Ero sivun ”Swords of our fathers” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun (Ak: Sivun sisältö korvattiin sisällöllä ”Jälkeläisten klassit”) |
|||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
+ | <pre> | ||
+ | |||
+ | ==Vuosittaiset toiminnat== | ||
+ | Hahmo saa vuodessa tehdä yhden projektin. | ||
+ | |||
+ | Automaattisesti onnistuvat projektit: | ||
+ | Avioituminen (kun puoliso on olemassa) | ||
+ | Perheen päämiehen aseman ottaminen | ||
+ | Seikkaileminen | ||
+ | |||
+ | Heitettävät toiminnot. Lisätään hahmon taso ja mainittu statti d20 tulokseen. Alemman tuloksen saa valita: | ||
+ | |||
+ | Turnajaiset(STR) | ||
+ | 20+ Neidon(4d6) suosio | ||
+ | 25+ | ||
+ | |||
+ | Tiedustelu(DEX/INT) | ||
+ | |||
+ | Perheaikaa(CON) | ||
+ | |||
+ | Adoptointi(WIS) | ||
+ | |||
+ | Suunnitelma (INT) | ||
+ | |||
+ | Biletys(CHA) | ||
+ | |||
+ | ==Jälkeläiset== | ||
[[SoOF:Klassit|Jälkeläisten klassit]] | [[SoOF:Klassit|Jälkeläisten klassit]] | ||
+ | |||
+ | ==Perhekalleudet== | ||
+ | |||
+ | Kun hahmo kuolee, heitetään d20. Jos tulos on pienempi kuin hahmon taso, tulee perhekalleus. Perhekalleus annetaan perintönä vapaavalintaiselle hahmolle. Tämän jälkeen esinettä ei voi siirtää ennenkuin esineen perinyt hahmo kuolee jolloin esine taas periytyy. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | </pre> |
Versio 25. heinäkuuta 2016 kello 23.13
==Vuosittaiset toiminnat== Hahmo saa vuodessa tehdä yhden projektin. Automaattisesti onnistuvat projektit: Avioituminen (kun puoliso on olemassa) Perheen päämiehen aseman ottaminen Seikkaileminen Heitettävät toiminnot. Lisätään hahmon taso ja mainittu statti d20 tulokseen. Alemman tuloksen saa valita: Turnajaiset(STR) 20+ Neidon(4d6) suosio 25+ Tiedustelu(DEX/INT) Perheaikaa(CON) Adoptointi(WIS) Suunnitelma (INT) Biletys(CHA) ==Jälkeläiset== [[SoOF:Klassit|Jälkeläisten klassit]] ==Perhekalleudet== Kun hahmo kuolee, heitetään d20. Jos tulos on pienempi kuin hahmon taso, tulee perhekalleus. Perhekalleus annetaan perintönä vapaavalintaiselle hahmolle. Tämän jälkeen esinettä ei voi siirtää ennenkuin esineen perinyt hahmo kuolee jolloin esine taas periytyy.