Ero sivun ”Lumikoira:PJn muistiinpanot” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuunRivi 1: | Rivi 1: | ||
+ | Tilanne temppelissä: | ||
+ | * Liukumäki "tulessa" | ||
+ | * Ryhmä shamaanin huoneessa, tiet pois tukossa | ||
+ | ** Lohikäärme & pääshamaani lohikäärmeen pesässä | ||
+ | *** Pääshamaani haluaisi | ||
+ | ** Temppeli tyhjä, muu heimo ei varma uskaltaako sinne | ||
+ | *** Muu heimo heräilemässä ja kerääntymässä temppelin edessä olevalle risteysalueelle. | ||
+ | *** Tulisoturit saattaa koittaa ottaa kontrollia | ||
+ | ** Kutinapöly (Wp 14 joka vuoro, -2 kaikkeen jos ei onnistu) oven edessä | ||
− | |||
* Järjestys: Säilä, [Astuzim,] Santa, [Romu,] Samuel, [Ortun,] Kirveli, Hannu | * Järjestys: Säilä, [Astuzim,] Santa, [Romu,] Samuel, [Ortun,] Kirveli, Hannu | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<!-- | <!-- | ||
* Taistelujärjestys: | * Taistelujärjestys: | ||
Rivi 14: | Rivi 19: | ||
* Säilä: | * Säilä: | ||
--> | --> | ||
− | |||
ToDo: | ToDo: | ||
Rivi 27: | Rivi 31: | ||
*** Languages, missä & miten? | *** Languages, missä & miten? | ||
** Ennen varsinaista pelaamista: Muistiinpanojen siivous, ks. alta menneitä ja poista. | ** Ennen varsinaista pelaamista: Muistiinpanojen siivous, ks. alta menneitä ja poista. | ||
− | |||
Seuraava peli: | Seuraava peli: | ||
* Alkuun: | * Alkuun: | ||
− | ** | + | ** Mitä harjoiteltu, saa käyttää expaa. |
− | ** Leen majatalo: 3->0 päivää, mitä harjoiteltu? | + | ** Leen majatalo: 3->0 päivää, mitä harjoiteltu? ToDo: päiväkirjasta ainakin osalta hahmoista |
− | + | ||
− | + | Teränsuomat: | |
− | + | * Astuzim, lihaskimppu barbaari kaukaa idästä, "Bro"; varas Ortun ja veitsitaistelija Romu (Romuald). | |
− | + | ** Tässä vaiheessa haluaisivat vain pois, ainoastaan omien kamojen saanti takaisin vie muuhun suuntaan. Tai riittävä osuus palkkiosta lohikäärmeen taposta. | |
− | + | * Tapettu samooja "Sulka" ja Zandin pappi "Jyri"(nä), velho Peetu paennut (kait?). | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
Tapahtunutta: | Tapahtunutta: | ||
Rivi 46: | Rivi 46: | ||
*# päivä: Aamulla palattiin rauhalliseen tilaan. Neqardarin lähdön aikaan varuillaan, pelaajien hyökkäysten takia tulevina iltoina ovat varuillaan. | *# päivä: Aamulla palattiin rauhalliseen tilaan. Neqardarin lähdön aikaan varuillaan, pelaajien hyökkäysten takia tulevina iltoina ovat varuillaan. | ||
*# päivä: Aamu vakoilua, iltapäivällä vankien vapautus, yöllä juttelemaan puun ja haltiahengen kanssa. | *# päivä: Aamu vakoilua, iltapäivällä vankien vapautus, yöllä juttelemaan puun ja haltiahengen kanssa. | ||
+ | *# päivä: harjoittelua ja valmistelua, seuraavana aamuyönä hyökkäys linnakkeeseen. Astuzim pelastettu, apushamaanit tapettu, tukossa shamaanin huoneessa. | ||
* Oletus: Paennut Teränsuoma hankkinut lisää seikkailijoita. Neqardaria tarvittaneen, tekee jonkun tarkistuslennon. | * Oletus: Paennut Teränsuoma hankkinut lisää seikkailijoita. Neqardaria tarvittaneen, tekee jonkun tarkistuslennon. | ||
** Oikeasti Peetu paennut kauemmaksi, palaa vain jos pelaajat ongelmissa. Ortun & Romu samoin. | ** Oikeasti Peetu paennut kauemmaksi, palaa vain jos pelaajat ongelmissa. Ortun & Romu samoin. | ||
+ | |||
+ | Panssari pikatutkimuksilla: | ||
+ | * Tieto: Elven Mithral Mail: DR 4, weight 25; hyvä hiippailuun & piilotteluun vanhoissa metsissä, suojaa tulihengityksiltä, useampi sataa kT. | ||
+ | * Ei vielä: ''Thieves'' vanhoissa metsissä; DR +3 tulihengityksiä vastaan ja jos puree, estää tulihengitykset loppupäivän; n. 5-600 kT. | ||
== Seikkailu == | == Seikkailu == | ||
− | * Expaa / Hyvin tajuttu: | + | * Expaa / Hyvin tajuttu: |
** Santa: / | ** Santa: / | ||
− | ** Säilä: / | + | ** Säilä: / |
** Hannu: / | ** Hannu: / | ||
− | ** Samuel: / | + | ** Samuel: / |
− | ** Kirveli: / | + | ** Kirveli: / |
Leiri: Vähän kauempana linnakkeelta, 1. Piilotettu (2. Linnakkeen seuranta / Mukava / Puolustettava) | Leiri: Vähän kauempana linnakkeelta, 1. Piilotettu (2. Linnakkeen seuranta / Mukava / Puolustettava) |
Versio 25. elokuuta 2019 kello 00.02
Tilanne temppelissä:
- Liukumäki "tulessa"
- Ryhmä shamaanin huoneessa, tiet pois tukossa
- Lohikäärme & pääshamaani lohikäärmeen pesässä
- Pääshamaani haluaisi
- Temppeli tyhjä, muu heimo ei varma uskaltaako sinne
- Muu heimo heräilemässä ja kerääntymässä temppelin edessä olevalle risteysalueelle.
- Tulisoturit saattaa koittaa ottaa kontrollia
- Kutinapöly (Wp 14 joka vuoro, -2 kaikkeen jos ei onnistu) oven edessä
- Lohikäärme & pääshamaani lohikäärmeen pesässä
- Järjestys: Säilä, [Astuzim,] Santa, [Romu,] Samuel, [Ortun,] Kirveli, Hannu
ToDo:
- Yleisiä mekaanisia juttuja:
- Armor Familiarity: toimii as Written. Jos halutaan myös Dodgen kanssa, varmaan 5pts / lvl.
- Kaatuminen vauriosta: If targeted attack, as normal; otherwise if lose half or more of remaining HP. HT roll, diff 8+Dam
- Mekaanisia asioita hahmoille:
- Samuelin kulhon statit (Kirveli käytti Analyze Magic-loitsua)
- Säilä: Short Attention Span?, Fluxie: Flurry of Blows (Feint)
- Yleistä säätöä
- Calc-hahmolomake kuntoon
- Languages, missä & miten?
- Ennen varsinaista pelaamista: Muistiinpanojen siivous, ks. alta menneitä ja poista.
- Calc-hahmolomake kuntoon
Seuraava peli:
- Alkuun:
- Mitä harjoiteltu, saa käyttää expaa.
- Leen majatalo: 3->0 päivää, mitä harjoiteltu? ToDo: päiväkirjasta ainakin osalta hahmoista
Teränsuomat:
- Astuzim, lihaskimppu barbaari kaukaa idästä, "Bro"; varas Ortun ja veitsitaistelija Romu (Romuald).
- Tässä vaiheessa haluaisivat vain pois, ainoastaan omien kamojen saanti takaisin vie muuhun suuntaan. Tai riittävä osuus palkkiosta lohikäärmeen taposta.
- Tapettu samooja "Sulka" ja Zandin pappi "Jyri"(nä), velho Peetu paennut (kait?).
Tapahtunutta:
- päivä: Illan hyökkäykset pitivät liskolaisten varotilan yöllä varovaisena
- päivä: Aamulla palattiin rauhalliseen tilaan. Neqardarin lähdön aikaan varuillaan, pelaajien hyökkäysten takia tulevina iltoina ovat varuillaan.
- päivä: Aamu vakoilua, iltapäivällä vankien vapautus, yöllä juttelemaan puun ja haltiahengen kanssa.
- päivä: harjoittelua ja valmistelua, seuraavana aamuyönä hyökkäys linnakkeeseen. Astuzim pelastettu, apushamaanit tapettu, tukossa shamaanin huoneessa.
