Ero sivun ”Keskustelu:TBN:Pääsivu” versioiden välillä
Rivi 5: | Rivi 5: | ||
''Toivoton: Joo vois melkein yrittää pysyä enemmän asiassa.. Taistelusäännöistä on sen verran sanottavaa, että initti on hämmentävä. | ''Toivoton: Joo vois melkein yrittää pysyä enemmän asiassa.. Taistelusäännöistä on sen verran sanottavaa, että initti on hämmentävä. | ||
+ | |||
+ | '''Jape:''' Samaa mieltä offtopicista. Taistelusäännöt toimivat mielestäni varsin mainiosti, vaikka ekan kierroksen initti onkin vähän hankala. Mutta ihan hyvin sekin toimii. Minusta sessio oli pelin puolesta varsin mainio. Sitä vaan toivoisin, että pidetään sitten ne superkovat vampit siellä taustalla, eli jos ne on luokkaa viitos-nelosgeneraatiota (tai pienempää!), niin mielummin sellaiset taustalla sellaisina legendaarisina/myyttisinä superotuksina, joita kammotaan ja joista nähdään painajaisia. (Tämä oli vain tällainen ennakkotoivomus, mikä tuli mieleen tuosta melko vanhasta Numeria-lassesta). Tietysti jos juoneen kuuluu joku sellainen, niin sit... |
Versio 10. lokakuuta 2009 kello 09.28
1. Sessio: Hahmot kohtaavat ja saapuvat suomeen Silja Symphonyllä. Tremere Justicar Anastaz di Zagreb nimittää (Praxis) Kai Widenin Suomen prinssiksi. Kai Widen antaa Marc ja Alicia Stonelle, Geirille, Frank Nailsille ja Mathew Halelle kullekin luvan childeen. Pelaajahahmot tuhoavat Sabbatin Suomesta, sabbatin johtaja muuttuu mystiseti aiemmin diablerisoimakseen Lasombraksi, Numeria Sextus Priscaksi, Geirin heitettyä tätä polttopullolla. Kukaan ei nähnyt mitä oikeasti tapahtui, koska Geir liukeni paikalta heti polttopullon heitettyään. Avoimeksi jäi kuulema metsäkaartiin paenneiden caitiffien kohtalo ja palokankaantiellä tapahtunut mahdollinen esiripun repeäminen (taistelu, jossa anti-Salubri tapettiin ja Nails nälkäraivosi.
Kommentit: PJ: Seuraavalla kerralla vähemmän off-game keskustelua mm. caitiffien muntskiniudesta ja combattisäännöistä. Niitä voidaan rukata sessioiden välillä. Otetaan vastaan ehdotuksia.
Toivoton: Joo vois melkein yrittää pysyä enemmän asiassa.. Taistelusäännöistä on sen verran sanottavaa, että initti on hämmentävä.
Jape: Samaa mieltä offtopicista. Taistelusäännöt toimivat mielestäni varsin mainiosti, vaikka ekan kierroksen initti onkin vähän hankala. Mutta ihan hyvin sekin toimii. Minusta sessio oli pelin puolesta varsin mainio. Sitä vaan toivoisin, että pidetään sitten ne superkovat vampit siellä taustalla, eli jos ne on luokkaa viitos-nelosgeneraatiota (tai pienempää!), niin mielummin sellaiset taustalla sellaisina legendaarisina/myyttisinä superotuksina, joita kammotaan ja joista nähdään painajaisia. (Tämä oli vain tällainen ennakkotoivomus, mikä tuli mieleen tuosta melko vanhasta Numeria-lassesta). Tietysti jos juoneen kuuluu joku sellainen, niin sit...