrin kaltaiseksi.
 
** Ei kauheasti sure Pareksuksen katoamista, ajoittainen kiduttaminen ja sielun imeminen riittä hyvin.  Muuttumasa hiljalleen vampyyrin kaltaiseksi.
  

Versio 7. elokuuta 2023 kello 16.13

Ennen peliä

TODO:

  • Minkki koittaa etsiä Säilälle hyviä velhopoikia jotka haluaisivat aateliskytköksiä
  •  ?

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  • Esineiden statitukset: Vesikannu tehty, onko vielä? (ks. Lootti-sivu)
  • Veini: Kirvelin torni sivun läpikäynti & siivous, samoin Tapahtumat-sivulta.
    • Jos ei jaksa, mä teen.
  • Halutaanko lisää houkutuksia, henkisiä ongelmia tms?
  •  ?

Hahmoille:

  • Kirveli: Naevaris Hermestine aikoo vaatia Kirveliltä rahallista korvausta kunhan Utujen Metsään on palattu. Tämä taikavastapalvelus meni pieleen, pahasti.
    • Thamior voi hoitaa asioita, tai siirtää palveluksen itselleen.
  • Säilä:
    • 50 hM myös Säilälle kiitolliselta kauppiaalta (ja 200 yleistä expaa)
    • Miekkamestari Tybqarim Helepeiros
      • Thamiorin isosiskon Dathluen (myös miekkamestari) tuttu, menossa kääpiöiden maille ja tuonut kirjeitä
      • Käyttää illuusio-taikuutta osana taisteluita. Mielellään haastaa Säilää. Melkoisen pätevä.

Muuta jäänyttä asiaa:

  • Glöminetin kristalleista voi opiskella. Ehkä kolmasosa kulutettu, mutta hiljalleen vaikeampaa löytää sopivia.
  • Djinnien kanssa tehdyn diilin loppuun saattaminen (kimmotuskypärä)
    • Kauppiaalle nakki / Kirvelin teleportoi / jotenkin muuten, miten?
  • Adria antaa jossain vaiheessa raporttia Kirotusta metsästä saaduista hirviöistä. (nopeasti paraneva, pienempi puskeva sammalhirviö, hypnotisoivasti tuijottava)
  • Louiselta: Harnigin siivousta
    • Säilä ominut jonkun verran, onko Kirvelillä tai Hannulla tarpeita?


Säilä & Velhot

Minkin kanssa juttelu aiemmin:

  • Tietoja:
    • Ei luultavasti mitään isoa juuri nyt meneillään. Muutaman vuoden sisään ehkä.
    • Isoin (perinteinen) uhka: Halunnevat hallitsijoiksi Ylhäisaatelin paikalle.
  • Minkki haluaa ennen Säilän lähtöä puhua vähän tavoitteista. Vaihtoehtoja:
    • Velhojen yleisen aseman alentaminen
    • Velhojen keskuudessa epävarmuuden lisääminen / Säilän pelkoa velhoille
    • Oman aseman nostaminen / tunnetuksi velhonvastustajaksi tuleminen
  • Minkin kolme ensimmäistä velho-ehdokasta löydetty, Karl Augustus ekana kohteena.

Uusimmat tiedot:

  • Karl Augustus viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
  • Mikäs kohde kiinnostaisi seuraavaksi?
    • Orjamaatilat Minkin mielestä paras. Jos Säilältä varoaikaa niin hienoa; kannattaa tietysti vähän kehitellä huhuja sitä ennen.
  • Kyristan, epäilyttävä tapaus. Jotain huolia asian suhteen Marassa?
    • Ei kuulunut mihinkään Kollegioon, kontakteja Demonologisteihin ja Alkemistei>
    • Veti Pohjorannan kylän projektia, sittemmin kadonnut.

Tauria af Hidengia

  • Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
  • Jyrää kaikesta yli. Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
    • Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
  • Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
    • Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi toinen osaa väistää. Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
  • Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
  • Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme. Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
  • Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa. Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli.

Damian Monnilampi

  • Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
  • Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
    • Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
  • Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
    • Epäillään että sitonut jotain itseensä
    • Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
  • Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
    • Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.


Harnig:

  • Linza, Karlin talonvanhin
  • Marja Tynnörijalka, kohtuullisen kokenut puolituinen
    • Tiedetään jo inkvisiittoriksi Harnigissa, mutta yleensä toimii vakoilijan ja tiedustelijana
    • Vanhin inkvisiittori Ishild Oinaalainen ja oppilas Ruggetrud häipyvät kultistien harhautuksen perään

Minkiltä tekemistä

  • Piispa Gilbert
    • Oli jo aiemmin vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä, liikaa Linnartin liehittelyä, liian vähän kirkon asiain hoitoa
    • Nyt piilossa, löytäminen ja kirkolle toimittaminen olisi kohtuullisen palkkion arvoinen
      • Useampi kultti etsii jotta voisi koittaa puhua puolelleen.
    • Pari inkvisiittoria lähtemässä tutkimaan muualle (kultistien harhautus), aikoo yrittää sillä aikaa pakoon kohti Zesshiä
  • Kultistien esiin kaivaminen
    • Myös keino saada Kirkolta hyvää tahtoa
    • Enimmäkseen häipymässä kohti pohjoista, tod.näk. Maran kautta.
    • Isompi Surtin ryhmä, pienempi Fimbulin ryhmä
      • Elias tietää kummastakin, ensimmäisistä enemmän
  • Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa.


