Ero sivun ”Kampanjan määrittely” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
Rivi 19: Rivi 19:
 
* Pelityyli: tarinallinen, hahmovetoinen, simulationistinen, mekanistinen
 
* Pelityyli: tarinallinen, hahmovetoinen, simulationistinen, mekanistinen
 
** Selitystä kahdesta viimeisestä: simulationistinen tarkoittaa nyt sitä, että maailman sisäinen realismi on tärkeintä; mekanistisessa taas pelin sääntöjä seurataan tarkasti, siis RAW eli Rules As Written.
 
** Selitystä kahdesta viimeisestä: simulationistinen tarkoittaa nyt sitä, että maailman sisäinen realismi on tärkeintä; mekanistisessa taas pelin sääntöjä seurataan tarkasti, siis RAW eli Rules As Written.
* Genre(t): seikkailu, toiminta, etsivä, kauhu, trilleri, pohdiskeleva
+
* Genre(t): seikkailu, toiminta, etsivä, kauhu, pohdiskeleva, politikointi, "keikka", takaa-ajo
 
* Ympäristö(t): geneerinen fantasia, muu fantasia, scifi, avaruusooppera, post-apokalyptinen, kyberpunk, moderni, historiallinen, pulp, supersankari
 
* Ympäristö(t): geneerinen fantasia, muu fantasia, scifi, avaruusooppera, post-apokalyptinen, kyberpunk, moderni, historiallinen, pulp, supersankari
  
 
Nyt esim KoExalted määrittyy "jatkuva, yhteistoiminnallinen, hiekkalaatikko, rento, hahmovetoinen(tarinallinen), seikkailu, fantasia/supersankari".
 
Nyt esim KoExalted määrittyy "jatkuva, yhteistoiminnallinen, hiekkalaatikko, rento, hahmovetoinen(tarinallinen), seikkailu, fantasia/supersankari".
 
  
  
 
[[Luokka:Roolipeliteoriaa]]
 
[[Luokka:Roolipeliteoriaa]]

Nykyinen versio 20. joulukuuta 2009 kello 18.24

Olisi hienoa, jos muutamalla sanalla voisi eksaktisti kommunikoida, minkälaisesta roolipelikampanjasta on kyse. Tällä sivulla on tarkoitus keksiä tapa tehdä niin.

Alustava idea

  • Pituus: Lyhyt (1-10 sessiota), keskipitkä (11-30 sessiota), pitkä (31-80 sessiota), jatkuva (niin kauan kuin jaksetaan)
  • "Vetoisuus": PJ-vetoinen, hahmovetoinen, pelaajavetoinen
  • Vakavuusaste: humoristinen, kasuaalinen, vakavamielinen
  • Tyyli: seikkailullinen, eläytymispainotteinen, hack&slash, juonittelu
  • Genre: high fantasy, low fantasy, hc-scifi, avaruusooppera, post-apokalyptinen, kauhu, kyberpunk, realismi

Tällä jaottelulla esimerkkikampanja voisi olla vaikkapa "pitkä, PJ-vetoinen, kasuaalinen, seikkailullinen, high fantasy" (Jumaltenrannan nousun ja uhon määritelmä).

Oton (osittein edellisestä kehitetty) idea

  • Pituus: Yksittäinen (eli one-shot) (1), lyhyt (2-5 sessiota), lyhyehkö (5-15), keskipitkä (15-30 sessiota), pitkä (30+ sessiota), jatkuva (niin kauan kuin jaksetaan)
  • Vetovastuu: PJ-vetoinen, pelaajavetoinen, yhteistoiminnallinen, vaihtuva PJ
  • Suunnitelmallisuus: ratakiskot, tarinakaari, hiekkalaatikko
  • Vakavuusaste: humoristinen, rento, vakavamielinen
  • Pelityyli: tarinallinen, hahmovetoinen, simulationistinen, mekanistinen
    • Selitystä kahdesta viimeisestä: simulationistinen tarkoittaa nyt sitä, että maailman sisäinen realismi on tärkeintä; mekanistisessa taas pelin sääntöjä seurataan tarkasti, siis RAW eli Rules As Written.
  • Genre(t): seikkailu, toiminta, etsivä, kauhu, pohdiskeleva, politikointi, "keikka", takaa-ajo
  • Ympäristö(t): geneerinen fantasia, muu fantasia, scifi, avaruusooppera, post-apokalyptinen, kyberpunk, moderni, historiallinen, pulp, supersankari

Nyt esim KoExalted määrittyy "jatkuva, yhteistoiminnallinen, hiekkalaatikko, rento, hahmovetoinen(tarinallinen), seikkailu, fantasia/supersankari".