Ero sivun ”Magic: the Gamemastering” versioiden välillä
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
+ | [[Tiedosto:Innistrad.jpg]] | ||
+ | |||
Innistradin ihmiset ovat kauan menestyneet arkkienkeli Avacynin ja hänen papistonsa suojauksen avulla. Kirkon magia on kuitenkin menettänyt tehonsa, ja ihmiskunnan viholliset ovat lukuisat... | Innistradin ihmiset ovat kauan menestyneet arkkienkeli Avacynin ja hänen papistonsa suojauksen avulla. Kirkon magia on kuitenkin menettänyt tehonsa, ja ihmiskunnan viholliset ovat lukuisat... | ||
Versio 24. heinäkuuta 2014 kello 15.02
Innistradin ihmiset ovat kauan menestyneet arkkienkeli Avacynin ja hänen papistonsa suojauksen avulla. Kirkon magia on kuitenkin menettänyt tehonsa, ja ihmiskunnan viholliset ovat lukuisat...
Sisällysluettelo
Mekaniikoista
Hahmokehitys
- Deck Size +1 = 2 kokemuspistettä
- Life +1 = 3 + ("uusi life total" - 10) / 2 , pyöristys alaspäin
- Starting Hand Size +1 = ("uusi Starting Hand Size" - 3) * 5
- Number of Mulligans +1 = 5 * (5 - "uusi # of Mulligans")
Kortit ja kokemus
Yksi kortti on aina vähintään yhden kokemuspisteen arvoinen. Kortin Rarity ja Converted Mana Cost määräävät kortin kokemuspistearvon seuravasti:
- Rarity multiplier
- Common = 1
- Uncommon = 3
- Rare = 10
- Mythic Rare = 30
- CMC multiplier
- 1 - 4 = 1
- 5 - 6 = 2
- 7 - 16 = 3
Kortista saatavat kokemuspisteet saadaan siis näin: 1 * (Rarity) * (CMC)
Kaikki mekaniikat ovat toki "work in progress" ja siten alttiita muutoksille hetkenä minä hyvänsä.
Hahmot
Max Mardigan
Iria
Edmund
Hullu Pässi
NPC:t
Perth - Kauppias Drunaussa
Trogen - Matkaava kauppias, kulkee ainakin Kessigin ja Nephalian välillä
Maailma
Jos kokee tarpeelliseksi, niin täältä voi lukea tarkemmin: http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/157
Kampanjan tukena käytetty kartta: http://img513.imageshack.us/img513/2999/labelsi.jpg