Ero sivun ”Kuiko:PraedorMod” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 1: Rivi 1:
Alla olevat poistunevat hiljalleen, definitiiviset ovat [http://www.cs.tut.fi/~omartin/stuff/rpg/kuiko/Praedor-muutokset.html Oton omilla sivuilla].
+
Alla olevat poistunevat hiljalleen, definitiiviset ovat [http://www.cs.tut.fi/~omartin/stuff/rpg/kuiko/index.html Oton omilla sivuilla].  
 
 
== Syntyperä ==
 
Ei yleensä käytössä, mutta jos haluaa heittää niin Pohjoinen valtaväestö sillä muutoksella että 10 -> Maalaiset.
 
  
 
== Edut & Haitat ==
 
== Edut & Haitat ==
 
Pelissä annetaan tarinoiden päätteeksi etu-( ja haitta-)pisteitä, joilla voi kehittää taitojen ulkopuolisia ominaisuuksia. Ei tarvitse eikä välttämättä voikaan käyttää heti, vaan sitten kun tulee sopiva tilanne.
 
Pelissä annetaan tarinoiden päätteeksi etu-( ja haitta-)pisteitä, joilla voi kehittää taitojen ulkopuolisia ominaisuuksia. Ei tarvitse eikä välttämättä voikaan käyttää heti, vaan sitten kun tulee sopiva tilanne.
 
=== Uusia ===
 
Saa keksiä ja ehdottaa. Esim. White Wolfin peleistä pitäisi löytyä paljon esimerkkejä.
 
  
 
=== Ajoitus ===
 
=== Ajoitus ===

Versio 19. tammikuuta 2014 kello 23.56

Alla olevat poistunevat hiljalleen, definitiiviset ovat Oton omilla sivuilla.

Edut & Haitat

Pelissä annetaan tarinoiden päätteeksi etu-( ja haitta-)pisteitä, joilla voi kehittää taitojen ulkopuolisia ominaisuuksia. Ei tarvitse eikä välttämättä voikaan käyttää heti, vaan sitten kun tulee sopiva tilanne.

Ajoitus

Eräs ajatus vuorojen muuttamiseksi on siirtyä sellaiseen aloitejärjestelmään, jossa kierretään nopeimmasta hitaimpaan, ja aloite laskettaisiin kaavalla [(40 - Pituus*10) + KTR + Nopea + Taistelun alussa heitetty ylöspäin jatkuva 1N]. Mahdollinen toinen lyönti tapahtuisi 10 yksikköä ekan jälkeen. Yläpäässä olijat saa tietenkin odotella että muut toimivat ensin.

Muuta

Roduilla on kiinteitä etuja ja haittoja, ei vielä speksattu.

Jonkunlaiset sankarointipojot voisi olla mahdollinen mukaan otettava.

Pääsivu