Ero sivun ”SM:Jannen hahmo:Salaiset” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 80: Rivi 80:
  
 
Alertness 3<br>
 
Alertness 3<br>
 +
Athletics 1<br>
 
Awareness 4, specialty Effects<br>
 
Awareness 4, specialty Effects<br>
 
Subterfuge 3<br>
 
Subterfuge 3<br>
Rivi 102: Rivi 103:
 
Avatar 5<br>
 
Avatar 5<br>
 
Dream 3<br>
 
Dream 3<br>
Resources 2
+
Resources 3
  
 
Arete 3<br>
 
Arete 3<br>

Versio 17. joulukuuta 2011 kello 17.26

Luonne

Haluaa välttää liiallista sekaantumista muiden ihmisten asioihin, erityisesti niiden manipuloimista magialla (koska ymmärtää asioiden tasapainoa - usein jollekin jonkin lisääminen on sen poisottamista joltakulta muulta). Toisaalta hieman varmaan pelkääkin omia voimiaan. Pohjalla on kuitenkin positiivinen halu olla sekoittamatta muiden ihmisten elämiä. Kokee erityisesti vääränä sen, jos ihmisiä käytetään työkaluina.


Historia

Isä etäinen bisnesmies. Äidistä vain erittäin etäisiä muistoja aikaisesta lapsuudesta. Hahmolla käsitys, että äiti hylkäsi isänsä ja hänet.

  • Optio: Isä ja äiti (Miken tietämättä) molemmat maageja, mutta päätyivät pahoihin riitoihin ja eroamaan. Kenties isä taipui teknokratian suuntaan ja äiti muualle, kenties jotain muuta.
  • Optio: Isä Mind-magiaa osaava maagi, äiti mundis. Isä joutui useasti kumittamaan ja muokkaamaan puolisonsa muistoja. Ajan myötä tästä aiheutui vauriota äidin mieleen, ja tämä johti vanhempien eroon. Kenties isä jopa totesi, että äiti ei voisi elää turvallisesti hänen kanssaan, ja rakkaudellisesti piilotti tämän asumaan jonnekin muualle. Miken muistot tästä on huolellisesti kumitettu pois.
  • itse pidän tästä, erityisesti siten että tämä käy ilmi vasta myöhemmin, yllättävänä NPC:nä.

Nathan (Nathaniel), Miken Avatar, on monilla tavoilla sitä, mitä hahmo ei ole. Nathan on toisaalta kuin kaksonen, josta kehittyi monilla tavoilla sellaista, mitä isä olisi toivonut hahmosta kehittyvän. Mikäli Nathanin näkee, voi sukulaisuuden etäisesti havaita (ei helppoa). Nathan on erittäin itsevarma, charmikas, puoleensavetävä, miellyttävän näköinen ja oloinen. Nathan on toisaalta myös häikäilemätön manipuloija ja valehtelija, joka käyttää muita vain työkalunaan.

Nathan on ottanut hahmon lapsuuden mielikuvitusystävän muodon. Tämä mielikuvitusystävä katosi hahmon ollessa noin 9 vanha.

Itse pitäisin siitä, jos hahmon jakautuminen kahtia Mikeksi ja Nathaniksi ja mielikuvitusystävän katoaminen johtuisivat jotenkin magiasta. Mikäli vanhemmista toinen tai molemmat olivat maageja, kenties joku kilpaileva maagi hyökkäsi perheen kimppuun ja tässä rytäkässä Mike otti jostain (Mind?) loitsusta? Olisiko isä voinut tehdä jotain magiaa lapselleen, ja jotain olisi mennyt pieleen?

TODO: HERÄÄMINEN

Hahmo on aiemminkin nähnyt ajoittain omituisia ennakoivia unia, mutta on pitänyt niitä vain omituisina unina. Heräämisen jälkeen unet ovat olleet voimakkaampia ja selkeämpiä.

Ystävinä pari-kolme samanhenkistä tv-sarja-fanaatikkoa, jotka kerääntyvät Miken kämpille katsomaan (koska Mike on sijoittanut merkittävän osan isältään tulevista rahoista harrastukseensa). Mikella on myös hieno kokoelma beta-nauhoja.

Mike on itseasiassa aika hyvä piirtämään, taito jonka hän on opetellut lähinnä itsekseen lyijykynällä niitä näitä piirrellessään.

Magia

Paradigmana tarinat. Magian avulla Mike "näkee" maailman asioina joita erilaisten tarinoiden kudelma liittää toisiinsa. Mike pystyy näkemään tarinan voimakkuuden ja (jos lähtee seuraamaan sitä) miten se liittyy asioihin maailmassa.

Yleisfokuksena on kynä. Jotain asiaa tutkittaessa kynää vain pidetään kädessä, muutoksia tehtäessä kirjoitetaan tai osoitetaan.

Entropian erikoisfokuksena on piirtäminen.

Ajan fokuksena on kirja.

Correspondencen (Yhdenmukaisuuden? Tilan?) fokuksena on paperi.

TODO

pj: päätä ovatko vanhemmat maageja

millainen hahmon Herääminen oli ja miten se muutti hahmoa?

pj: ovatko Nathan ja Mike tavanneet? mitä tapahtui?

kaiva jostain kuvat sekä Mikesta että Nathanista

speksaa paremmin enneunien tyyli

Metaa

Pelaajan toive on se, että hahmo pääsisi kehittymään sankariksi noin viidessä sessiossa, ja tämä huipentuisi avatarin kohtaamiseen, missä tarinallisesti hahmo jotenkin voittaisi itsensä. Yksi mahdollisuus on se, että tämän seurauksena hahmo ja avatar fuusioituvat tasapainoiseksi kokonaisuudeksi, mutta toki jotain muutakin voi tapahtua. Joka tapauksessa hahmon pitäisi tarinallisesti merkittävästi kehittyä. Tämän takia Nathan on tarkoituksellisesti monilta osin Miken vastakohta.

Mikäli mahdollista, toivoisin että Nathan saisi spotlightia muutenkin kuin vastustajana. Tällöin Nathan tulisi hahmona muille pelaajille paremmin tutuksi, kenties jopa jollekin hahmoista merkitykselliseksi. Yksi vaihtoehto olisi vaikka se, että Nathan iskisi jonkin muista pelaajahahmoista. Jos PJ ei halua pelata tällaista, voin itse pelata Nathania silloin kun hahmoni on muualla.

Magiaesimerkkejä

Listaan tähän esimerkkejä joista kaipaisin PJ:ltä kommentteja. Onko mahdollista, kuinka vaikeaa, miksi?

Toiminnan tehostaminen tuurilla (tai kohtalolla): esmes yritetään selvittää tietoja vaikkapa streetwisella, jolloin nostetaan sen todennäköisyyttä että satutaan puhumaan jollekin hyvälle tietolähteelle tai autetaan kohtaloa johdattamaan meidät ja hyvä tietolähde yhteen.

Jonkin tapahtuman paikan ja/tai ajan määrittäminen: esmes missä/koska sarjamurhaaja iskee seuraavan kerran?

Paljon voittavan arvan etsiminen: ihan vaan todennäköisyyksien parantamisella tai kohtalolla "etsi sellainen arpa jonka kohtalona on tehdä raaputtajastaan rikas"

Kirjatentin läpäiseminen tulevaa tenttiä vilkaisemalla: Edellisenä iltana menee saliin jossa tentti tulee olemaan ja lukee läpi ajan seuraavan päivän tenttipaperin kysymykset. Onnistuuko pelkällä Ajalla?

Voiko magialla löytää muita maageja? Efektejä voi varmaan lähteä etsimään yhdellä pallolla ja paljolla jalkatyöllä. Voiko Entropialla havaita ihmisiin liittyviä tarinoita (kohtaloita?) sen verran hyvin, että sillä voisi löytää "tarinallisesti" erikoisen vahvoja henkilöitä?

Statteja

Essence: Questing

Virtue: Prudence

Vice: Envy

Nature: Alkuun sekoitus seuraavista: Celebrant, Loner, Rebel, Rogue, myöhemmin kenties enemmän Celebrant tai sitten Trickster, Visionary tai Thrill-Seeker.

Demeanor: Alkuun Loner ja Deviant

Str 2 Dex 1 Sta 1
Cha 1 Man 4 App 2
Per 4 Int 2 Wit 4

Alertness 3
Athletics 1
Awareness 4, specialty Effects
Subterfuge 3

Craft: piirtäminen 3
Drive 1
Technology 1

Academics 3
Computer 1
Enigmas 3
Investigation 2
Occult 3
Science 1

Correspondence 1
Entropy 3
Time 3
(Varaan oikeuden kasvattaa Primeä ykköseen ja vähentää jostain vastaavasti pallo)

Backgrounds:
Avatar 5
Dream 3
Resources 3

Arete 3
Willpower 7
Quintessence 5

Resonance: Dynamic Dizzying Vertigo (huimaava spiraali joka johtaa muualle)

Flaws:
Diminished 6
Bard's Tongue 1
Manifested Avatar 3

Expa ja sen käyttö

Sessio Magia-expa Mundis-expa
1 3 3
2 3 3
3 3 3
4 3 2
tarina 2
5 2 1
6 7 5
Yhteensä 23 17
Käytetty 12
Jäljellä 23 5

Athletics 0->1: 3

Resources 2->3: 9

Projekteja

Etsivöinti

Otetaan mallia fiktion etsivöistä ja Sherlock Holmesin elimointi-periaatteesta. Pyydetään muut hahmot mukaan potentiaaliseen ajanhukkaan, josta saattaa olla jotain hyötyäkin. Vasta kun etsivöinti on suoritettu, muille hahmoille kerrotaan mistä kaikessa oli kyse (aitoon etsivätyyliin). Muutenkin Mike pyrkii toimimaan "oikean" (eli siis fiktiossa esiintyvän) etsivän lailla.

Tarkoituksena on testata allaolevia teesejä ja mahdollisesti keksiä lisää niitä.

Alustava suunnitelma:

  • Pyydetään että Edmund ja Lara pitäisivät Andyn loitsimista mahdollisimman hyvin silmällä. Mietitään, voisivatko kumpikin tehdä pitkäkestoisen magiantarkkailuloitsun. Erityisesti pyritään tarkkailemaan Andyn loitsimista toisesta huoneesta.
  • Kerrotaan etsivälle Bobista
  • Katsotaan ajassa takaisinpäin Miken koneella, oliko Mike katsonut videoleikkeen
  • Löytyykö videoleikettä Edmundin koneelta
  • Haastatellaan Bobia, selvitetään onko sillä alibi ampumisen ajankohdalle
  • Käydään vilkaisemassa Bobin alibia

Tämän lisäksi ideoita muilta hahmoilta, ja mahdollisesti muita asioita mitä selviää noiden pohjalta.

Teesit

Miken unet/näyt eivät ole koskaan luotettavia. ne voivat olla jonkin tarkoituksella harhaan johdattavan tahon lähettämiä, tai satunnaista dataa Miken alitajunnasta. ainakin viimeisin näky + edellisen yön uni johtivat Bobin kimppuun, mutta siitä ei saatu loppujen lopuksi mitään irti. jos totta, pitäisi pyrkiä ottamaan selvää, mistä Miken näyt tulevat, ja kuka niihin vaikuttaa, jos vaikuttaa.

Miken unet/näyt ovat luotettavia, mutta ajoittain jokin pahatahtoinen taho kykenee muokkaamaan niitä. Pitäisi ottaa selvää, mikä taho niihin on vaikuttanut. Pitäisi ottaa selvää, kumpaa laatua Bobiin liittyvä näky on.

Miken unet/näyt ovat luotettavia. Tällöin pitäisi tutkia Bobia.

Työhuoneeseen oli laitettu loitsu odottamaan, joka näytti Mikelle Bobiin johtavan näyn. Nathan tiesi vuorokautta aiemmin, että porukka on menossa työhuoneeseen näkemään näkyjä. Tällöin pitäisi testata, kykeneekö näkemään merkittäviä hyödyllisiä näkyjä ilman että kenelläkään on mahdollisuutta tehdä loitsuja etukäteen.

Andy osaa loitsia halutessaan huomaamattomasti, ja vain tietoisesti tahtoessaan loitsii niin että Edmund ja Lara kykenevät huomaamaan sen. Mikäli tämä on totta, tilanne on todnäk varsin lohduton.

Andy osaa loitsia pitkän matkan päästä (esmes viereisestä huoneesta) jolloin Edmund/Lara eivät huomaa sitä.

Samalla tulee toivottavasti tutkittua Miken näkyjen rajoja, kun mahdollisesti törmätään samoihin rajoituksiin kuin Darwinin kartanolla.

Hahmon julkiselle sivulle

Kamppiksen sivulle