Ero sivun ”AWE:Liikkeet” versioiden välillä
(Ak: Uusi sivu: === Ideoita liikkeiksi === (Erittäin alustavia) ==== Nimi ==== Yleistä kuvausta ja mekaniikkaa, ehkä joku quote? ''Onnistuminen:'' ''Osittainen:'' ''Epäonnistuminen:'' ==…) |
|||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
− | + | Aurinkoisille sopivia liikkeitä. | |
− | |||
==== Nimi ==== | ==== Nimi ==== | ||
Rivi 19: | Rivi 18: | ||
Mahdollinen laajassa ympäristössä, ml. sosiaaliset ja rakentamis-kohtaukset. | Mahdollinen laajassa ympäristössä, ml. sosiaaliset ja rakentamis-kohtaukset. | ||
− | Onnistuminen: Aiempi Harm paranee, aiemmin ylivoimainen vastus on mahdollista voittaa | + | ''Onnistuminen'': Aiempi Harm paranee, aiemmin ylivoimainen vastus on mahdollista voittaa |
− | Osittainen: | + | ''Osittainen'': |
− | Epäonnistuminen: Power-up onnistuu, mutta vastus vastaa kovemmalla power-upilla | + | ''Epäonnistuminen'': Power-up onnistuu, mutta vastus vastaa kovemmalla power-upilla |
==== Aiemman valmistelun paljastaminen ==== | ==== Aiemman valmistelun paljastaminen ==== | ||
Kuvaus: kerro miten hahmosi oli jo aiemmin suurenmoisella mainioudellaan osannut ennustaa tilanteen, tai muuten vaan osannut varautua, ja mitä kaikkea oli tehnyt (käytännössä siis muuta tapahtunutta, kunhan se on edes etäisesti uskottavaa). | Kuvaus: kerro miten hahmosi oli jo aiemmin suurenmoisella mainioudellaan osannut ennustaa tilanteen, tai muuten vaan osannut varautua, ja mitä kaikkea oli tehnyt (käytännössä siis muuta tapahtunutta, kunhan se on edes etäisesti uskottavaa). | ||
− | Onnistuminen: Valmistelu ratkaisee onnistuneesti ongelman. | + | ''Onnistuminen'': Valmistelu ratkaisee onnistuneesti ongelman. |
− | Osittainen: jonkinlainen hinta? petturuus joka ilmenee aiemmin kuin oli tarkoitus? | + | ''Osittainen'': jonkinlainen hinta? petturuus joka ilmenee aiemmin kuin oli tarkoitus? |
− | Epäonnistuminen: Valmistelussa on mennyt jotain pieleen, petturuus/korruptio paljastuu | + | ''Epäonnistuminen'': Valmistelussa on mennyt jotain pieleen, petturuus/korruptio paljastuu |
==== Aiemmat elämät ==== | ==== Aiemmat elämät ==== | ||
− | Onnistuminen: Ratkaise tilanne aiemman inkarnaation tiedoilla tai taidoilla | + | ''Onnistuminen'': Ratkaise tilanne aiemman inkarnaation tiedoilla tai taidoilla |
− | Osittainen: | + | ''Osittainen'': |
− | Epäonnistuminen: kuten Throwback | + | ''Epäonnistuminen'': kuten Throwback, eli aktiivisesti aiheutat (erityisesti hahmollesi, kehäsikin kelpaa) ongelmia ja/tai haittaat omia projektejasi. |
− | + | Joka tapauksessa pitäisi tuoda esille aiemman elämän persoonaa käytöksessä ja toimissa. | |
− | ==== | + | ==== Rakenna ==== |
− | + | ts. toimi rakentavasti | |
− | + | ==== Erikoishyökkäys ==== | |
+ | Erikoishyökkäys joka päättää tappelun. Vrt Fate Zeron Servanttien erikoiset | ||
− | + | ''Onnistuminen'': | |
− | Epäonnistuminen: | + | ''Osittainen'': |
+ | |||
+ | ''Epäonnistuminen'': | ||
+ | |||