Maran velhojen orjatilat

Väenhankinta:

  • Kauppiaille velaksi jääneitä maalaisia viety sopimaan asioista Maraan
  • Tuomittu pitkiin työrangaistuksiin kauppiaiden omistamille maatiloille
  • Irtolaisia myös kerätty aatelisilta jonkun verran, kunhan ovat vähän epätoivoisia eivätkä liian kekseliäitä
  • Yrityksiä kasvattaa omaa valmiiksi alistettua väestöä suunniteltu, ennusteet vaan on huonot

Väen sitominen:

  • Pahennetaan velkoja, rikotaan tahtoa ja kulutetaan tyypit loppuun
    • Velat pahenee houkuttelevilla lisätarpeilla, esim. huumeita
    • Käytetään yliluonnollisia syömään tahtoa: demoneita, aaveita & keijuja
      • Myös tunteita kuten vihaa ja epätoivoa. Toisaalta pientä toivoa pidetään yllä tarpeen mukaan.
    • Käytössä lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää
  • Riittävästi ulkopuolisia siteitä omaavat tapaukset vapautetaan nopeammin

Virallisesti asioita hoitaa Peliatuksen kauppakomppania

  • Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
  • Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.

Henkilöitä komentamassa:

  • Epäonnistuneita / vähävoimaisia velho-oppilaita
  • Ex-Parkesiitteja
  • Korruptoitu muutamien pyhimyksien oppeja, viety liiallisuuksiin tai väännetty
    • Pyhä Rabrodrul, Sitkeän Työn Puurtaja (Grhama)
    • Pyhä Fariatia, Sovituksen kautta suotu armo (Samuela)
  • Henkilöitä:
  • Rodibert, papistosta erotettu (petti vaimoaan ja perhettään) keski-ikäinen mies
    • Esiintyy yhä pappina raatajille, osaa olla sympaattinen, "hyvä poliisi"
  • Holatris, ex-velho-oppilas, ei riittänyt työhalu tai lukutaidot kisälliksi
    • Ankara, kostaa niskuroijille kerkeästi, saa tyydytystä että ovat heikommassa asemassa
  • Arkus, ex-Pareksiitti. Yllättävän leppoisan oloinen, mutta "kadottaa" kapinahenkiset.
    • Ei kauheasti sure Pareksuksen katoamista, ajoittainen kiduttaminen ja sielun imeminen riittä hyvin. Muuttumasa hiljalleen vampyyrin kaltaiseksi.

Taikakeinoja:

  • Aitoja, joiden ylittäminen aiheuttaa hälytyksen
    • Pari kypärää vartioille: aidan ylitys aiheuttaa soimista, ja niiden avulla näkee hehkun kohdasta josta aita ylitettiin
  • Valvovat variksenpelättimet
    • Seuraavat työläisiä, huomaavat laiskottelun.
    • Osaavat pomppia keppinsä varassa nopeasti, kunhan pysyvät näköetäisyydellä maatilan keskustornista. Voivat aiheuttaa pakokauhua katsomalla kohti, käyttävät ajaakseen karkureita takaisin maatilalle.
    • Taustalle keijutaikuutta, mutta velhotaikuudella kopioituja.
  • Ajatustenaavistus-kypärä
    • Tunnistaa: pakohalun & kapinahengen
    • Voi aiheuttaa pelkoa ulkomaailmaa kohtaan sekä ärtymystä muissa kapinoitsijaa kohtaan.



Potentiaalista

Laukeavia tapahtumia

Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.

Kalaun

  • Valmistelua syksyn valtiopäiviä varten?

Pohjanportti

  • Nyyrikin kadonnut tyttö
  • Kirveli & torni: enemmän noitametsän puolella, viimeinen rakennusvaihe puuttuu.
  • Noitametsä, Hannu & Hermanni

Harnig

  • Surtin jäljellä olevien kultistien Harnigissa aiheuttamat ongelmat
  • Linnartille uskollisten esiin kaivelua.

Mara

  • Mäyrän kohtalo?
    • Samuel saapuu paikalle, haluaa tutkia Mäyrää.
      • Pysyttelee piilossa, mutta tuurilla törmää jos on kiinnostunut myös Mäyrästä.
  • Yönäädillä myös kiinnostusta aiheeseen
  • Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
  • Jakob Hellnaut kyselee Santasta, inkvisiittori-pohdintaa.
    • Epäilee tosin että Santa oli kertomatta jotain jahdattavista kultisteista (eli Yönäädistä).

Maran Yönäädät

  • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
    • Minkki tulee käymään itse jos hyvä mahdollisuudet.
  • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
    • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.


Pohjanportti

Maalaisväki

  • Nyyrikki koittaa saada Hermannilta tietoa Noidista
    • Miten päästä hakemaan Aura (5v) takaisin Hallalta.
      • Aura käynyt paljon kirkolla, mutta unohtuu pian kun oppii taikomaan. Nimi muuttuu piakkoin myös.
    • Ei halua myöntää vaimolle että teki lupauksen, koska Halla auttoi nykyistä vaimoa rakastumaan ja siunasi peltoja.

Samuelin maatila

  • Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
    • Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa. (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)

Kirvelin torni:

  • Puiden yhteen sitominen taikaisesti 4N (muutama päivä), aikaa käyttämällä 3N (pari viikkoa).
    • (Puu-Teleport: 5N jos yhdestä päästä, muuten 2x 4N; nyt tehty kaikki oletetut.)


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu