Ero sivun ”AWE:PJ Yksityiset” versioiden välillä
Rivi 254: | Rivi 254: | ||
Kiellettyjen Polkujen Väsymätön Vaeltaja | Kiellettyjen Polkujen Väsymätön Vaeltaja | ||
− | Muinainen Puu Jonka Juuret Kuihduttivat Maan | + | Muinainen Puu Jonka Juuret Kuihduttivat Maan -> Juuri Joka Kuihdutti Maan -> Maan Kuihduttava Juuri |
Versio 5. syyskuuta 2013 kello 08.35
http://www.sudairy.com/arabic/fem.html
Sisällysluettelo
Pelaajahahmot
Yumen enneuni:
- Luomakunnan Etelä korkealta, osittain läpinäkyvä. Tämän alla/päällä näkyvät intensiivisen keskittyneesti tuijottavat miehen kasvot, osittain läpinäkyvät.
- Sitten Etelän päälle feidaa sisään suoria vihreitä pitkiä viivoja, ja kun ne ovat kirkkaimmillaan, Etelä hajoaa viivoja pitkin palasiksi, jotka tippuvat pimeyteen. Samalla mies puhkeaa maaniseen nauruun.
- Kaikki feidaa pimeyteen ja vain miehen maaninen nauru kaikuu..
Myöhemmin käy ilmi, että kasvot ovat Desuksen. Tosin Desuksen silmät eivät ole kirkkaan vihreät. Näyssä miehen hiuksia ei näkynyt.
Kuolonritarit
Keksitäänkö kaikille kolmelle jokin yhteinen kuolonherrasta kumpuava teema, jonka eri aspekteja ritarit tuovat esille?
Ritari
- Ritari kuulee Kuiskauksia? Miten tuoda tätä esille, miten vaikuttaa?
- Ritarin taistelutyyli.. sopiiko lumottu miekka tähän?
- Miekan kanssa vrt Vicious, Rurouni Kenshinin iajutsu-tyyppi (tai joku muu) tai jokin Bleachin hahmoista
- Kilpakumppani haahuilee Ritarin perään, mutta Ritari hyväksikäyttää kumppania, koska oma ninja on hyödyllinen juttu. Ritari kuitenkin lähinnä halveksii kilpakumppania, koska tällä ei ole rohkeutta käyttää voimaansa niiden asioiden ottamiseen mitä tämä haluaa, vaan antaa itsensä olla katkeruuden hallitsemana.
- "Selkärangaton häviäjä, joka pelkää omaa peilikuvaansa! Heikko pelkurihiiri! Ei mies, ei nainen, ei elossa, ei kuollut! Tarraudut kauan hävinneen menneisyyden varjoihin, tai kuviteltuihin asioihin.. hyödytön surkimus".
- Toisaalta Ritari saattaa ihan piruuttaan lähennelläkin Kilpakumppania
- Ulkonäkö commandosta..
- Ritari osallistui Nekropolistanin kansalaisten hengen murtamiseen.. oli olemassa jokin vastarinnan sankari, jonka Ritari jotenkin julkisesti nöyryytti, mursi ja käännytti omalle puolelleen.. toimii nykyään aaveena.. Ritarin apulaisena? Nekropolistanin poliisin komentajana?
- teemat:
- sääntöjen rikkoja, lakien ulkopuolella kulkija, oman tien kulkija
- uskoo oman käden voimaan ja oikeuteen, sisällä halveksii heikkoja ja toisaalta ihannoi vahvoja
- tumma, vaarallinen seksikäs hahmo
- Voi myös olla Nekropolistanin kenraali & lähettiläs
- Motivaationa henkilökohtaisen kauhun kultivoiminen
- Formista nytkähtää berserkkimoodiin, josta ei yleensä muista mitään. Alkuun sietämätöntä tuskaa, kun kasvot ensin mustuvat ja mätänevät, minkä jälkeen liha tippuu pois kasvoilta. Luiden päälle muodostuu sitten jokin uusi musta? naama.. ainakin hampaita pitäisi olla paljon
- todo naaman suunnittelu
- todo formin ulkonäön suunnittelu..