- Oletus: Paennut Teränsuoma hankkinut lisää seikkailijoita. Neqardaria tarvittaneen, tekee jonkun tarkistuslennon.
- Oikeasti Peetu paennut kauemmaksi, palaa vain jos pelaajat ongelmissa. Ortun & Romu samoin.
Panssari pikatutkimuksilla:
- Tieto: Elven Mithral Mail: DR 4, weight 25; hyvä hiippailuun & piilotteluun vanhoissa metsissä, suojaa tulihengityksiltä, useampi sataa kT.
- Ei vielä: Thieves vanhoissa metsissä; DR +3 tulihengityksiä vastaan ja jos puree, estää tulihengitykset loppupäivän; n. 5-600 kT.
Sisällysluettelo
Seikkailu
- Expaa / Hyvin tajuttu:
- Santa: /
- Säilä: /
- Hannu: /
- Samuel: /
- Kirveli: /
Leiri: Vähän kauempana linnakkeelta, 1. Piilotettu (2. Linnakkeen seuranta / Mukava / Puolustettava)
Edellinen
- Pöllönuorukainen Filippa jäi linnakkeen päälle "vartioimaan"
- Kiinni otettu, huumeinen kultisti Pahka
- Löytyi panssari, Mail
- Pata ei tarjoile Santalle kun lommotti sitä.
- Kelpasi sittenkin, mukava poika
- Pata ei tykkää Hannusta, oli epäkohtelias eikä syönyt keittoa
- Matka jatkuu samana iltana alaspäin
Tyssia
Leen majatalon alta saatua
- Alkemialabra -> Kirveli
- Taikuusmaalin näytteitä
- Taikakirjoja:
- Elremin kiroukset
- Vähäisempi Kunisian Kuolleiden Kirja
- Pitkään palavat soihdut, x9
Adventures in alchemy (p.24):
- 1 soihtu paloi yökkösten huoneessa, loput ok.
- Vaikeus tutkia kuten kirjoitettu
- Alkemia-kiltaan liittyvä voi saada labran lainaan (plussia heittoihin) ja parempaa hintaa kaavan myynnistä.
Seuraava pelikerta:
- Yleinen kaman keräys
- Yököt?
- Alkemiasäätö ovien / soihtujen kanssa
- Asenteet kaupungissa:
- Kun luola puhdistettu, Leen asenne muihin hyvä, Samueliin neutraali (sitä ennen neutraali / huono)
- Jos tarina todennetaan temppelissä, siellä asenne hyväksi ryhmää kohtaan.
Hahmosäätö
- Kokonaisexpat: Santa 248, Säilä 250, Hannu 252, Samuel 245, Kirveli 252, Wassa 268
- Vielä yksi yö Leen luona ekaa viikkoa, 2 yötä harjoittelua (sitten hitaampi opettelu voimaan)
- Uusien kamojen hankinta
- GURPS-aloitusrahat katoaa nyt pois jos ei käytetä (saa tehdä yhteisoston)
- Jokainen voi etsiä yhtä taikaesinettä kaupungissa ostettavaksi
Seuraava seikkailu:
- Mari: ei hiisiä
- Muinainen torni
- Keijumetsä/luola
- Mysteerijuttuja, mistä on kyse?
- Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
- Säilä: taistelu loitsijoita vastaan
- Fluxie: Taisteluareena
Kirveli:
- 3x Pieni pensas (SM -6) -> -2 Spellcasting, +2 EP
- 1x Iso pensas (SM 2) -> -1 Spellcasting, +1 EP
Pohjanportti -> Tyssia
Ennen lähtöä
Pohjaanporttiin jätettyä
- Samuel 9 kT, 200 hM
- Ei vielä maksettu talosta mitään. (Paluu)
- Hannu maksoi velkojaan appivanhemmille
- Määrät ehkä muutama kymmenen kT, eivät kovin merkityksellisiä. ToDo: miten suhtautuivat, entä paluun jälkeen?
- Pian paluun jälkeen niiden poika kaapattu (noitametsään? hiidet? muu?), Hannulle (& ryhmälle) tilaisuus pelastaa. Entä jos eivät tykkää..?
- Kirveli 3 kT, 145 hM
Matkalla
Tappelu
Random-materiaalia
Nimiä:
- Helga, Gunna, Odilia
- Haimo, Kaapo, Olavi
Hahmoluonteita:
- Utelias & pessimistinen, Yksinäinen & velhostolainen