Ero sivun ”VVV:Skillit” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun (Ak: Uusi sivu: ==Upseerien skillit== <pre> Leadership - onnistumisella saa command radiuksella olevia yksiköitä ottaa komentoon. Shouting - onnistuminen nostaa command radiusta 50m Rally - jok...) |
|||
Rivi 15: | Rivi 15: | ||
Special tactics - ei heitetä taistelussa. Keksi successien verran manöövereitä jotka kaikki komennossasi olevat yksiköt oppivat ja voivat suorittaa yhdellä käskyllä. Vain yksinkertaiset käy ja PJ:n lupa tarvitaan. | Special tactics - ei heitetä taistelussa. Keksi successien verran manöövereitä jotka kaikki komennossasi olevat yksiköt oppivat ja voivat suorittaa yhdellä käskyllä. Vain yksinkertaiset käy ja PJ:n lupa tarvitaan. | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | ==Joukkueiden skillit== | ||
+ | |||
+ | Weapon specialist - valitse ase, tuplanopat kyseisellä aseella. | ||
+ | Brave - +1 moraali | ||
+ | Survivor - 4+ roll taistelun lopussa ignoroida kassuheitto | ||
+ | Dive - 4+ save roundshot vastaan. Vain jalkaväelle. | ||
+ | Hard to kill - 6+ save damagea vastaan. Voi ottaa useamman kerran. Stäkkää. | ||
+ | Stealthy - jos kaikilla ryhmässä on, puolitetaan etäisyys jolta se havaitaan eikä ampuminen paljasta automaattisesti (mutta poistaa tämän skillin toisen efektin). Vain jalkaväki skirmish muodostelmassa. | ||
+ | Weasel - reroll lähettiheitto kerran taistelussa (Jos ottaa toisen ekrran, saa rerollata jokaisen lähettiheiton) | ||
+ | Quick loader - Liikepenalty musketilla puolitetaan. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Useimmat skillit on kumulatiivisia tavalla tai toisella. | ||
</pre> | </pre> |
Versio 12. maaliskuuta 2018 kello 14.30
Upseerien skillit
Leadership - onnistumisella saa command radiuksella olevia yksiköitä ottaa komentoon. Shouting - onnistuminen nostaa command radiusta 50m Rally - joka success parantaa yhdeltä yksiköltä yhden moraaliefektin. Hallittua muodostelmaa ei kuitenkaan voi ottaa. Bonus noppa str>3. Penalty jos str<3. Terrain specialist (Forest/Rough/Urban/Swamp/Mountain/Snow) - success kumoaa diff terrain hinnan komennetulta yksiköltä/success. (Mountain kumoaa kiipeämishinnan tai antaa infantrylle luvan mennä joihinkin impassable maastoihin) TAI antaa komennetuille yksiköille 6+ saven kyseisessä maastossa (3 successia 5+, 6S 4+ 10S 3+ 15S 2+) Scouting - nostaa yksikön haivaitsemisetäisyyttä 50m. Muodostelma (Line, Column, Square, Wedge) - successeilla vaihtaa skillin muodostelmaan. Jos muodostelma meinaa hajota, voi heittää muodostelma/rally huonompaa säilyttääkseen muodostelman. Charge - success rerollaa epäonnistunutta charge heittoa. Volley fire - tuplanopat yhdelle yksikölle/success musketilla ampumiseen. FLying battery - vähentää muodostelmanvaihto penaltyä yhdeltä yksiköltä yhdellä pisteellä/success. Vaihtoehtoisesti voi vaihtaa muodostelmaa ja kahdella successilla saa yksi yksikkö ampua. Spirited charge - wedge/line muodostelmalle +1 liikepiste/success. Ei voi ylittää normiliikepisteitä. Pitää pyrkiä meleeseen vastustajan kanssa. Withdraw - Yksikkö irtautuu meleestä. Special tactics - ei heitetä taistelussa. Keksi successien verran manöövereitä jotka kaikki komennossasi olevat yksiköt oppivat ja voivat suorittaa yhdellä käskyllä. Vain yksinkertaiset käy ja PJ:n lupa tarvitaan.
Joukkueiden skillit
Weapon specialist - valitse ase, tuplanopat kyseisellä aseella. Brave - +1 moraali Survivor - 4+ roll taistelun lopussa ignoroida kassuheitto Dive - 4+ save roundshot vastaan. Vain jalkaväelle. Hard to kill - 6+ save damagea vastaan. Voi ottaa useamman kerran. Stäkkää. Stealthy - jos kaikilla ryhmässä on, puolitetaan etäisyys jolta se havaitaan eikä ampuminen paljasta automaattisesti (mutta poistaa tämän skillin toisen efektin). Vain jalkaväki skirmish muodostelmassa. Weasel - reroll lähettiheitto kerran taistelussa (Jos ottaa toisen ekrran, saa rerollata jokaisen lähettiheiton) Quick loader - Liikepenalty musketilla puolitetaan.
Useimmat skillit on kumulatiivisia tavalla tai toisella.