- Final Formina on miekan vetäminen.
- Miekka on mustinta pimeyttä joka leijailee/aaltoilee ilmassa, ja jotenkin osa Oblivionia.
- Miekalla on tapana kaapata katsojien huomio.. josta herätessä kylmään hikeen ei tiedä kuinka pitkään miekkaa tuijotti.. kuin olisi herännyt hetkestä jolloin mitään ei olisi ollut olemassa.
- Ritari pyrkii välttämään miekan vetämistä, koska se syö aina osan myös Ritarista mennessään
Hullu Tiedemies
Voisi mahdollisesti viedä Nekropolistanin sotaan, mutta vain jos on hyvät edellytykset, että armeija tulee takaisin merkittävästi isompana.. Kaikki kuolleet kuuluvat Nekropolistanille.. ja todnäk silloinkin edellyttäisi, että mukaan olisi lähdössä muutakin.. eikä suostuisi luovuttamaan Nekropolistanin joukkoja fodderiksi.
Koko perhe on kuollut. Tiedemies uhrasi ne Nekromantian oppien takia, mutta aivan lopuksi uhrautuivat myös muistot tapahtuneista. Nyt etsii tapaa tuoda perheensä takaisin elävien kirjoihin. Osa kokeista "elää" Tiedemiehen salaisissa kammioissa, täysin dedikoituneina Mestarilleen.. vastaan tullessa tosin pyytävät "ole hyvä ja tapa minut, olen pettymys Mestarille ja tuotan vain hänelle pahaa mieltä".
Arvostaa rehellisyyttä, suoraa puhetta ja rationaalisuutta. Tuhahtaa tunneasioille.
Nekropolistan
Mikäli PC:t tulevat neuvottelemaan, Tiedemies järjestää kilpaneuvottelut keijujen kanssa (jotka saapuivat aiemmin). Neuvotteluissa keijut heittänevät perhe-kortin.
Kilpakumppani
- Aave vai ritari?
- Mikäli ei ole aave, vaan kuolonritari, silti jonkinlaisia aavemaisia kykyjä
- taistelutyyli ninjamainen
- piilottelua, backstabbeja
- hämäyksiä
- heittoveitsiä
- halutaanko että overlappaa Orkidean tyylin kanssa?
- ei kestä sitä että kukaan näkisi häntä, tai katsoisi häntä kohti
- Orkidean "Kidutus"
- Ahdistava uni
- Kilpakumppanin kärsimien tapahtumien läpikäyntiä, Orkidea näkee asiat kilpakumppanin näkökulmasta?
- Petturuuden paikan ilmestyminen unessa
- Herääminen -> sama viesti rikotussa peilissä, ja verellä maalattu "Petturi" koko seinän korkeudelta
- Ahdistava uni
Keijut
Punainen jotain
TODO Kehännimi
Tissit (compassion), Lihas (valor), Tietäjä (temperance), Hiipijä, Hiljainen tyyppi (conviction)
Hiljainen Tyyppi on Balorin kirkon templari
Lihaksella on leijonan pää ja vaikuttava harja
Yozit
DB-veli
Kaste ohjasi veljen DB-kumppaneineen muinaisen Aurinkoisen Kolmasti Kirotun Gorolin hautaan, missä yhteys muihin maailmoihin oli heikompi, ja tarjosi Veljelle audienssin Gorolin kanssa. Veli näki mahdollisuuden saavuttaa voimaa.. ja tarjosi DB-kumppaninsa uhrauksena uudelle emännälleen.
Kilta
- Kradon Kelonharmaa kaipaa yhteyksiä muihin hahmoihin
- Keijut?
- Joku Lunar tai Sidereal joka vetelee Killan naruista
- Yume?
- Yhteys voisi olla kilpakumppaniin? Mutta mitä kaksi tahoa haluavat toisistaan?
- Mitä Kilta haluaa sodasta? Ts. millä keinoilla Kilta voi hakea sodasta voittoja? Millaisen lopun Kilta haluaisi sodalle? Kontrolloiko jokin taho Killan toimia tämän asian suhteen?
TODO, kysymyksiä etc
- Lilith
- lue hahmosta
- voi käyttää Lunar ex machinana
- voi tulla pieksemään Desuksen
- taistelutyyli on mikä? muodonmuuttamista ja brutaalia alkukantaista voimaa?
- Ritari
- Taistelutyyli, tenhot
- yliluonnollisten kykyjen listausta
- Kilpakumppani
- taistelutyyli
- muista tuoda kuolonritariutta esille
- yliluonnollisten kykyjen listausta
- taistelutyyli
- Hullu Tohtori
- tutustumista nekrotechiin
- muutaman loitsun speksaaminen
- taisteluloitsut
- Yumen ennenäky wikiin
- Painota uhkaa Luomakunnalle
- Onko Yumella jotain muuta yhteyttä Wyldiin?
- Yhteys keijuhoviin? esmes keijulähettiläs
- Yumen tuoman varoituksen jälkeen Sideeritutkimus paljastaa, että jokin vakava ja suuri uhka Luomakuntaa kohtaan on kehittymässä.. Sideeri näkee jotain mistä ei täysin saa selvää, mutta uhkaavan ja erityisen pahaenteisen näköinen sotku Kudelmassa
- Mikä on Hyeenan suhde keijuihin?
- romanttinen, esmes lähettilääseen?
- keijut kiristävät jollain keinolla?
- Kuka on Hyeenan kumppani?
- Orkidea?
- Kilpakumppani?
- Hullu Tiedemies?
- Mitä kuolonritarit haluavat tilanteelta?
- Paljon raatoja?
- Demoni-keiju-liitto? Miten keijut näkevät demonit? Ainakin niiden herroihin suhtaudutaan aika vihalla
- Onko Sidereaaleilla Luomakunnan suojelemisen lisäksi jotain omaa agendaa joka tulisi esille?
- Mitä ja miten Yume uhrasi Nekromantiaa oppiakseen? Miten nekromantia on muuttanut Yumea? Mikä on Yumen suhtautuminen nekromantiaan?
- Lilith tulee pieksemään Desuksen
- Yksi mahdollinen ratkaisu, että Sidereal sifu saapuu paikalle, ja taistelu päättyy siihen.. mikäli PC:t eivät kehitä jotain muuta
- Mitä aave-yhteyksiä Yumella on?
- suunnittele jonkinlainen keiju-trio/kvartetti/whatnot jonka voi ravistaa hihasta jos pelaajat lähtee keijujahtiin
- Kuka on oikeasti kaiken taustalla? Kenties neuvonantaja voisi olla ohjaamassa kaikkea
- Pyrkii ohjaamaan Aurinkoisia yhä suurempiin urotekoihin, ja näyttämään kumppani-sideerisille miten oleellisia Aurinkoiset ovat Luomakunnan puolustamisen kannalta.. ja samalla saatiin neutralisoitua useita Luomakunnan uhkia.. what's not to like?
- Miten tämä voisi käydä ilmi pelaajahahmoille?
- Voiko asiaa foreshadowwata jotenkin? Ainakin Sideerin tarvitsee esiintyä neuvonantajan roolissaan
- hulluja kultteja ja kultisteja
- kuka on petturi?
- mitä korruptoitunutta ja kieroutunutta jumalten hovissa tapahtuu päivittäin?