+ | Yksi vaihtoehto olisi pitää tämä ei-liikkeenä, asiana joka vain onnistuu tai omana kykynään. | ||
==== Kohtauksen liikuttaminen ==== | ==== Kohtauksen liikuttaminen ==== | ||
Rivi 56: | Rivi 60: | ||
− | Onnistuminen: uusi tilanne on suosiollinen pelaajahahmolle | + | ''Onnistuminen'': uusi tilanne on suosiollinen pelaajahahmolle |
− | Osittainen: uusi tilanne on haasteellinen molemmille | + | ''Osittainen'': uusi tilanne on haasteellinen molemmille |
− | Epäonnistuminen: uusi tilanne on suosiollinen vastustajalle | + | ''Epäonnistuminen'': uusi tilanne on suosiollinen vastustajalle |
Kommentteja: ennenkaikkea muistuttamassa pelaajia ja mc:ta siitä, että tällaista pitäisi tehdä, koska se on yleensä aika hienoa (mieti toimintaleffoja). | Kommentteja: ennenkaikkea muistuttamassa pelaajia ja mc:ta siitä, että tällaista pitäisi tehdä, koska se on yleensä aika hienoa (mieti toimintaleffoja). |
Versio 9. marraskuuta 2012 kello 20.29
Aurinkoisille sopivia liikkeitä.
Sisällysluettelo
Nimi
Yleistä kuvausta ja mekaniikkaa, ehkä joku quote?
Onnistuminen:
Osittainen:
Epäonnistuminen:
Power-up
"You have not yet seen my true form!!"
Kuvaus voi sisältää muisteluita hahmon menneisyydestä, tai miten on saavuttanut esille tuotavan powerinsa.
Mahdollinen laajassa ympäristössä, ml. sosiaaliset ja rakentamis-kohtaukset.
Onnistuminen: Aiempi Harm paranee, aiemmin ylivoimainen vastus on mahdollista voittaa
Osittainen:
Epäonnistuminen: Power-up onnistuu, mutta vastus vastaa kovemmalla power-upilla
Aiemman valmistelun paljastaminen
Kuvaus: kerro miten hahmosi oli jo aiemmin suurenmoisella mainioudellaan osannut ennustaa tilanteen, tai muuten vaan osannut varautua, ja mitä kaikkea oli tehnyt (käytännössä siis muuta tapahtunutta, kunhan se on edes etäisesti uskottavaa).
Onnistuminen: Valmistelu ratkaisee onnistuneesti ongelman.
Osittainen: jonkinlainen hinta? petturuus joka ilmenee aiemmin kuin oli tarkoitus?
Epäonnistuminen: Valmistelussa on mennyt jotain pieleen, petturuus/korruptio paljastuu
Aiemmat elämät
Onnistuminen: Ratkaise tilanne aiemman inkarnaation tiedoilla tai taidoilla
Osittainen:
Epäonnistuminen: kuten Throwback, eli aktiivisesti aiheutat (erityisesti hahmollesi, kehäsikin kelpaa) ongelmia ja/tai haittaat omia projektejasi.
Joka tapauksessa pitäisi tuoda esille aiemman elämän persoonaa käytöksessä ja toimissa.
Rakenna
ts. toimi rakentavasti
Erikoishyökkäys
Erikoishyökkäys joka päättää tappelun. Vrt Fate Zeron Servanttien erikoiset
Onnistuminen:
Osittainen:
Epäonnistuminen:
Yksi vaihtoehto olisi pitää tämä ei-liikkeenä, asiana joka vain onnistuu tai omana kykynään.
Kohtauksen liikuttaminen
Muutetaan tai liikutetaan kohtausta jotenkin merkittävällä tavalla
Onnistuminen: uusi tilanne on suosiollinen pelaajahahmolle
Osittainen: uusi tilanne on haasteellinen molemmille
Epäonnistuminen: uusi tilanne on suosiollinen vastustajalle
Kommentteja: ennenkaikkea muistuttamassa pelaajia ja mc:ta siitä, että tällaista pitäisi tehdä, koska se on yleensä aika hienoa (mieti toimintaleffoja).