- Void/Labyrinth tjsp uskonnon ideointi ja ylöskirjaaminen
- Mieti ekan session konflikteja siitä näkökulmasta, miten ne nostavat esille pelaajahahmojen piirteitä ja ominaisuuksia. Miten ne päästävät meidät tarkastelemaan sitä, mikä tekee henkilöistä ja kerrottavasta tarinasta mielenkiintoista?
- Pitäisikö mekaanisesti palkita pelaajaa hahmon suohon ajamisesta, läpikäydyistä ongelmista ja inhimillisten heikkouksien esiintuomisesta?
Eka sessio
- kirjaa ylös ekan session sääntömekaniikkaa: kykyjen paljastamisesta pojoja, vaikeuksien kautta voittoon
- tee itsellesi muistutuslappu hyvän kohtauksen ominaisuuksista
- jotain raakiletta Yumen ennustukseen.. "unet käyvät todeksi ja valheet kaatuvat"? "todesta unta, unesta totta, ja lopuksi valheet kaatuvat"?
- mahdollinen romanttinen ilta Nekropolistanin katoilla tai jossain korkeassa tornissa.. viiniä ja tähtien katsomista. loppuun voisi jutella keijuongelmasta
- teemamusiikki keijuille
Mekaniikkaa:
- Pelin aikana saa paljastaa uusia Kykyjä. Ensimmäisestä paljastetusta Kyvystä sessiolla (per hahmo) saa Pojon.
- Mikäli ennen nopanheittoa valitsee hudin, saa session kestävän pojon jonka voi käyttää siihen, että myöhemmin sessiolla nopanheiton sijaan voi valita haluamansa tuloksen. Halutaanko että pelaaja saa itse kuvailla hudin, vai kuvaileeko pj?
Kohtauksia:
- Lilithin hyökkäys
- onko hahmot tehneet jotain tiedustelua Keijulasta? haluavatko? jotain muistutuksia keijulan luonteesta pitäisi varmaan käydä lävitse. mikä on lähtötilanne?
- Neuvonantajan kommentit jutusta
- Homma on vakava, ei ole paljoakaan tietoa miksi, kohtalossa näkyy pahannäköinen säikeiden takku joka lähestyy vääjäämättä. ottaa selvää sen minkä voi. kehottaa olemaan kuisen suhteen varovainen
- Saapuminen Nekropolistaniin
- maaseudulla zombiet raatavat pellolla. maalaiset välttelevät katsekontaktia
- pääkaupunki näyttää korkeiden pikimustien muurien ympäröimältä suurehkolta kaupungilta, jossa muutama korkea musta torni nousee keskeltä
- kaupungin porteilla on vartijoita, hyvin varusteltuja, harmaissa asuisssa seuraamassa kulkijoita
- Etelän Liekkiin kiinnitetään huomiota, ja todnäk sen jälkeen kysellään vähän tarkemmin. lisäksi vartija katsoo ensin silmällä, sitten silmä plopsahtaa irti päästä, pyöräyttää siivet esiin ja lähtee lentämään sisään kaupunkiin
- toisin kuin ehkä jossain muissa kaupungeissa, teidän luokse ei pyrähdä kaupustelijoita tai opaskandidaatteja, vaan kaikki jättää teidät rauhaan. itseasiassa kaikki paitsi vartijat pyrkivät olemaan edes katsomatta teihin päin.. kaupungissa on hiljaista..
- Korkeita onyksinmustia monikerroksisia taloja
- Magi/nekrotechiä näkyy katukuvassakin. Valaistuja katuja
- Värit harmaan eri sävyjä, vaatteita myöten
- Nekropolistan: tutustuminen kansaan, kulttuuriin ja uskontoon
- Uskonto
- Elämä on kärsimystä, joten kaikista haluista ja toiveista pitää luopua. Koskee myös aaveita
- Hiljaista meditaatiota ja "itsensä" tappamista. "itsemurha" (mutta siis positiivinen.. tai vähintäänkin neutraali asia)
- Rukoilemista aikataulun mukaan. Kuvaile alati pyöriviä rukouskelloja
- Uskonto
- Keijujen unihommat
- olette juuri voittaneet Punaisen Komentajan vartijat ja nousseet piakkoin purkautumassa olevan tulivuoren huipulle. Punainen Komentaja odottaa teitä miekka kädessä
- Yhdessä unessa Tissit viettelee jonkun (ja hiljainen tyyppi kenties jonkun muun)
- Viittauksia johonkin taustapomoon. Punainen Komentaja kommentoi tultuaan voitetuksi "mutta ette koskaan tule voittamaan liittolaistani!"
- Heräämisen jälkeen huomaavat suitsukkeen ja kupin josta se seisoo (joka on osa keijujen uniloitsua)
- Tiedemiehen lapset kohtaavat Orkidean
- Olen pettymys mestarille. Ole hyvä ja tapa minut
- Dojo
- Sifuna aave
- Kuolevaisia treenaamassa (juuri nyt iskujen sarjaa)
- Suora ja virtaviivainen tyyli, jossa lisäksi pyritään iskemään vastustajan chakrapisteisiin. Toiminee lähinnä eläviä olentoja vastaan.
- Korkeampaa tyyliä opetetaan pelkästään aaveille
- Romanttinen ilta Nekropolistanin tähtitornin katolla. Viiniä ja tähtienkatselua. Loppuun voisi paljastaa keijuista jotain.
- "Rushaus hallitsijan luokse"
- Mikäli PCt rushaa suoraan Tiedemiehen hallitsijasaliin, voisi periaatteessa pelata sen kortin, että Tiedemies on kadonnut (keijut on vieneet sen jonnekin)
- antaisi aikaa esitellä Nekropolistania
- Auringonlaskun Klubi
- rankat juhlat jotka alkaa auringonlaskusta ja päättyy auringonnousuun
- kaikki osallistujat aivan pihalla ja aivan täysillä osallistumassa
- mosh-pit, bändi (hobgoblineita?)
- erilaisia wyldi-kasveja joista syntyy paikan valaistus. lisäksi eläviä melko isoja kasveja, jotka tuprauttelevat ulos huumesekoitusta (voi käydä myös imemässä)
- jonkinlainen huumeiden/ilmapiirin vastustamisen heitto
- orgioita
- teurastushuone: ihmisiä jotka viiltelevät hurmiossa omaa lihaansa kunnes kuolevat verenhukkaan
- jossain keiju pyörittämässä "juhlia"
- Osa klubista voi olla pelkkää glamouria, ja jollain heitolla voi tajuta asian. voisiko kenties ilmapiiri/huumeet olla pelkkää glamouria? savua, jonka voi siirtää kunhan saa riittävästi ilmanvaihtoa
- PCt vs keijut vs tiedemies?
- Nekrolla voisi olla negative energy -lonkeroita raajojen tilalla (loitsusta, mikäli tapellaan pelkän nekron kanssa)
- Vartija-aaveet
- Aaveen imeminen itseensä
- Yks vaihtoehto olisi, että tappeluun tulis "The Big Ass Spell Counter" ja vastaavasti "Wake Up Counter".. lisäksi tulee harmia
- Lihaksella grand goremaul, hiljaisella tyypillä reaper daiklave, tisseillä plasma repeaterit ja tietäjällä sauva
- Keijut pyörremyrskyllä karkuun
miekkamies / ritari / ronin
Seitsemän Kielletyn Viisauden Tietäjä
Kiellettyjen Oivallusten Profeetta
Pimeän Vapautuksen Profeetta
Pimeän Valaistumisen Profeetta "pimeävalo" :p
Kiellettyjen Polkujen Väsymätön Vaeltaja
Muinainen Puu Jonka Juuret Kuihduttivat Maan -> Juuri Joka Kuihdutti Maan -> Maan Kuihduttava Juuri